如何看待腾讯新游戏《鸿图之下》?
《鸿图之下》是一款经典的SLG类型的游戏。以武将养成为中心的策略战斗是其亮点,再加上细节精致和画风精美的画面可玩性很高,但依然需要氪金。
1、优点:
《鸿图之下》的整体细节和动态都做得比较出色,在战斗中甚至能很清楚地看到士兵战斗时使用的兵器和英雄的技能,天气系统的运行也很逼真,画面的真实感和表现力很高,玩家能体会到十分真实的战斗环境。
2、缺点:
但是游戏的战役地图视野还是太小了,即便将镜头拉到了最远,当将视野中心放到主城上时,便只能看到附近的几个地块了。这对于一款SLG游戏来说,无疑是一个十分严重的问题。同时,游戏前期的内容和 《率土之滨》等SLG游戏如出一辙,缺少创意元素,氪金现象依然严重。
八方灵兽是哪些?
1、青龙
源于上古星宿崇拜。我国古代把天空里的恒星划分成为“三垣”和“四象”七大星区。“三垣”是“紫微垣”,象征皇宫;“太微垣”象征行政机构;“天市垣”象征繁华街市。这三垣环绕着北极星呈三角状排列。
2、白虎
战神、杀伐之神,源于上古星宿崇拜。白虎具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。
3、朱雀
源于上古星宿崇拜。它是代表南方的神兽,代表的颜色是红色,代表的季节是夏季。
4、玄武
源于上古星宿崇拜。从先秦时代开始它就是代表颛顼与北方七宿的神兽,而到了汉代五行学说开始兴起,它的象征含义又多了壬癸与冬季。
5、烛照
两仪中的至阳之气与盘古之眼所化的太阳之精共同形成的圣兽,是太阳的主宰,同时也是宇宙诸天中最强大尊贵的圣兽,曾被称作圣神。
6、太阴幽荧
由两仪中的先天至阴气与太阴之精共同所化的圣兽,为宇宙诸天中仅次于太阳烛照的圣兽。与太阳烛照不同的是,虽然太阴幽荧也曾被称作圣神,但更多的记载将其称作往圣。
7、应龙
应龙最早出现是在先前的黄帝时期,《山海经》和《史记》就有记载。大意是以黄帝为首的黄河流域部落与以蚩尤为首的长江流域的部落发生战争。
双方都使用各种神奇的动物来帮忙。黄帝这边的应龙擅长“蓄水”,蚩尤那方也有擅长呼风唤雨之灵物,本领较应龙更胜一筹,大雨飘向黄帝这边。
8、黄龙
黄龙是古代汉族传说中的神兽。按照古籍记载,黄帝及大禹可能都是黄龙的化身。五行思想的体现将黄龙看做是五龙之一。有四大神兽之外的“第五灵”甚至四灵之长的说法。
黄龙在古代是皇权象征,在九龙壁上可以见到黄龙。某些人认为黄龙的这个地位已经被瑞兽(黄麟)替代,也有人将二者同等看待。
《天命》的摘记
请问一下,《天命赊刀人》中男主和林家大小姐的关...
腾讯游戏鸿图之下即将上线,有内测玩家说一下这游...
自从《王者荣耀》大获成功以来,腾讯各个手游领域中几乎都在飞速发展。虽然在SLG这块领域中,腾讯推出的《命令与征服》手游遭遇了一次挫折,但并没有令腾讯放慢脚步,马上又准备推出《鸿图之下》这款以三国为背景的SLG游戏。
虽然这款游戏还没有正式发布,但《鸿图之下》的宣传上可是非常下功夫,不仅各种宏大的游戏海报频频放出,官网的BGM非常有逼格,最近还跟武侯祠联名做活动,TAPTAP的游戏评论区中也基本都是各种好评。游戏还没出就已经是一副欣欣向荣的样子了,颇有一种要成为SLG中的霸主势头。
但是就在游戏的内测阶段,就有一位玩家表示过鸿图的卡池太深了,中小R基本上没有任何体验,谋略系统更是吃相难看。
按理来说,这样的游戏评分应该是比较低的才对。然而有趣的是,尚未上线的正式版的却有8.9的高分,而测试版本的《鸿图之下》评分却直降到了6.0,虽然不算低的太离谱,但和之前版本的割裂感也太严重了些。
测试版大多数的差评基本上也都集中于武将的抽卡系统太坑,玩家说就连隔壁的《率土之滨》和《三国志战略版》也都要比其好上许多。中小R玩家的领地也太过于容易被大R抢走。
从这些差评来看,似乎造成正式版和测试版评分相差较大的根本原因应该就是游戏中的氪金系统对于普通玩家来说太不友好,正式版因为还没上线玩家们自然感受不到这方面的问题,但到了测试版后这个问题就暴露的淋漓尽致了。
氪金问题似乎已经成为了腾讯旗下所有游戏的传统异能了。游戏官方如若不能妥善的处理这个难点,恐怕《鸿图之下》最后也逃脱不了成为下一款《命令与征服》手游版的命运。
大家有了解这款腾讯SLG游戏的吗?觉得正式发行后能火吗?