WOW牧师玩法解析(详细)
http://tieba.baidu.com/f?kz=624803354
一、天赋
天赋推荐前40级神圣,40级后暗影
前期:http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZfxt0bbVbZh
其中,所有对于强化伤害和节蓝回蓝没有帮助的天赋都是过渡点,可以自行更换
后期:
40+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZZhxfVofzcbo
60+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZZhxfVofzcbqfzAo
70+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bVcbZZhxfVofzcbqfzAo
70后接着点出戒律系的冥想与心灵专注,然后继续强化暗影系伤害
简而言之依旧是点出所有强化输出和节蓝的天赋
二、雕文
其实雕文选择很简单:尽量使当前你最常用的技能更加强大。
因此,在40级前,牧师可以选择惩击雕文;
40级后,选择暗言术:痛雕文;
不推荐鞭笞雕文;
小雕文只是锦上添花的,可以选择漂浮术雕文,这个真的很有爱,尤其在做一些跑水路的任务时
三、手法
每个人练级时的输出手法或许都不尽相同,这里给出一个大致的引导:
*20级前,|请|务|必|准|备|一|个|好|魔|杖|,惩击开怪——痛——心爆——魔杖;或者,心爆开怪——痛——惩击——魔杖(有区别么?)
这个阶段牧师非常脆弱并且相信玩家的心理也非常脆弱(“为什么打怪这么慢,为什么耗蓝这么快,为什么一不小心就会死”……希望牧师新人们不要因此对牧师这个职业灰心,很快她就会强大起来的),这个阶段注意在开怪前给自己上盾,随时小心ADD到旁边的怪;
给大家的忠告是:千万别高估了自己抗怪的能力和续航能力,打不过就跑路吧。
*40级前,你仍然需要一个好魔杖,20级起有了神火牧师的日子会好过很多,手法是 神火开怪——痛——心爆或惩击
*40后:恭喜你熬出了头~
触起手——痛(此时的1.5秒可以稍稍后退或横移)——鞭笞鞭笞——心爆——鞭笞——灭(如果有的话)
也可以:
触起手——心爆——痛——鞭笞鞭笞——心爆——灭
后一种方法耗蓝损血略微高一些,但效率也略微高一些。
*其它:
如果怪的等级不是很高,却很密集,那么暗牧可以给一只怪上3个DOT,然后给第二只上2个DOT,然后顶着盾去杀第三只怪,最后给第二只怪一个灭或鞭笞,这样等于节约了一半的打怪时间。
恐惧好则好矣,但不要乱用,小心ADD。
魔杖真的真的是个好东西!
暗牧下自强队副本做治疗完全完全没有问题——当然了,如果这个世道,还有自强队的话
四、装备选择:
装备?装备是什么?能吃吗?
练级期间的装备有什么可选择的,差不了多少的,我想大家也不至于去找来加力量敏捷的装备来穿的。
五、专业选择
练级时可以连点采集业,也可以什么都不练或直接练以后要练的制造业,这个请不要来问我们,你完全可以根据喜好自己来决定,但练级时,采药专业所提供的技能:生命之血是非常有用的,大家可以考虑一下。
六、练级路线及副本
地球各地区等级:
艾尔文森林(1-10)
丹莫罗(1-10)
泰达希尔(1-10)
秘蓝岛(1-10)
洛克莫丹(10-20)
西部荒野(10-20)
赤脊山(15-25)
黑海岸(10-20)
秘血岛(10-20)
赤脊山(15-25)
灰谷(18-30)
湿地(20-30)
暮色森林(18-30)
灰谷(18-30)
湿地(20-30)
阿拉希高地(30-40)
凄凉之地(30-40)
千针石林(30+)
荆棘谷(30-45)
希尔斯布莱德丘陵(20-30)
阿拉希高地(30-40)
凄凉之地(30-40)
荒芜之地(35-45)
荆棘谷(30-45)
菲拉斯(40-50)
塔纳利斯沙漠(40-50)
荒芜之地/辛特兰(40-50)
荆棘谷/灼热峡谷(43-50)
菲拉斯(40-50)
塔纳利斯沙漠(40-50)
辛特兰(40-50)
灼热峡谷(43-50)
艾萨拉(45-55)
诅咒之地(45-55)
费伍德(48-55)
安戈洛环形山(48-55)
燃烧平原(50-58)
西瘟疫地(51-58)
诅咒之地(45-55)
费伍德(48-55)
东瘟疫地(53-60)
燃烧平原(50-58)
西瘟疫地(51-58)
冬泉谷(55-60)
希利苏斯(55-60)
部落的也差不多,就不一一列举了
推荐地球时代联盟练级路线:
1到20级可以在各自的新手区练完,NE可以直接坐船到人类这边来练,NE新手任务很不好做
20到30级赤脊山、暮色森林、湿地
30-40级到南海、荆棘谷(如果你们服部落太生猛(艾萨拉?),那就算了……)、阿拉希高地
40-50级:荆棘谷、灼热峡谷、塔纳利斯、艾萨拉
50-58级:艾萨拉、费伍德(这是个好地方)、燃烧平原、东西瘟疫之地、冬泉谷
推荐地球时代部落练级路线:
1到20:各自新手区,流离练过BE和亡灵,任务都还不错
20到30:贫瘠、灰谷、石爪山脉、千针石林
30到40:千针石林、凄凉之地、荆棘谷(如果你们服的联盟……恩,你知道我要说什么了)、阿拉希高地
40到50:辛特兰、菲拉斯、塔纳利斯、诅咒之地
50到58:安戈洛环形山(最近才发现这里任务还不错,经验也多,就是要东奔西跑有点麻烦)、费伍德、西瘟疫之地、冬泉谷
联盟&部落火星及北极练级路线:
58-68级:要记得58就可以去外域了,外域任务经验多多,好处多多,外域练级路线是:
地狱火--赞加--泰卡罗--刀锋山--纳格兰--影月谷--虚空风暴
这个版本流离只去了前三个地图就惊讶地发现自己已经68了,因此任务数量是一定足够的,建议大家不要去刀锋山了,直接去纳格兰
68-80级:
跟着任务走就好了~
对应等级如下:
北风冻原、凛风峡湾——68~72
龙骨荒野、灰白之丘——71~74
祖尔德拉克、休拉(和)萨盆地——74~78
风暴群山、寒冰皇冠——77~80
最后,有点不情愿地附上FB升级路线:
十几级起,部落去哀嚎,联盟去死矿
20+血色修道院(联盟小号跑路路线:暴风城-铁炉堡-湿地-阿拉希高地-希尔斯布莱德丘陵-银松森林或西瘟疫之地-提瑞斯法林地)
35+祖尔法拉克(联盟跑路路线:暴风城-铁炉堡-湿地-塞拉摩(其实可以找法师直接开塞拉摩的门)-沿海跑到塔纳利斯)
45+斯坦索姆
外域:破碎大厅
Q:我是PVE牧师,我该怎么点天赋?
