魔兽世界历代版本的天赋变化
绝大多数的种族天赋没有什么变化……
修改的版本不是很清楚。我下面写的也不知道哪个是现在的哪个是原来的。。。
人类
5%精神……这个现在改了吗?
10%声望提升
剑专精 有几率+1次攻击/+精准
锤专精 +武器技能/+精准0.0
感知 提高侦测潜行能力+1级/开启。。提高侦测潜行能力,持续XX秒,X分钟冷却
自利……这个确实是后来加的
侏儒
工程+15技能
智力+5%
逃脱术 0.5秒施法 X分钟冷却/顺发。。X分钟冷却
奥术抗性 +10 /被奥术法术命中-2%
矮人
寻找宝箱 基本没有改动 死亡后继续维持该状态好像是最近改的
冰抗 +10/被冰霜法术命中-2%
锤专精 应该和人类差不多
枪专精 +武器技能5?10?/暴击+1% 和巨魔的弓那个一样的
暗夜精灵
精灵之魂 跑尸体+50%
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同牛头人
影遁 进入潜行状态,和盗贼的潜行一样10S CD/活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。2分CD
迅捷 +躲闪XX/被近战远程命中-2% = =好适合熊熊
兽人
昏迷效果的持续时间-15% PVP王道啊
血腥狂怒 狂暴+AP,法伤 之前的不是很清楚。。但是60的时候确实狂暴会给自己带上致死-50%治疗效果
宝宝伤害+5% 兽王猎和恶魔术好强大……未来的DK君
斧专精 +武器技能?不知道。。/+精准0.0 精准的天下。。我擦
牛头人
战争践踏 0.5秒施法 2分冷却。。踩地板踩你脚丫让你疼昏
基础生命+5% 明显牛站战适合坦=。=牛德血更厚
草药学+15点…… 这算垃圾技能吗 是让一群牛头去挖地是么
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同暗夜
亡灵
暗抗 +10/-2%暗影法术命中
水下呼吸 其他种族的3倍/现在- -呼吸条都延长了 但是依然是其他种族的2倍以上
食尸 基本没有改动。。
亡灵意志 解除并免疫XXXXXXX效果持续XX秒,X分钟冷却/移除魅惑、恐惧、和催眠效果 2分CD
巨魔 这个是悲剧
再生 无改动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 有什么用……
野兽杀手 +5%对野兽伤害 = =!是说打狗格外疼吗。。还有野兽BOSS吗
投掷 弓 专精 +武器技能X点 5?10?/+1%暴击
狂暴……这个是个好复杂的东西哦。。。公测的时候 血量低于25%受到近战暴击可点击触发+攻击速度? 完全对布甲无爱
--》无血量限制,受近战暴击 》 近战远程暴击。。。》》》》基本就是现在这样
巫毒步 限制效果时间-15% 新加的。。
血精灵 和德莱尼
所有关于抗性的 原来都是+X点抗性。现在全是 -X%对应法术命中
纳鲁的赐福有改动……忘记怎么改的了
修改的版本不是很清楚。我下面写的也不知道哪个是现在的哪个是原来的。。。
人类
5%精神……这个现在改了吗?
