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《原神》抗争的教导介绍

2020-12-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

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内容预览版:
首先申明,以下内权容为转贴来的,虽然我不是全部赞同,但是大部分意见和我想的差不多!看完之后我真的感触很深,这位作者的感受和我简直是如出一辙!废话不说了,下面是转贴的内容:
先说说现在专职写手的经济来源吧!此所谓的专职写手,自然是指专门从事写作,以此为生,以此赚钱的朋友,上着班写着小说的朋友不算在内,因为你们具有固定的收入,写小说也许是爱好,赚钱多少并不会对你们的生活有多大的影响。
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《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归?

相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333433656132奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。


细数历年来TGA的入选游戏名单,不乏有英雄联盟以及只狼等优秀游戏,而这些游戏都是受到玩家们认可且接受的,这也从侧面证实了TGA榜单的权威度。从画风的角度来看,原神的画风设计是带有一定的二次元风格的,但这并不影响其他领域玩家对这个游戏的喜爱,早在原神开服时就在游戏界获得了广泛的好评,这些好评不单单有国内还有国外的,这也证明了原神画风是受到大部分玩家所喜爱的。除了画风之外原神的音乐也是值得一赞的,在游戏内中国风格的璃月港主题曲一经发布就引起了大量国外玩家的赞赏,这也是中国游戏走出国门的一个体现。


除了画风以及音乐设计之外,原神的游戏设计也是较为优秀且具有创意,目前市面上还没有出现第二个与原神同类型的游戏,这意味着在今后的很长一段时间内,原神将会占据开放世界冒险类游戏的榜首。原神在游戏规模的设计上同样值得一提,无论是剧情还是地图都是庞大且多样的,这意味着玩家在游戏过程之中不但可以欣赏剧情,还可以在庞大的地图之中进行多样化的玩耍,丰富了玩家的游戏趣味性。

综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。

《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433636138》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑,这很明显就是一部抄袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

《原神》是一款热门游戏,你认为这个游戏的画风如何?

我觉得原神这款游戏的画风很不错的,非常经典的日系e68a843231313335323631343130323136353331333433643636画风,里面人物的动作都是非常的灵活飘逸,技能也是比较写实的风格,整个游戏看起来都非常的柔和。

一、原神

原神是米哈游设计的游戏,这个公司的游戏都是二次元风格,二次元爱好者占了玩家的绝大部分。这款游戏有许多的争议,因为和主机神作塞尔达旷野之息,有很大的相似,从测试的画面来看,两款游戏确实是有很大相似的地方,而且原神采用的也是日系画风两者看起来就更像了。

二、原神的画风

原神的画风也是延续了米哈游游戏的一贯风格,人物的模型看起来觉得和米哈游崩坏世界三特别像。里面的人物模型是非常标准的日系美少女造型,服装搭配全是经典的二次元格。人物的动作也都是看起来很可爱很飘逸的二次元风。技能效果也是很好的,不是那种那种夸张的特效,而是一种比较写实的风格。游戏里的场景制作也很精良,是和塞尔达一样的开放世界,场景色彩也是比较柔和的一种。

三、原神游戏内容

原神从测试表现来看是很有意思的一个游戏,其实不管画风如何,最重要的还是游戏内容,只有在内容上没有太多突破的游戏才会专注画风,如果两者皆有那就是经典神作。 原神在玩法上没有多少突破,但是同类游戏在市场上也没有做的特别好的,原神和他们相比,还有开放世界这一个优势。

从原神现在表现出来的内容来看,原神各方面的设计都非常的精良,可以看出这是一款精品游戏。尤其是特效方面做得非常好,不只是特效精良,而且还不是那种特别让人眼花缭乱的特效,看起来非常舒服。

如何看待《原神》被金摇杆奖提名?

我觉得还挺意外的,不管怎么说我觉得《原神》还是有值得肯定的地方。