A:神圣:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVhbhZsEzcbMqih0ezz
(70级神牧的天赋争议比较大,具体点法与个人手法及团队情况有较大关系,如有不同意见欢迎提出)
这个天赋基本放弃了使用强效治疗术进行治疗,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术
戒律:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVhbuhhVRGsffRt0x
在3.13,配合此天赋将使FH的HpM在0法术强度状态下超过GH,戒律牧主要任务是治疗坦克,主要治疗手段为盾、快速、苦修、恢复、愈合及治疗祷言,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术
暗影:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVZZGxfVofzcfqfzAo
(这个天赋的主要争议在于是放弃暗影之幕还是暗影延伸,考虑到当前版本仍是TBC,战斗时间较短,推荐放弃前者)
这个天赋将DPS最大化,推荐雕文:痛、鞭笞、渐隐、暗影魔、漂浮术
Q:我是PVP牧师,我该怎么点天赋?
A:戒律:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bxI0uIGiRIscbktb
推荐雕文:盾、驱散、不记得哪些是TBC雕文,so小雕文自己看着用~
属性
Q:我听说牧师精神回蓝废了,真的吗?
A:理论上战斗回蓝的收益并无太大变化,但精神回蓝被削弱约40%
Q:那我是不是该放弃精神去堆智力了?
A:不可以笼统地这么说,个人建议精神智力并重,做一个德智体美劳全面发展的三好学生。
这里转入一个WLK的3.1版本精神与智力比对分析:
--------------------我是穿越的分割线-----------------------
转入1:来源:NGA
、续航
首先我们再次回忆一下,神圣牧师回蓝的构成:
1、精神回蓝:
分为I5SR和O5SR,在3.1以后,O5SR=5×0.003345×SPI×sqrt(INT);I5SR=5×0.0016725×SPI×sqrt(INT)。当然,前提是点了冥想,3.0前牧师和小德传统上最最主要的回蓝手段。
相关属性:智力、精神。
其他影响因素:摆脱5秒;神圣专注。
*这里因为神圣专注受暴击等多方面影响,所以这些因素也间接作用于精神回蓝,最后我们要单独分析。
2、装备5回:
也就是我们常说的MP5,最直观,而不受任何因素影响的回蓝途径,是多少就是多少。
相关属性:MP5。
其他影响因素:无。
3、回复:
惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法带来的回蓝BUFF,与法力值上限成正比关系,3.0以后一个重要的回蓝途径。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法回复BUFF保持时间比率。
4、法力池:
法力池就是你的法力值上限,你可以从另一种角度理解它:假设为你初始法力值为0,而把法力池看作是你整个战斗中回蓝。这个回蓝效果与战斗时间存在很大的关系,如果你把每场BOSS战单独拿出来看,这个效果很重要;但是如果你把整个RAID中作为统一过程来看,这个回复效果就基本可以忽略了。
另外这里存在一个普遍的误解,就是法力池并不严格等于法力值上限,严格的讲,应该是法力值上限减去一场战斗中你法力值曾经达到过的最低值。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;战斗持续时间。
5、暗影魔:
3.1后,这个效果类似于回复的BUFF,和法力值上限存在很大的关系。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;暗影魔的存活率。
这个是白皮书计算出的各属性和MP5的换算关系:
1智力=0.1875 Mp5(补给) 注:既国服的回复
1智力=0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1智力=0.104 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1智力=0.145 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.315 Mp5(冥想,1400智力)
加在一起,再考虑上王者和救赎之魂的加成:
1智力=0.709 Mp5
1精神=0.362 Mp5
表面上看,智力提供的回蓝是精神的两倍,实际上这是在考虑智力最大化利用的前提下得出的结论。
第一:回复和暗影魔,不是每次都能保证到CD就能用上,到了CD就用,如果恰好此时是满法力,就不会有最大效果。
第二:法力池的作用,前面说了,如果你把每个独立的BOSS拉出来单算,并且每次战斗前都把蓝补满,这个总用很明显;如果把整个RAID作为一个整体来看,那么法力池的作用就很难正确的描述了。
我想,对于追求整体速度的团队来说,整体考虑治疗的法力值回复更重要;而对于开荒时比较谨慎的作战,而治疗有比较有可能OOM的情况下,法力池的作用才会比较大。
即使仅考虑BOSS战,法力池的算法也应该是(最大法力值-战斗中最小法力值)/战斗时间,而不是最大法力值/战斗时间。而一旦法力值低于10%~20%,我想大部分治疗会被迫停下来回蓝或者采取其他方式(比如激活、法力潮汐),这时候精神的作用会更加明显。
第三:没有考虑神圣专注都冥想的加成,我不知道一场战斗中会有多少机会保持神圣专注,前面有人说我估算80%的I5SR时间过大,我只好降低到50%的I5SR时间,这样:
1智力=0.18125 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.39375 Mp5(冥想,1400智力)
第四:运动战中,分阶段战中,都会有机会摆脱5秒规则,而这时精神回蓝会变成1精神=0.724 Mp5;而且,运动战时,回复有可能会发生断档。
1智力=0.1875 Mp5(补给) 注:既国服的回复
1智力=0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1智力=0.104 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1智力=0.18125 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.39375 Mp5(冥想,1400智力)
于是:
智力回蓝效果最大化的情况下:
1智力=0.749 Mp5
1精神=0.452 Mp5
如果把整个RAID作为一个整体来考虑时(仍将暗影魔和回复效果最大化):
1智力=0.54 Mp5
1精神=0.452 Mp5
再考虑上仍可以通过心灵专注摆脱5秒回蓝,至少精神和智力在续航方面的差距就没那么明显了。
【加上精神对效果的加成,在装备选择上,智力和精神至少是可以同等考虑的。 】
智力还是精神?小议神牧3.1版的回蓝选择
