邪恶天才一些问题
~~~~~玩到现在我觉得山洞里的位置完全够用,首先你应该规划好你的所有房屋的大小,可以先把房间框出来,然后暂停建造,把里面要放的设施先摆好后再开始建造。
~~~~寝室开始时候可以规划的大一些,里面主要是要陈列储物柜,床铺有4--6张就够用了,到后面还会升级储物柜,所以还可以省不少空间,储物柜越多你的人员配置就会越多。
~~~~~监控室最好是多分几间,如果有敌人来攻击,还可以确保其它的监控室正常工作,你20台电脑应该是够用了啊,多配一些磁带箱,数据才可以长时间保存。
~~~~~金库要在基地的上下左右的几个位置都要有,不用太大,够放2--3个钱柜就好。民工在建造其它设施时就省了很多时间,速度更快,
~~~~~电厂是个高危地带,所以在你把电厂规划完毕之后要把大门调制4级警戒。之后还会升级成核能发电机,占地面积就又会小了。
~~~~~培训室在后面会需要蛮大的空间,以后升级的人员设施都很占地方。而且培训室完全可以不设置大门,因为也没什么好偷的好毁的,就可以最大限度的利用空间。
~~~~~秘密会议厅要把大门4级戒备,最好把抢来的宝物也全部放在秘密会议厅的隔间里,也可以在加个大门4级戒备。
~~~~~冷藏室不用太大,不过可以建造2--3个分布在基地不同位置,资金不足也可以不装大门。
~~~~~安全处也同样不用太大,但可以多些,你可以把牢房和拷问椅放在一个房间,把各种武器放在另一个房间,因为你的人员在押解犯人的时候会在就近的安全处关押,这样你就比较方便管理了。关于拷问犯人,只有要完成某个任务时才用的着拷问,任务都在世界地图上,例如绑架女仆,警察,技工,政客,科学家,武术家等才需要拷问,其它特工人员等一律杀光。
~~~~~翼楼是旅馆大厅的附属品,所以必须先选一块能够放置旅馆大厅和翼楼加一起时的面积大小,大厅建好后把翼楼放在大厅其它出口处,旋转几次变成绿色就能建造了。
~~~~~高顶小楼可以建造成医务室,寝室,活动室,冷藏室,安全处(只放武器),金库最好建在基地里面防止被偷窃。
~~~~~陷阱我觉得是个很值得研究的课题,在你的人员经常出没的地方最好还是不要放置有杀伤力的陷阱,因为这样你也会损失大把人才,用吹风机把敌人吹走就可以了,不要让他们进入基地。在建造走廊的时候就一定要考虑到陷阱的安放,最好是从入口处就做出一个拐弯来。再专门开一个隧道入口,然后框出一个房间来做为陷阱房,里面的构造就是多些拐弯就好放置陷阱了,所有陷阱安放完之后要装两扇进出的大门设置成4级戒备,等到有敌人在撬门的时候再把这扇门设为1级,放他们进去后再锁上,哈哈哈够变态的!!!
~~~~~广播喇叭要多装,在所有人员走动和工作的地方,这样他们的应急能力就会很强,灭火器也要多装也不占地方,集中在监控室和电厂周围。
还有什么,我也想不起来了!!哦,超级特工你是怎么对付的,就像李大龙,还有那个外国小妞???
个人建议还是不要用外挂或秘籍了吧,在世界地图上的几个片区,每个地方放5个民工,那钱也是哗哗的到账!!
