守望先锋MVP判定机制分析 怎样成为MVP
有三种不同胜利机制的地图,
1是双方进攻抢点图,当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了。对方把我们的玩家杀死或者赶出点位,也可以再次占领这个点位。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜。如果积攒到99,对方在点位上有人,则进度保持在99进入OVERTIME加时,必须要保证点位没有对方的人数秒后,才能结束OVERtime,让99跳到100获得本局胜利,一共三局,三局两胜。
2,是有攻防两方的抢点图,机制同上,只不过有时间限制,攻击方需要在时间结束前下攻下A点和B点,A点攻下后可以获得额外时间,但要B点也攻下后才能胜利。防守方只要在时间走到头之前进攻方没有攻下当前的点位就获胜。OVERTIME机制同上。
3,是推车,分成进攻防守方,推车起始有的会有一个类似抢点的点位争夺,进攻方夺下才开始推车,有的图时直接开始推车。进攻方处于车的范围内,并且范围内没有对方玩家,车就开始前进,玩家越多前进速度越快。如果车周围没有进攻方人员,有防守方人员,车会反向前进,但反向前进的速度无法因为防守方人员加多而加快,只能最慢速反向前进。车到了检查点就会获得额外时间,在时间结束前推到终点进攻方胜利,没有到终点防守方胜利。每个检查点都有OVERTIME机制,OVERTIME机制原理同上。 展开
1是双方进攻抢点图,当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了。对方把我们的玩家杀死或者赶出点位,也可以再次占领这个点位。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜。如果积攒到99,对方在点位上有人,则进度保持在99进入OVERTIME加时,必须要保证点位没有对方的人数秒后,才能结束OVERtime,让99跳到100获得本局胜利,一共三局,三局两胜。
2,是有攻防两方的抢点图,机制同上,只不过有时间限制,攻击方需要在时间结束前下攻下A点和B点,A点攻下后可以获得额外时间,但要B点也攻下后才能胜利。防守方只要在时间走到头之前进攻方没有攻下当前的点位就获胜。OVERTIME机制同上。
3,是推车,分成进攻防守方,推车起始有的会有一个类似抢点的点位争夺,进攻方夺下才开始推车,有的图时直接开始推车。进攻方处于车的范围内,并且范围内没有对方玩家,车就开始前进,玩家越多前进速度越快。如果车周围没有进攻方人员,有防守方人员,车会反向前进,但反向前进的速度无法因为防守方人员加多而加快,只能最慢速反向前进。车到了检查点就会获得额外时间,在时间结束前推到终点进攻方胜利,没有到终点防守方胜利。每个检查点都有OVERTIME机制,OVERTIME机制原理同上。 展开
守望先锋为什么五杀拿不了mvp 如何成为全场最佳镜...
全场最佳分为两种。
一.击杀类
瞬间多杀,并且在多杀后继续对其他英雄造成伤害
神枪手,持续击杀并且继续造成伤害
二.救世主
在敌方英雄威胁到我方英雄的时候将他击杀(比如法老之鹰对我方全体开大你在我方队友没死人的情况下把她击杀)
天使瞬间复活3个以上队友
敌方AOE技能未能对我方造成伤害(比如对方半藏开大击中我方多人的瞬间和尚开全体无敌抵消)
一般来说一场比赛的最佳镜头都是瞬间多杀,谁瞬杀最多就是谁,如果没有就是给救世主类。如果还是没有就是给神枪手类。如果你一次瞬间5杀造成的伤害没有达到别人3杀4杀的总伤害你也是上不了最佳镜头的(比如你杀了5个 都是残血 人家杀了3个都是满血,最佳就不是你)
另外一个就是瞬间多杀类必须是你个人完成了最后一击才算 有时候你助攻但是造成的伤害较大也会提示多杀。但右上角不会显示是你完成最后一击的。
守望先锋MVP的BGM
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守望先锋mvp回放怎么关闭
在ESC设置里面选择关闭死亡回放即可,或者在画面放的时候按空格或者回车键可以跳过
守望先锋mvp怎么传到微信朋友圈
很麻烦,简单点的就是手机拍摄,复杂点得就是游戏录像软件录下来,然后通过电脑传送到手机上,游戏录像软件在红雨阁守望先锋视频网上有下载,可以自己去下一下