在精神日趋被NERF的境况下,越来越多的牧师倾向于堆智力,来达到预期的回蓝效果,但是具体精神和智力之间是什么样的关系呢?让我们来做下简单的数学计算
首先我们需要的是精神,智力与5回的换算公式
5*0.005575*Spi*sqrt(Int)*0.6
首先我们假设满buff状态下,智力为1300(常见装备),精神为1300,并在14/57的神牧的基础上进行分析。
以宝石的3.5Mp5对应9.5sp对应8int、8spi为参照
记1Mp5价值为10PP,对应1sp为3.7PP,1int,1spi为4.4PP
* 精神:
I.救赎之魂、王者祝福
1精神->1.05精神->1.155精神
II.精神指引
1.155精神->0.2888法能
III.5秒外回蓝
5 * 0.005575 * 1.155 * sqrt(1300) * 0.6 = 0.695 Mp5
IV.5秒内回蓝
0.695 Mp5 * 0.5 = 0.348 Mp5
V.神圣专注(因为触发暴击基本是在连续施法,故直接算入5秒内回蓝,设其保持35%的战斗时间)
0.695 Mp5 * 0.5 * 0.5 * 0.35 = 0.174 Mp5 * 0.35
* 5秒外回蓝总价值 0.695 Mp5
等效价值为6.95 + 0.2888 * 3.7 = 8.02PP
* 5秒内回蓝总价值(设神圣专注35%时间) 0.348 + 0.174 * 0.35 = 0.409 Mp5
等效价值为4.09 + 0.2888 * 3.7 = 5.16PP
* 智力:
I.王者祝福
1智力->1.1智力
II.额外法力
1.1 * 15 = 16.5
III.补充带来的5秒回蓝
16.5 * 5 * 0.25% = 0.206 Mp5
IV.5秒外回蓝
5 * 0.005575 * 1300 * (sqrt(1301.1)-sqrt(1300)) * 0.6 = 0.332 Mp5
V.5秒内回蓝
0.332 Mp5 * 0.5 = 0.166 Mp5
VI.希望礼颂(按10MIN战斗,使用一次,三跳计)
16.5 * 3% * 3 / 600 * 5 = 0.012 Mp5
VII.暗影恶魔(按10MIN战斗,使用两次,攻击10次计)
16.5 * 5% * 20 / 600 * 5 = 0.138 Mp5
* 5秒外回蓝总价值 0.332 + 0.012 + 0.138 + 0.206 = 0.688 Mp5
等效价值为6.88PP
* 5秒内回蓝总价值 0.166 + 0.012 + 0.138 + 0.206 = 0.578 Mp5
等效价值为5.78PP
* 实例
最后设一个简单的情况,忽略其他buff,只计算王者,基础智力174,基础精神189
1800装备提供智力,精神属性,设智力x,精神1800-x
那么纯考虑5秒内回蓝为
5*0.005575*(1.155*(1800-x+189))*sqrt(1.1*(x+174))*0.6*0.5*(1+0.35*0.5) + 16.5*(x+174)*((3%*3+5%*20)/600*5 + 5*0.25%)
那么最佳的比例大约在智力1150,精神650左右。
若不考虑暗影魔和希望礼颂的特殊回蓝
5*0.005575*(1.155*(1800-x+189))*sqrt(1.1*(x+174))*0.6*0.5*(1+0.35*0.5) + 16.5*(x+174)*5*0.25%
最佳比例大约在智力920,精神880左右
* 小结
从上面的分析可以看到,相同的情况下,1智力的回蓝能力全面盖过1精神,若不考虑精神提供的sp加成的话,智力完胜。
但是对于神牧来讲,精神依然是一项上佳的选择,而且在上面的分析中,默认了补充buff的100%覆盖,以及完全忽略了非战斗的空余时间(一般来说,这个状态下,不会有补充buff,而且精神回蓝优势较大),并且不考虑精神和智力在除了回蓝以外带来的收益。
其实数学计算是死的,不过通过简单的假设,我们可以对智力和精神的回蓝作用了解的更加透彻,在装备的选择上做到明明白白。对于目前的情况来说,装备提供的精神值足以提供我们达到平衡点,在宝石的选择上,我认为还是应该以智力为主,在有限的物品等级可以提供的属性内调配达到最佳状态。
----------------------------------我是穿越回来的分割线------------------------------------
Q:你说了神牧智力与精神的选择(基本说了等于没说啊,怒),那么戒律牧师的Mp5和精神如何取舍呢?
A:在3.1版本,建议戒律牧师选择mp5优先于精神
一、天赋
天赋推荐前40级神圣,40级后暗影
前期:http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZfxt0bbVbZh
其中,所有对于强化伤害和节蓝回蓝没有帮助的天赋都是过渡点,可以自行更换
后期:
40+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZZhxfVofzcbo
60+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bZZhxfVofzcbqfzAo
70+:
http://wow.duowan.com/tf/index.html?talent=bVcbZZhxfVofzcbqfzAo
70后接着点出戒律系的冥想与心灵专注,然后继续强化暗影系伤害
简而言之依旧是点出所有强化输出和节蓝的天赋
二、雕文
其实雕文选择很简单:尽量使当前你最常用的技能更加强大。
因此,在40级前,牧师可以选择惩击雕文;
40级后,选择暗言术:痛雕文;
不推荐鞭笞雕文;
小雕文只是锦上添花的,可以选择漂浮术雕文,这个真的很有爱,尤其在做一些跑水路的任务时
三、手法
每个人练级时的输出手法或许都不尽相同,这里给出一个大致的引导:
*20级前,|请|务|必|准|备|一|个|好|魔|杖|,惩击开怪——痛——心爆——魔杖;或者,心爆开怪——痛——惩击——魔杖(有区别么?)
这个阶段牧师非常脆弱并且相信玩家的心理也非常脆弱(“为什么打怪这么慢,为什么耗蓝这么快,为什么一不小心就会死”……希望牧师新人们不要因此对牧师这个职业灰心,很快她就会强大起来的),这个阶段注意在开怪前给自己上盾,随时小心ADD到旁边的怪;
给大家的忠告是:千万别高估了自己抗怪的能力和续航能力,打不过就跑路吧。
*40级前,你仍然需要一个好魔杖,20级起有了神火牧师的日子会好过很多,手法是 神火开怪——痛——心爆或惩击
*40后:恭喜你熬出了头~
触起手——痛(此时的1.5秒可以稍稍后退或横移)——鞭笞鞭笞——心爆——鞭笞——灭(如果有的话)
也可以:
触起手——心爆——痛——鞭笞鞭笞——心爆——灭
后一种方法耗蓝损血略微高一些,但效率也略微高一些。
*其它:
如果怪的等级不是很高,却很密集,那么暗牧可以给一只怪上3个DOT,然后给第二只上2个DOT,然后顶着盾去杀第三只怪,最后给第二只怪一个灭或鞭笞,这样等于节约了一半的打怪时间。
恐惧好则好矣,但不要乱用,小心ADD。
魔杖真的真的是个好东西!
暗牧下自强队副本做治疗完全完全没有问题——当然了,如果这个世道,还有自强队的话
四、装备选择:
装备?装备是什么?能吃吗?
