《辐射4》开局加点攻略 初始属性怎么加点好
最近不少新手玩家加入我们辐62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333361326266射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡小编今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。祝大家游戏愉快!!!
点击下载:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda工作室请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹药种类的划分,所以以上并无弹药种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是小编为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
热门攻略推荐 图文攻略大全 按键操作说明 武器属性图鉴大全 控制台代码大全 开发者房间代码介绍 弹药代码指令大全 手柄按键操作说明 人物超强属性代码一览 低配画面优化教程 常见问题方法 闪退跳出解决方法 黑屏无响应解决方法 游戏没有声音怎么办 鼠标卡顿解决方法 A卡闪退解决方法 加技能闪退解决办法 视频攻略推荐 剧情流程视频攻略 啪啪啪方法视频 偷东西赚钱方法视频 隐藏房间进入方法视频 结局剧透视频
热门MOD推荐 mod合集大全 死亡爪随从MOD 蕾丝长筒袜MOD 弹药代码MOD 陷阱地雷美化MOD 清凉透视内衣MOD 修改器推荐 无限建筑空间修改器 十七项修改器 无限属性点修改器 属性洗点器 二十项修改器 辐射4补丁大全
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前言
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辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda工作室请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹药种类的划分,所以以上并无弹药种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是小编为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
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《攻城三国》武将有哪些玩法及其武将属性攻略?
在《攻城三国》bai中,武将兵种主要du分骑兵zhi、弓箭兵、谋士、战车dao、枪盾兵,兵种存专在战法克制关系,属武将常规获取方式主要有:酒馆抽取、关卡掉落、任务奖励、碎片合成。
玩法:
1、武将升级:武将通过吞吃经验卷轴的方式可提升自身等级,经验卷分四种;
2、武将升星:凑齐指定数量的武将碎片后可进行武将升星,目前武将最高可升到5星;
3、武将升阶:武将穿齐四件装备后可进行进阶,进阶到指定阶数后可开启武将技能。
武将属性攻略:
每个武将均拥有三种一级属性:武力、谋略、统帅,武力影响攻击成长、防御成长、战法伤害;谋略影响攻击成长、技能效果;统帅影响防御成长、兵力成长。
每个武将均拥有二级属性,分类为:攻击、防御、兵力(血量)、速度。
《攻城三国》游戏简介:
《攻城三国》是一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣。玩家可以在游 戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位 。
《狂战传说》CE修改装备属性数值攻略 CE怎么修
要求前提是:强化系统开放
流程一:搜索需要目标装备的主属性,然后通过强化操62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363396433作与CE搜索来特定数据位置[称之为主属性位置]
具体各数据意义放在下文列出
首先,装备的每项属性以4个字节为间距(例如:00 00 00 00)
副属性的位置相当于“00 00 xx 00”
在装备主属性前有个【装备属性&稀有度】(xx 00 yy 00)
【稀有度】后缀(3=武器,4=腰带,5=衣服,6=戒指,7=鞋)
22-42 纸人
43-63 双刀
64-84 长枪
85-105 纸人(魔女)
106-126 拳套
注:1-126为武器序列,越大稀有度越高,而防具、首饰的数量则相对少很多,有些甚至不到30,注意不要一次修改太高,以免瞬间爆炸。
稀有度之后则是主属性的属性
【主属性属性】
0D=攻击
0E=护甲
0F=术攻
