原神官方回应急冻树问题,修改需要等1.2版本,效率...
这次原神1.1版本正式开启之后,很多32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333433653963玩家们期待的内容也都蜂拥而至,包括新角色池和新武器池的上线,全新的剧情以及一些玩法的上新,本来应该表扬一波官方,然而这次1.1版本更新中,有一些内容却没有提前告知玩家,就直接上线。而这些内容一部分就给玩家们造成了不好的游戏体验,其中就有一个急冻树树顶的问题,一起来看看吧。
事情的经过是这样的,很多玩家在版本更新之后,选择了去急冻树怪物刷新区域去讨伐怪物,来获取相应的奖励。然而在到达急冻树区域之后,却发现原本急冻树的位置悄然消失,只能够看到一只史莱姆,而且这个改动在官方的公告之中完全没有提及到,于是引得了不少玩家在官博之下吐槽这一波操作,表示这算是什么优化?
不久,官方也对这个问题做出了解释。表示是由于场景模型异常导致的暂时无法通行,并且表示将会在1.2版本之中进行修复,还指明了另外的两个入口。不过玩家们对官方这一波行为并不买账,原本地图就是做好的,如果不是故意更改的话,完全不可能出问题。而官方却把这个归因于bug,很难让人信服。
而且,这个问题修复的时间未免也太久了。如果是从1.0版本就开始入坑的玩家们应该都知道,1.0是在九月二十八日开始的,而十一月十一日才迎来了1.1版本,也就是将近两个月的时间。1.2版本才能够修复的话,无非是让玩家们等待两个月的时间,也难怪玩家们对米哈游这次的行为不买账了。
事实上,米哈游这波操作也是情理之中的,因为这个问题并不属于严重的线上事故,对玩家们的游戏体验并不是很大,最多需要多绕一点路。不赶热更新也是正常的,不过米哈游将这个问题归因于bug着实有点强行了。
总的来说,急冻树树顶的修复等到1.2版本进行修复其实是合理的,只是官方将这个问题强行归因于bug,就令人难以接受了,也难怪玩家们对此不买账了。
常看见有人世界喊刷元神,怎么个刷法?
要知道升级是以经验为准的,每升一5261级4102经验是固定的,但是元神没有规定,只1653是随着经验增长
在级别不是很高时,死一次,掉5%经验还是可以接受的,同时,死亡掉经验,但是不掉元神。假设死20次,这一级就需要200%的经验,由于元神只长不掉,就获得了200%的元神。这就是刷元神。
打怪获得经验和元神之比前期是3:1,后期是5:1甚至6:1,越到高级打怪获得的元神比例越少。
普通任务获得的经验和元神比是2:1,因此普通任务很值得一做。
只身平魔任务经验和元神比是1:1,后期甚至达到了1:2,因此要更快的获得元神学技能,只身平魔任务要经常做才是硬道理
急冻树菠萝吃了会不会有事
《原神》到处是坑,武器玩法里面都有哪些暗藏的陷阱?
