steam和尼尔的机械纪元的关系是什么
尼尔的机械纪元是一款游戏。
而steam是一个卖游戏的平台,steam上面还可以有很多其他游戏
尼尔机械纪元世界观介绍 尼尔新作与前作有什么联系
复仇龙骑士 - (日版) Drag-on Dragoon (英文版) Drakengard
1代在2003年发售。系列销售量绝不算 "卖座",纷丝也不多,国外更是少,但喜欢这系列的都是超级铁纷。之前瓣的音乐会门票马上就卖光。 制作人也吓到了,后悔音乐会应该瓣在更大的场地。
横尾太郎 - 也就是尼尔故事演出导演,同时也是复仇龙骑士1和3导演。
(复仇龙骑士2横尾太郎没参与)
复仇龙骑士系列 和 尼尔有什么关系呢?
复仇龙骑士1当初是没计画做成一个系列的,所以横尾太郎就做了分歧结局的设定。
其中,结局E 是主人公(和龙坐骑)在讨伐大魔王时,他们在对战的空间跳到了2003年6月12日,3:01pm的日本新宿。(这个世界线的设定是到此事件为止,一切和现实没两样)
主人公打败大魔王后,马上就被空军用飞弹直接命中。龙的尸体马上就被日本政府回收去研究。
结论:魔法 (解释不了的东西) 被带到现实都没有好结果。一个新的病毒从日本新宿开始慢慢传染开来,这病毒的死亡率达100%。
没错,复仇龙骑士1的结局E就是尼尔1的背景故事啦 (人类灭亡危机)。
系列作时间点 (一个大概):
1000年 - 游戏"复仇龙骑士3"有玩的人(4个结局)一定看不是很清楚怎么连上1代的。那是因为连上1代的 (第5) 结局是一本小说。
1099年 - 游戏"复仇龙骑士1"结局E 跳到了2003 新宿。
1117年 - 游戏"复仇龙骑士2"可以把2代当成另个世界线。
2003年 - 1代主人公带着红龙和1代大魔王出现在新宿。
接着到尼尔前就发生超多事了。
- 红龙带着不明因子到了现实世界,引发了病毒。
- 中病毒的人不是死亡就是变超级暴力。
- 在新宿建起了高墙控制病毒。(高墙名叫 Walls of Jericho)
- 高墙被破坏,美国和日本同意在新宿丢颗核弹。
- 没停止病毒,全世界开始出现中了病毒发狂的人。
- 证实了Red-Eye的存在,领导着发狂的人。
- 从研究红龙身上证实了"平行世界"是存在的。
- 研究到了解决办法,就是把人体和灵魂分开,等病毒消失了再结合变回"人类"。
- 全人类都进行这方法。
3465年 - 游戏"尼尔"主人公最后还是选择了全人类死亡的路线。
4198年 - 最后一位人类死亡。
(从这里开始我猜就是"尼尔: 机械纪元" 会有一点解释的吧...)
5012年 - 太空战争:外来侵略者开始攻击地球。
Emil复制了超多自己的分身来对抗外来侵略者。
11939年 - 第14次机械大战,人类被放逐到月球,开发了战斗机械人去和"机械生命体"作战。次战争持续了6年,双方都死伤惨重。
11941年 - 第126次下降任务。(珍珠港侵略战)
早在游戏新作发表前,横尾太郎写了舞台剧的故事。表演的团名,舞台剧名和剧中角都叫YoRHa。
"YoRHa"是什么呢?YoRHa就是唱复仇龙骑士3原声带的团名啦。
舞台剧演的就是发生在11941年,16位YoRHa机械人的珍珠港侵略战。
生还的只有YoRHa2号和4号,其中YoRHa no.2被值入的记忆是和奶奶快乐的过日子,和凯宁一样,有没有关系?我也不知道。
所以当游戏新作第一次发表时出现"Automata"(机械/自动人偶) 时,原来当时舞台剧演的就是尼尔新作的世界观。
小补充 (法米通杂志12/22公布新角色):
在革命军营地给玩家支线任务的人物'Anemone'其实不是新角色,她早在上面所说的真人舞台剧出场过啦。
她最后一幕生死未明, 看来是继续和机械生命体战斗。
目前并没有明确的释出"尼尔:机械纪元"游戏的时间点,但应该是发生在11939到11945之间。
(石川由依在音乐会里念角色台词时有题到"11945年")
"尼尔机械纪元"和"龙背上的骑兵3"有什么关系?
