《羞辱》到底好不好玩?
楼上的说的对,是挺血腥的。但是我都是追求不杀人过关,就算是杀人也是杀最后需要杀的任务对象,不过我也知道有办法可以不杀过关,但是玩这游戏不就是复仇吗?不杀跟自己无关的人,但是有仇肯定是要报仇的,高级督察跟2个摄政王是一个也没跑脱。
就连恸哭者都尽管不杀的我真是太善良了。所以最后的结局也是大圆满。
作为个潜入暗杀游戏来说,在游戏性已经做的非常出色了,虽然说自由度并不高,但是一个刺客本身就是以完成任务为主,自由度高了反而忘记主线任务的游戏比比皆是。而且优化的低配让我玩游戏都十分顺畅,一个闪现加勒颈一倒地就扛起昏迷的人,这过程甚至不用3秒钟。而且多变的结局,多条路线让耐玩性提升了不,再加上解迷式的保险箱和奇遇般的支线任务更是增加了游戏的魅力。
所以来说玩这游戏是我少有能坚持玩穿的动作类游戏。
就连恸哭者都尽管不杀的我真是太善良了。所以最后的结局也是大圆满。
作为个潜入暗杀游戏来说,在游戏性已经做的非常出色了,虽然说自由度并不高,但是一个刺客本身就是以完成任务为主,自由度高了反而忘记主线任务的游戏比比皆是。而且优化的低配让我玩游戏都十分顺畅,一个闪现加勒颈一倒地就扛起昏迷的人,这过程甚至不用3秒钟。而且多变的结局,多条路线让耐玩性提升了不,再加上解迷式的保险箱和奇遇般的支线任务更是增加了游戏的魅力。
所以来说玩这游戏是我少有能坚持玩穿的动作类游戏。