练级期间的装备有什么可选择的,差不了多少的,我想大家也不至于去找来加力量敏捷的装备来穿的。
五、专业选择
练级时可以连点采集业,也可以什么都不练或直接练以后要练的制造业,这个请不要来问我们,你完全可以根据喜好自己来决定,但练级时,采药专业所提供的技能:生命之血是非常有用的,大家可以考虑一下。
六、练级路线及副本
地球各地区等级:
艾尔文森林(1-10)
丹莫罗(1-10)
泰达希尔(1-10)
秘蓝岛(1-10)
洛克莫丹(10-20)
西部荒野(10-20)
赤脊山(15-25)
黑海岸(10-20)
秘血岛(10-20)
赤脊山(15-25)
灰谷(18-30)
湿地(20-30)
暮色森林(18-30)
灰谷(18-30)
湿地(20-30)
阿拉希高地(30-40)
凄凉之地(30-40)
千针石林(30+)
荆棘谷(30-45)
希尔斯布莱德丘陵(20-30)
阿拉希高地(30-40)
凄凉之地(30-40)
荒芜之地(35-45)
荆棘谷(30-45)
菲拉斯(40-50)
塔纳利斯沙漠(40-50)
荒芜之地/辛特兰(40-50)
荆棘谷/灼热峡谷(43-50)
菲拉斯(40-50)
塔纳利斯沙漠(40-50)
辛特兰(40-50)
灼热峡谷(43-50)
艾萨拉(45-55)
诅咒之地(45-55)
费伍德(48-55)
安戈洛环形山(48-55)
燃烧平原(50-58)
西瘟疫地(51-58)
诅咒之地(45-55)
费伍德(48-55)
东瘟疫地(53-60)
燃烧平原(50-58)
西瘟疫地(51-58)
冬泉谷(55-60)
希利苏斯(55-60)
部落的也差不多,就不一一列举了
推荐地球时代联盟练级路线:
1到20级可以在各自的新手区练完,NE可以直接坐船到人类这边来练,NE新手任务很不好做
20到30级赤脊山、暮色森林、湿地
30-40级到南海、荆棘谷(如果你们服部落太生猛(艾萨拉?),那就算了……)、阿拉希高地
40-50级:荆棘谷、灼热峡谷、塔纳利斯、艾萨拉
50-58级:艾萨拉、费伍德(这是个好地方)、燃烧平原、东西瘟疫之地、冬泉谷
推荐地球时代部落练级路线:
1到20:各自新手区,流离练过BE和亡灵,任务都还不错
20到30:贫瘠、灰谷、石爪山脉、千针石林
30到40:千针石林、凄凉之地、荆棘谷(如果你们服的联盟……恩,你知道我要说什么了)、阿拉希高地
40到50:辛特兰、菲拉斯、塔纳利斯、诅咒之地
50到58:安戈洛环形山(最近才发现这里任务还不错,经验也多,就是要东奔西跑有点麻烦)、费伍德、西瘟疫之地、冬泉谷
联盟&部落火星及北极练级路线:
58-68级:要记得58就可以去外域了,外域任务经验多多,好处多多,外域练级路线是:
地狱火--赞加--泰卡罗--刀锋山--纳格兰--影月谷--虚空风暴
这个版本流离只去了前三个地图就惊讶地发现自己已经68了,因此任务数量是一定足够的,建议大家不要去刀锋山了,直接去纳格兰
68-80级:
跟着任务走就好了~
对应等级如下:
北风冻原、凛风峡湾——68~72
龙骨荒野、灰白之丘——71~74
祖尔德拉克、休拉(和)萨盆地——74~78
风暴群山、寒冰皇冠——77~80
最后,有点不情愿地附上FB升级路线:
十几级起,部落去哀嚎,联盟去死矿
20+血色修道院(联盟小号跑路路线:暴风城-铁炉堡-湿地-阿拉希高地-希尔斯布莱德丘陵-银松森林或西瘟疫之地-提瑞斯法林地)
35+祖尔法拉克(联盟跑路路线:暴风城-铁炉堡-湿地-塞拉摩(其实可以找法师直接开塞拉摩的门)-沿海跑到塔纳利斯)
45+斯坦索姆
外域:破碎大厅
Q:我是PVE牧师,我该怎么点天赋?
A:神圣:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVhbhZsEzcbMqih0ezz
(70级神牧的天赋争议比较大,具体点法与个人手法及团队情况有较大关系,如有不同意见欢迎提出)
这个天赋基本放弃了使用强效治疗术进行治疗,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术
戒律:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVhbuhhVRGsffRt0x
在3.13,配合此天赋将使FH的HpM在0法术强度状态下超过GH,戒律牧主要任务是治疗坦克,主要治疗手段为盾、快速、苦修、恢复、愈合及治疗祷言,推荐雕文:快速、盾、渐隐、暗影魔、漂浮术
暗影:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bVZZGxfVofzcfqfzAo
(这个天赋的主要争议在于是放弃暗影之幕还是暗影延伸,考虑到当前版本仍是TBC,战斗时间较短,推荐放弃前者)
这个天赋将DPS最大化,推荐雕文:痛、鞭笞、渐隐、暗影魔、漂浮术
Q:我是PVP牧师,我该怎么点天赋?
A:戒律:http://wowui.duowan.com/talent/priest.html?talent=bxI0uIGiRIscbktb
推荐雕文:盾、驱散、不记得哪些是TBC雕文,so小雕文自己看着用~
属性
Q:我听说牧师精神回蓝废了,真的吗?
A:理论上战斗回蓝的收益并无太大变化,但精神回蓝被削弱约40%
Q:那我是不是该放弃精神去堆智力了?