没关系。
世界观上,他们属于相连的不同世界。
尼尔机械的剧情是尼尔伪装者的后续。
尼尔伪装者的剧情接龙背1的分支(龙背主角从古代世界穿越到 尼尔的现代世界,是同一时间点的不同世界。然后导致了人类的灾难)
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。
《尼尔:机械纪元》于2016年12月22日在日本地区开放发售预订,由Square Enix发行 。该作Demo于2016年12月22日登陆北美和欧洲市场(上线PS4平台),完整版在2017年2月23日于日本首发,登陆的平台为PlayStation 4,PC端延迟至3月17日发售 ,并上架Steam商店 ,其中,中国区于4月27日解锁。
《尼尔:机械纪元》游戏官方于2017年5月31日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破150万,游戏的PC版中,中国区销量占到了12.68%,国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位,国区玩家约在7万人左右 。
《尼尔:机械纪元》故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和1代几乎没有关联 ,剧情与《龙背上的骑兵3》有关联 。
《龙背上的骑兵3》是由Access Games研发的一款动作角色扮演类游戏,于2013年12月19日在SONY的PS3平台上正式发行。该游戏被巧妙的分成了三部分:空战、低空战以及地面战。
steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了什么新东...
steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了dlc。其他就没有了。
增加的内容是:
进入游戏后,会收到一封迷之邮件,自动接到支线“迷之信件”,提示你去沙漠、森林和水都的之前道歉机器人的那地方。
沙漠是有限制条件的竞技场,比如几分钟内过关,不受到伤害过关、不能落地、不能使用pod、不能使用回避等等,沙漠一共6关,前4关的奖励是芯片和材料,第五关奖励一个面具,第六关奖励a2的服装。第六关打完再和受付对话开启ex关卡,在5分钟之内尽可能消灭更多敌人,推荐装攻击回血的芯片。
森林的竞技场限制人物,只能使用9s进入,内容是机器人大战。拿9s的服装只要通第一关就可以了,后面几关都是奖励素材和芯片,但推荐还是打一下,控制机器人打擂台还挺有意思的。
扩展资料
故事剧情:
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。
为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键
《尼尔机械纪元》通关后自由玩还是重新开始?
可以自由选择,你可以选择存档继续玩,也可以重新开始。
《尼尔:机械纪元》
1、定义:
是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。
2、角色设定:
《尼尔:机械纪元》为剧情向游戏,因该作为多结局剧情,总共有三位可操控角色,其中尤尔哈2B、尤尔哈9S、尤尔哈A2为该作的三位主人公,在不同剧情发展下玩家会操控不同的角色进行游戏。
3、NPC:
人类在遭到外星人入侵以后,逃到月球上,然后制造出了战斗型机器人以对抗“机械生命体”,这些战斗机器人组成了“尤尔哈”战斗部队,尤尔哈2B即下属于尤尔哈战斗部队。“尤尔哈”机器人是没有名字的,而是用编码进行区分。它们被禁止拥有情感,但是每一个机器人都有一些区别,如:尤尔哈2B外表为人形,并且容易亲近;尤尔哈2B的辅助机器人为飞行无人机,沉着冷静 。
4、武器装备
常规武器
《尼尔:机械纪元》的武器总共被分为四类分别是大型刀剑、小型刀剑、格斗拳套、长枪,而每个种类下的武器数量都超过十个。游戏中,武器种类不会限制角色使用。
武器可以通过道具素材进行升级,升级后的武器可以获得一定的属性提升,满级时还可解锁武器特定被动技能。游戏中的每一把武器都有自己的故事,武器故事一般分为四段,需通过升级武器来解锁,武器故事是作为对游戏剧情的一定补充 。
参考资料
游戏攻略.3DMGAME[引用时间2017-12-30]