质量效应:天启的内容简介
这本小说旨在补充游戏的大部分背景细节,比如地点,理事会种族之间的内部政策,以及丰富角色。小说的大部分情节是关于全银河系对于人工智能(AI)的看法,这也是游戏中的主要剧情点。故事讲述了一名年轻的星盟上尉大卫·安德森(David Anderson)以及他为了寻找上尉卡尔·桑德斯(Kahlee Sanders),这名在一场针对星盟最高机密基地的攻击中幸存下来的人的经历。随着故事的深入,发现基地遭到的攻击是由一伙名叫蓝阳(Blue Suns)的雇佣兵团伙所为,这伙人的雇主竟然是基地的头号科学家。一名突锐(Turian)族的特遣精英幽灵(Spectre)萨伦(Saren)被派来帮助安德森寻找逃走的科学家。最终,他们找到了科学家,然而,萨伦却带着科学家对于古代外星舰船的研究逃跑了,就像《质量效应》游戏的主线剧情所描述的一样,萨伦打算借此来完成他的邪恶计划。
质量效应是个什么游戏?
角色扮演类游戏。
拥有宏大剧情的游戏。
可以让你改变游戏结局的游戏。
你的每一个选择都颇为重要的游戏。
让你找到绝对的存在感的游戏。
不是无脑突突突的游戏。
需要时间和耐心的游戏。
但它。只是游戏。
质量效应:渗透者的游戏简介
游戏中,你将作为一名CERBERUS特工,但是不再接受命令。Commander Shepard与Reapers的战斗已经在银河系各地展开,经验丰富的Cerberus特工Randall Ezno需要破坏外星人在某秘密研究所中的违法实验,这就是你的任务。研究所长官会抵抗入侵,您能否突破Cerberus基地的重围,将它们的秘密研究成功带回交给地球联盟?在宽广的室外空间和真实细致的Cerberus基地中随意移动,突破性的画面和震撼的音频,这一切将为你带来主机般的游戏体验,标志着Android游戏的一次飞跃(EA自己说的)。游戏提供有手动和辅助瞄准,让玩家能够以流畅的操控进入到快节奏的战斗中,完成史诗级的BOSS战,摧毁机甲BOSS并救出被困的实验受害者。玩家可以驾驭高科技盔甲和武器,释放超能和隐形披风的威力,施展致命的近身攻击。使用星币升级您的装备,杀敌越快越酷,您赢得的星币就越多。
质量效应2的游戏剧情
在前作中,薜帕德(Shepard)拯救了神堡(Citadel)之后,人类获得了一个议会席位,为了安定民心,神堡议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯(Geth),理事会派薜帕德在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薜帕德为了救小丑(Joker)不幸丧命。
自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间塞伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜(Liara)合作(具体细节参看漫画《质量效应:赎罪》)不但找到了薜帕德残存的尸体,还打算复活他/她。之所以塞伯鲁斯选择花费巨额的代价(两年40多亿信用点数,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薜帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者(Reaper)的威胁并没有消除,反而正在壮大,薜帕德之前的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。
在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但塞伯鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的人类殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薜帕德是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薜帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。
质量效应的游戏设定
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
2204年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薜帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死、苟延残喘。每隔五万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团收割者(reaper)会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语。
自从人类被神堡(Citidel)议会正式承认为星际文明,并获准在神堡建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd)是神堡幽灵(Spectre)机构有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的幽灵战士的传说人物竟然叛变了。他用某种方法控制了一支桀斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。
玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织幽灵(Spectre)中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德(John·Shepard),为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。游戏将角色扮演与动作射击相结合,玩家在游戏中能在所有可选角色中自由切换,游戏的人工智能(AI)系统十分出色,如需制定更为具体的作战方针,也可用暂停键开启指令菜单。玩家可在这里设定详细的战斗指令,调整角色的特殊能力。游戏中可使用的武器和异能(超能力)种类十分丰富,可以用异能来“隔空取物”,也可以用强力的武器将敌人烧成灰烬,通过武器与异能的搭配,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方法。