《鸿图之下》10级平民穿阵容是什么?
主将司马懿:通智令昏+兵者诡道
副将郭嘉:忌克妒魅+计略百出
副将曹操:源清净流+代僵振旅
分析:根据司马懿体系打造的盾法队,比起常规的司马盾具备更全面的控制能力。郭嘉主沉默,曹操主缴械+沉默,司马懿负责施加力竭,配合通智令昏的眩晕,包含了鸿图中所有限制输出的状态。
所有技能CD均为10秒,相当于每10秒进行一次输出循环和状态施加,输出量和控制能力非常强力,完全依靠限制敌人输出的方式来降低战损,具备非常不错的适应能力,穿10战损可维持在5000左右。
《鸿图之下》群骑阵容:
主将马腾:通智令昏+兵者诡道(飞熊军)
副将吕布:忌克妒魅+计略百出(飞熊军)
副将袁绍:源清净流+代僵振旅(飞熊军)
完全追求爆发的“一刀流”打法,通过谋定而动大幅提高吕布与马腾的主动技能伤害,再配合西凉铁骑、执杖挞寇、四世三公的开局加成效果,能再次提升双C的技能输出上限。
双C自身的输出武技也具备提伤效果,如势如破竹与抬棺决战,完全不考虑技能发动的失败率与队伍坦度、续航,一心追求输出量,说是目前鸿图最暴力配置也不为过,正常情况战损仅在4000左右。
放开那三国有司马的阵容
阵容武将:司马懿(4号位点控张飞 抠脚哥免疫眩晕,正常都在1号位属于肉控 必须先拿下)。
郭嘉 (1号位 没错 就是1号位 竞技场挑战别人是别人先出手,被挑战是后出手,不管怎样这个大控场都有先发制人才是致胜关键)。
曹操 (2号位 面对敌方曹仁 让减怒特性发挥到机制 减少对方曹仁的无敌次数 其次cc攻击不高 2号位的总之就是和曹仁死磕)。
夏侯惇 (6号位 直线逆天伤害寻找突破口 并且改版后的技能增加格挡2回合大大提高了应对太史慈时候的生存能力)。
华佗 (5号位 推荐这个奶是因为华佗与贾诩有羁绊 而贾诩与司马又有羁绊 )。
羁绊方面:小伙伴推荐,曹丕、贾诩、貂蝉、张辽(难度很大,这个也是限时将)、徐晃,当然级别高了以后可以再增加其他带羁绊武将。
全场司马处于输出+点控(-2怒气 2回合禁怒 完美克制张飞),郭嘉属于拚脸控,曹操肉+脸控(全场50%真心-1怒真心坑爹属性,被击-1怒才是精髓),夏侯大输出+半肉(对抗后排击杀)。
总结:此阵容和蜀国无敌阵容相比,难易度较大,而且中期依旧很难抗衡。但是楼主的精神是拒绝跟风。作为一款益智类卡牌游戏,如果全场雷同比装备那还有什么意义。
ps:对新手玩家而言,将魂是及其重要的。开场的将对后期你的发展其实完全没有影响,只要是长期玩,想要的将都可以得到的。将魂作为非常用药的获得13将的手段,千万别冲动的换进阶丹换蓝色武器或者不是必须的12将,前期大量浪费将魂那对你后期来说是一个相当大的负担。
《率土之滨》司马懿搭配什么武将好 司马懿阵容搭配
【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~需注意 因恐慌和妖术已存在~ 无法与恐慌妖术类技能叠加~ 如庞统的单体的妖术~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将特色】:单体策略输出将
【属性加点】:谋略
【技能学习】:不攻/控制技/策略单体输出技/指挥技/
【武将定位】: 集火队 策略核心输出
【阵容推荐】:单体输出兼控制队/单体输出队/更多搭配尚需挖掘
《放开那三国》司马懿阵容搭配推荐 详解怎么玩
魏国的热点武将为典韦、郭嘉、荀彧,典韦除了一些信仰玩家之外,基本退出了历史舞台。接下来说郭嘉和荀彧,郭嘉的优势不言而喻,承担了部分伤害职责,还是一个非常强力的控制,缺点明显,就是自身没有回复,往往魏国都带菜菜,所以只要血线一低,很难活过两回合。荀彧的技能和天赋都相当一般,除了进阶10天赋。进阶10天赋直接让荀彧成为了可以代替郭嘉的存在,怒攻后回复己方血量最少武将320%生命,这对于魏国阵容简直是至关重要的一口奶。在这里,推荐进阶10之前郭嘉,进阶10之后荀彧,双热点上阵当然没有问题,只是如果力不从心,会拖累整个阵容。
蔡文姬or甄姬
大多数玩家和我的选择是一样的,如果只能选一个10资质武将上阵,那么一定是蔡文姬,回怒套盾,在阵容武将进阶等级高了之后,曹操、司马懿、夏侯惇都能自己回血,而荀彧可以奶别人,蔡文姬的优越性就更体现出来了。甄姬固然很能奶,但是二选一,甄姬就被蔡文姬比下去了。
1、司马懿无热点
主角 司马懿 曹操 夏侯惇 蔡文姬 许褚
2、司马懿 单热点
主角 司马懿 曹操 夏侯惇 蔡文姬 郭嘉(进阶10前)/荀彧(进阶10后)
3、司马懿 双热点
主角 司马懿 曹操 夏侯惇 郭嘉 荀彧
鸿图之下曹仁的队伍应该怎么玩?
《鸿图之下》这款游戏近日在玩家们口中有个别致的外号,叫做曹仁之下。这个外号的来源便是因为曹仁驻守强度超标,常常出现几队主力上去都啃不动曹仁队伍的情况。
在玩家的一片热议声中,鸿图官方终于通过增加破势和破甲两大特效才将曹仁的地位削弱到正常水平。
但是过去将近一个星期的时间里,许多玩家本以为曹仁大势已去不足为虑的时候,却又被曹仁狠狠按在地上摩擦。因此时至今日仍然是谈曹仁色变,近日有玩家就报出了所在的区出现的一些奇怪场面。
原来该玩家所在的区早已确定征服,目前正在组织玩家展开友谊赛,通过友谊赛的表现来确定霸业名额。因此大家都是牟足了劲儿将自己的主力全都拖家带口拉到前线去,不过两军对垒本该战火纷飞的场面却并未发生,反倒是两边的玩家隔河相互叫阵,都喊对方过来。
口嗨进行多时却不见一人主动出击,这到底是怎么回事呢?有网友就猜测莫不是两边都是三势曹仁驻守?
据该玩家介绍,原来确实是因为两边的玩家都驻守了曹仁队伍,要么是华佗赵云曹仁的三势队伍,要么是司马懿郭嘉曹仁的魏国队伍。
三势曹仁自然不必多说,公认的超一线队伍谁敢上去送死?司马懿郭嘉曹仁的队伍虽然没有三势曹仁出名,但是司马懿的大名谁人不知?郭嘉又正好弥补当前版本曹仁的劣势,同样强悍到无人敢碰。因此才会出现该玩家报出来的这一幕,两军对垒全凭口嗨,根本没人上去硬刚。
即使曹仁驻守强悍如斯,但是还是有网友表示现在嘟嘟、孙策、司马懿打曹仁都很厉害,不过该玩家也反问为什么没人冲,都在世界频道喊对方先过来?或许其中原因正如网友所言,该区的玩家对曹仁的后遗症严重。
大家对于此事怎么看呢?