怪物猎人2G里关于狩猎笛的按键介绍
△出笛,R键吹奏,圆圈为第一音色、△切换第二音色,△+圆圈切换第三音色。再按R键停止吹奏。叉键也可以停止吹奏。
每件狩猎笛的音色是不同的,需要自己先熟悉以后才可以掌握的。
每件狩猎笛的音色是不同的,需要自己先熟悉以后才可以掌握的。
怪物猎人世界笛子怎么输出 狩猎笛输出手法介绍攻略
输出手法
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365663432
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365663432
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
怪物猎人OL狩猎笛怎么玩 狩猎笛连招和奥义操作技巧
奥义流:基于
怪物猎人OL
的一个特别的战术流派。主要指的是利用各个武器的...强化连击打中目标时,能将狩猎笛曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化
怪物猎人OL
的一个特别的战术流派。主要指的是利用各个武器的...强化连击打中目标时,能将狩猎笛曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化
怪物猎人3携带版 狩猎笛 有哪些按键啊
操作方法如图:
怪物猎人3 狩猎笛的使用技巧(高手请进)
锤子和狩猎bai笛这样的打击武器du最大的好处就是zhi累计dao眩晕值和疲劳值的速度相当内快加容上狩猎笛本身攻击的时候是可以累计音符的所以打起来没有2g的时候那么蛋疼狩猎笛一定要合理攻击怪物头部 造成眩晕并累计疲劳这一代怪物累了以后简直就是一块肉啊