A:不可以笼统地这么说,个人建议精神智力并重,做一个德智体美劳全面发展的三好学生。
这里转入一个WLK的3.1版本精神与智力比对分析:
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转入1:来源:NGA
、续航
首先我们再次回忆一下,神圣牧师回蓝的构成:
1、精神回蓝:
分为I5SR和O5SR,在3.1以后,O5SR=5×0.003345×SPI×sqrt(INT);I5SR=5×0.0016725×SPI×sqrt(INT)。当然,前提是点了冥想,3.0前牧师和小德传统上最最主要的回蓝手段。
相关属性:智力、精神。
其他影响因素:摆脱5秒;神圣专注。
*这里因为神圣专注受暴击等多方面影响,所以这些因素也间接作用于精神回蓝,最后我们要单独分析。
2、装备5回:
也就是我们常说的MP5,最直观,而不受任何因素影响的回蓝途径,是多少就是多少。
相关属性:MP5。
其他影响因素:无。
3、回复:
惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法带来的回蓝BUFF,与法力值上限成正比关系,3.0以后一个重要的回蓝途径。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法回复BUFF保持时间比率。
4、法力池:
法力池就是你的法力值上限,你可以从另一种角度理解它:假设为你初始法力值为0,而把法力池看作是你整个战斗中回蓝。这个回蓝效果与战斗时间存在很大的关系,如果你把每场BOSS战单独拿出来看,这个效果很重要;但是如果你把整个RAID中作为统一过程来看,这个回复效果就基本可以忽略了。
另外这里存在一个普遍的误解,就是法力池并不严格等于法力值上限,严格的讲,应该是法力值上限减去一场战斗中你法力值曾经达到过的最低值。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;战斗持续时间。
5、暗影魔:
3.1后,这个效果类似于回复的BUFF,和法力值上限存在很大的关系。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;暗影魔的存活率。
这个是白皮书计算出的各属性和MP5的换算关系:
1智力=0.1875 Mp5(补给) 注:既国服的回复
1智力=0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1智力=0.104 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1智力=0.145 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.315 Mp5(冥想,1400智力)
加在一起,再考虑上王者和救赎之魂的加成:
1智力=0.709 Mp5
1精神=0.362 Mp5
表面上看,智力提供的回蓝是精神的两倍,实际上这是在考虑智力最大化利用的前提下得出的结论。
第一:回复和暗影魔,不是每次都能保证到CD就能用上,到了CD就用,如果恰好此时是满法力,就不会有最大效果。
第二:法力池的作用,前面说了,如果你把每个独立的BOSS拉出来单算,并且每次战斗前都把蓝补满,这个总用很明显;如果把整个RAID作为一个整体来看,那么法力池的作用就很难正确的描述了。
我想,对于追求整体速度的团队来说,整体考虑治疗的法力值回复更重要;而对于开荒时比较谨慎的作战,而治疗有比较有可能OOM的情况下,法力池的作用才会比较大。
即使仅考虑BOSS战,法力池的算法也应该是(最大法力值-战斗中最小法力值)/战斗时间,而不是最大法力值/战斗时间。而一旦法力值低于10%~20%,我想大部分治疗会被迫停下来回蓝或者采取其他方式(比如激活、法力潮汐),这时候精神的作用会更加明显。
第三:没有考虑神圣专注都冥想的加成,我不知道一场战斗中会有多少机会保持神圣专注,前面有人说我估算80%的I5SR时间过大,我只好降低到50%的I5SR时间,这样:
1智力=0.18125 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.39375 Mp5(冥想,1400智力)
第四:运动战中,分阶段战中,都会有机会摆脱5秒规则,而这时精神回蓝会变成1精神=0.724 Mp5;而且,运动战时,回复有可能会发生断档。
1智力=0.1875 Mp5(补给) 注:既国服的回复
1智力=0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1智力=0.104 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1智力=0.18125 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.39375 Mp5(冥想,1400智力)
于是:
智力回蓝效果最大化的情况下:
1智力=0.749 Mp5
1精神=0.452 Mp5
如果把整个RAID作为一个整体来考虑时(仍将暗影魔和回复效果最大化):
1智力=0.54 Mp5
1精神=0.452 Mp5
再考虑上仍可以通过心灵专注摆脱5秒回蓝,至少精神和智力在续航方面的差距就没那么明显了。
【加上精神对效果的加成,在装备选择上,智力和精神至少是可以同等考虑的。 】
智力还是精神?小议神牧3.1版的回蓝选择
在精神日趋被NERF的境况下,越来越多的牧师倾向于堆智力,来达到预期的回蓝效果,但是具体精神和智力之间是什么样的关系呢?让我们来做下简单的数学计算
首先我们需要的是精神,智力与5回的换算公式
5*0.005575*Spi*sqrt(Int)*0.6
首先我们假设满buff状态下,智力为1300(常见装备),精神为1300,并在14/57的神牧的基础上进行分析。
以宝石的3.5Mp5对应9.5sp对应8int、8spi为参照
记1Mp5价值为10PP,对应1sp为3.7PP,1int,1spi为4.4PP
* 精神:
I.救赎之魂、王者祝福
1精神->1.05精神->1.155精神
II.精神指引
1.155精神->0.2888法能
III.5秒外回蓝
5 * 0.005575 * 1.155 * sqrt(1300) * 0.6 = 0.695 Mp5
IV.5秒内回蓝
0.695 Mp5 * 0.5 = 0.348 Mp5
V.神圣专注(因为触发暴击基本是在连续施法,故直接算入5秒内回蓝,设其保持35%的战斗时间)
0.695 Mp5 * 0.5 * 0.5 * 0.35 = 0.174 Mp5 * 0.35
* 5秒外回蓝总价值 0.695 Mp5
等效价值为6.95 + 0.2888 * 3.7 = 8.02PP
* 5秒内回蓝总价值(设神圣专注35%时间) 0.348 + 0.174 * 0.35 = 0.409 Mp5
等效价值为4.09 + 0.2888 * 3.7 = 5.16PP
* 智力:
I.王者祝福
1智力->1.1智力
II.额外法力
1.1 * 15 = 16.5
III.补充带来的5秒回蓝
16.5 * 5 * 0.25% = 0.206 Mp5
IV.5秒外回蓝
5 * 0.005575 * 1300 * (sqrt(1301.1)-sqrt(1300)) * 0.6 = 0.332 Mp5
V.5秒内回蓝
0.332 Mp5 * 0.5 = 0.166 Mp5
VI.希望礼颂(按10MIN战斗,使用一次,三跳计)
16.5 * 3% * 3 / 600 * 5 = 0.012 Mp5
VII.暗影恶魔(按10MIN战斗,使用两次,攻击10次计)
16.5 * 5% * 20 / 600 * 5 = 0.138 Mp5
* 5秒外回蓝总价值 0.332 + 0.012 + 0.138 + 0.206 = 0.688 Mp5
等效价值为6.88PP
* 5秒内回蓝总价值 0.166 + 0.012 + 0.138 + 0.206 = 0.578 Mp5
等效价值为5.78PP
* 实例
最后设一个简单的情况,忽略其他buff,只计算王者,基础智力174,基础精神189
1800装备提供智力,精神属性,设智力x,精神1800-x
那么纯考虑5秒内回蓝为
5*0.005575*(1.155*(1800-x+189))*sqrt(1.1*(x+174))*0.6*0.5*(1+0.35*0.5) + 16.5*(x+174)*((3%*3+5%*20)/600*5 + 5*0.25%)
那么最佳的比例大约在智力1150,精神650左右。
若不考虑暗影魔和希望礼颂的特殊回蓝
5*0.005575*(1.155*(1800-x+189))*sqrt(1.1*(x+174))*0.6*0.5*(1+0.35*0.5) + 16.5*(x+174)*5*0.25%
最佳比例大约在智力920,精神880左右
* 小结
从上面的分析可以看到,相同的情况下,1智力的回蓝能力全面盖过1精神,若不考虑精神提供的sp加成的话,智力完胜。
但是对于神牧来讲,精神依然是一项上佳的选择,而且在上面的分析中,默认了补充buff的100%覆盖,以及完全忽略了非战斗的空余时间(一般来说,这个状态下,不会有补充buff,而且精神回蓝优势较大),并且不考虑精神和智力在除了回蓝以外带来的收益。
其实数学计算是死的,不过通过简单的假设,我们可以对智力和精神的回蓝作用了解的更加透彻,在装备的选择上做到明明白白。对于目前的情况来说,装备提供的精神值足以提供我们达到平衡点,在宝石的选择上,我认为还是应该以智力为主,在有限的物品等级可以提供的属性内调配达到最佳状态。
----------------------------------我是穿越回来的分割线------------------------------------
Q:你说了神牧智力与精神的选择(基本说了等于没说啊,怒),那么戒律牧师的Mp5和精神如何取舍呢?
