原神雷元素被三个元素克制,火,冰以及自身的雷。火元素只被火克制,冰属性同样只被自身克制。水属性被雷属性和自身克制,风属性和岩属性只被自身克制,但不克制任何属性。
原神雷元素被什么克制?原神雷元素克制关系介绍
一、克制关系:
1、雷元素被三个元素克制,火,冰以及自身的雷。
2、火元素只被火克制,冰属性同样只被自身克制。
3、水属性被雷属性和自身克制,风属性和岩属性只被自身克制,但不克制任何属性。
二、距离说明:
这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。
这里拿对打应元素史莱姆举例子:
对火会产生过载,范围附加范围爆炸火属性,但是你的敌人火史莱姆是火属性,所以免疫。相当于没反应。只是让它炸了一下没伤害。
对冰超导,附加冰属性伤害,但你敌人冰属性,所以免疫,相当于没反应。
对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且多个怪物时会出发连锁反应。打水群怪不错,下雨天效果拉满。
所以这属性很尴尬,不如前面的全面,一般拿出来当元素附着配合打别的输出,元素辅助比较靠谱,不管你们吹氪晴,雷泽多厉害,都只是个雷属性而已。不过是氪晴机制比较好,属性还是不行,对单体属性反应就那样。
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