LOL新版装备改动有哪些
阿木木被动减魔抗改成平A标记敌人,然后敌人所受木木伤害有15真实伤害,但是最新削成8%
丽桑卓的施法强化平A,下次平A全额转化为魔法伤害(1.5秒冷却)。技能或强化普攻对一个敌方英雄造成伤害时,永久获得一层寒冰血脉效果,每一层寒冰血脉效果增加丽桑卓3点最大法力值,并使丽桑卓的强化普攻伤害增加1。最新将被动有18秒变成可成长的18-15-12-9。
男枪E不提供魔抗,无法再在法师面前无限浪了。
装备改动较大:电刀削弱,电击效果略上限120改成160,小兵额外伤害由120%削成65%
疾射火炮伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25%
飓风取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强
百分比破甲集体砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。
穿甲弓由45%砍成35%,加上两个新防御装备,我不知道ADC还要怎么玩
女妖会提供70法强和10%CD了,但测试服将魔抗降到45点。
贪九,饮血,死亡之舞攻击力提高5点。
日炎烫伤前期提高后期降低,兰顿减攻略微提高5%。
春哥甲移除魔抗,合成改变,成了40攻击力和30护甲,应该是针对各种被秒的ADC改的。
新装备:
适者圣铠
300生命70魔抗100%生命恢复10%CD
唯一被动:受到魔法伤害或者魔法效果技能后,该技能或效果后续伤害减少15%,5秒。
石像鬼板甲
40护甲40魔抗
唯一被动:附近有3个或以上对面英雄时,额外加40魔抗护甲(高级猴子被动)
唯一主动:生命值提高40%,增加英雄体型,但伤害减少60%。如果被动触发那么将会提高100%生命。效果4秒CD90秒
LOL4月20日测试服更新内容是什么 LOL4月2
新增死兆星模式
规则
3V3
限定使用死兆星锤石
BO3,每局先得100分为胜
敌人无法被直接杀死,只能把他们拉进中间的黑洞才能死亡
深渊迅捷蟹1分(该地图唯一生物),敌方英雄5分
地图上有三个重力场,锤石如果钩到,可以把自己拉往该处
死兆星 锤石
死亡判决(Q)
距离增加,冷却时间缩短
如果钩子穿过了地图中间的黑洞,则会造成额外伤害
目标已损失生命值越多,能被拉的更远
魂引之灯(W)
进入危险状态的友军无需点击灯笼即可触发
冷却时间更长,不提供护盾
厄运钟摆(E)
冷却时间缩短
敌人已损失生命值越多,推的越远
被动的充能速度加快,伤害更高
幽魂监牢(R)
无法使用
英雄改动
凛冬之怒 瑟庄妮(只是数据补全)
凛冬之怒(W)
(嗯确定是20投网站搞错了,多打了个0)
第一段的加成为1%总生命值
第二段的加成为4%总生命值
扭曲树精 茂凯
吸元秘术(被动)(只是数据补全)
冷却时间为45/40/35/30/25/20(于1/2/6/9/11/15级变化)
奥术重击(Q)
蓝耗由45/45/50/55/60提高到45/50/55/60/65
辅助装备改版
获得进化效果的条件为通过工资装获得了650金币并且升级到2级工资装
lol所有神装备介绍
最好了···
攻速
移速
外加
几率减速
还加一点生命和蓝量
最重要的就是
施放技能后
下次攻击附带150%攻击力伤害
像
EZ
的
Q
船长的Q
都是直接生效的
伤害提升一大截
像技能施放频繁的
比如
刀锋的大
飞机的大
一个技能
一个平砍
最大化输出
怎么能说没用呢。。。
三相
就算盲僧
鳄鱼
这种没有蓝的英雄
都算是不错的选择
盲僧
7个技能
鳄鱼
无消耗
CD短
配合满怒气
伤害杠杠的!
lol新装备介绍
合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
总价格2750金币
+600生命值,+50护甲值
唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。
唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用
新装备:斯特拉克的挑战
合成:巨人腰带(1000金)+长剑(360金)+1190金币合成费用=2550金
+500 生命值
+使用者25%基础AD
唯一被动:5秒内至少承受400至1800点伤害(根据等级而定),将获得原始盛怒,效果持续8秒。
原始狂怒:将提升体积和力量,增加25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。
新装备:泰坦九头蛇
合成:提亚玛特(1900金)+巨人腰带(400金)+1000金币合成费用=3300金
+400生命值
+50AD
+100%基础生命恢复
唯一被动:普通攻击将造成20+使用者1%最大生命值的额外物理伤害
唯一被动-顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。
唯一主动-新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)
狂徒铠甲
总费用:由2500提高至2750
基础生命回复:由0%提高到200%
不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果)
新功能:
唯一被动—狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的画,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。
抗魔斗篷
价格从 500金降低至450金
负极斗篷
价格从 850金降低至800金
智慧末刃
价格从2600金调整为2550金
军团圣盾
价格从 1900金降低至1580金
合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
100% 基础生命值恢复
魔抗光环:魔抗光环效果从 20点降低至15点
不再获得生命回复光环效果
钢铁烈阳之匣
价格从 2800金降低至2750金
+100%基础生命回复
魔法抗性光环:附近所有单位+15
主动护盾:护盾值从50-230提高至75-345
护盾持续时间:从 5秒降低至2秒
号令之旗
价格:从3000 金降低至2750 金
+100%基础生命回复+
魔法抗性光环:附近所有单位+15
幽魂斗篷
魔法抗性从 35提高至40
振奋盔甲
价格从 2750金降低至2700金
魔法抗性从 55提高至60
生命回复从 100%基础提高至200%基础
女妖面纱
价格从 2750金降低至2700金
合成:幽魂斗篷+晶体护腕+900金
魔法抗性从 55提高至60
猛禽斗篷
价格从 1000金提高至1100金
基础生命回复从 100%提高至150%
据点冲刺:最大移动速度从 30%降低至20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
兹若特传送门
价格从 2800金降低至2750金
基础生命回复:由100%降低至150%
在防御塔附近的移速加成:由30%降低至20%
减速过程现在会持续衰减,而不是突然下降
虚空兽的生命衰减现在按当前生命值而不是最大生命值
虚空兽的伤害增长方式为15%最大生命值
虚空兽的生命成长:由15提高至20
虚空怪的伤害成长:由10降低至5
干扰水晶
基础生命回复由100%提高至150%
据点冲刺:最大移动速度从30%降低至20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
冰川护甲
价格从 950金降低至900金
守望者铠甲
价格从 1050金提高至1100金
冰霜之心
价格从 2450金提高至2600金
护甲从 100降低至90
荆棘之甲
价格从 2100金提高至2300金
被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去
兰顿之兆
价格从 2850金降低至2700金
生命值从 600降低至400
护甲从 70降低至60
唯一被动寒铁:没变
暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒
正义荣耀
价格从 2500金降低至2400金
移除了“英勇奖赏”(催化神石的被动)
熔渣巨人
基础生命值从 300提高至400
生命值提升从 25%降低至15%
英雄联盟各种装备介绍
1、红叉
红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
2、吸血剑
吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
4、AD
AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
5、红蓝buff
红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
6、ADC
位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
7、中单
位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
8、秒表
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
9、狂徒铠甲
狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
10、海克斯科技枪刃
科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。