A:在3.1版本,建议戒律牧师选择mp5优先于精神
牧师技能怎么摆?
楼主,看这个怎么样,虽然是我复制的 呵呵 但是一定会帮上你的忙的,下面开始:
暗影牧师的专项技能是最适合PK不过的了~~~单个职业单挑~~~如果牧师不存在操作技术和等级装备之间的各项差别~~~一般情况下必赢~~~~我练牧师已经很长时间了~~~总体感觉牧师PK强~~~~但是也不能说是无敌!遇到操作水平比较好的老玩家还是有可能会败的~~~~在我4个月的牧师PK生涯中~~~我感觉最头疼的是LR和SS这两个职业!所以我请广大的牧师玩家在和这两个职业PK时候多留心自己的血~~~因为你的血在这两个职业手中掉的是非常快的~~~~
下面来每个职业大概的简单实际的PK方法~~~(我所介绍的暗影牧师PK方法是最实际也是最有效果的)
正式PK中:
骑士:在和QS进行PK时要注意的是骑士的血~~~~骑士的攻击力相对的没有战士高,所以你不需要太关心你的血掉的有多快~~~提醒你注意QS的血是因为你要用你的沉默(技能)封印骑士加血技能~~~不能让他不血~~~一般PK时QS的血到了一半或者1/3时就会使用加血了,这个时候你就要选择他在进行治疗的过程中使用沉默~~让他终止加血技能!
但是有人会说QS有无敌~~~开了无敌后再加血~~~用沉默就无效了!是的,我承认的确如此,但是他使用无敌只能使用1次,下次就用不了了,所以你要准备和骑士打持久战,在他使用无敌的时候,他的身上会有个盾罩着,这个时候不要轻易的使用你的沉默技能,等到他补好了血后在打他,等他第2次再使用补血技能时,他就不可以使用无敌了~~~~选择这个机会用沉默封印他,那他就必死无疑了!
法师:和FS进行PK可以说就看你技能怎么使用了~~~FS的攻击高但是血少~~~~~只要你能让他在一段时间里面不能出手打你~~~你就可以秒杀他~~~这个时候就要看你怎么合理的使用你的心灵尖啸(技能)和你的沉默(技能)了~~~,这两个技能在对付法师的时候是最有效的!法师用远距离魔法攻击时是有攻击作用时间的,在你的头脑里要计算出他释放的等级魔法大概需要多少秒才能释放出来,计算大概的时间差正确使用沉默,在他魔法时间进行到一半或者2/3时用沉默封印他~~~在他不能使用魔法的时候尽量靠近他,保持和他较近的距离~~~,当他恢复过来可以使用魔法时,使用心灵尖啸(技能)让他到处跑~~~~他跑的时候用精神鞭挞拉他~~~~只要恐惧效果消失~~~直接给他一个心灵暴震(技能)~~~这样技能上他就没血了~~~~下面你就爱怎么玩就怎么玩了!
在PK时他如果近身爆你那你就先使用心灵尖啸(技能)再使用沉默(技能)~~~~反正技能随便你用~~~只要操作好随便他怎么玩都行!HOHO
唯一PK法师时候要注意的是法师会撑盾~~~~告诉你破法师盾的一个方法~~~一下就可以破他的盾~~~~~这个技能就是:法力燃烧(技能) 只要他开盾用这招必破~~~
战士:在和战士PK的时候要小心自己的血~~~ZS的攻击不是盖的~~~~~攻击力的高是他们混饭吃的本钱~~~~所以给你的忠告,多用心灵尖啸(技能)多跑~~~~~~~~尽量和战士拉远距离~~别让这些疯子靠着你打~~~~他们的一个暴机你可是受不了的~~~~和战士打消耗战!战士不能加血到最后就只有死了~~~~~
小得:和DLY进行PK是很简单的~~~~在变形系攻击里面你就把他当盗贼或者战士杀~~~多用心灵尖啸(技能)~~~~~到最后他没血的时候一定被你打会"人型"加血的.这个时候用沉默(技能)~~~~他就玩玩了~~~~~和他PK就是2个字:轻松~~~~
盗贼:和盗贼PK不是很难~~~~盗贼不可怕~~~关键可怕的就是他的隐身!牧师怎么破他的隐身呢?就要用到痛(技能)只要痛定到DZ身上~~~隐身就无效了~~~~所以和盗贼PK一上来就要使用痛~~~~~盗贼最强的时候是他的第一波攻击~~~~只要你挨过第一波攻击就可以用心灵尖啸赶走他~~~~这个时候是攻击他还是给自己补血~~~~自己看这办吧~~~~
撒满:简单来说他就是QS的翻版~~~~和QS差不多~~~~不是很难打~~~~有的人说撒满很强~~~可是有多强?对操作技术不怎么样的也许很强~~~可是对操作技术比较好的~~~~我可以说以我这个职业基本上有80%以上的胜算.
作者: 小棉花角 2006-8-9 08:47 回复此发言
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2 暗影牧师PK各大职业〈转〉
总体来说以上的这些职业对我(暗影牧师)来说~~~都是垃圾!
我比较成功的几次一个人单挑多个人:
是41级时候1个人PK6个部落(32撒满/37术士/34猎人/27猎人/36战士/33法师)在南海~~~~我在南海镇前面的三岔路口遇见他们~~~最后杀了3个还逃回了镇子!
