超凡双生的发售版本
PS3版:北美在2013年10月8日发售, 欧洲英国地区2013年10月11日发售。
PS4版:定名为“导演剪辑版”,支持1080p,60帧,同时加入一些删减场景。
特别版:内含特制铁盒包装、幕后花絮影片、原声带、PS3动态主题与头像包。在美国GameStop或加拿大EB games预购的玩家,可免费获得一段30分钟长度的额外下载章节,在GameStop预购可免费升级为特别版。
此PS3游戏将于2013年10月登陆亚洲地区。 官方PS博客对试玩版的两个关卡进行以下描述: 这款试玩版将“大方地推出两个关卡以便大家试玩”,该试玩版将于2013年10月1日周二面向美国市场,10月2号则与欧洲玩家见面。索尼正式宣布在PS商店发布《超凡双生》试玩版的计划。
-朱迪和艾登:当朱迪很小时,她参与了Paranormal Activities部门的一项实验。官员们对她的特殊能力进行测试,你则掌管神秘的无形实体。
-搜捕:向前追溯数年,你需要帮助朱迪逃离政府特工的追捕,因为他的神秘特意能力散发出令人惊异的力量。
《超凡双生》将于2013年10月8日在美国发售,英国发售日则为2013年10月11日。 铁盒特别版(特别版,铁盒装订)内容包括附加的30分钟游戏内容、游戏幕后拍摄花絮、游戏的原声音乐集、独有的游戏动态主题、独有的PSN游戏形象、专属关卡等。玩家们可以在游戏零售商亚马逊、Zavvi与Sainsbury’s店面买到《超凡双生》特别版。
《超凡双生》游戏中,由艾伦佩姬饰演的女主角朱迪,经历了复杂黑暗的成长历程,在某个瞬间她能激发超强特异功能。让人瞠目结舌。也引起了政府部门的注意。
《超凡双生》将于2013年10月8日在北美发售,随后于2013年10月11日在英国发售。
评价
《超凡双生》得到了相当两极的评价,它在GameRankings平均得到 75.07%,在Metacritic平均得到 74/100。 部分评论给予了极高的评价,对于故事剧情和不同的游戏方式表示赞赏,例如GameSpot认为此款游戏的角色发展扎实、富满考验人性的故事、融入情境的操作系统以及可以任意发展的角色,给予评分 9/10。Digital Spy给予了满分 10/10。Eurogamer Portugal认为当在玩这款游戏时,感到与主角强烈的链接,这款游戏极尽所能的让玩家和角色产生情感上的联系,虽然在选相上受到一些限制,但这是Quantic Dream有史以来最平衡且完整的一部游戏。而部分评论则给予较低的评分,例如IGN认为故事选项对剧情的永久改变过少,不像《暴雨》会导致完全不同的后果,并认为操作限制太多,操作Aiden时有潜力可以进行更加有趣的解谜,并对战斗系统的辨识上表达不满。 2014年1月法国开发商Quantic Dream在其官方网站宣布游戏《超凡双生》的销量已经突破100万,并表示这一销售成绩是在2013年圣诞节前达成的。本款游戏在法国本土的销量为70088,比该工作室上一款游戏《暴雨》在同一时间内的成绩要好。
2014年7月该作将登陆PS4平台,并在德国电商上出现了预订情报,预计九月发售。
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超凡双生一共多少关
第一部分
这两章其实都可以认为是序章,设置好本作需要的悬念。
序章:自述一生。引起玩家的兴趣。
破碎:警局全灭,渲染气氛,设置悬念:为什么要追踪主角?主角有什么秘密能让咖啡杯飞起来?特警为什么全灭?