这分应该是非我莫属了吧~~~
邪恶天才的游戏介绍
同名游戏介绍:《邪恶天才ScrapSquad》是一款超极具有耐玩性的益智休闲游戏。在游戏中,玩家需要把不断掉落的垃圾匹配收集好喂给自己的垃圾机器人。每收集一些垃圾就会获得一定的金币,然后可以利用这些金币升级自己的恶魔巢穴!!随着关卡的进步,你还能不断的升级自己的机器人来获得更高的效率。 我们看到的展示版的背景是一个热带小岛的小村庄——这可是邪恶天才的秘密基地的完美掩护。实际上,据主设计师戴密斯?哈萨比斯介绍,你甚至可以用你从不法途径获得的财产购买房地产、旅馆或者任何在你总部附近的建筑物来吸引那些容易上当的游客,这样做还可以甩掉那些追踪你的权威。哈萨比斯还向我们展示了游戏的3D图象引擎,它在默认条件下被设定从上往下等大显示多彩的沙漠小岛。但是,它还能切换到极近的距离,特别是在显示那个茅草屋的时候。当这个茅草屋顶打开时,就能看见通往繁忙的基地的钛金属门了。
据哈萨比斯介绍,Evil Genius的基地建筑将做一些变动。例如,你可能会想用陷阱和电缆消灭那些试图攻破基地的讨厌的特工。在展示版中,我们看到了游戏中最高等级和最危险的敌人——海军SEAL中队。他们乘小筏在夜幕的掩护下到来,在海滩上着陆,然后用锁链爬上悬崖。虽然你在玩游戏的时候,为了掌握全局,一般都是用全景视角,但是在Evil Genius会用富于表现力的动画和细节展示每一个不同人物。我们看到海军SEAL悄悄地到达沙滩,以特殊队型行军,并互相以武器掩护对方,直到哈萨比斯出其不意地用装满椰子炸弹的机械树向他们开火,把他们一一消灭。
那个最终到达基地的敌兵受到了哈萨比斯的忠实随从和步兵的热烈欢迎。Evil Genius中有两种等级的下属。第一等级是步兵,他们是普通的士兵,可以被训练来完成特殊任务。但是他们等级很低,你不能直接控制他们(他们会自动地做类似保护你的基地不受入侵者侵略等等事情)。你能直接控制的是第二等级的,也就是你的忠实随从。这些有趣的角色让你能联想到詹姆斯邦德电影里的顶级恶棍,就像Oddjob和Mayday一样。
你可以指派这些强壮的恶棍执行各种任务,哈萨比斯称这类任务为“把脑袋绑在裤腰上的任务”——因为全是电影里的高难度任务,比如要缩小埃菲尔铁塔,或是用机器人代替苏联主席等。胜利完成这些任务之后,你就能增加知名度而成为超级恶棍了。
这样一来,当你想用自己发明的超级武器威胁世界上的国家想你交纳巨额费用时,你就会更有影响力了。你还可以用折磨俘虏的方法增加你的知名度(你可以把他们放在巨型搅拌机上或是扔到书架能砸人的图书馆里),甚至你还可以把一系列例如茹比?戈德堡风格的谜语等折磨手段结合在一起。
回顾E3大展,除了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外,我们还应该把目光放在其他游戏身上,比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius),刚崭露头脚就获此殊荣,想必游戏不是等闲之辈。虽然Elixir Studios名气不大,他们只是开发过《共和国:革命》,但其总设计师Demis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”。后来,他为了完成自己设想出来的新计划,不得不建立了新工作室,这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗? 你的秘密基地隐藏在热带岛屿之中,在基地内部,存在着各种充满机心的陷阱,这些陷阱相互关联,形成了复杂得诡异的连环装置,走进去的人一般都无法出来。你能建立几十种不同类型的基地房间,包括了小卖部、生化中心、图书馆、训练所等,所有房间都有不同的功能,而且还拥有一个拷问装置,专门用来对付潜入的间谍。例如,你抓获一个间谍,你可以将他关在小卖部搅拌机里,或者把他埋在图书馆的书堆里。这些拷问装置比现实中的好玩多了,而且不会出现暴力的情况。你还可以用不法途径获得的财产购买房地产、旅馆或者任何在你总部附近的建筑物来吸引那些容易上当的游客。
