为什么我的孤岛危机3没有“超人类战士”难度啊……我都...
为什么孤岛危机的难度越来越低?
但你回上面的生命值是啥?和生命相关的纳米装强化项只有急救箱,效果是生命恢复速度上升20%-33%和濒死时生命恢复速度再次上升20%-33%,和血量没任何鸟关系。
轻型装甲也一样,不会减少受到的炮火伤害,只减25%-50%肉博伤害,增加装甲模式下25%-50%行动速度,但是装甲保护反而会减50%。也就是受伤害是没轻型装甲时的2倍。对武器攻击时轻型装甲唯一的优势是练满50%行动速度和不开装甲模式时行动力一样。
孤岛危机3选择那四个技能好些
超级人类战士难度,通关。先说明这点,我的加点还是接受了实战检验的。
这个要有自己的喜好。装甲系也不是摆设。万一暴漏了,可以打一场硬仗。
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先和你说说我倾向选择的加点
1、重甲系
感应器,子弹反弹,超级力量,重型护甲。这一般是在防守用得到
2、轻甲系
耐力,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。进攻时候用得到。
或
感应器,子弹反弹,超级力量,轻型护甲。
3、隐匿系
1>感应器,威胁侦测器、延长隐匿时间、暗杀者
或下图
2>没有感应器 两个隐匿不同,第一个加强了黑客能力。第二个就是注重隐藏。第一个主要看有没有炮塔,地雷可以让你破解。后一个隐匿路线我打算用,就是点没攒够,第二个能量恢复快,也不容易被反隐。
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我要强调的两个点。
超级力量。这个技能最好加强,加强后带黄色星号。它有多重要呢,两拳能打掉一个机械虫,如果用枪打机械虫,可要费点劲。打普通CEPH步兵也很有用,没子弹后,靠轻甲冲过去,一拳打死。
打硬仗。这个游戏不仅是隐匿,隐匿是一种玩法。我曾用装甲系加点,除了破解炮塔时候隐匿,就是直接打过去,不用消音器。弓箭的特殊箭头对付重甲单位和机械单位很有用,多留意。另外,打BOSS时候多半是藏不了的,这时候装甲很重要。
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这个是我实际用到的加点,有些技能配合不算太好,也是开始不会玩加错点了。比如轻甲可以不用感应器,改用耐力。
但是不用耐力也不耽误,毕竟感应器很有用。其他的技能我没用过,也不敢说哪个比较有用。我也是凭借这个加点通关的,这游戏我已经通关三遍了。
谁能给我个孤岛危机3的修改器啊,最好发百度网盘上...
这个应该能用