第二部分
这一部分章节安排从情节上看起来很显随意,之所以把它们归为一个阶段,是因为线索并非是剧情,而是系统教学。
实验:小祖迪做实验,猜牌,练习如何操纵艾登。《破碎》一章的悬念也得以解开,一切是艾登所为。
大使馆:初次任务,“实验”一章教学的实战演练。
派对:可以说是插叙,如果选择了报复,也可以算是另一次操作演练。这一章在整个情节中的作用感觉有些可有可无。充其量只能算是使祖迪的人生显得更丰满一些。
初次会面:插叙,对于线索的确造成一些干扰。值得注意的是,怪物的概念第一次出现。另外还有个细节,就是指出了奈森的妻女的存在,这两点是重要的铺垫。
欢迎来到CIA:主要是祖迪的操作教学。
逃亡:所有教学章节的综合演练,包括操纵艾登和操纵祖迪。
第三部分
这一部分有明显的线索可循,每一章都有和前一章存在起承转合的要素。
我想像中的朋友:和小伙伴打雪仗,差点掐死小伙伴。核心意象——怪物开始真正发挥作用。
聚魂器:前一章祖迪责备妈妈说“你说怪物不存在,你错了”,这一章马上证明了它们存在,并且怪物的本尊也明确了:从异世界的通道来到人间的恶灵。注意本章最后祖迪忠告奈森:不要让他们再造这种东西了。
无家可归:
这一章是信息量极大的一章。章节开头祖迪给奈森打电话说“它们又回来了,我被它们围住了,我太累了”。昏迷倒地之前进入艾登视角,会发现恶灵围绕在祖迪的身边。这正是承接了上一章的内容,祖迪的忠告没能起作用。
和众人交谈时祖迪提到自己做了不光彩的事,后来发现被人利用,这又是在为《任务》一章进行铺垫。
昏迷过程中出现了生母、未来的末日景象。跟着连接向前,隐约看到艾登的人形,这些为《诺拉》和《黑太阳》以及《尾声》在做铺垫。
触摸病房里的物品,发现斯坦等人来看过自己,放火的小流氓也被抓了。
最后的桥段接回“破碎”一章的开头。叙事绕了一个圈,回到了开始。但还有不少往事和悬念,还没有解封。
第四部分
这一部分章节一方面是与前面各章铺垫好的悬念发生呼应,以及补完还没拼好的记忆拼图,勉强可以看出有三条略有牵强、还交织穿插在一起的线索,一是祖迪与奈森两人的关系,涉及章节是《第一个晚上》、《孤独》、《晚上的交谈》;二是祖迪的爱情经历,涉及章节是《和其他女孩一样》、《诀别》、《晚餐》和《任务》,三是《纳瓦霍》。三条线是交叉进行推进的。
第一个晚上
和其他女孩一样:之所以把这一章算作祖迪的爱情经历的部分,主要是因为祖迪能否跑到酒吧去玩,关系后续是否和能雷恩顺利XXOO。
孤独
纳瓦霍:本章其实也包含了一部分爱情经历的内容,虽然比重很小。另外,本章的结尾是告别逃亡生涯,选择面对。
诀别:算是爱情经历和祖迪、奈森关系这两条线索的一个交叉点。本章和上一章一样,也有告别现在的生活,迎接人生的新阶段的意味。
晚餐:XXOO,不解释。
晚上的交谈:重要的铺垫:奈森妻女去世。当初玩到这里时还真没料到这和后面的故事有这么大的关联。
任务:与雷恩决裂的导火索。也解释了祖迪为何逃亡,还有《无家可归》中提到的“不光彩的事”到底是什么,“被利用”到底是怎么回事等疑问。
第五部分
这一部分开始到结束,除了《萦线于心》以外,故事都是正序了。可以说过去记忆的碎片已经拼接结束,开始讲下面的故事了。
老朋友
诺拉:呼应祖迪昏迷期间梦见的亲生母亲的情节。
任务简介
龙的藏身处:PS:感觉只有武器库的那个士兵说话像正常的中国人的发音:“不是告诉你们不要乱动这儿的东西了吗”……
萦绕于心:这一部分当中唯一的一段插叙章节,之所以把这一章保留在这里,是为了下一章揭露奈森的真实目的作准备。
黑太阳:昏迷时梦境里一闪而过的人形的艾登再次出现,他的真面目也终于解开。
尾声:艾登还在,但不同的是:艾登的视角中的场景色彩变得鲜明了,他和祖迪之间那条紫色的连接消失了。
超凡双生有几个结局
游戏《超凡双生》共有五个结局:
1、自己全国流浪,艾登留言,镜头一黑变成未来末日。
2、跟流浪汉几人一起,未来末日中小女婴成了徒弟。
3、跟Jay在一起,艾登留言,镜头一黑变成未来末日。
4、跟Ryan在一起,去了小岛,艾登留言,镜头一黑变成未来末日。
5、黑太阳中故意被灵体攻击至死,世界末日,自己堕入混沌。
扩展资料
《超凡双生》游戏剧情介绍:
祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。
在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。
游戏剧情描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。
参考资料来源:百度百科--超凡双生