苍之骑士团新人必看指南
苍之骑士团,想知道苍之骑士团的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在游戏苍之骑士团中,会不会经常听见一些CB!强袭!Chain数!等一些喊法,这些都是游戏中比较专业且常用的术语,下面小编就来给大家看看苍之骑士团常用专业术语解释。
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Chain 数:你在团战中的每一次出击,都相当于进行了一次“叠C”,这就相当于一个接力赛,全团20人不断的出击,全队的Chain数便会越叠越高。由于Chain数本身带有攻击力提升的BUFF,所以两对PK的团战中,一定的Chain数基础是必不可少的。没有足够的 Chain 数,CB也没有足够的 0 可发挥,分数自然也就上不去了。
CB(打墙、撞墙、撸墙):Castle Break,也被称为“CB”,每当 Chain 尾数为 0 的时候(比如10、20、30、40...),图标会变成黄色高亮,而当前出击则是直接攻击对方城墙,可以获得大量分数。一般情况来说,主力CB都会选择五张SSR高攻击斩卡来进行CB,而非CB成员则需要尽量避免与CB发生冲突。
强袭:由于属于概率性事件,发动后相当于当前卡组进行了一次CB,但由于发动机率十分看脸,所以基本无法纳入可掌控范畴内;但若能利用两级或三级的 CBUP 团技,则可以显著提高强袭机率。
“打9”:因为“CB打0”的重要性,团队作战自然不希望出现“被飞0”、“0被叠C人员误打”的情况出现,所以安排一位人员来专门“打9”这个C数,来保证CB人员对每个0的稳定输出,目前来看确实是一个不错的方法。当然,虽然“打9”也是吃力不讨好的活,但这应该也算是一个团队从初期混乱,发展到后期成熟的关键了吧。
TP技能(团技能):骑士团战中才可以发动的技能,也是目前衡量一张SSR卡优劣的关键。团技能的发动需要耗费 TP,团战中出战一次+5TP,被打一次+10TP,每个人可以存储的最大TP上限是100(金狮子天赋下除外)。
个人BUFF:只对自己的队伍产生属性加成的团技能,有“攻UP”、“防UP”和“攻防UP”三种类型,依据颜色不同也被成为“个人红”、“个人蓝”和“个人蓝”。不过在OD强势的现在,实际上从日服第二部开始,我们也已经很难再看到个人BUFF卡的出现了,但对于以PTUP为主力CB来说,在日常团战中搭配一两个红BUFF,也有不错的伤害增益效果。
OD(团队BUFF):OD是全团BUFF的意义,其中不同的OD技能也有不同的说法,比如:
AO=攻击OD=红OD
FO=防御OD=蓝OD
EO=攻防OD=黄OD
CV=城防
OD技能是目前最为强势的团技能,以日服上位团的标准来说,要求几乎都在 5-8 个左右的团技能。因为和个人BUFF不同,团OD的增益效果是面向全团20个人的,如果每个人都拥有一定数量的OD的话,最终叠加增益的效果要远大于个人BUFF。
另外,像“蓝OD和城防”齐开的战术,也可以有效降低对方CB的伤害,这也是目前防守战术中较为成熟的方案。
PTUP:CB用,由于团技目前最高可以叠加至5级,所以对于PTUP来说,累计叠加次数越多,打0的CB伤害便会越大。前中期进行数次 PTUP 叠加,在后期瞬间爆发 CB 伤害,是当前 CB 在日常获得大量团战分数的最主要手段。
BPUP:歼灭用,强力的歼灭可以通过高质量的出击击杀,来获得额外的BP量,也是在无水情况下实现“更多出击”和“更多杀人数”的有力手段。
回复所:2分钟回复,120秒内可以回复总BP的五分之一(每天还有一次免费发言然后回满全BP的机会),而“躲回复”为主CB积攒TP,也是目前很主流的玩法之一。
需要注意的是,因为黄BP水的无法通过氪金途径直接获得,所以对于大多数团队来说,黄BP水基本都会留在顶上统一活动时才会大批使用。如何掌握回复的节奏,在“少水”甚至是“无水”的情况下,打出更好的成绩,也是苍骑日常团战的学问之一。
留言看版:苍骑团战有专门的战斗信息板,在页面的左边可以打开(默认是隐藏的),团战时可以打字发言,而一些上位团会利用这些看板来进行战术指挥,或者是报数打CB,所以平时开战后,记得及时打开了解情况。
以上就是今天苍之骑士团常用专业术语解释的内容了,新手朋友们只有掌握了这些属于才能更好的和队友之间进行沟通哦,更多精彩资讯尽在铁骨 网。
苍之骑士团2离线多开工具哪里有?有没有推荐的?
奥尔坦西亚王国的属国科美利亚公国叛变,大公鲁基司在王国大殿上变身狼人,刺杀了国王。从这一天起,被封印了数百年的魔物再次肆虐叶佩特斯半岛。骑士费尔南多为保卫国王而牺牲。他的儿子继承了其领国后,却为了民众的和平背井离乡,与身份不明的少年仆从踏上了讨伐科美利亚、斩除魔物的旅程。
苍之骑士团2离线多开挂机有人用过么?
