《原神》宝箱多久刷新
《原神》怪物宝箱为24小时刷新随机地点,精致宝箱探索随机刷新地点时间3天一次刷新同稀有矿石。
宝箱分为普通、精致、珍贵、华丽,又分为怪物宝箱、固定宝箱、随机宝箱、隐藏宝箱、解密宝箱、水精灵宝箱、挑战宝箱、探索宝箱等,要想收集全部的有一定难度;有的宝箱是24小时刷新,有的则是不刷新,珍贵和华丽为不刷新。
扩展资料:
刷新宝箱,多为守护宝箱-有几个怪守着的宝箱。射箭宝箱,一个三球植物可交互。这两类是刷新最频繁的时间。
普通在1.5天左右,有时候卡点24小时没刷新。精致是稳两天,珍贵在5天起步;可摧毁岩石壁部分箱子也是要刷新的,挑战也是三天一刷新(也可能是跨周),解密箱就算是小箱子也基本不会刷新。
《原神》碎冰伤害受什么影响?
受元素精通的影响。
原神碎冰伤害计算方法
伤害期望=攻击力×(1+Σ伤害增加效果)×(1+暴击×暴伤)×增幅反应倍率。
如果为了追求伤害期望最高,那么带冰4的角色要少带一点暴击,多带一点暴伤,使暴伤:暴击=2:1,那么稳定持续触发冻结时(其实只需要触发频率相同就可以比了,这样假设是因为比较方便),比如重云+行秋,刀刀挂水刀刀上冰,40暴击带来的伤害提升等价于20暴击+40暴伤带来的伤害提升。
扩展内容:
原神重云碎冰伤害详解
首先明确重云碎冰的普攻是可以吃满冰4暴击率加成的。
现行的主流普攻附魔理论(附魔普攻每四次普攻为一组,每组的第一和第四次普攻会附着元素)与测试结果不符。这里仅描述一下测试结果:
在测试中,附魔连续普攻每间隔两次普攻进行一次冰附魔。
其中重云的一命效果会在第四次普攻结束后进行挂冰,若第四次普攻前敌方未处于冻结状态则第四次普攻不能吃到冰4的满加成。
重云普攻碎冰的覆盖率在50%左右。且因碎冰大量消耗冰元素目标不处于冻结状态时多处于潮湿状态,完全不能触发4命效果,冰4以及双冰共鸣。因此重云想要主c必须借助他人进行补挂冰以提高冻结状态覆盖率,否则普攻伤害会大打折扣。
《原神》天空之傲和狼的末路对比是什么?
1、首先论伤害加成,必然是【狼末】更胜一筹,副词条增加的百分比攻击力,就比天空之傲的元素充能效率要好得多。
2、其次看武器技能,狼末加20%攻后带来的伤害增益,同样吊打天空之傲那可怜的8%。
3、因此,如果追求极致的伤害,狼的末路会是最佳选择,比如雷泽和迪卢克这种主C角色。
4、如果想要尽早放出大招,并且短时间内打出高额伤害,天空之傲也是不错的选择。
扩展资料:
新手入门攻略
1、学会攀爬
说起来不难,游戏为我们提供最大的自由度就是攀爬,树木、岩石都能够直接进行攀爬。在攀爬的过程中你能够按X(跳跃)来快速地跳跃到更高的地方,不过这样需要耗费更多的体力。
值得一提的是在攀爬过程中还是有些特别的小技巧,当你在攀登过程中体力变红见底时按X(跳跃)就能够跳出两倍的高度,可以说是最后的挣扎了。
并且攀爬时只要斜坡不是特别垂直,基本上都能够向上推着摇杆并放开攀爬来恢复体力,这在前期体力不足的时候尤为有效。需要注意的是背靠河流爬行若体力耗尽摔进水里会直接淹死。
2、面对河流
说起过河大家第一个想到应该是游泳,不过游戏中不仅仅是在爬山时需要耗费体力,在游泳时同样也会耗费体力,面对游戏中大量宽敞的河面,你那微薄的体力基本上都难以横渡,往往是才游到一半就体力不支而溺水。
不过过河的方法其实也有很多种:可以找到带帆的木排使用树上掉的芭蕉叶来扇动船帆过河。使用冰冻异能在水面制作冰块渡河。你甚至可以找个高点直接用滑翔帆飞过河。
当然还有一种另类的方法,找一块足够大的石头用时间锁定后,把它向着河对岸的方向击打几次,随后爬上石头就会看到自己随着石头飞过河了(失败率极高,非常不推荐)。
3、寻找玩家的目的地
学会了攀爬、过河基本上表明了能够前往游戏中的大部分区域,但是你或许依然不知道该前往何处。游戏中的【高塔】其实就是为了指引你方向而做的设计。
在解开第一个高塔后,游戏就告诉玩家每一个高塔都能够点亮一块地图区域,更为关键的是作为传送点的高塔往往都占据了相当高的地理位置,从这里能够轻松地看到远方的神殿。
《原神》为什么不练主角?
1、由于主角的属性可以切换,当玩家只要到神像处就可以切换属性,但是切换属性后,之前的天赋和技能属性就需要去重新学习了,想要重新让主角变得强大,就会需要很多的材料,花费太大,时间也比较浪费了。
2、主角技能没有让众多玩家满意,比如风主角的大招可以把怪物卷走,如果想打出大量的伤害极其困难,这个问题也会导致玩家选择主角非常的低。
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新手入门攻略
1、学会攀爬
说起来不难,游戏为我们提供最大的自由度就是攀爬,树木、岩石都能够直接进行攀爬。在攀爬的过程中你能够按X(跳跃)来快速地跳跃到更高的地方,不过这样需要耗费更多的体力。
值得一提的是在攀爬过程中还是有些特别的小技巧,当你在攀登过程中体力变红见底时按X(跳跃)就能够跳出两倍的高度,可以说是最后的挣扎了。
并且攀爬时只要斜坡不是特别垂直,基本上都能够向上推着摇杆并放开攀爬来恢复体力,这在前期体力不足的时候尤为有效。需要注意的是背靠河流爬行若体力耗尽摔进水里会直接淹死。
2、面对河流
说起过河大家第一个想到应该是游泳,不过游戏中不仅仅是在爬山时需要耗费体力,在游泳时同样也会耗费体力,面对游戏中大量宽敞的河面,你那微薄的体力基本上都难以横渡,往往是才游到一半就体力不支而溺水。
不过过河的方法其实也有很多种:可以找到带帆的木排使用树上掉的芭蕉叶来扇动船帆过河。使用冰冻异能在水面制作冰块渡河。你甚至可以找个高点直接用滑翔帆飞过河。
当然还有一种另类的方法,找一块足够大的石头用时间锁定后,把它向着河对岸的方向击打几次,随后爬上石头就会看到自己随着石头飞过河了(失败率极高,非常不推荐)。
3、寻找玩家的目的地
学会了攀爬、过河基本上表明了能够前往游戏中的大部分区域,但是你或许依然不知道该前往何处。游戏中的【高塔】其实就是为了指引你方向而做的设计。
在解开第一个高塔后,游戏就告诉玩家每一个高塔都能够点亮一块地图区域,更为关键的是作为传送点的高塔往往都占据了相当高的地理位置,从这里能够轻松地看到远方的神殿。