《模拟城市5》新手如何理财个人心得
最近几天一直在玩 之前实验过了好几个 以石油,煤矿....来发展 似乎在发展到 城市发展建筑全开前资源就挖完,中间也经营得颇辛苦(以石油为例 你要开提炼厂 单日石油利润要到165000 石油1000桶只值4500...)后来我发展出一种玩法,可能大家都这样玩不过就跟大家分享讨论讨论吧XD( 平常有问题喜欢自研究sorry...)
我发现用教育来拓展贸易会容易很多 ( 我实验的地图是甚么弯道的 那张大图只有两个城市点一个伟大工程,然后地形又不太好)
一开始先照常发展 但是不开发天然资源然后先把支持度弄到75%以上 这样随着时间快乐程度增加,扩张可能也会增加(注意:我第一个市政府扩张建筑用教育局 有中学或社区大学可以盖就盖)以我那张图 住宅区很满了但是人口就是卡在1w左右 (这时候我教育程度有三颗星星)中间试了很多方法,公园干嘛的 后来开大决把税率条道6% 洗个澡回来有8w人有8w人 教育人口很容易冲到 盖大学的条件 (通常在社区大学时其实你的工业已经开始转型了!)
有8w人口你可以透过资源回收中心拿一点小利润来发展后面重点工业了看到这里大家应该都猜到我的目标在处理器工厂不错我的确就这样发展, 用处理器这条路线要达到能盖电子产品工厂蛮容易的(大概三坐左右就可以,同时你的贸易总部也可以升级)再来不用多说就是要发展电子产品工厂拉注意:这个过程该拆的就要拆 我那时候处理器盖到四座的时候我把资源回收中心拆掉来盖第五座处理器,合金跟塑胶用进口的吧!同样的现在我的城市只有贸易港,贸易工厂,电子产品工厂现在每个月总营收 超过400w (我三个税率都调成0 警署 高等消防局都爽爽盖)
这个流程的好处:
1.不限地图 (我根本没用到天然资源 ,还挑一个地形超烂的)
2.稳健 400w是第四第五年的事情 中间都没有用债券来过渡
3.因为教育好 其实警力跟消防也不用太强 之前只用个警察局就搞定全场(后来是为了市容美观材盖警署XD)
我发现用教育来拓展贸易会容易很多 ( 我实验的地图是甚么弯道的 那张大图只有两个城市点一个伟大工程,然后地形又不太好)
一开始先照常发展 但是不开发天然资源然后先把支持度弄到75%以上 这样随着时间快乐程度增加,扩张可能也会增加(注意:我第一个市政府扩张建筑用教育局 有中学或社区大学可以盖就盖)以我那张图 住宅区很满了但是人口就是卡在1w左右 (这时候我教育程度有三颗星星)中间试了很多方法,公园干嘛的 后来开大决把税率条道6% 洗个澡回来有8w人有8w人 教育人口很容易冲到 盖大学的条件 (通常在社区大学时其实你的工业已经开始转型了!)
有8w人口你可以透过资源回收中心拿一点小利润来发展后面重点工业了看到这里大家应该都猜到我的目标在处理器工厂不错我的确就这样发展, 用处理器这条路线要达到能盖电子产品工厂蛮容易的(大概三坐左右就可以,同时你的贸易总部也可以升级)再来不用多说就是要发展电子产品工厂拉注意:这个过程该拆的就要拆 我那时候处理器盖到四座的时候我把资源回收中心拆掉来盖第五座处理器,合金跟塑胶用进口的吧!同样的现在我的城市只有贸易港,贸易工厂,电子产品工厂现在每个月总营收 超过400w (我三个税率都调成0 警署 高等消防局都爽爽盖)
这个流程的好处:
1.不限地图 (我根本没用到天然资源 ,还挑一个地形超烂的)
2.稳健 400w是第四第五年的事情 中间都没有用债券来过渡
3.因为教育好 其实警力跟消防也不用太强 之前只用个警察局就搞定全场(后来是为了市容美观材盖警署XD)
模拟城市5怎么玩
如果你是模拟城市系列的老玩家,那分分钟就能上手了。
如果你是第一次玩模拟城市系列的话,模拟城市5的玩法有多种,建议先尝试稳定发展系。
首先起手先不忙建设,先看地图,确定风向,注意把工业区建立在下风区,住宅区和商业区在上风区(否则会被工厂排出的废弃随风飘过来造成大量细菌和空气污染,导致你的人生病)。
然后查看资源,把资源的分布记下,这时候才开始建设,首先画出一条大街(6车道),然后在大街上画出支流小道(4车道),记住,大街上不放建筑留作通行,否则后期发展成高楼群的时候会堵车堵到死,在小道上划分商业区和住宅区,有低收入,中收入和高收入之分,每种住宅都要配对相应的商业区,否则不会形成良性发展。
初期先规划出几个小区,剩下的钱赶紧先造小电厂(起手用风力发电),小水塔和小污水处理器。然后开始攒钱,然后在下风区划分街道,设立工业区,记住时时刻刻关注就业率,务必保证有少部分岗位空缺,而不是人口多于就业机会(否则会产生链式反应,最后结局一定会悲催)。
稳步建设医疗,消防和警察,还要建政府部门,每个城市不要建太多部门,最多两个,因为可以区域共享。这些都完成后,再开始攒钱发展贸易,根据你地区上原有的资源,比如石油,煤炭等建设相应的开采体系,然后建立贸易体系,从而进入高速赚钱期。
此时如果你是单人模式的游戏,你就应该开始用同样的方法开发第二个城市,第三个城市。。。直到你的区域具备了人口基础和稳定的经济实力之后,再谋求教育上的突破,再建设伟大工程。
等这些你都尝试过了之后,可以再尝试一些突破极限的发展,比如极限人口城,比如旅游赌博城等等。
总而言之,模拟城市系列的游戏就是用无尽的时间堆出来的,只有真正对模拟类感兴趣的玩家才会投入大量的时间和精力去研究它
如果你是第一次玩模拟城市系列的话,模拟城市5的玩法有多种,建议先尝试稳定发展系。