当然,建立如此邪恶的基地肯定不会一帆风顺,基地除了要吸引游客或防止间谍外,还要面对美军海豹中队的正面袭击,他们是游戏中最高等级的敌人,他们会乘木筏在夜幕的掩护下到来,在海滩上着陆,然后用锁链爬上悬崖,他们还会以特殊的行动躲过你的防卫,也会用武器互相掩护。当你发现他们后,可以用装满椰子炸弹的机械树给他们来个突然袭击,这就是我们常说的 “以其人之道还其人之身”。 在《邪恶天才》中,基地有两种等级的士兵,第一种是普通士兵,玩家无法直接控制他们,但他们会在电脑AI的控制下守护这个基地,或者接受你的训练和任务;第二种是忠实随从,他们都拥有一定的特殊能力,你能直接控制他们。这两种士兵构成了基地的全部防线,特点各异,可以弥补对方的缺点,所以两者缺一不可。官方公布了一个随从的资料。
EliBarracuba:出生于纽约的贫民窟,经常参与谋杀和盗窃。这种环境下出生的Eli只有两种选择:横尸街头或者成为一方之霸,Eli选择了后者。在学校里他就开始敲诈勒索,收取保护费。在九岁那年,小学校长就哀求他不要因为没交保护费而在学校里大肆破坏。很快Eli就成为称霸一方的犯罪王,用他的拳头和银色左轮镇压胆敢反抗的人们。Eli的帮会扩张的非常迅速,几年后就控制了整个纽约,并且安排了一个傀儡市长让警局保护自己的非法活动。然后没过多久,市长与Eli反目成仇,Eli的非法活动因此收到了FBI的调查。不得已之下,他只有回到了自己的地下社会,伺机重振声威。Eli最擅长的是用他的左轮爆头,一枪毙命是Eli最令人恐惧的本领。 《邪恶天才》使用了一款3D图形引擎,可以任意改变观察视角,可以高空俯视整个小岛,也可以近距离观察每个人物的动作。游戏的最大特点在于它的幽默气氛,为了更好地表现出这个特点,游戏使用了卡通渲染效果,人物模型都具有奇特搞笑的外型,走着猫步的女郎、猩猩外型的士兵、穿着70年代西装的间谍等等。另外,游戏还加入了非常多的过场动画,比如你俘获敌人的部下后,可以观赏你的手下面对俘虏所做出的一系列有趣的动画,这些行动同时还会增加你在犯罪世界中的恶棍名望。
邪恶天才这样怎么过
1 开会任务 召集那几个人开会的任务前三个人比较容易搞定!
后三个人有点难度!总的来说就是要求你的罪恶知名度要高!然后才可能在世界地图上或者基地中找到你要找的那个家伙!其中倒数第二个需要扔在厨房的搅拌机里搅拌一下!
2 研究机构的机器任务
从日本偷来那个研究机械 就可以开始建造实验室了 个人建议在入口附近找一小块空间 四格就够 建造一台假的研究机械 就是那个4000元的那个 其他的都好几万!很容易区分!因为这个任务要求你引诱敌人的间谍来偷那个假的研究机械! 别打死他们的间谍让他偷走那个机器就好 不过那个贼一般偷一样东西是不会走的!可能顺手还要偷走一些别的什么!我的选择是让他偷钱!
3 疯狂掠夺的任务
在你收集了一定数量 (4-6件)的世界珍宝的时候!就是那些埃菲尔铁塔什么的,屏幕会有提示 这个时候要疯狂派出工人,因为任务要求5分钟内 每分钟赚取一万美元!坚持五分钟任务成功!
窍门就是 合理安排工人分布的地区和人数 要尽量偷那些经济实力强的地方!掌握好个地区警察出现的频率 找个空档 一次成功!
4 科技线索寻找任务
这个任务比较烦 一共有9项科技线索 一开始会拥有其中的3项 通过抓获任务开始的时候岛上一些带有科学线索符号的特种兵,并将他们送到实验室用各种研究设备折磨他们,得到其中三个,这个时候应该还有3个线索没有找到!我只找到了两个就完成任务了!也就是说要找到其中的8个线索!最后的两个只能在世界地图上搜寻
特点是 某个地区的了解程度在达到40%以上的时候才有可能找到线索,对于名声好象也有一个200的要求!因为出现位置好象是随机的 所以只能碰运气了!
新岛屿任务
当完成了这些任务后你就会有一个新的岛屿!但是旧的岛屿就要废弃了 记得在世界地图上选择去新的岛屿前要卖掉基地内所有的设备 因为那些都带不走 只有你抢回来的宝物和你的现金能被带走 还包括所有人员也会带走,但是要注意的是 在你搬家的时候如果敌人来打你 你的人是不回还手的 所以为了避免损失,在搬家之前要把各国的敌对程度降下来,避免有特种兵堵在你家门口屠杀!
5 新的岛屿 现在到了一个新的岛屿,首要任务是建立基地 用你前面变卖家产的钱和你的积蓄,最重要的是你建立第一个基地积累下来的经验,既然给了你一个重新开始的机会,一定要好好把握。合理布局,注意实验室 培训中心 控制室都要足够大 后面会有很多新机器要放进去,
任务也很简单 偷东西 老本行!