还有是在43级的时候一个人对付2个部落(48级亡灵暗影牧师和37级牛头撒满)在这个战斗中我是偷袭别人的~~~我先杀了那个牛头撒满刚杀了撒满后就被那个48级亡灵牧师发现了~~~~我当时没有注意看他的等级就和他PK了(现在想想那次没有死确实是技术上的问题)~~~~他当时用痛(技能)打我,我也使用痛(技能)定他,他一下就定在我身上了,可是我定了3次才把痛(技能)定在他身上~~~~当他又开始用精神鞭挞(技能)的时候,我使用魔法解除(技能)~~~这个技能和解除病痛(技能)是一样的,都是比较有用的,一下就把我身上的痛和精神鞭挞(两个技能)都解除了~~~~他就用心灵爆震(技能)我就补血~~~打到我的魔和他的魔都快没有的时候我才注意到他的等级和我相差5级~~~~我当时选择了逃跑~~~因为这样耗下去我一定会死!我对他的攻击在3次中只能打中他1次,其命中率只有30%~~~~在这个情况下是必败的~~~所以对于我最明智的选择的逃跑~~~~于是我掉头就跑,他看到我跑了,就来追我,他先使用痛,再使用精神鞭挞拉我!我这个时候又一次使用魔法解除(技能)摆脱掉了他~~~于是他和我的距离就保持在作战范围内,但是他攻击不到我,因为我超出了他的攻击范围,等我跑到魔补到1/3的时候我给自己加了个盾,掉过头对他冲~~~当时也是故注一投!当我们两到了近处时候我使用了心灵尖啸(技能)~~~他这个时候就开始到处乱跑~~~~我就向着他的反方向跑,等跑出战斗范围后就马上开坐骑~~~~~做着豹子跑掉了~~~~他最后没有追上我!
我玩魔兽这么长时间,任何职业(除了猎人和术士)在PK上在我(暗夜精灵暗影系牧师)眼里可以说都可以说是垃圾~~~~我说这句话并不是我狂妄~~~因为我有不输给任何人的PK操作技术~~~~~~只要和我PK只要我有足够的魔~~~~对于我的对手只有一个字:死!没别的~~~就是死(除非是我被偷袭)~~~~正面PK没有我不敢P的~~~~
对于猎人和术士:我只能说对付猎人就是靠近再靠近,恐惧再恐惧~~~~~~(但是这个方法对天赋是射击和生存系的猎人来说可以说是无效的~~~~~因为你根本就近不了他的身体,这个观点我相信大家都明白,因为对于这样的猎人来说他们有个共同的作战方式:陷阱/假死/陷阱/瞄准/假死/陷阱/瞄准~~~~~我相信你不想被他这个玩死吧~~~~~所以这就是猎人的可怕之处!
对于术士来说,他和猎人有这一个共同点就是恐惧~~~~和你保持一定的有效攻击距离,只要是操作比较好的老玩家基本上是不可能让你轻易的出手打他的~~~~~而他的诅咒和他的宝宝可以不断的连续的消耗掉你宝贵的生命值!切记打术士不能让他那么容易就出手打你~~要多使用心灵尖啸和沉默来对付他~~~~~他的生命力可不像法师那么弱~~~~术士在法师界可是有着血牛的称号~~~~就是因为他的血比较多(相对于法师类来说)~~~~所以适当的操作技巧是比较重要的~~~~~
对付任何法师和战士来说,跳到他的背后都可以使他的魔法技能使用中断~~~~~因为电脑上面会显示出这样的字段:目标不在视线范围以内~~~的字样!这样也是打击敌人的一个比较好用的方法!不过我相信不是很多人都能够很有效的使用这个方法进行PK~~~~所以关键的是你就要去体会~~~~对去铁门口和别的玩家PK~~~就可以比较有效的掌握这个PK方法了.(其实我也不很会使用这个方法,基本上我使用的成功几率大概是:15%左右)这个技巧讲究的是时间差~~~~只要你把握住他释放魔法的时间差就可以熟练的运用这个技巧了.
暗影牧师的专项技能是最适合PK不过的了~~~单个职业单挑~~~如果牧师不存在操作技术和等级装备之间的各项差别~~~一般情况下必赢~~~~我练牧师已经很长时间了~~~总体感觉牧师PK强~~~~但是也不能说是无敌!遇到操作水平比较好的老玩家还是有可能会败的~~~~在我4个月的牧师PK生涯中~~~我感觉最头疼的是LR和SS这两个职业!所以我请广大的牧师玩家在和这两个职业PK时候多留心自己的血~~~因为你的血在这两个职业手中掉的是非常快的~~~~
下面来每个职业大概的简单实际的PK方法~~~(我所介绍的暗影牧师PK方法是最实际也是最有效果的)
正式PK中:
骑士:在和QS进行PK时要注意的是骑士的血~~~~骑士的攻击力相对的没有战士高,所以你不需要太关心你的血掉的有多快~~~提醒你注意QS的血是因为你要用你的沉默(技能)封印骑士加血技能~~~不能让他不血~~~一般PK时QS的血到了一半或者1/3时就会使用加血了,这个时候你就要选择他在进行治疗的过程中使用沉默~~让他终止加血技能!
但是有人会说QS有无敌~~~开了无敌后再加血~~~用沉默就无效了!是的,我承认的确如此,但是他使用无敌只能使用1次,下次就用不了了,所以你要准备和骑士打持久战,在他使用无敌的时候,他的身上会有个盾罩着,这个时候不要轻易的使用你的沉默技能,等到他补好了血后在打他,等他第2次再使用补血技能时,他就不可以使用无敌了~~~~选择这个机会用沉默封印他,那他就必死无疑了!
法师:和FS进行PK可以说就看你技能怎么使用了~~~FS的攻击高但是血少~~~~~只要你能让他在一段时间里面不能出手打你~~~你就可以秒杀他~~~这个时候就要看你怎么合理的使用你的心灵尖啸(技能)和你的沉默(技能)了~~~,这两个技能在对付法师的时候是最有效的!法师用远距离魔法攻击时是有攻击作用时间的,在你的头脑里要计算出他释放的等级魔法大概需要多少秒才能释放出来,计算大概的时间差正确使用沉默,在他魔法时间进行到一半或者2/3时用沉默封印他~~~在他不能使用魔法的时候尽量靠近他,保持和他较近的距离~~~,当他恢复过来可以使用魔法时,使用心灵尖啸(技能)让他到处跑~~~~他跑的时候用精神鞭挞拉他~~~~只要恐惧效果消失~~~直接给他一个心灵暴震(技能)~~~这样技能上他就没血了~~~~下面你就爱怎么玩就怎么玩了!