首先起手先不忙建设,先看地图,确定风向,注意把工业区建立在下风区,住宅区和商业区在上风区(否则会被工厂排出的废弃随风飘过来造成大量细菌和空气污染,导致你的人生病)。
然后查看资源,把资源的分布记下,这时候才开始建设,首先画出一条大街(6车道),然后在大街上画出支流小道(4车道),记住,大街上不放建筑留作通行,否则后期发展成高楼群的时候会堵车堵到死,在小道上划分商业区和住宅区,有低收入,中收入和高收入之分,每种住宅都要配对相应的商业区,否则不会形成良性发展。
初期先规划出几个小区,剩下的钱赶紧先造小电厂(起手用风力发电),小水塔和小污水处理器。然后开始攒钱,然后在下风区划分街道,设立工业区,记住时时刻刻关注就业率,务必保证有少部分岗位空缺,而不是人口多于就业机会(否则会产生链式反应,最后结局一定会悲催)。
稳步建设医疗,消防和警察,还要建政府部门,每个城市不要建太多部门,最多两个,因为可以区域共享。这些都完成后,再开始攒钱发展贸易,根据你地区上原有的资源,比如石油,煤炭等建设相应的开采体系,然后建立贸易体系,从而进入高速赚钱期。
此时如果你是单人模式的游戏,你就应该开始用同样的方法开发第二个城市,第三个城市。。。直到你的区域具备了人口基础和稳定的经济实力之后,再谋求教育上的突破,再建设伟大工程。
等这些你都尝试过了之后,可以再尝试一些突破极限的发展,比如极限人口城,比如旅游赌博城等等。
总而言之,模拟城市系列的游戏就是用无尽的时间堆出来的,只有真正对模拟类感兴趣的玩家才会投入大量的时间和精力去研究它
模拟城市5新手入门教程?
一、选图,其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为件。
副县长10二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
副县长10三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;
2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;
3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;
4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;
5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;
6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);
7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;
8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;
9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);
10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;
11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;
13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;
14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。
副县长10四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。
1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;
2、这时人口数量应该可以支持市政府再升级2次了,请放置教育局;
模拟城市5怎样玩才能发展到百万人口的城市?
想要发展到百万人口的城市需要从建设交通、消防局、医院以及警局重点入手。
详细介绍:
1、交通。
影响交通的主要因素就是商城,赌场,上大学和上下班。如果发展人口城市,一定不能建赌场,商城一定要少,大学要建就晚点建,车辆最多的时候就是中密度时期,这个时期如果建赌场,大学,基本上死路一条,如果90%以上的房子都是高密度的,基本上就不会再堵了,记住,千万不要建赌场,不然容易被黄壳车子堵死。
2、消防局和医院。
在交通不赌的时候,基本上在地图的对角线分别建立一个医院和一个消防局,这样就能应付后期的生病和火灾了。
3、警局。
到后期基本上要建6个中学才能满足教育程度4颗星,不然罪犯会越来越多,减少犯罪次数就是减少商城,还要在对角线各放一个警局。后期税率调到4%,加上卖垃圾的钱,再加上三个最好的观光景点,自由女神,斜塔,帝国大厦,基本上收支平衡了。
模拟城市5 技术等级如何提升
1. 只有大学和社区大学能够提高城市科技等级,大学提供最高级科技,社区大学只提供中等科技
2. 只有全部为高科技工业,城市的科技等级才能达到最大
3. 大学中在课堂中的学生越多,提供高等技术能力就越强
4. 城市的教育程度和科技等级无关
2. 只有全部为高科技工业,城市的科技等级才能达到最大
3. 大学中在课堂中的学生越多,提供高等技术能力就越强
4. 城市的教育程度和科技等级无关