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《欧陆风云4》秘籍大全

2021-01-06 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

欧陆风云4秘籍

在游戏中,按下并打开控制台。

秘籍

效果

现金增加了指定数额的货币e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333365663462。

PooPosits增加了外交,军事和海军点的指定数量。

人力增加指定数量的人力。

耶斯曼迫使计算机接受所有外交手段。

驱散战争迷雾

NopaseTwitter显示按钮暂停显示栏(更好的屏幕截图)

NEXPON替代BGM

日期[日期格式为yyyy,mm,dd]更改当前日期。

实时时间

更多的人类(人类)增加了更多的人类

轮询视图触发事件

(也就是说,那些触发2年,5年的事件)。

事件事件ID指定国家ID执行指定的事件。

死(杀死)指定的国家ID杀死王子。

AddithHear指定国家ID来生成接班人(不寻找像EU3这样的女佣)。

KILYHER继承人指定国家ID以杀死指定国家的继承人。

攻城省指定省份立即围剿胜利

附件指定的国家ID附件指定的国家

整合指定国家ID以整合指定国家

指定国家指定的附件

发现指定的国家ID发现指定的国家省会。

温斯顿战争胜利

Papvotes指出候选人的名字并显示投票。

杀手名单第一主教

清除控制台。

验证事件重试事件但不触发

任务名称测试事件但不触发

任务任务测试任务但不触发

人口省份的ID人口增加了指定省份的人口。

设立省部级身份证件,在全省设立传教队伍。

向预备役部队增兵。

ID,增加土著人,增加土著人到指定省份。

AddieRealMealStand增加了恩派尔改革的数量。

附加国家名称+指定国家与你的关系

AddiPi国家名称+梵蒂冈在指定国家的影响力

AddHPA国家名称+指定的国父权威

ADDYCB宣布战争符号指定的国家ID增加了指定战争国家向指定国家宣战的理由。

战争指定的国家ID是与上述相反的。

标签指定国家

RESETHOMISTHORY取消国家名称RESET重置任务间隔(立即重选任务)。

Relevi-Defnordy信念排除了玩家当前宗教的宗教守护者。

Addix传教士的名字使传教士增加到指定的国家。

国家殖民者的名字将殖民者增加到指定的国家。

加法国家名称将指定的国家添加到您感兴趣的国家的名单中。

删除感兴趣的国家名称从感兴趣国家名单中删除指定国家。

增加外交谈判

权力[ <稳定/技术> Table键/ IDEAKIKE> >使用主权权力点。

ADM+管理强度点

外交+实力点

军事力量点

虔诚+虔诚

稳定性提高稳定性

帝国权威+皇帝权威

威望+威信

打印同步显示随机数和随机种子。

观察(旁观者)看海模式

省内ID取消/打开战争迷雾。

Ti(Debug)切换映射开关

保存保存

IP显示IP

叛乱省ID指定省份叛乱

海盗省ID指定沿海省份海盗

合法性被认为是正统的。

MMAMOD[MAPMODE(INT)]开关映射模式

全屏切换全屏幕

价格价格信息

AddioCuid省ID添加到指定省份的核心

删除核心ID删除核心

自己省ID获得指定省份的所有权

控制省ID控制指定省份

自学能力开启/关闭人工智能学习能力

AiVIEW显示附加人工智能信息

消息弹出式弹出窗口

HelpLogg显示游戏和日志中的所有控制台命令。

帮助指定指定命令的帮助信息。

帮助查看帮助

拓展资料

在当前语法中似乎没有类似的条目可以用来修改招募的将军的数量。

但是,有一些语法可以帮助你修改。

创建将军

经营范围:国家

语法:CuraTyGoEng=

创建一个新的泛型随机属性。X值越高,属性越好。

克里特海军上将

经营范围:国家

语法:CREATE海军上将= X

创建一个新属性随机调速器。X值越高,属性越好。

有可能做出一项决议,把钱花在将军身上。

该决议的名称是可选的。触发器是AI=No。

分辨率的效果是CuraTyGoEng= x和AddOffic=-x。

你可以召唤x=1的将军,拥有50个DAKO特征,100个调用X=2,等等。

当然,如果你不想直接修改点数,或者做出决定分数的决定,那也是一种方法。

但是损失太大了。

《欧陆风云4》控制台指令代码大全

去百度文库,查看完整内容>

内容来自用户:游侠网

《欧陆风云32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad94313334336464314》控制台指令代码大全
欧陆风云4控制台指令代码大全

nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)nextsong#换下一首BGMdate[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期time#现实时间oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.humanwindow(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口reload[filename]#重载文件reloadinterface#重载界面reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染reloadtexture[texturefilename]#重载材质reloadloc#重载localisation下文件poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`event[eventid][]#执行指定事件die(kill)[]#弑君add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
æ´å¤ç²¾å½©æ»ç¥è®¿é®gl.baidu.com1

kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人siege[]#指定省份围城即刻胜利annex[]#吞并指定国家integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)vassalize[]#附庸指定国家discover[]#发现指定国家首都省份winwars#战争胜利点数变为100%spritelevel[]#指定兵模等级papvotes#指向候选枢机主教

欧陆风云4快速建造的秘籍

没有直接秘籍,有bai一个间接方法:用du战争或秘籍附庸四zhi个以上dao选侯,将这几个选侯关系搞好直回到他答们选你为皇帝(因为是附庸国你跟他们的关系可以改善得很高,超过所有竞争对手),然后等现有皇帝死亡(或秘籍杀之),你就是皇帝了。只要你不去把你的

欧陆风云4成为神罗皇帝的秘籍

没有copy直接秘籍,有一个间接方法bai:用战争或秘籍附庸四个以上选侯du,将这几zhi个选侯关系搞好直到他们选你为皇帝(dao因为是附庸国你跟他们的关系可以改善得很高,超过所有竞争对手),然后等现有皇帝死亡(或秘籍杀之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的选侯国吞并,以后这个皇帝之位都是你的了,跟世袭没差别。

秘籍输入:按~,进入控制器,vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定国家
die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君
add_opinion [<Country tag>] #增加指定国家对你的关系

欧陆风云4转满清秘籍

没直接bai秘籍间接:用战du争或秘籍附庸四选侯几选侯关zhi系搞直选皇帝(附庸跟关dao系内改善高超所竞争手)等容现皇帝死亡(或秘籍杀)皇帝要附庸选侯吞并皇帝位都跟世袭没差别

秘籍输入:按~进入控制器vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定家
die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君
add_opinion [<Country tag>] #增加指定家关系