10=术防
11=精准
再然后是属性的数值
【主属性数值】
注:主属性数值与装备稀有度直接关联,可以直接修改,但一旦强化就会恢复原有强度级别
之后是副属性属性
【副属性属性】
具体同上
其次是副属性数值
【副属性数值】
注:极少数装备没有副属性,可以通过修改赋予但无法因为强化而变化。副属性的属性本身不会因为强化而变化。
之后五组字节为【主技能】、【第二副技能】、【第一、二、三附加技能】
其具体字节与意义将在列出
注1:第一副技能都是装备性质附带的,无法修改
注2:大部分技能都是第一个字节确定性质,第三个字节确定强度(1-4),极少数技能只有2种、1种强度
技能效果序号
1-6:物攻、术攻、物防、术防、集中、HP上限
7:术技吸血
8:击败回复
9:灵魂爆发回复BP增强
10:道具CD
11-15:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果减轻
16-25:对野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族伤害增强
26-30:无、火、土、水、风属性伤害增强
31-35:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害增强
36:装备技能学习速度加快
37-41:无、火、土、水、风属性伤害减轻
42-46:当HP到达一定百分比以下时,百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
47:所有伤害减少一定数值
48:一定几率减半SG消耗
49:一定几率灵魂暴发时不损失魂
50:反弹一定百分比伤害
51:敌人的眩晕时间延长
52:效果激活速度增加
53:战斗开始一定时间无敌
54:几率复活
55-60:百分比提升攻击、术攻、物防、术防、集中、HP上限
61:攻击眩晕敌人恢复生命
62:使用治疗术时恢复生命
63:战斗中恢复生命
64:回复承受伤害的百分比生命
65:恢复药剂效果提高
66:装备掉率提升
67-71:无、火、土、水、风属性圣隶术CD减少
72-76:攻击术技第一段附加无、火、土、水、风属性伤害(同属性术技前提)
77-81:几率抵消无、火、土、水、风属性伤害
82-86:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害减轻
87-96:击败野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族敌人后经验增加
97-101:造成麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果后分别百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
102-106:在术防增强的第一阶段术技中,追加瘫痪、燃烧、减速、中毒、疲惫打击
107:超过1000点的伤害减轻一定百分比
108:治疗术一定效果5秒后再现
109:灵魂爆发HP恢复效果增强
110:反弹伤害转化恢复效果
111:无敌状态时释放秘奥义BG消耗-1
112:弱点连击后加速SG回收
113:承受伤害时灵魂数不会降到3以下
114:几率秒杀眩晕中敌人
115:对眩晕敌人伤害增加
116:灵魂爆发力量增加
117:踉跄持续时间减少
118:眩晕持续时间减少
119:成功滑步后HP恢复
120:交换进入战斗时回复一定生命
121:交换进入战斗时追加一定无敌时间
122:进入战斗后在一定时间内免疫异常状态
123:魂上限增加
124:来自术技的伤害随连击数增加
125-129:提升术技的伤害、术技交错时间、钢体持续时间、术技效果、降低SG消耗基于星级
130:术技使用数量翻倍
131:使用秘奥义后恢复一定BG
132:BG上限增加2
133:初始魂增加2
134:不参战时,HP恢复加速
135:30连击时,-1BG秘奥义(lv1)消耗
136:60连击时,-1BG秘奥义(lv2)消耗
137:80连击时,-1BG秘奥义(lv3)消耗
138:SG消耗减半(此项后技能疑似料理附带效果,实战中存在触发判定?)
139:被击倒站起时,回复一定生命
140:恢复术效果强化
141:免疫所有异常状态
142:回复3BG
附加技能可以在得到特定魔水晶前就修改出,顺便,第三副技能后一组字节的意义是——
xx 00 yy 00
xx指的是该装备目前强化程度,可以直接修改但不会直接影响属性
yy指的是改装备解锁第二副技能所要求的强化程度底线(例:要求装备强化到5才解锁第二副技能)
此外,同装备上同技能会产生叠加效应,但有固有上限。(例:两个强度2的同技能可能叠加到4,但两个强度4的同技能叠加后仍然是4,其上限遵循单技能原有上限。但是不同部位的装备同技能还是可以有效叠加的)
嗯,装备修改篇到此为止……顺便,技能熟练度之类的储存单位是2字节,而不是4字节,可以通过这个方法搜索修改。
