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《全面战争:三国》郑姜阵营介绍

2021-05-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

你最喜欢玩《全面战争三国》中的哪方势力?

全面战争三国是一款非常具有策略性的游戏,在游戏当中呢,也是以三国背景时期来进行设计的。在刚刚一上线呢,就获得了非常多玩家的好评,那么在游戏当中最喜欢哪一方的势力呢,其实对于我而言呢,我还是会比较喜欢玩魏国这么一个势力的,当然,小伙伴自己喜欢谁就玩谁那就可以了。

又或者可以去玩一些对于新手比较友好的势力,比如说袁绍,孙权这些都是比较好发育的一些势力,对于新手而言也是比较好上手,同时他们的对手呢都是比较弱,可以慢慢的消灭他们,再去进攻江夏,还有其他的一些势力,所以说选择性非常的多。当然,对于一些比较喜欢挑战的玩家而言呢,就可以去选择一些孟获呀,还有韩玄,刘备这些的都是可以的。

在游戏当中玩家可以自由进行建设,发展自己的势力,去攻城略地,扩展自己的城池,当然,游戏当中玩家也是需要注意,因为有着五行系统,所以说相生相克这些一定要明白,才可以更好地进行发挥和选择,有目的性的进行针对,在很多情况下呢都会事半功倍,非常的舒服。

然后呢,在游戏当中呢,发展经济最快的方法呢就是屠城了,尤其是在中期的时候,基本上只要打赢一个中等偏下的城池呢,就会给几十万的资源非常的多,如果你实力够强的话,打赢那些高等城池,那么获得的收益,那就更不要说了,这些钱都可以用来发展自己的国力,来扩张城池呀,殖民啊这些,选择非常的多。如果你看到敌方势力有一些高级武将的话,那么也是可以消灭它们,从而获得,所以说,这款游戏呢可玩性非常的高,虽然过程非常的艰辛,但是成就感满满。 

《全面战争三国》开局选择哪方势力最容易称帝?

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发的经典即时策略类游戏。《全面战争:三国》延续了Creative Assembly开发的全面战争系列一贯的风格,不同的是第一次把故事背景放到了中国的三国争霸时代,游戏初期有各种不同的大大小小的势力,在中国这块版图中各自征伐,逐鹿天下,当然谁能最终问鼎中原,还需要玩家的智慧来参与,这其中最重要的是玩家的策略是否有效,游戏中玩家需要兼顾内政外交,以及招募军队,发动战争,每个策略都可能对最终结果产生影响,当然其中也需要一些玩家的运气。

既然势力有大有小,那在《全面战争:三国》开局中选择哪方势力最容易称帝呢,下面列举下个人的看法:

1、曹操势力

不可否认的是在《全面战争:三国》开局初期,曹操势力就有不错的文臣武将,再加上曹操个人的文治武功属性都很高,所以在内政外交,招募军队,发动战争方面都具有先天的优势,唯一的缺点是地处中原,群雄争霸,很容易被各方势力消耗实力,幸运的是周边的势力都不是特别强大,曹操势力中不乏出色的外交家,利用外交政策很容易度过初期的紧张局面。所以曹操势力容易称帝。

2、孙坚势力

孙坚势力具有先天的地理优势,地处长江以南,敌对势力比较少,而且又处在鱼米之乡,在中原各方势力拉锯混战的时候,可以在不引起敌人注意的情况下发展自己的势力,缺少竞争,又有长江天险,发展到最后肯定是实力最强的一方,也会容易称帝。

不过游戏的乐趣就是因为其不确定性,就算选择了势力弱的一方,经过玩家不停努力也可能最终会称帝,你觉得呢?欢迎留言讨论。

不懂就问,全面战争三国郑姜什么兵种好用?

郑姜厉害的是派系buff, 群体不溃, 这样你拉的好点, 红将个个可以当小吕布, 骑兵也可以不停的碾对面把对面打溃败, 而正常半血以下的部队基本没有战斗力 ,挨几下就自己逃命了。详细的可以参考这里网页链接

全面战争三国里各个派系称帝后国名叫什么?

我知道的
公孙瓒:燕、袁绍:宋、董卓:周、刘表:楚、孙坚:吴、曹操:魏、士燮:巴、孔融:齐、马腾:凉、袁术:仲、刘备:蜀、张燕:黑山、郑姜:大义帮……

《全面战争三国》中的兵种是搭配重要还是强度重要?

《全面战争:三国》是《全面战争》系列游戏的最新作品,是由Creative Assembly 开发的,首次跟中国三国历史相结合的策略战争类游戏。游戏中玩家可以扮演在三国历史上出现的任意一方势力,在全国的版图中征伐天下。游戏的设计极为考究,里面的兵种设置都尊重历史,不会出现超越那个时代的兵种,战术配合也根据武将的能力不同而不同。在《全面战争:三国》中的兵种设计中,不同兵种是相互克制的,不会出现某一个兵种碾压其它兵种的情况, 这就极大考验了玩家游玩的策略性,比如如果对方的队伍中带的重骑兵很多的话,相应的需要玩家带对应的长矛兵。

而且在《全面战争:三国》中不同的武将也有属于自己的特殊兵种,虽然特殊兵种也具有相生相克的属性,但是极大增强了兵种的强度,甚至在面对相克的兵种时依然能够获胜,个人觉得在这个游戏中兵种搭配还是要比兵种强度重要的,主要是因为以下原因:

1、相生相克机制

虽然兵种可以通过经历多次战争获取经验,从而升级等级,增强强度,但是随着游戏进程的消耗,高等级兵种会越来越少,想要取得战争胜利还得掌握好兵种搭配。不能仅仅依靠少数量的强度很高的兵团。

2、丰富的操作性

不同兵种的搭配才能在即时展开的战略中考验玩家的操作,将克制对方的兵种及时部署到位,正是考验一个游戏玩家策略的时机,也是玩家在游戏中能够以弱胜强的关键,而不是兵团强度够大的话就能保证绝对的胜利,丰富了游戏的可玩性。

当然这只是个人游戏过程中的经验,你觉得到底是兵种搭配重要还是强度重要呢?欢迎留言讨论。