原神里武器池是与角色池同636f70793231313335323631343130323136353331333433656135等地位的存在,虽然大家大部分目光都在角色池上面,但是一把厉害的5星武器也是后期必不可少的,今天boyue就带大家看看武器玩法里有哪些坑。
简介:相信大家都有过从角色池子里抽出保底4星武器的经历吧,boyue就在本次up的角色池中50抽其中20抽都是4星武器保底,真心的不想要4星武器啊,抽角色池可不就是为了角色去的,结果楞是没有一个人物出来,全是武器。
得亏了90抽保底的5星肯定会是角色,要是来一把5星武器,估计要炸了。
武器池充满玄机简介:看完巨坑的角色up池,再来看看武器池,说真的,boyue至今没有去抽过武器池,对于角色都没满图鉴的人来说,武器那是大后期的事情了。
迪卢克原神的ch为了激励玩家抽武器池,总有那么1把厉害的5星武器放在那边,然后再搭配一把坑爹的5星武器娱乐下大众。从上一期的狼末就是这样了,有迪卢克的微氪,中氪玩家不得不去抽的池子。
而这一期的天空之翼同样如此,有了公子没有天空怎么可以呢。不过这次国内的公子池流水大跌,也同样影响到了武器池,有不少玩家也在尝试单抽出奇迹。
纪行武器周期长简介:记行里的武器有的性价比还是挺不错的,不过也意味着得买一张大月卡了,另外这是45天才能有1把,精炼满要另外5把相同武器,意味着要满精炼需要半年左右时间了。
同时这个大月卡的本质是让你付费上班,或者类似于买了2年的健身卡,不用就是浪费了。
不考虑目前没啥大用的长枪,其他4把武器刚好2年,不过这么长时间大家也该有5星武器了吧。估计后期的大月卡很有可能在50级那里来个5星武器,以刺激月卡玩家继续购买并保持活跃。
武器资源消耗大简介:最后再来看下武器系统的资源消耗有多可怕,许多玩家天天挖矿可不就是为了升级和锻造武器吗,这是哪怕充值大佬都避不开的大坑。
而突破需要的材料则要消耗大把的树脂去刷,摩拉同样也是需要刷地脉花和做活动。纪行的每周任务中的消耗50w摩拉可是很容易就能完成的额~
而武器系统中氪金消耗最大的就是精炼了,这不仅是0命角色与满命角色的差别,武器精炼数值的差异相当的大,没满精炼的武器就是个壳了。
总结武器系统是个巨大的吃金大户,但是对于想要强大战力的玩家来说,是一个躲不开的深坑,它不同于圣遗物,那个靠肝和脸可以解决,这个目前只能靠氪金。
当然,目前的游戏难度拿着没太大精炼的4星武器也能打通最难的深渊,不是强度党的慢慢玩就好,做快乐的游山玩水老婆党。
原神1.2版本更新了什么新内容?
原神1.1版本更新之62616964757a686964616fe78988e69d8331333433663030后的内容,玩家差不多都体验过了。越来越多的玩家们开始期待1.2版本的更新,尤其是在官方座谈会提及到1.2版本将会上线的一些的内容之后。虽然官方并没有透露1.2版本的具体信息,依然有玩家通过内鬼了解到了一些信息,这次就是有关于雪山地图的相关内容。
透过有关于雪山地图的信息,玩家们大致可以了解到雪山的具体轮廓。这样看来,雪山地图的实际疆域并不大,而且还是背靠着璃月城的。并且在雪山地图之中还出现了全新的三个图标,看上去这将会是雪山中新出的boss。其中一个图标却引发了玩家们的关注,那就是位于雪葬之都近郊的图标。
单纯从图标的样子来看,图标的造型和急冻树的图标极为类似,同样都是冰蓝色的雪花形状。难道原神官方这是要将急冻树移到雪山地图之中吗?之前官方确实说过将会在1.2版本之中将会修复急冻树模型问题,所以说,这次的修改可能是直接将急冻树搬一个家。
实际上,虽然这个图标与急冻树图标极为相似,但是玩家们仔细观察的话,还是能够发现其中的不同。所以新版本应该不会就是简单地给急冻树搬一个家,而是重新设置了一个boss。大概率这会是一个急冻树的上位者,攻击力和血量相对于急冻树来说应该会更高,奖励应该也会更加丰厚。
如果仅将急冻树搬家的话,不仅少了几分惊喜的意味,而且工程量也很大,所以原神官方应该不会做出这种选择的。不过虽然这算是在新地图上新出的boss,大概率基本模式还是和以往的一样,只是做一些细微的改动,就看后续官方最终内容的公布了。
这样看来,1.2版本更新的雪山地图整体规模并不大,boss的内容大概率也会延续之前地图中boss的设计,只不过奖励可能会更加丰厚一些。