流程一:搜索需要目标装备的主属性,然后通过强化操62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363396433作与CE搜索来特定数据位置[称之为主属性位置]
具体各数据意义放在下文列出
首先,装备的每项属性以4个字节为间距(例如:00 00 00 00)
副属性的位置相当于“00 00 xx 00”
在装备主属性前有个【装备属性&稀有度】(xx 00 yy 00)
【稀有度】后缀(3=武器,4=腰带,5=衣服,6=戒指,7=鞋)
22-42 纸人
43-63 双刀
64-84 长枪
85-105 纸人(魔女)
106-126 拳套
注:1-126为武器序列,越大稀有度越高,而防具、首饰的数量则相对少很多,有些甚至不到30,注意不要一次修改太高,以免瞬间爆炸。
稀有度之后则是主属性的属性
【主属性属性】
0D=攻击
0E=护甲
0F=术攻
10=术防
11=精准
再然后是属性的数值
【主属性数值】
注:主属性数值与装备稀有度直接关联,可以直接修改,但一旦强化就会恢复原有强度级别
之后是副属性属性
【副属性属性】
具体同上
其次是副属性数值
【副属性数值】
注:极少数装备没有副属性,可以通过修改赋予但无法因为强化而变化。副属性的属性本身不会因为强化而变化。
之后五组字节为【主技能】、【第二副技能】、【第一、二、三附加技能】
其具体字节与意义将在列出
注1:第一副技能都是装备性质附带的,无法修改
注2:大部分技能都是第一个字节确定性质,第三个字节确定强度(1-4),极少数技能只有2种、1种强度
技能效果序号
1-6:物攻、术攻、物防、术防、集中、HP上限
7:术技吸血
8:击败回复
9:灵魂爆发回复BP增强
10:道具CD
11-15:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果减轻
16-25:对野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族伤害增强
26-30:无、火、土、水、风属性伤害增强
31-35:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害增强
36:装备技能学习速度加快
37-41:无、火、土、水、风属性伤害减轻
42-46:当HP到达一定百分比以下时,百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
47:所有伤害减少一定数值
48:一定几率减半SG消耗
49:一定几率灵魂暴发时不损失魂
50:反弹一定百分比伤害
51:敌人的眩晕时间延长
52:效果激活速度增加
53:战斗开始一定时间无敌
54:几率复活
55-60:百分比提升攻击、术攻、物防、术防、集中、HP上限
61:攻击眩晕敌人恢复生命
62:使用治疗术时恢复生命
63:战斗中恢复生命
64:回复承受伤害的百分比生命
65:恢复药剂效果提高
66:装备掉率提升
67-71:无、火、土、水、风属性圣隶术CD减少
72-76:攻击术技第一段附加无、火、土、水、风属性伤害(同属性术技前提)
77-81:几率抵消无、火、土、水、风属性伤害
82-86:麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫伤害减轻
87-96:击败野兽、甲壳、无形、无足、翼类、魔人、装甲、不死、恶魔、龙族敌人后经验增加
97-101:造成麻痹、燃烧、减速、中毒、疲惫效果后分别百分比增强攻击、术攻、物防、术防、集中
102-106:在术防增强的第一阶段术技中,追加瘫痪、燃烧、减速、中毒、疲惫打击
107:超过1000点的伤害减轻一定百分比
108:治疗术一定效果5秒后再现
109:灵魂爆发HP恢复效果增强
110:反弹伤害转化恢复效果
111:无敌状态时释放秘奥义BG消耗-1
112:弱点连击后加速SG回收
113:承受伤害时灵魂数不会降到3以下
114:几率秒杀眩晕中敌人
115:对眩晕敌人伤害增加
116:灵魂爆发力量增加
117:踉跄持续时间减少
118:眩晕持续时间减少
119:成功滑步后HP恢复
120:交换进入战斗时回复一定生命
121:交换进入战斗时追加一定无敌时间
122:进入战斗后在一定时间内免疫异常状态
123:魂上限增加
124:来自术技的伤害随连击数增加
125-129:提升术技的伤害、术技交错时间、钢体持续时间、术技效果、降低SG消耗基于星级
130:术技使用数量翻倍
131:使用秘奥义后恢复一定BG
132:BG上限增加2
133:初始魂增加2
134:不参战时,HP恢复加速
135:30连击时,-1BG秘奥义(lv1)消耗
136:60连击时,-1BG秘奥义(lv2)消耗
137:80连击时,-1BG秘奥义(lv3)消耗
138:SG消耗减半(此项后技能疑似料理附带效果,实战中存在触发判定?)
