大航海时代4加强版怎样查看势力值?
方法如下:
在城里或在海上点击"航线图"→→可以看见海域内你和其他势力名称,点势力名称→→就可以看见势力值大小了.
如果想知道自己在所在海域外的势力值,可以通过总势力值算或者直接在航线图上调出那片海域的地图,就可以知道势力值了.
如果船上有参谋的话,在旅馆休息的时候就可以知道海域其他势力有多少资金.
(说不定我留言的时候你已经知道怎么操作了:) )。
在城里或在海上点击"航线图"→→可以看见海域内你和其他势力名称,点势力名称→→就可以看见势力值大小了.
如果想知道自己在所在海域外的势力值,可以通过总势力值算或者直接在航线图上调出那片海域的地图,就可以知道势力值了.
如果船上有参谋的话,在旅馆休息的时候就可以知道海域其他势力有多少资金.
(说不定我留言的时候你已经知道怎么操作了:) )。
大航海时代4威力加强版 如何增加势力值
答:
『经营,贸易』、『拓展签约港口』、『所属港口发展』
1.经营就是来回赚钱,钱也影响着——势力值。
2.拓展签约港口,签约的港口越多,势力值也是会增长的。
3.投资港口的『发展,武装度』都有影响。
4.舰队的能力。
『经营,贸易』、『拓展签约港口』、『所属港口发展』
1.经营就是来回赚钱,钱也影响着——势力值。
2.拓展签约港口,签约的港口越多,势力值也是会增长的。
3.投资港口的『发展,武装度』都有影响。
4.舰队的能力。
大航海时代4威力加强版 怎么提高势力值
1、多签契约港,多投资
2、多完成同盟工会的任务(任务越难,势力值增长越多)
3、多找宝物(包括霸者之证),在相应地区内的势力值会增加
4、多次击败同一地区的其他势力(击败一次,敌方势力值下降,我方势力值增加。击败敌方第一舰队时,势力值增加较多)
2、多完成同盟工会的任务(任务越难,势力值增长越多)
3、多找宝物(包括霸者之证),在相应地区内的势力值会增加
4、多次击败同一地区的其他势力(击败一次,敌方势力值下降,我方势力值增加。击败敌方第一舰队时,势力值增加较多)
大航海时代4威力加强版的特色
威力加强版(PK版)于2000年正式发行。此版本仅限于PC平台的Windows系统,而家用机上则没有同时发行相应的版本。
PK版在原有的4个主角的基础上加入了3名新主角人物——亚伯拉罕·易文·伍丁、杏太郎·佐伯、蒂雅·瓦曼·恰斯卡。在剧情上,三名新主角的剧情发生时间稍早于通常版的4名主角,在新主角的剧情中,原有4名主角还未建立自己的势力,但会在剧情中出场,或成为新主角的航海伙伴。
此外,在游戏性上,PK版追加了大量新的剧情事件、交易品、宝物、遗迹、港口、船只种类等。此外,在PK版中玩家可以自由接受各同业公会的委托,还加入了船只定制、交易品进价表示等新功能。
《大航海时代4》威力加强版与普通大航海时代4有什...
加强版本
(一)基本信息
《大航海时代4》威力加强版
开发制作:台湾光荣
代理发行:第三波
其他:同原版
光荣公司于2001年08月15日推出了大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。
(二)加强内容
1、新的人物,更感人的剧情
加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
2、改进的游戏系统
该集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得5%至18%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),势力下舰队(浅紫),头领势力(橙色),与自己关系“一般”的NPC势力(白色),海盗(黑色)。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率(以占有度下的小旗帜表示),必须用海战使其降低,这样强化了必须海战;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。
另外与4代不同的是,白刃战新增分舱室的单挑;组建地方舰队无须霸者之证,符合其他条件即可,威压其他势力才需要霸者之证。
(一)基本信息
《大航海时代4》威力加强版
开发制作:台湾光荣
代理发行:第三波
其他:同原版
光荣公司于2001年08月15日推出了大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。
(二)加强内容
1、新的人物,更感人的剧情
加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
2、改进的游戏系统
该集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得5%至18%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),势力下舰队(浅紫),头领势力(橙色),与自己关系“一般”的NPC势力(白色),海盗(黑色)。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率(以占有度下的小旗帜表示),必须用海战使其降低,这样强化了必须海战;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。
另外与4代不同的是,白刃战新增分舱室的单挑;组建地方舰队无须霸者之证,符合其他条件即可,威压其他势力才需要霸者之证。