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《暗黑破坏神3》碎魂属性介绍

2021-04-05 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《暗黑破坏神3》装备全属性分析

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《暗黑破坏神3》装备全属性分析
虽然一直有很多人说暗黑3死水一潭,没新人,但我其实最近在A3公共游戏里经常碰到杀个阿紫还获得成就的玩家。前几天那个给新手的帖子还很受欢迎,我就首先欢迎一下新人,顺便做点老玩家应该做的事。暗黑系列最大的特点就是随机属性,装备各个部位的属性都是随机生成的。随机生成的在某一范围浮动的属性被称作词缀。在不严格区分的情况下,我们暂且可以认为属性和词缀是一回事。完全弄清楚属性还是需要一点时间的,希望这篇文章能对新手有一定帮助。一装备属性的分类及其作用1.主属性智力、力量、敏捷、体能四大属性作用各不相同,对某一职业来说主属性和体能能堆多高就堆多高,没有副作用。(1)主要作用前三个可以提高相应职业的DPS,体能提高生命值上限。(2)额外作用10智力=1全元素抗性,1力量=1护甲,敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦,就不赘述了)。(3)孔除头盔以外的防具,一个孔就相当于58的主属性,不能忽略。2.防御属性(1)护甲和抗性暗黑3最重要的两个防御属性,在很多部位都会出现,可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异,需求不一样。大致保持护甲和抗性的比例为10:1就获得较大收益。对单个部位而言,全元素抗性上限80,单抗上限60。大部分职业可以无视单抗,只有武僧可以从单抗获得很大收益。(2)百分比生命很有用,直接按比例提高血量。(3)近战、远程、精英伤害减免在胸甲、项链、护腕上出现,有

暗黑破坏神3属性怎么选

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暗黑破坏神3属性怎么选?暗黑3职业属性详解。暗黑破坏神3和传统的ARPG一样,角色战斗力体现主要在:攻击、防御和战斗辅助等几个方面。人物属性也有很多可选择的,那么我们一起来看看各个属性的含义以及不同职业属性的选择吧。

攻击属性

平砍和流血

  攻击性主要体现在伤害输出,通过平砍、流血、爆击、攻击频率增加和技能伤害来实现。

  暗黑3的平砍伤害在前期、甚至中后期爆击率属性提升起来前,都是近战物理职业的主要输出方式之一。而流血伤害则主要通过流血、撕裂效果产生,在游戏的整体输出中比例较小。

爆击伤害和爆击率

  爆击伤害在伤害输出中的比例随着爆击率和爆击伤害率的提升而提升。

  爆击率在没有得到装备加成前为0,爆击率在项链、戒指、盾牌、副手、头盔、护腕和手套上均有加成,这些部位包括了所有四肢部位和头盔,但是没有武器。

  爆击率的理论峰值是49.5%,分别是:项链8.5%+戒指4.5%×2+盾牌10%(副手8.5%)+头盔6%+护腕6%+手套10%。

  爆击伤害在没有得到装备提升之前,默认是1.5倍普通伤害,在没有技能加成的情况下(爆击伤害是主要战斗属性,因此没有额外的传奇部位),爆击伤害最多可增加到普通攻击的6.5倍(武器100%×2+武器宝石100%×2+项链65%+戒指34%×2+手套50%,其中武器可双持)。

攻击频率

  攻击频率在暗黑3中的战斗力提升方式是通过增加攻击速度百分比这一属性来提升。攻击速度通常在武器、项链、戒指和手套中体现,值得注意的是,这几个部位的装备常常伴随着特别的攻击属性加成,因此装备和购买时,以具备这些属性的装备为佳。

  由于可双持武器的存在,攻击速度提升的峰值为76%(武器20%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。但是其中武器的加速12%~20%都只在白色装备中出现,价值相对较低——武器的DPS属性很难舍弃。因此,通用的角色攻击速度加成最大应为58%(武器11%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。

  攻击速度在武器上有个特殊之处,就是武器的白字总伤害中,已经加成了攻速效果,所以在同等白字总伤害的武器中,有加速效果的武器基础伤害值偏低。

反弹伤害

  荆棘反伤效果在暗黑3中曾经有过辉煌的价值,人们用反弹伤害装备站在反复刷新小怪的地方挂机挣钱,这个应用直到暴雪将反复刷新怪的掉落去除才结束。

  反伤效果不计算入人物面板,到目前为止,根据玩家统计的最大值数据,反伤总和最大可达16926,可为玩家提供不小的伤害提升。

暗黑破坏神3什么装备属性值钱

高DPS武器,尤其上千的
然后是高耐,高一种属性的(野人力量,DH和54敏捷,51和法师智力)
4防高或一种防很高(54用)

暗黑破坏神3装备颜色介绍

白色
无附加属性
灰色
无附加属性
有可能是无形(耐久降低
无法修复
但是基础属性上升)有可能是带孔的
蓝色
有1-2条附加属性
黄金
有3-6条附加属性(黄金属于一种很奇特的东西
有的极品黄金比暗金好
不过大部分不如暗金)
暗金
有固定名称
固定属性 (有些会有一些变量
但是大部分属性相同) 的物品
每一个暗金在当前游戏中只能掉落一次
绿色
有固定名称
固定属性
(有些会有一些变量
但是大部分属性相同)的物品
需要凑齐多件甚至一套
才能发挥其原本能力
符文之语
有固定名称
有固定属性
(一些有变量)
需要利用灰色带孔的装备
需要相同孔数
对应符文对应顺序的镶嵌才会做成
黄金也叫亮金
你看颜色发亮的就是黄金
暗一些的就是暗金
有的暗金辨识以后跟黄金的样子不同(例如
军帽
海蛇皮
等)不过需要辨识

《暗黑破坏神3》有那些不同品质的装备?

有8种:

1、普通物品:物品为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。

2、灰色物品:物品为灰色,属于没有任何价值的物品。

3、魔法物品:物品为蓝色,低级的魔法物品。

4、稀有物品:物品为金黄色,带有很多随机魔法效果,属性的物品。

5、套装物品:套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。

6、紫色物品:物品为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。7、任务物品:任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。

8、传说物品:物品为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果,属性。

扩展资料

《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:

1、武器。

因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。

2、护具。

除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。

3、专属装备。

这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。

参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