苍之骑士团如何利用战术完成突破
苍之骑士团如何利用战术完成突破,当你在团战阵容中带了1张某个战术的卡,你就可以在团战中使用战术(lv1,可以用一次)如果你又带了一张相同战术的卡,战术等级会上升(lv2,可以用两次),战术等级的提升也影响战术的效果。
接下来可能会涉及到国服短期内不会出现的战术,但是考虑到整体情况,会列举出仅第一部会出现的团技。
1.复活、回复类战术
效果:不需进回复所直接复活团战中阵亡的卡,或是回复还存活的卡的血量
(此类技能基本在40tp的消耗)
这类战术种类其实很多,本来复活和回血也是两种不同的战术但是我还是拿到一起来说。虽然有针对某个属性的复活,有全部人员的复活,还有针对某个属性的回血和针对全部存活单位的回血。
为什么拿到一起来说呢?因为它们...都是废柴战术,是所有战术中选择优先度最低的一种。通常有这种战术的都是存在仓库舔的
2、个人攻击up战术
效果:三分钟内自己的队伍攻击力up
(小幅上升40tp,中幅上升60tp)
不做魔改的话提升效果应该是(只取ssr的中幅上升):
lv1:25% lv2:27.5% lv3:30% lv4:32.5% lv5:35%
预计在国服前期的日常团战中会比较实用的战术,事实上即使在中后期也有很不错的发挥空间,其代表人物是一开始就可选择的罗兰(高攻+个人攻战术),此类战术角色是前期比较值得有限入手的(无克玩家可适当放弃,虽然你就算放弃了还是能抽到)
3、个人攻防up战术
效果:三分钟内自己的队伍攻击防御up
(小幅度40tp、中幅60tp)
具体加成(仅算中幅):
lv1:17.5% lv2:19.3% lv3:21% lv4:22.8 lv5:24.5%
相比上面的攻up战术逊色不少,拿到以后没有足够的攻up战术可以用但不推荐专门入手
4.个人防御up战术
效果:3分钟自身部队防御力up
lv1:25% lv2:27.5% lv3:30% lv4:32.5 lv5:35%
优先度挺低的战术,有时可能还不如一个复活好用…不推荐入手
5.pt up战术
效果:在接下来的三次出击中获得的pt增加
(小幅度:50tp、中幅度:60tp)
50tp的加成没找到具体数据
60tp加成的话:
lv1:40% lv2:44% lv3:48% lv4:52% lv5:56%
国服前期比较难发挥作用的战术,但是在中后期随着卡组发展,会变成日常团战中十分好用的战术。前期抽到一定要保留下来(包括sr),准备向团战cb方向发展的可以自选(前提是前期已经凑出至少3个攻击up的ssr角色以及下面6、7两种战术的卡片没出场/无法继续获得的情况)
《DNF》决战者装备搭配方案 决战者装备怎么搭配
2、防具精通轻甲 武器长矛(长枪)
3、斗枪(国服翻译为枪斗气)为决斗核心buff 10级30%白字 20级50%白字 异界+10 开启后一次白字伤害有三段附加伤害(不严谨可以理解为3段白字)
若有什么漏说 会进行补充说明
☆下面开始正紧说明 如何堆buff (无SS毕业装备) 养猪搬砖装备 可生成邪教装备 三保一可能成为主C装备 做控进20人本装备
☆如何【无宝珠】堆到20级
1、上衣 30级轻甲cc/圣物+1
武动上衣+2
2、裤子 海神裤子+1
白月裤子+1(速成向)
3、左槽 皇室疑+1(具体还需等出)
4、戒指 高科技(梅尔文处可做)+1
5、武器 ★60ss长矛(长枪)+3 (领主塔可做)
6、称号 周年称号估计能+1-3级 这个看个人需求
7、时装 上衣可以选择 +1
8、(偏小康)光环+1 宠物+1
9、(题外话)宝珠一共能+4(看个人需求 平民按照上面所述堆就可以了)
邪教装备
邪教技能为70级ex:三日月(国服译做新月斩)
邪教需要85ss武器和异界9支持
一般人不建议玩...
养猪/搬砖装备(只是做个推荐)
幻影使者
大量减少幻影势CD(技能相当于忍者残影 CD短非常凶残)
增加40级技能 狂风龙卷范围、伤害并减少CD
增加旋转枪(决斗核心攻击技能之一)伤害并减少CD
可为搬砖带来流畅的过图效率
个人作为首选推荐给大家
做控进20人本装备
先介绍控制技能:雷枪
契约点满级29级 CD8.4s 控制时间3.6s
非契约点满级26级 CD8.4s 控制时间3.4s
控制时间成长:每两级增加0.1s持续
达成无缝即可进20人控制位置
作为35级技能 还是不建议主堆技能等级 毕竟2级才+0.1s持续受益太低
建议还是做异界双气息 达成无缝即可进20人做控制哦
三保一可能成为主C装备
★先附上主角:假猪套属性
格拉西亚的家族象征(假猪套)
上衣:光属性强化+14,被击时50%几率施放25级“圣光守护”,CD30秒。
下装:光属性强化+14,被击时50%几率施放25级“圣光守护”,CD30秒。
护肩:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。(肩腰鞋叠加)
腰带:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。
鞋子:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。
手镯:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
项链:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
戒指:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
辅助装备:光属性强化+18,攻击时5%几率光属性强化+12,持续12秒,CD10秒。
魔法石:光属性强化+18,攻击时5%几率光属性强化+12,持续12秒,CD10秒。
套装属性
3套
力量+50
智力+50
光属性强化+10
装备时每30秒消耗白色小晶体2个赋予光属性攻击。持续30秒(装备时立即触发,卸下装备时解除状态)
5套
光属性强化+12
攻击时20%几率对敌人施放闪电爆炸
6套
攻击时20%几率对敌人施放闪电爆炸
攻击时追加光属性伤害6%
假猪武器通用属性:
光强24
光属性攻击
魔枪40-70技能+1
做出6件+武器后 加上黄白爆装备 宝珠齐全
三保一情况下(通常是奶爸 奶妈 紫鬼)具有主C的潜力
(貌似有视频来着 但是突然找不到orz)
☆缺点:制作时间太长 小康可以选择多号一起做最后进行跨界。