139:被击倒站起时,回复一定生命
140:恢复术效果强化
141:免疫所有异常状态
142:回复3BG
附加技能可以在得到特定魔水晶前就修改出,顺便,第三副技能后一组字节的意义是——
xx 00 yy 00
xx指的是该装备目前强化程度,可以直接修改但不会直接影响属性
yy指的是改装备解锁第二副技能所要求的强化程度底线(例:要求装备强化到5才解锁第二副技能)
此外,同装备上同技能会产生叠加效应,但有固有上限。(例:两个强度2的同技能可能叠加到4,但两个强度4的同技能叠加后仍然是4,其上限遵循单技能原有上限。但是不同部位的装备同技能还是可以有效叠加的)
嗯,装备修改篇到此为止……顺便,技能熟练度之类的储存单位是2字节,而不是4字节,可以通过这个方法搜索修改。
《石器挂机》攻略:怎样选择属性 属性选择技巧
加成、杀32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365646234BOSS、PVP这三项主要因素决定这我们该选什么样的属性,首先说一下加成怎样选择属性。火和风的加成相对来说性价比最高,因为现在一般都是攻敏天赋。然后就是杀BOSS选择属性方法了,杀BOSS一般杀比自己高一点的BOSS时用水属性杀BOSS最容易,地属性其次,其他属性比较差。最后讲一下PVP的属性选择,PVP中因为属性相互克制,所以没有什么最好的选择,小编个人觉得起手先用地属性,中后期转为火属性,越早转越好。
前中后期的定义:1、前期:一转之前没有140的装备称为前期,2、中期:二至五转,3、后期:5转140。
用地属性开局的好处是,跟水属性开局差别不大,而且地属性克水属性。如果遇到风人,对面要是有大R的话你什么属性也打不过,如果没有那么就很可能是他卡图级别跟不上你,这样你的装备和属性都是完胜于他的。而地属性跟火属性没有相互克制一说,有些玩家刷副本时为了一转方便。都会选择练一个水属性宠物或者带水的火宠物,二转之前PVP宠物就是刷副本的宠物,所以在这里地属性也完全占优势,再说风属性宠物的敏捷成长较高,所以比较克制地属性的风宠物相对较少。后期的选择比较多,一般大家都喜欢选择加成性价比来提高自身的点数,会选择火属性和风属性,而火属性又克制风所以火属性的优势在这里会大些。所以经过上面的一些说明之后玩家们应该可以看出来后期火属性是最优选择。
前中后期的定义:1、前期:一转之前没有140的装备称为前期,2、中期:二至五转,3、后期:5转140。
用地属性开局的好处是,跟水属性开局差别不大,而且地属性克水属性。如果遇到风人,对面要是有大R的话你什么属性也打不过,如果没有那么就很可能是他卡图级别跟不上你,这样你的装备和属性都是完胜于他的。而地属性跟火属性没有相互克制一说,有些玩家刷副本时为了一转方便。都会选择练一个水属性宠物或者带水的火宠物,二转之前PVP宠物就是刷副本的宠物,所以在这里地属性也完全占优势,再说风属性宠物的敏捷成长较高,所以比较克制地属性的风宠物相对较少。后期的选择比较多,一般大家都喜欢选择加成性价比来提高自身的点数,会选择火属性和风属性,而火属性又克制风所以火属性的优势在这里会大些。所以经过上面的一些说明之后玩家们应该可以看出来后期火属性是最优选择。
完美世界3D秦一凡怎么样 秦一凡技能属性介绍及攻略
完美2113世界3D闪电犬凶兽怎么样?5261好不好?下面为4102带来闪1653电犬技能属性介绍,同时包内括闪电犬凶容兽获得攻略,希望能给大家游戏带来帮助。
《完美世界3D》闪电犬进阶路线:
2星电犬,3星进阶为闪电犬,4星进阶为雷电獒。下面是各个阶段闪电犬的属性和会获得的技能介绍。
《完美世界3D》电犬属性及技能:
电犬解锁技能:无
《完美世界3D》闪电犬属性及技能:
闪电犬解锁技能:
闪电迸发:为英雄提高20%暴伤加成
《完美世界3D》雷电獒属性及技能:
《完美世界3D》闪电犬进阶路线:
2星电犬,3星进阶为闪电犬,4星进阶为雷电獒。下面是各个阶段闪电犬的属性和会获得的技能介绍。
《完美世界3D》电犬属性及技能:
电犬解锁技能:无
《完美世界3D》闪电犬属性及技能:
闪电犬解锁技能:
闪电迸发:为英雄提高20%暴伤加成
《完美世界3D》雷电獒属性及技能: