鬼谷八荒洪荒难度玩什么流派?
吸血刀修流派最适合洪荒难度。洪荒难度逆天改命无法SL随缘给,刀修不吃逆天改命。然后怪和精英怪伤害更高,刀法的AOE吸血能减少生命损耗。洪荒难度用无限血刃流打是最简单的,其他流派要么没有伤害刮痧,要么就是续航不够太脆。
重点洪荒档,金丹前最好用剑,到金丹再转刀金丹前用刀有点难,当然如果能预判所以BOSS的技能,切走位不失误。注意结晶就要开始存果子,刻意压低其他资质。刀资质果子先全吃了因为打BOSS,是按照最高的资质给技能的,洪荒档的BOSS可以SL,给的东西是不同的!
扩展资料
吸血刀攻略:
1、筑基山挥:第一波无风碰撞是45%斜向山秋千,可以喝酒增加移动速度。一边堆血刃层一边躲,引爆绝技。第二波,有风碰撞的时候,先躲在角落里,尽量避开风。洗一次就可以用血刃和药吸血了,感觉还行。循环,只要能避免碰撞,第一次在海关练走路花了一个小时。很容易坚持下去。
2、炼狱当康:玩比山荡好,进门前几秒就进了门是小精英。离碰撞的距离基本上不够远,避免吃硬的。火刀架在他头上,输出。在BOOS三角箭的缝隙里也能达到,火刀更远。如果没有血,距离自己,吃药,灌血。在循环中,了解在党康摆放技巧的顺序。别吃口臭,JN,基本上两轮身法都能被CD杀死。
3、雷神:战斗更容易,移动速度更快。雷神玩射程技能时,躲在屏幕边缘,向一个方向绕圈。超远距离技能雷炮放在近距离圈输出外,高速移动时不会晕,可以手把手的方法晕。被打了就在角落里等着吃药抽血。
谁知道《鬼谷八荒》洪荒难度开局玩法技巧?洪荒模...
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首先,风身法yyds
洪荒的难度太高,一般的身法根本不行,只有风身法能凑合。
如果随机出的人物没有风天资就去风宗门,每个人见面闲聊一下加好感,再给宗主等大人物送点礼物拉到300以上好感,这样就能1.5倍买风灵果,提升风天资。
其次是,为了减少alt+f4,尽量还原洪荒难度的韵味,最好在挑战BOSS前先把人物修炼到当前境界较为强大的水准,使用不太依赖逆天改命的build。
个人用的是刀剑拳风四修build,主要打法是风身法近身打完就拉远距离苟命等CD,刷到了一个+身法持续时间的心法词条,本身身法也加持续时间,能加到快10秒,差不多30秒就能输出10秒,卡好BOSS的技能空档期能输出更久。
虽然吃了拳果子但是没装拳功法,别问,问就是没刷到好的。
一些小技巧:
喝酒可以喝两个州的酒,山挥实在打不过,可以不打,退而求其次。
顺便一提,炼狱当康yyds。
这玩意儿太难打了,我不知道怎么打过,它的撞极其难躲,需要拉开距离才有走位躲避的机会,或使用掩体阻碍,炼狱当康的技能主要是三叉激光(白给),三重风暴(白给),召唤号角(白给),撞(秒杀你),所以我们要在它撞且躲不上的时候用风身法的无敌规避并输出。。
先说说洪荒的天道筑基
六大怪里山挥最难打,可以考虑打碎片合成,通灵秘境是它建议直接alt+f4。
大蟹的撞可以用池塘卡掉,狐狸注意绕圈走位,其他体感还算好打,人面鸟全屏风的时候可以贴脸输出它。
勤导出存档,推荐每个大境界后期导出一次,结晶期开始,念力心法尤其重要,哪怕你不偷NPC东西也要学念力心法。
洪荒难度从结晶期开始,BOSS的血会异常厚,你往往会还没把BOSS打死就没蓝了,需要备丹药补蓝,然后你会发现你的念力竟然开始不够用了。
打雷神的心得,雷神挺简单的,记得带两种结晶期血药,两种结晶期蓝药,心法要带剑/刀会心,灵力心法,念力心法,攻击心法,平a要用结晶红(炼狱当康给的那个就行)
打雷神主要掌控好节奏,雷神的技能是:雷电领域,雷电球连射,锁定雷云,召唤杂兵,其中锁定雷云无法躲闪,但伤害较低,可以无视(真怕的话可以用风身法躲),雷电领域和雷电球只要拉到屏幕边缘就能很容易躲开,打法还是有风身法上去属性,风身法进CD就苟命吃丹药。
注意,优先灵力丹药,因为你的灵力很难够用。
鬼谷八荒难度选择怎么选?
第一步、打开游戏,点击进入八荒选项,如下图所示:
第二步、选择游戏难度,如下图所示:
第三步、设置游戏角色信息,如下图所示:
第四步、进入新手村,获取游戏任务,如下图所示:
第五步、击败关卡boos,如下图所示:
第六步、获取奖励即可,如下图所示:
《鬼谷八荒》洪荒难度是多少?
洪荒难度是最难的难度,洪荒攻击最重要,有攻击和没攻击是2个游戏也是2个难度。
各个阶段收关boss会随机掉落攻击防御体力心法和当前最高资质的左右键各一本,比起其他难度不断sl拍卖行,获得难度更低也更稳定。
每次突破提供6个选择,加上吃蘑菇可以改一次逆天,每次突破逆天及是否天劫都提前固定,但也省去了其他难度为了想要的逆天不断sl的重复枯燥。
扩展资料:
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”,游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
《鬼谷八荒》各难度区别是什么?
鬼谷八荒不同难度区别分析-不同难度区别:
1、在游戏鬼谷八荒中,不同难度之间的区别就像字面意义上一样。
2、首先就是怪物的数量和属性都直线上升,其次的话商店的价格也会提升。
3、地图中的草药和灵气都变少了,也降低了怪物素材的掉落率。
4、还有一些细微的变化,具体的玩家们可以在创建新存档的时候会直接让玩家们选择难度,并有标明每个难度之间的区别。
鬼谷八荒洪荒难度分析:
1、琅琊阁会刷出最高橙色品质功法,宗门刷出最高红色品质功法,每个阶段及元婴后期毕业之后构筑各种bd更容易,成型后战斗更加爽快。
2、各个阶段收关boss会随机掉落攻击防御体力心法和当前最高资质的左右键各一本,比起其他难度不断sl拍卖行,获得难度更低也更稳定。
3、每次突破提供6个选择,加上吃蘑菇可以改一次逆天,虽然无法sl(每次突破逆天及是否天劫都提前固定),但也省去了其他难度为了想要的逆天不断sl的重复枯燥。
4、孤云长乘和燧木boss血量够厚,bd成型之后比较耐打可以测试。
5、之前和地狱难度一样加了一点双鱼佩点数,不需要每次要死的时候alt+f4。当然,和其他难度最大区别就在于洪荒难度boss强度的提升。