一旦实验室建成,你可以从Siberian研究所偷到Codex of Knowledge。分析Codex,然后把它和顶级的实验室仪器一起解开3个可能的末日设备 。
1 Codex of Knowledge超越了你的科技大臣的理解能力。劝说一个唯利是图的科学家来这个岛来解开codex的秘密。每个世界联盟都存在一个可以接触的有叛意的科学家,找到并绑架他。
完成了分析的过程好像就有分歧了 因为末日设备有三种 我研究的是第一种 超级火箭 下面的任务也是围绕超级火箭展开的!
建造火箭 建立超级火箭需要各种材料,从火箭汽油到钛。这些原料是稀有和昂贵的,而且散步在世界各地。我们的情报员定位了一系列藏有这些原料的地点。我们必须控制它们直到我们拥有足够的分量去建立超级火箭!
首先要完成下面5个小任务
1 ATRIOT(爱国者)外交官决定访问我们岛。审问他直到他告诉我们一些关于我们怎么能设置一个我们自己的外交官
2 SMASH外交官突然停留在我们岛。审讯他和强迫他告诉我们一些能帮助我们设置我们自己的外交官在他现在这个有号召性位置的信息
3 一个愚蠢的SABRE外交官来到我们岛了。这是个理想的机会去审讯他,然后用他透露的机密去用我们的人代替他
4 HAMMER外交官正在通过外交访问来调查我们的行动。审讯他然后让他明白他的做法的错误,然后找我们的人代替他
5 派1个外交官渗透进新加坡政府
这几个完成后 就可以派你自己的外交官(侍者的最高等级)去地图上有外交官站立的地方 来完成任务 每个任务都需要一个外交官,但是我建议你多派几个 4-5个最好,并注意躲避警察和超级特工。
外派这些外交官实际上是为了让你能比较舒服的完成偷燃料的任务,一旦你用你的外交官替换了所有五个大国的外交官后,他们派到你岛上的特种兵就会互相残杀。因为偷材料实在太容易把敌对弄满了,如果不想看到基地被扫平,多训练打手是不二选择!每种等级的保证10名最好!普通农民少点也无所谓!
一旦这五个小任务完成后,可以开始偷材料了,一共有5种材料,每个大国拥有一种,具体在哪个区域就不好说了,自己侦查吧。
可以同时偷两个国家 最好同时开始 这样他们派的病也基本上会同时到达,你可以看着他们自相残杀了,敌人的超级特工比较棘手,你最好有雇用MOKO那个家伙,野蛮无比 单挑任何超级特工都不输。每种材料偷三箱就够了,火箭正好也分五个部分,每偷一次造一部分。等材料偷齐了,火箭也就造好了。善用策略,不然你就会苦于派不出人手偷东西,每种材料都要派 5个初级打手 4个高级士兵 2个工程师,而且损耗也不小,所以如果没把握就一个一个偷,等敌对降下来再去偷下一个!切勿贪多!
材料收集齐全后,火箭的外壳就算做好了。可是只有外壳还不行!还需要一个卫星,还需要发动机。
接下来的任务就是弄到发动机的设计方案,让我们的科学家能够参照方案建造一个发动机,并且还要去美洲地区,偷取一种特殊材料。
通过偷取发动机计划而中断一个在卡萨布兰卡的火箭测试,然后建造我们自己的火箭发动机
达成下面3个目标之一去完成火箭发射准备
1、偷取并研究PATRIOT的末日技术,并防守想来夺回它的部队
2、偷取并研究SABRE和ANVIL的末日技术
3、抓获被引来岛上的宇航员,用生命抽取装置、注意力抽取装置、智慧抽取装置审讯他多次。HAMMER会尝试拯救他。假如成功了,就用邪恶行为引诱他回来 !
上面的三个任务第三个最容易 只需要把那个穿宇航服的家伙用试验室里的装备轮流折磨两遍,就完成了。
去美洲盗取特殊物品,在北美洲侦察,会发现一个特殊物品,也就是我们制造火箭所需的最后物品,找到并派人抢回来吧!
