最终BOSS详细打法一览 最终BOSS怎么打
最终BOSS战
在第一阶段的时候她的声音会有伤害判定,还有吹飞功能。并且枪击对她没用就不要浪费子弹了。打法是一边防御风压一边靠近她,接近之后对她注射血清就会发生事件。
到了第二阶段,她最初会在墙上露出一张脸,建起房间角落里的子弹朝她脸上打,之后会发生事件被击飞到外面。在外面也朝着脸上打,攻击的话脚部就会被触手贯穿,发生事件。之后依然朝着脸上打,触手会融化,落在地面上,拿起地上的阿尔伯特01朝着她脸上打,就可以打倒她。
在第一阶段的时候她的声音会有伤害判定,还有吹飞功能。并且枪击对她没用就不要浪费子弹了。打法是一边防御风压一边靠近她,接近之后对她注射血清就会发生事件。
到了第二阶段,她最初会在墙上露出一张脸,建起房间角落里的子弹朝她脸上打,之后会发生事件被击飞到外面。在外面也朝着脸上打,攻击的话脚部就会被触手贯穿,发生事件。之后依然朝着脸上打,触手会融化,落在地面上,拿起地上的阿尔伯特01朝着她脸上打,就可以打倒她。
迸发最终boss怎么打 最终boss打法视频攻略
血要180+以上,要攻击快的武器,耐力够打2下就行。然后一直看招式按空格就行,不能离的太远它会有一招从天而降的招数伤害很高,被打到会掉280多血基本是秒人的
BOSS第2状态要先去前面超载,会出现个人形黑影打死固定掉把武器和2万魂,(这个打完游戏直接GG了 会有段动画然后开始2周目 要探索游戏的 最终BOSS前先探索好)一周目游戏时间15~20小时左右。
地图不大,5张图5个BOSS战,但是都很绕也有很多捷径,其实最终你瞎走都会走到目的地。有很多对话任务要求你找这个找那个,前期很难做的,因为要玩到很后面才有保安骨骼,可以畅通无阻通过需要扫描的门。游戏里还有各种核心能量需求非常高才能打开的几关。这里面其实都是最高级别的强化道具。等级80级差不多什么物品都能开。强迫症的话还得各种刷魂,魂就是等级。
BOSS第2状态要先去前面超载,会出现个人形黑影打死固定掉把武器和2万魂,(这个打完游戏直接GG了 会有段动画然后开始2周目 要探索游戏的 最终BOSS前先探索好)一周目游戏时间15~20小时左右。
地图不大,5张图5个BOSS战,但是都很绕也有很多捷径,其实最终你瞎走都会走到目的地。有很多对话任务要求你找这个找那个,前期很难做的,因为要玩到很后面才有保安骨骼,可以畅通无阻通过需要扫描的门。游戏里还有各种核心能量需求非常高才能打开的几关。这里面其实都是最高级别的强化道具。等级80级差不多什么物品都能开。强迫症的话还得各种刷魂,魂就是等级。
最终幻想世界最终BOSS怎么打 最终BOSS打法
1、搞一个高速高魔的叠叠A,魔力900-1000即可,带混乱抗性迷影石(好像是眼球怪出的,这个待回家确认),要有两个属性的单体中魔法,或者出中驱逐/深渊中的任意一个(深渊可以用吸魔+任意暗属性魔法配出来)
2、一个高速的辅助叠叠B,没什么特别要求。硬要说的话,魔抗和血最好多点,不要某个属性弱点特别严重(-100以上),带个治疗和魔法盾,有加速最好,没有就带一个加速石。
3、用守护者补满血解决掉第一形态后进入战斗,前期随便磨BOSS血,套盾加血,保证A的AP在较高的位置,混乱风暴让免疫的A用万能药解B,然后B再给A喂万能药,如果己方行动后BOSS马上行动,直接选防御。
4、到一定时间/血量后,BOSS开始倒数读大招,这时候他的某个抗性会变成200(不会是光暗),其他抗性则降为-200,要5个回合(根据BOSS速度),此时B立即给A加速,之后喂麻醉剂,A用弱点单体魔法死命轰就好了,一发上万伤害,只要前面没做错稳定轰至少4发,BOSS必扑(事实上我12000轰了三发就死了,BOSS连1都没读出来)
2、一个高速的辅助叠叠B,没什么特别要求。硬要说的话,魔抗和血最好多点,不要某个属性弱点特别严重(-100以上),带个治疗和魔法盾,有加速最好,没有就带一个加速石。
3、用守护者补满血解决掉第一形态后进入战斗,前期随便磨BOSS血,套盾加血,保证A的AP在较高的位置,混乱风暴让免疫的A用万能药解B,然后B再给A喂万能药,如果己方行动后BOSS马上行动,直接选防御。
4、到一定时间/血量后,BOSS开始倒数读大招,这时候他的某个抗性会变成200(不会是光暗),其他抗性则降为-200,要5个回合(根据BOSS速度),此时B立即给A加速,之后喂麻醉剂,A用弱点单体魔法死命轰就好了,一发上万伤害,只要前面没做错稳定轰至少4发,BOSS必扑(事实上我12000轰了三发就死了,BOSS连1都没读出来)
fgo终章最终boss怎么打 最终boss打法攻略
所罗门是最简单的Boss,也就是曾在第四章作为黑幕出现过的版本。职阶为Caster,可用骑阶或狂阶克制。
需要警戒的只有闪避技能,可参考图中描述的行动模式来合理规避,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。
魔神王即为FGO第一部的Boss,职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。
首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战。
第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失。
因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力,可以作为最后手段。
最终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。
相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。
十个指环技能效果已在上图标出,发动规律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。
第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。
需要警戒的只有闪避技能,可参考图中描述的行动模式来合理规避,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。
魔神王即为FGO第一部的Boss,职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。
首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战。
第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失。
因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力,可以作为最后手段。
最终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。
相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。
十个指环技能效果已在上图标出,发动规律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。
第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。
塞尔达传说荒野之息最终boss怎么打 灾厄加农打法技...
要给自己注册一匹好马,这样打最终boss就可以全程骑着马。公主标记好了几个点,拿着弓箭一箭一箭射就可以了。在最后boss发狂喷火的时候,你跑到有上升气流的地方。被气流带到空中的时候,瞄准大boss的眼睛射箭。就这样,大boss就被打败了。你可以看到塞尔达公主的一笑,表示胜利。
重点是在前期就把四大神兽搞定了,这样一开场终极大boss就会掉一半的血量。岂不是很惊喜,这样躺着也能打赢。 手持大师之剑,无限耐久随便打。时间也很宽松,完虐没问题。如果boss爬墙不要上去,在远处用箭射击。boss起身有范围攻击,这时候靠近它得不偿失。boss大招基本都是老招式,注意几个需要注意的地方打boss很轻松。
如果水平不是很好,建议先去开启四神兽解放的任务还有大师剑的人物。提前注册好马,不用慌不难。记得躲避攻击,和用箭射击。