三国演义官渡之战梗概
中国东copy汉建安五2113年(200),曹操统军在官渡5261(今河南中牟4102境)地区击败袁绍军队进攻的一1653次决战。东汉末年,豪强拥兵割据,逐鹿中原。时袁绍拥有冀、青、幽、并四州,自恃兵多粮足,图谋相机消灭仅据兖、豫二州的曹操。建安五年一月,袁绍率精兵10万南下。在此之前,曹操为避免腹背受敌,已先击溃与袁绍联合的刘备,并进驻易守难攻的官渡。四月,曹操以声东击西之计,于白马(今河南滑县境)击斩袁将颜良,败袁军。袁绍初战失利,锐气受挫,改分兵进击为结营紧逼。两军对垒于官渡,相持数月。其间曹操因兵疲粮缺,一度欲回守许昌(今河南许昌东)。谋士荀彧认为,曹军以弱敌强,此时退兵必为所乘;反之,袁军轻敌,内部不和,相持既久必将有变,正可出奇制胜。曹操纳其言,派兵袭烧袁军粮车;又亲率精锐5000奔袭袁军乌巢(今河南境)粮屯,全歼袁军,烧毁全部囤粮。消息传来,袁绍所部军心动摇,纷纷溃散投降。曹操乘机全线出击,歼敌7万余,袁绍父子仅率800余骑北逃。官渡之战,奠定了曹操统一北方的基础,袁绍则从此一蹶不振。官渡之战是中国古代战争史上以少胜多的有名战例。
《三国演义》中的‘官渡之战’的情节
第三十回 战官渡本初败绩 劫乌巢孟德烧粮
袁绍将e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333431346439七十万,敌操七万兵。绍不听田丰、沮授不宜速战的交战的意见。 第一次交锋,操军大败。两家在官渡对峙,各施攻术。 袁绍派性刚好酒的淳于琼守乌巢屯粮之所;不听许攸分军击许昌的建议,反疑责许攸,许攸弃绍曹操,献计曹操领兵烧乌巢,操从之。
沮授急谏袁绍派重兵守乌巢,绍不听。 操领张颌、高览败而投操。 操从许攸计,作速战起兵,大破绍军。获许都及军中诸人与绍暗通之书而尽烧之,不予追究。 沮授不降;操杀而厚葬之。
扩展资料
该回主要人物简介:
1、袁绍,字本初,汝南汝阳(今河南省周口市商水县袁老乡袁老村)人。东汉末年军阀,汉末群雄之一。司空袁逢之子。
袁绍出身东汉名门“汝南袁氏”,自袁绍曾祖父起,袁氏四代有五人位居三公,他自己也居三公之上,其家族也因此有“四世三公”之称。袁绍早年任中军校尉、司隶校尉,曾指挥诛杀宦官。初平元年(190年),与董卓对立,被推举为关东联军首领。
在汉末群雄割据的过程中,袁绍先占据冀州,又先后夺青、并二州,并于建安四年(199年)的易京之战中击败了割据幽州的军阀公孙瓒,统一河北,势力达到顶点。但在建安五年(200年)的官渡之战中大败于曹操。建安七年(202年),袁绍在平定冀州叛乱之后病逝。
2、刘备,即汉昭烈帝(221年—223年在位),字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县(今河北省涿州市)人,西汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。
刘备少年时拜卢植为师,而后参与镇压黄巾起义、讨伐董卓等活动,因为自身实力有限,刘备在诸侯混战过程中屡屡遭受失败,所以先后依附公孙瓒、陶谦、曹操、袁绍、刘表等多个诸侯。
但因其始终坚持以德服人的行为准则,受到了海内外名士的尊敬,至有陶谦、刘表等放弃让自己的儿子继承基业,而是选择将自己的领地徐州、荆州让给刘备统领。
通过坚持不懈的努力,刘备于赤壁之战后,先后拿下荆州、益州,建立了蜀汉政权。而后因为关羽被东吴所害,刘备不听群臣劝阻,执意发动对吴国的战争,结果兵败夷陵,最终于章武三年(223年)病逝于白帝城,终年六十三岁,谥号昭烈皇帝,庙号烈祖葬惠陵。
刘备弘毅宽厚,知人待士,百折不挠,其临死前举国托付给诸葛亮的行为被陈寿赞为古今之盛轨, 后世众多文艺作品也多以刘备为主角。成都武侯祠有昭烈庙为之纪念。
三国演义官渡之战
袁绍,多疑,有勇无谋。
许攸,名士,有计谋,攻乌巢,助曹操烧袁绍的军粮。
贾诩,毒士。
还有张郃、
田丰、
淳于琼
、苟或、且授等。
三国 全面战争 军队价格好贵。。
那你就点BI/DATA/export_descr_unit。这是兵种文件……
像:
;雍凉长枪兵
type Yongliangchangqiangbin Mateng
dictionary Yongliangchangqiangbin_Mateng
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier Yongliangchangqiangbin_Mateng, 40, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 9, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 4, -2, 2
stat_mental 9, disciplined, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380
ownership burgundii, franks
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380……这一排的2760就是它历史剧本的招募费用,而390则是平时的维护费用,160是升级武器的费用,140是升级盔甲的费用,最后的1380就是自定义战役的招募费用了。你可以把想找的兵种价钱改一下。
至于你说的价格贵问题……这毕竟只是一个MOD,考究自然没有原版那么细。事实上价钱问题在我认识的一些全战玩家中一直被他们所诟病的。
但三国MOD的民忠被柱子组调过,可以收高税率甚至是极高也不会轻易红脸的。所以收支应该能勉强平衡的吧……(我也没啥信心)