10%声望提升
剑专精 有几率+1次攻击/+精准
锤专精 +武器技能/+精准0.0
感知 提高侦测潜行能力+1级/开启。。提高侦测潜行能力,持续XX秒,X分钟冷却
自利……这个确实是后来加的
侏儒
工程+15技能
智力+5%
逃脱术 0.5秒施法 X分钟冷却/顺发。。X分钟冷却
奥术抗性 +10 /被奥术法术命中-2%
矮人
寻找宝箱 基本没有改动 死亡后继续维持该状态好像是最近改的
冰抗 +10/被冰霜法术命中-2%
锤专精 应该和人类差不多
枪专精 +武器技能5?10?/暴击+1% 和巨魔的弓那个一样的
暗夜精灵
精灵之魂 跑尸体+50%
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同牛头人
影遁 进入潜行状态,和盗贼的潜行一样10S CD/活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。2分CD
迅捷 +躲闪XX/被近战远程命中-2% = =好适合熊熊
兽人
昏迷效果的持续时间-15% PVP王道啊
血腥狂怒 狂暴+AP,法伤 之前的不是很清楚。。但是60的时候确实狂暴会给自己带上致死-50%治疗效果
宝宝伤害+5% 兽王猎和恶魔术好强大……未来的DK君
斧专精 +武器技能?不知道。。/+精准0.0 精准的天下。。我擦
牛头人
战争践踏 0.5秒施法 2分冷却。。踩地板踩你脚丫让你疼昏
基础生命+5% 明显牛站战适合坦=。=牛德血更厚
草药学+15点…… 这算垃圾技能吗 是让一群牛头去挖地是么
自然抗 +10/-2%自然法术命中 同暗夜
亡灵
暗抗 +10/-2%暗影法术命中
水下呼吸 其他种族的3倍/现在- -呼吸条都延长了 但是依然是其他种族的2倍以上
食尸 基本没有改动。。
亡灵意志 解除并免疫XXXXXXX效果持续XX秒,X分钟冷却/移除魅惑、恐惧、和催眠效果 2分CD
巨魔 这个是悲剧
再生 无改动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 有什么用……
野兽杀手 +5%对野兽伤害 = =!是说打狗格外疼吗。。还有野兽BOSS吗
投掷 弓 专精 +武器技能X点 5?10?/+1%暴击
狂暴……这个是个好复杂的东西哦。。。公测的时候 血量低于25%受到近战暴击可点击触发+攻击速度? 完全对布甲无爱
--》无血量限制,受近战暴击 》 近战远程暴击。。。》》》》基本就是现在这样
巫毒步 限制效果时间-15% 新加的。。
血精灵 和德莱尼
所有关于抗性的 原来都是+X点抗性。现在全是 -X%对应法术命中
纳鲁的赐福有改动……忘记怎么改的了
魔兽世界 新版 猎人天赋
给你个新天赋模拟器自己去看吧
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/talent_bc.shtml?c
这里面都有新天赋的讲解
我的猎人加的是主生存副射击的
但是 现在没看70级 怎么加也不能加到满意的效果
我看现在最后的技能也就是兽王的人兽合一比较猛了
http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/talent_bc.shtml?c
这里面都有新天赋的讲解
我的猎人加的是主生存副射击的
但是 现在没看70级 怎么加也不能加到满意的效果
我看现在最后的技能也就是兽王的人兽合一比较猛了
魔兽世界新版本猎人改动
没有牛B的玩家,只有高端的装备。
装备摆在那,你管他改不改去。
职业还是有点差别的
3.13LR就是个戳
我是用大部分玩家的立场说话
不要拿几个高端玩家出来
你可以看看
目前代打1800-2200,你见过有人代打LR的吗?一般以QS
MS
ZS
DZ为多
装备摆在那,你管他改不改去。
职业还是有点差别的
3.13LR就是个戳
我是用大部分玩家的立场说话
不要拿几个高端玩家出来
你可以看看
