《闪之轨迹武器装备,羁绊等全系统详解 详解怎么玩
武器装备系统
首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。
武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。
对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。
防具的入手方法与武器类似。
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。
它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。
魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
羁绊系统
在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合
ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系统
这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。
而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
AT战斗系统
本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。
制作/料理系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。
制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。
另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以制作出料理。
游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。
考试系统
游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。
老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。
在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
休息与保存
在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。
游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。
首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。
武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。
对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。
防具的入手方法与武器类似。
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。
它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。
魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
羁绊系统
在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合
ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系统
这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。
而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
AT战斗系统
本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。
制作/料理系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。
制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。
另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以制作出料理。
游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。
考试系统
游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。
老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。
在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
休息与保存
在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。
游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。
英雄传说闪之轨迹核心回路 怎么弄
……什么叫怎么弄?意义不明
如果是安装,直接在安装回路界面上的核心回路栏目进行安装/卸下/交换(安装已经被别人安装的核心回路时会出现是否交换核心回路的选项,一个回路正常情况下只能被一个人安装,虽然也有特殊情况,具体请追问)
如果是升级……升级需要两个特定条件,其一是章节数目,剧情进展过慢,而人物却不停刷怪的话,虽然核心回路的经验不会不动,但是打一场只给1经验也不是没有的事……(比如继承通关存档,拿LV4的核心回路打预章的小怪,基本不会给经验),其二是自己打怪获得的经验数(此条件需要满足条件1,也就是剧情过程和核心回路等级相对平行进展),最正常的状况是自己获得的经验数:核心回路获得经验数=10:1
当然= =也有例外,比如你拿LV1的核心回路打终章的怪,估计会获得得更多一些……?(不确定,不过正常状况的10:1有测试)
支持追问,求采纳
顺便= =能不能把这题目的标签改成游戏……
如果是安装,直接在安装回路界面上的核心回路栏目进行安装/卸下/交换(安装已经被别人安装的核心回路时会出现是否交换核心回路的选项,一个回路正常情况下只能被一个人安装,虽然也有特殊情况,具体请追问)
如果是升级……升级需要两个特定条件,其一是章节数目,剧情进展过慢,而人物却不停刷怪的话,虽然核心回路的经验不会不动,但是打一场只给1经验也不是没有的事……(比如继承通关存档,拿LV4的核心回路打预章的小怪,基本不会给经验),其二是自己打怪获得的经验数(此条件需要满足条件1,也就是剧情过程和核心回路等级相对平行进展),最正常的状况是自己获得的经验数:核心回路获得经验数=10:1
当然= =也有例外,比如你拿LV1的核心回路打终章的怪,估计会获得得更多一些……?(不确定,不过正常状况的10:1有测试)
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顺便= =能不能把这题目的标签改成游戏……
英雄传说闪之轨迹LV5核心回路有哪些 LV5核心
嗯先问楼主原来打boss打算哪6个人,再问楼主拿4大勋章的校长那个是选择骑士(空属性的那个,除攻击和法攻强化比较少的那个)还是雷神(除防御和法防比较少的那个)哪个,然后我继续回答
《闪之轨迹核心回路怎么获得 核心回路获得方法
地
[钢铁]马奇亚斯初期持有。
[神盾]米莉安初期持有。
[金牛]宝箱:帝都·西地下水道。
[巨石]技术部:第六章以后。
水
[圣典]艾利欧特初期持有。
[权杖]技术部:第一章以后。
[白羊]宝箱:旧校舍地下三层。
[大蛇]升级为红竿钓师后交换。
火
[力量]里恩初期持有。
[勇气]劳拉初期持有。
[囚人]技术部:第四章以后。
[绯红]升级为红竿钓师的报酬。
风
[隼鹰]盖乌斯初期持有。
[北风]尤西斯初期持有。
[羽翼]技术部:第二章以后。
[雷神]终章:和[骑士]二选一。
[钢铁]马奇亚斯初期持有。
[神盾]米莉安初期持有。
[金牛]宝箱:帝都·西地下水道。
[巨石]技术部:第六章以后。
水
[圣典]艾利欧特初期持有。
[权杖]技术部:第一章以后。
[白羊]宝箱:旧校舍地下三层。
[大蛇]升级为红竿钓师后交换。
火
[力量]里恩初期持有。
[勇气]劳拉初期持有。
[囚人]技术部:第四章以后。
[绯红]升级为红竿钓师的报酬。
风
[隼鹰]盖乌斯初期持有。
[北风]尤西斯初期持有。
[羽翼]技术部:第二章以后。
[雷神]终章:和[骑士]二选一。
闪之轨迹1,我想玩菜刀队,求推荐人物,还有每个人...
……= =唔……菜刀顾名思义就是纯str的队伍了啦= =看看就知道这么几个人。
里爷肯定带的,其次尤西斯和劳拉也是必须。然后,菲和盖乌斯可以任选。
里爷纯输出,一般是以延迟技为主,劳拉不说,没有比劳拉更加菜刀的人物了。菲和盖乌斯可以作为辅助输出,区别在于菲的spd高一大截,盖乌斯则是def比较高。这方面任选。尤西斯为辅助的回复魔法释放,或者直接的战技BUFF释放都一样。
核心回路则是金牛,红莲,丛云,骑士这几个里选
推荐里爷红莲(= =似乎有朱红这一说?),劳拉金牛,尤西斯法则,菲丛云(或者本身带着的乌鸦),盖乌斯骑士(或者本身带着的隼)
上述大部分是需要跳奖杯的核心回路,楼主尽心打吧……
回路上主要以增幅str、spd、def的顺序增长。魔法方面,只需要尤西斯配足范围恢复,而buff魔法方面不需要特意去配,自然存在就好了。这方面不细述= =实在比较烦。
需要注意的是= =不需要特意去配血量相关的回路。除非遇上意外,基本上即使是初始噩梦模式,也不会出现一击就死的情况,配合好恢复就没关系。
支持追问,求采纳
里爷肯定带的,其次尤西斯和劳拉也是必须。然后,菲和盖乌斯可以任选。
里爷纯输出,一般是以延迟技为主,劳拉不说,没有比劳拉更加菜刀的人物了。菲和盖乌斯可以作为辅助输出,区别在于菲的spd高一大截,盖乌斯则是def比较高。这方面任选。尤西斯为辅助的回复魔法释放,或者直接的战技BUFF释放都一样。
核心回路则是金牛,红莲,丛云,骑士这几个里选
推荐里爷红莲(= =似乎有朱红这一说?),劳拉金牛,尤西斯法则,菲丛云(或者本身带着的乌鸦),盖乌斯骑士(或者本身带着的隼)
上述大部分是需要跳奖杯的核心回路,楼主尽心打吧……
回路上主要以增幅str、spd、def的顺序增长。魔法方面,只需要尤西斯配足范围恢复,而buff魔法方面不需要特意去配,自然存在就好了。这方面不细述= =实在比较烦。
需要注意的是= =不需要特意去配血量相关的回路。除非遇上意外,基本上即使是初始噩梦模式,也不会出现一击就死的情况,配合好恢复就没关系。
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