游戏王时点是什么意思,什么是卡时点,一回合都有...
1.伤害步骤开始时:
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的636f707962616964757a686964616f31333339663965卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。
结束步骤:
宣言战斗阶段结束的步骤。
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的636f707962616964757a686964616f31333339663965卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。
结束步骤:
宣言战斗阶段结束的步骤。
游戏王卡时点详细说明
卡时点就是因为要来处理其他的源效果于2113是乎导致某个效果没法发动5261。。。。。
旋风吹4102墓呼,墓呼连锁1653旋风特招墓地红齿轮,解连锁开始:先处理墓呼特招齿轮,然后因为要处理旋风的效果于是齿轮被卡时点效果不发
场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,自排连锁,如果C1极北C2黑旋风,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动
旋风吹4102墓呼,墓呼连锁1653旋风特招墓地红齿轮,解连锁开始:先处理墓呼特招齿轮,然后因为要处理旋风的效果于是齿轮被卡时点效果不发
场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,自排连锁,如果C1极北C2黑旋风,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动
游戏王里的卡时点是什么意思?举个例子。谢谢!
简单而言就复是效果处理中不制能再开连锁,在连锁2以上bai处理效果的时候du,达到了某张卡片发zhi动的条件dao,但是因为要处理效果,所以不能发动。就像处理LS这个极北黑旋风躲弹压一样,因为要处理极北的效果,所以不能发动弹压。
游戏王里面什么叫做卡时点 什么时候可以卡时点 那...
时点是62616964757a686964616fe58685e5aeb931333332396232形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
例如:己方场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北、黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,如果发动循序是C1极北C2黑旋,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动。
这里选发效果卡时点:
描述为“。。。场合,可以”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果
描述为“。。。。时,可以”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。
举例子:
1:因为某张卡不仅仅处理一个效果,于是另一张卡被卡时点:元素英雄闪光侠(描述为“时”的选发效果)攻击光道猎犬·雷光;雷光第一个效果破坏闪光侠,然后,因为雷光要紧接着处理“从自己卡组上面把3张卡送去墓地。”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地 时,可以。。。。。。”的效果时点被占,效果不发动
2:因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。。”的效果时点被占不发
3:因为成为了同调素材,祭品召唤的祭品,被COST等,描述为“时”的选发效果不发动
薰风鹏被作为同调素材等等送入墓地不可发动。。。。
例如:己方场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北、黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,如果发动循序是C1极北C2黑旋,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动。
这里选发效果卡时点:
描述为“。。。场合,可以”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果
描述为“。。。。时,可以”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。
举例子:
1:因为某张卡不仅仅处理一个效果,于是另一张卡被卡时点:元素英雄闪光侠(描述为“时”的选发效果)攻击光道猎犬·雷光;雷光第一个效果破坏闪光侠,然后,因为雷光要紧接着处理“从自己卡组上面把3张卡送去墓地。”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地 时,可以。。。。。。”的效果时点被占,效果不发动
2:因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。。”的效果时点被占不发
3:因为成为了同调素材,祭品召唤的祭品,被COST等,描述为“时”的选发效果不发动
薰风鹏被作为同调素材等等送入墓地不可发动。。。。
游戏王卡时点
“霞之谷的幼怪鸟连锁僵尸之主32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333330333039效果(僵尸之主连锁1,霞之谷的幼怪鸟连锁2)”
这句话错的:
是霞之谷的幼怪鸟 错过了时点,不能发动
——————————————————————————————————————————
假设这种卡是“必发”效果:
如果是必发的 那就一定要发动 否则就不叫"必发"了嘛 解决的办法就是推迟 等这组连锁处理完了 另开个新连锁处理必发效果
如果他是必发效果
霞之谷的幼怪鸟就 另开一个连锁
然后。。
优先处理,处理僵尸之主效果从墓地特招墓地存在的1只4星以下不死族,之后另开连锁霞之谷的幼怪鸟的效果特招到场上(我们就假设他是“必发”)(如果是“选发”,就是“错过了“时点”)
——————————————————————————————————————————
作为发动效果、召唤怪兽的COST"错过时点"
如果再算上支付COST发动的效果 那么发动一张卡片or效果具体来说有三个部分
即: 1.支付COST —> 2.发动卡片/效果 —> 3.处理效果
要强调一下 1是先于2而不是同时的 也就是先支付再发动 所以才会有被神宣、天罚的卡也要支付COST这样的事
在1诱发的效果 基本上也就是墓地效果、离场效果了
因为之后就要开始处理效果 从1到3整个过程都走一遍 才算是完整的"处理一个效果"
那么原理就同顶楼一开始划线的规则 在效果处理完以前都不能插入其它入连锁的效果 在1诱发的效果就"错过时点"了
当然解决办法也同顶楼 必发效果延迟处理 选发效果不处理
——————————————————————————————————————————
“我有一点不明白的是,虽然由于连锁中不可以插入其它连锁因此神警无法无效僵尸之主的特召效果。。”
不是这样的,可以发动神警,可以连锁。
是。。 “连锁处理中。。”“不能另外开一个连锁”(除非是“必发的诱发效果”等)
* 希望可以帮到你
* 如果还有什么不明白之处,可以追问 或 百度HI交流
这句话错的:
是霞之谷的幼怪鸟 错过了时点,不能发动
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假设这种卡是“必发”效果:
如果是必发的 那就一定要发动 否则就不叫"必发"了嘛 解决的办法就是推迟 等这组连锁处理完了 另开个新连锁处理必发效果
如果他是必发效果
霞之谷的幼怪鸟就 另开一个连锁
然后。。
优先处理,处理僵尸之主效果从墓地特招墓地存在的1只4星以下不死族,之后另开连锁霞之谷的幼怪鸟的效果特招到场上(我们就假设他是“必发”)(如果是“选发”,就是“错过了“时点”)
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作为发动效果、召唤怪兽的COST"错过时点"
如果再算上支付COST发动的效果 那么发动一张卡片or效果具体来说有三个部分
即: 1.支付COST —> 2.发动卡片/效果 —> 3.处理效果
要强调一下 1是先于2而不是同时的 也就是先支付再发动 所以才会有被神宣、天罚的卡也要支付COST这样的事
在1诱发的效果 基本上也就是墓地效果、离场效果了
因为之后就要开始处理效果 从1到3整个过程都走一遍 才算是完整的"处理一个效果"
那么原理就同顶楼一开始划线的规则 在效果处理完以前都不能插入其它入连锁的效果 在1诱发的效果就"错过时点"了
当然解决办法也同顶楼 必发效果延迟处理 选发效果不处理
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“我有一点不明白的是,虽然由于连锁中不可以插入其它连锁因此神警无法无效僵尸之主的特召效果。。”
不是这样的,可以发动神警,可以连锁。
是。。 “连锁处理中。。”“不能另外开一个连锁”(除非是“必发的诱发效果”等)
* 希望可以帮到你
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