做发动机点火测试,安排一场与世界各地的领袖的电视会议提出你的要求
在火箭谷的通道建造一个发射按钮,然后用你的恶魔天才控制它,开始火箭测试。点火是个危险的过程——如果你在火箭谷的科学家死光了,测试就需要重新开始。在火箭谷建造多个门口方便你的大臣们出入。点火要持续1分钟。 (最高等级的科学家每种15个可保证试验一次完成)
在户外建造5个高空中转站和在书房建造一个电视工作室形成一个全球的通讯网。当火箭发动机测试成功后,用你的邪恶天才在电视工作室里发表你最终的要求!
发布要求后会有一个11分半钟的倒计时,这个期间5大势力对你的敌对度是满的,他们会分别派出精锐部队来你的岛上,试图阻止你发射火箭,在进行视频发布前,一定要搞好基地的防守,火焰喷射陷阱是不错的选择,记得把冷库的门锁上,不需要工人搬尸体了,已经是最后的11分钟了!!
终于!所有的准备工作都完成了,屏幕右侧出现了一个大大的发射按钮,还犹豫什么?按下它!世界都是你的了!
击败超级特工!
除了那个类似007的特工没有办法杀死外 其他的特工都是能杀死的!
1 苏联特工
苏联特工的弱点是一只玩具熊,在西伯利亚地带,派人去找到它,并带回来,在你俘获那个苏联特工后,在她的面前毁掉那个玩具熊,会造成她精神崩溃。从此在游戏中消失。
2 亚洲特工
他的弱点只有他的师傅知道,他的师傅生活在西藏高原地区,派人去找到并绑架他回来,然后审问他,让他招出亚洲特工的弱点。在俘获他之后在训练室的比武台上战胜他。他因为被找出弱点而可以轻松击败,并从此退出游戏世界!
3 美洲特工
那个手持两挺重机枪的猛男,很遗憾的被我们发现他使用了非法的类固醇,只需要把它放在我们实验室的BIO设备里,就会发生意想不到的事情!去做吧!
4 非洲特工
这个美女完全是一个靠脸蛋吃饭的家伙,只需要抓住她,并在我们的医疗室里面用治疗椅给她打一针,她就会发生奇妙的变化,并从此退出游戏!
以上就是击败超级特工的方法,第五个特工杀死方法未知!
历史话题:这是哪部dòng huà
音速三兄妹
《音速三兄妹》是索尼克TV动画的第三部,于1998年在法国和美国播出,一共40集。音速三兄妹动画讲述了以下的故事:根据传说,能收集到七颗浑沌宝石就能获得强大的力量,邪恶天才科学家蛋头博士企图利用这股力量统治世界,但智勇双全的超音速刺猬音速小子索尼克却总是破坏他的计划。
人物:
音速小子音速小子索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,最高奔驰速度约为1.2马赫。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。在本部动画里几乎没怎么生气,个性冲动,有时候略显骄傲。喜欢吃辣味热狗,不会游泳,不过不会觉得那是可怕的。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
故事是从机器王统治Mobius开始。和他的两个亲兄妹开始了推翻压迫的道路。音乐方面会弹电吉他,拥有电吉他皇家勋章,可以从皇家电吉他上发射激光。曼尼曼尼是音速小子的亲弟弟,年龄略低与音速小子,会敲架子鼓,拥有架子鼓皇家勋章在三种乐器中威力最大,可以产生地震。平时没事是喜欢用两个小棍敲打东西(敲架子鼓敲的入迷了),会开极其复杂的锁,在动漫里说是比保险柜还要复杂一百倍的锁(因为他在小时候是小偷,不过为两个兄妹帮了很大的忙)。他有一个可以在天空中飞行的滑板。桑尼亚桑尼亚是年龄最小的一个,爱美,略显泼辣,如果有人弄脏了她的衣服,她就会发飙。会弹琴,他有电钢琴皇家徽章,可以发射激光。他有一个摩托车。他们均可以使用乐器的魔法将机器人暂时还原成生命体。
邪恶天才2什么时候出
不过有一款游戏叫地下城守护者 这款游戏和邪恶天才类似(一个是现代,一个是魔法世界,邪恶天才你扮演邪恶反派,地下城守护者你扮演大恶魔)
不过它是很老的游戏了,画面不是现在可以忍受的。你可以尝试尝试。
好消息是它要出2了。
最后是我也盼望邪恶天才出2代。。。