在PK时他如果近身爆你那你就先使用心灵尖啸(技能)再使用沉默(技能)~~~~反正技能随便你用~~~只要操作好随便他怎么玩都行!HOHO
唯一PK法师时候要注意的是法师会撑盾~~~~告诉你破法师盾的一个方法~~~一下就可以破他的盾~~~~~这个技能就是:法力燃烧(技能) 只要他开盾用这招必破~~~
战士:在和战士PK的时候要小心自己的血~~~ZS的攻击不是盖的~~~~~攻击力的高是他们混饭吃的本钱~~~~所以给你的忠告,多用心灵尖啸(技能)多跑~~~~~~~~尽量和战士拉远距离~~别让这些疯子靠着你打~~~~他们的一个暴机你可是受不了的~~~~和战士打消耗战!战士不能加血到最后就只有死了~~~~~
小得:和DLY进行PK是很简单的~~~~在变形系攻击里面你就把他当盗贼或者战士杀~~~多用心灵尖啸(技能)~~~~~到最后他没血的时候一定被你打会"人型"加血的.这个时候用沉默(技能)~~~~他就玩玩了~~~~~和他PK就是2个字:轻松~~~~
盗贼:和盗贼PK不是很难~~~~盗贼不可怕~~~关键可怕的就是他的隐身!牧师怎么破他的隐身呢?就要用到痛(技能)只要痛定到DZ身上~~~隐身就无效了~~~~所以和盗贼PK一上来就要使用痛~~~~~盗贼最强的时候是他的第一波攻击~~~~只要你挨过第一波攻击就可以用心灵尖啸赶走他~~~~这个时候是攻击他还是给自己补血~~~~自己看这办吧~~~~
撒满:简单来说他就是QS的翻版~~~~和QS差不多~~~~不是很难打~~~~有的人说撒满很强~~~可是有多强?对操作技术不怎么样的也许很强~~~可是对操作技术比较好的~~~~我可以说以我这个职业基本上有80%以上的胜算.
作者: 小棉花角 2006-8-9 08:47 回复此发言
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2 暗影牧师PK各大职业〈转〉
总体来说以上的这些职业对我(暗影牧师)来说~~~都是垃圾!
我比较成功的几次一个人单挑多个人:
是41级时候1个人PK6个部落(32撒满/37术士/34猎人/27猎人/36战士/33法师)在南海~~~~我在南海镇前面的三岔路口遇见他们~~~最后杀了3个还逃回了镇子!
还有是在43级的时候一个人对付2个部落(48级亡灵暗影牧师和37级牛头撒满)在这个战斗中我是偷袭别人的~~~我先杀了那个牛头撒满刚杀了撒满后就被那个48级亡灵牧师发现了~~~~我当时没有注意看他的等级就和他PK了(现在想想那次没有死确实是技术上的问题)~~~~他当时用痛(技能)打我,我也使用痛(技能)定他,他一下就定在我身上了,可是我定了3次才把痛(技能)定在他身上~~~~当他又开始用精神鞭挞(技能)的时候,我使用魔法解除(技能)~~~这个技能和解除病痛(技能)是一样的,都是比较有用的,一下就把我身上的痛和精神鞭挞(两个技能)都解除了~~~~他就用心灵爆震(技能)我就补血~~~打到我的魔和他的魔都快没有的时候我才注意到他的等级和我相差5级~~~~我当时选择了逃跑~~~因为这样耗下去我一定会死!我对他的攻击在3次中只能打中他1次,其命中率只有30%~~~~在这个情况下是必败的~~~所以对于我最明智的选择的逃跑~~~~于是我掉头就跑,他看到我跑了,就来追我,他先使用痛,再使用精神鞭挞拉我!我这个时候又一次使用魔法解除(技能)摆脱掉了他~~~于是他和我的距离就保持在作战范围内,但是他攻击不到我,因为我超出了他的攻击范围,等我跑到魔补到1/3的时候我给自己加了个盾,掉过头对他冲~~~当时也是故注一投!当我们两到了近处时候我使用了心灵尖啸(技能)~~~他这个时候就开始到处乱跑~~~~我就向着他的反方向跑,等跑出战斗范围后就马上开坐骑~~~~~做着豹子跑掉了~~~~他最后没有追上我!
我玩魔兽这么长时间,任何职业(除了猎人和术士)在PK上在我(暗夜精灵暗影系牧师)眼里可以说都可以说是垃圾~~~~我说这句话并不是我狂妄~~~因为我有不输给任何人的PK操作技术~~~~~~只要和我PK只要我有足够的魔~~~~对于我的对手只有一个字:死!没别的~~~就是死(除非是我被偷袭)~~~~正面PK没有我不敢P的~~~~
对于猎人和术士:我只能说对付猎人就是靠近再靠近,恐惧再恐惧~~~~~~(但是这个方法对天赋是射击和生存系的猎人来说可以说是无效的~~~~~因为你根本就近不了他的身体,这个观点我相信大家都明白,因为对于这样的猎人来说他们有个共同的作战方式:陷阱/假死/陷阱/瞄准/假死/陷阱/瞄准~~~~~我相信你不想被他这个玩死吧~~~~~所以这就是猎人的可怕之处!
对于术士来说,他和猎人有这一个共同点就是恐惧~~~~和你保持一定的有效攻击距离,只要是操作比较好的老玩家基本上是不可能让你轻易的出手打他的~~~~~而他的诅咒和他的宝宝可以不断的连续的消耗掉你宝贵的生命值!切记打术士不能让他那么容易就出手打你~~要多使用心灵尖啸和沉默来对付他~~~~~他的生命力可不像法师那么弱~~~~术士在法师界可是有着血牛的称号~~~~就是因为他的血比较多(相对于法师类来说)~~~~所以适当的操作技巧是比较重要的~~~~~
对付任何法师和战士来说,跳到他的背后都可以使他的魔法技能使用中断~~~~~因为电脑上面会显示出这样的字段:目标不在视线范围以内~~~的字样!这样也是打击敌人的一个比较好用的方法!不过我相信不是很多人都能够很有效的使用这个方法进行PK~~~~所以关键的是你就要去体会~~~~对去铁门口和别的玩家PK~~~就可以比较有效的掌握这个PK方法了.(其实我也不很会使用这个方法,基本上我使用的成功几率大概是:15%左右)这个技巧讲究的是时间差~~~~只要你把握住他释放魔法的时间差就可以熟练的运用这个技巧了.
恐惧之泣不看攻略大概多长时间通关
我三十分钟通关,全部。
魔兽牧师恐惧多少秒
这个技能是牧师10级时学习的一个保命技能,消耗5%的基础法力值,CD30秒,让8码内的最多5名敌人逃跑,持续8秒。
牧师的恐惧到底指的是什么
DUI