目前代打1800-2200,你见过有人代打LR的吗?一般以QS
MS
ZS
DZ为多
新版本魔兽世界猎人天赋
PVE我倒是懂,但是是基于WLK3.13的经验,首先嘛,要打骷髅级的BOSS,首先命中至少堆到7%或者更高一点,要知道,在命中没到7%之前,其他的价值还是明显体现不出来的。
其次就是手法问题,WLK输出,兽王猎人已经很难打出比较好的伤害,因此天赋取向也是很明显以射击和生存2种天赋作为主流。
射击系记住强化稳固不如急速抽箭天赋就可以了,基本看输出向的就点出来吧,另外记得暴击回宠物能量天赋1点足以,2点属于浪费。手法也是瞬发技能为主,CD时以稳固作为填补技能来过渡。以全程保持毒蛇钉刺(WLK毒蛇钉刺的性价比很高),瞬发技能优先级击杀射击>奇美拉射击>瞄准射击>奥术射击这个顺序来打,尽可能先让强力的技能先进入CD,以提高次数就好,另外可以点出沉9默射击这个天赋,因为不占GCD,可以和其他瞬发技能同时使用,只要MP足够,就可以用。
生存也是类似,记得暴击提高AP的那个天赋和狩猎小队都只1,2点就足够,不需要完全点满,不过狩猎小队1点1%敏捷,点满也是可以的。瞬发技能优先级为击杀射击>LAL爆炸射击>黑箭>爆炸射击>毒蛇钉刺>瞄准射击,和射击类似,都是先抽瞬发,全CD再抽稳固,以上的优先级都是如此,瞬发的全部大于稳固,总之奥杜亚之类副本上宠物机会不多,会受到很大影响,国服的天赋还是自己看着办,因为毕竟差10点天赋点呢,还是受到很大影响的,当然不出瞄准的话,可以用多重来替换,尤其多目标王的时候(例如克罗刚恩),多重还是强于瞄准的,虽然多重比瞄准每次多1%耗蓝,伤害一样,瞄准还带致死效果(钢铁议会困难模式很有用),总之就是自由搭配吧,以BOSS来决定自己天赋,而且以后双天赋,还是很简单的可以切换来的说。
其次就是手法问题,WLK输出,兽王猎人已经很难打出比较好的伤害,因此天赋取向也是很明显以射击和生存2种天赋作为主流。
射击系记住强化稳固不如急速抽箭天赋就可以了,基本看输出向的就点出来吧,另外记得暴击回宠物能量天赋1点足以,2点属于浪费。手法也是瞬发技能为主,CD时以稳固作为填补技能来过渡。以全程保持毒蛇钉刺(WLK毒蛇钉刺的性价比很高),瞬发技能优先级击杀射击>奇美拉射击>瞄准射击>奥术射击这个顺序来打,尽可能先让强力的技能先进入CD,以提高次数就好,另外可以点出沉9默射击这个天赋,因为不占GCD,可以和其他瞬发技能同时使用,只要MP足够,就可以用。
生存也是类似,记得暴击提高AP的那个天赋和狩猎小队都只1,2点就足够,不需要完全点满,不过狩猎小队1点1%敏捷,点满也是可以的。瞬发技能优先级为击杀射击>LAL爆炸射击>黑箭>爆炸射击>毒蛇钉刺>瞄准射击,和射击类似,都是先抽瞬发,全CD再抽稳固,以上的优先级都是如此,瞬发的全部大于稳固,总之奥杜亚之类副本上宠物机会不多,会受到很大影响,国服的天赋还是自己看着办,因为毕竟差10点天赋点呢,还是受到很大影响的,当然不出瞄准的话,可以用多重来替换,尤其多目标王的时候(例如克罗刚恩),多重还是强于瞄准的,虽然多重比瞄准每次多1%耗蓝,伤害一样,瞄准还带致死效果(钢铁议会困难模式很有用),总之就是自由搭配吧,以BOSS来决定自己天赋,而且以后双天赋,还是很简单的可以切换来的说。
魔兽世界猎人兽王天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=532010015052120431005311500053021000000000000000000000000000000000000000000000000
这个天赋好!兽王狂乱点4点和5点基本差不多,所以没有必要5点,4点就可以了!
最后一个没有必要加,你现在又不用升级!
射击的直取要害要加,兽王靠得就是BB!
这个天赋好!兽王狂乱点4点和5点基本差不多,所以没有必要5点,4点就可以了!
最后一个没有必要加,你现在又不用升级!
射击的直取要害要加,兽王靠得就是BB!