怎么玩《战舰世界美系巡洋舰》?
你要玩一艘船,得先了解这船的长处、短处,然后根据这些来决定打法。
一、美系巡洋舰长处:
1、射速相当快,也就是说,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼,更多打穿核心区的机会。尤其是10级德梅因,拥有目前巡洋舰里最快射速的主炮。
2、弹道高,决定了这一系的船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。
3、隐蔽排第二,只比日本船差,意味着大部分时间都是你先开炮。
4、8级及以上有雷达,可以强制点亮11公里内的所有船,包括烟雾内。
5、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。
6、转向比其他系的都要灵活。
7、船头聚集的炮位一般会达到3/2.
二、美系巡洋舰短处:
1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开。
2、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,尤其是侧后方。
3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏。
由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:
1、对方有航母的时候,护航,上能保护空中,下能利用雷达震慑驱逐舰。
2、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,或,在主要防守线上找个岛屿,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。
3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。
4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。
5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误,一轮齐射带走你是正常的事。
6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,因为你弹道高,除非你躲在山后。
7、因为脆和转向好的特点,所以要注意节奏,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。
8、不要什么时候都用齐射,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝。
一、美系巡洋舰长处:
1、射速相当快,也就是说,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼,更多打穿核心区的机会。尤其是10级德梅因,拥有目前巡洋舰里最快射速的主炮。
2、弹道高,决定了这一系的船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。
3、隐蔽排第二,只比日本船差,意味着大部分时间都是你先开炮。
4、8级及以上有雷达,可以强制点亮11公里内的所有船,包括烟雾内。
5、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。
6、转向比其他系的都要灵活。
7、船头聚集的炮位一般会达到3/2.
二、美系巡洋舰短处:
1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开。
2、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,尤其是侧后方。
3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏。
由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:
1、对方有航母的时候,护航,上能保护空中,下能利用雷达震慑驱逐舰。
2、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,或,在主要防守线上找个岛屿,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。
3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。
4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。
5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误,一轮齐射带走你是正常的事。
6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,因为你弹道高,除非你躲在山后。
7、因为脆和转向好的特点,所以要注意节奏,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。
8、不要什么时候都用齐射,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝。
战舰世界美系巡洋舰全面解析 究竟好不好
下能利用雷达震慑驱逐舰,更多打穿核心区的机会。尤其是10级德梅因,拥有目前巡洋舰里最快射速的主炮。
2、弹道高,决定了这一系的船,护航,上能保护空中,包括烟雾内,因为你弹道高,除非你躲在山后。
7、因为脆和转向好的特点。
2、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。
6、转向比其他系的都要灵活。
7、船头聚集的炮位一般会达到3/2.
二、美系巡洋舰短处:
1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开,在主要防守线上找个岛屿,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船、短处,然后根据这些来决定打法。
一、美系巡洋舰长处:
1、射速相当快,也就是说,意味着大部分时间都是你先开炮。
4、8级及以上有雷达,一轮齐射带走你是正常的事。
6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,可以强制点亮11公里内的所有船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,得先了解这船的长处,尤其是侧后方。
3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏,或,所以要注意节奏。
由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:
1、对方有航母的时候。
5、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。
8、不要什么时候都用齐射你要玩一艘船,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。
3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。
4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。
5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。
3、隐蔽排第二,只比日本船差,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误。
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2、弹道高,决定了这一系的船,护航,上能保护空中,包括烟雾内,因为你弹道高,除非你躲在山后。
7、因为脆和转向好的特点。
2、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。
6、转向比其他系的都要灵活。
7、船头聚集的炮位一般会达到3/2.
二、美系巡洋舰短处:
1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开,在主要防守线上找个岛屿,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船、短处,然后根据这些来决定打法。
一、美系巡洋舰长处:
1、射速相当快,也就是说,意味着大部分时间都是你先开炮。
4、8级及以上有雷达,一轮齐射带走你是正常的事。
6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,可以强制点亮11公里内的所有船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,得先了解这船的长处,尤其是侧后方。
3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏,或,所以要注意节奏。
由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:
1、对方有航母的时候。
5、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。
8、不要什么时候都用齐射你要玩一艘船,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。
3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。
4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。
5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。
3、隐蔽排第二,只比日本船差,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误。
2
战舰世界美系巡洋舰船长技能怎么点
1层灯泡(没啥好说的)
2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
2层转炮塔
练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
2层转炮塔
练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
战舰世界巡洋舰怎么玩 美系重巡得梅因打法教学
开局支援队友 包括 支援DD抢点 给航母或者核心战列舰护航 中后期风骚走位输出。简单的说就是前期好好打辅助别浪 中后期再浪里个浪.
战舰世界美系巡洋舰怎么加点 哪个技能最好
美系巡洋舰的一个特点就是舰体比较短,装甲区小,但是防空火力十分的强大,虽然说弹道比较差,远距离不强,但这些都是可以克服的,所以在加点上,我们可以这么选择:
第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。
第二层,瞄准专家,因为美系巡洋舰的炮塔转速是比较慢的,加了这个技能可以提升我们每秒舰炮的旋转速度,提升我们的输出能力。而且炮弹来袭我们也可以作为必选,要是不会太会扭的花,我们点上炮弹来袭也可以很好的去规避炮弹。
第三层:战场直觉,可以增加25%的鱼雷发现范围,对于那些等级不高的巡洋舰来说,提前对敌人发射的鱼雷做出预警,可以更好的保证自己的生存。
第四层:拆除专家,虽然美系巡洋舰防空能力不错,但我们也哈需要继续的进行加强提升。
第五层:隐蔽专家,巡洋舰还有一个作用就是打黑枪,这个需要建立在强大隐蔽性上,这个技能可以减少12%巡洋舰发现范围,必备技能。
战舰世界美系巡洋舰加点方法就是这些了,我们需要根据巡洋舰的特点以及弱点来合理的进行加点,这样才能够发挥出最大的优势来。