《辐射:避难所》外出探索需要什么属性
L>P>I>S>E
幸运带来zhi的收益提高是非常显dao著的,不管装备还是内瓶盖。
第二,除了容L对瓶盖,I对经验,属性对于事件收获影响只提高概率,比如魅力高僵尸送你装备的几率大增,这样的机制对于脸红党来说,绝对bug,不管概率有多高,对于玩家来说,只有得到和没得到的区别,我这种非洲人就不谈了。
第三,武器,游戏里的武器有阈值的设定,也就是16和17是没差别这种样子,目前测试出来的,9,15,19以上五个区间,其他的因为找不到固定数值武器,无法测试,每个判断区带来的音响是巨大的,15和16生存时间高达26小时。
第四,如何获得更多更好的装备,尽量跑三天以上,尽可能提升属性,满属性最高。因为没一个属性都有用,你光L高,其实也没啥卵用。最佳探险方案,32级满属性,皇家什么盔甲那个鬼,16以上武器,能跑五天的样子,回来基本能武装6个人了。
第五,关于在基地,前期早点训练出IL满的几个人去医院,来人就rush满药让他出门,最重要的是等级啊!50级裸体吊打一切灾害!另外关于防守,最有用的属性是P因为没有办法看到伤害,只能通过掉血来看,黄色P3E2的衣服,比动力甲抗揍太多太多。
辐射避难所探险要什么属性 探险最佳属性选择说明
《辐射:62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433626561避难所》中出去探险是必备的。毕竟要收刮资源的嘛。可居民的属性各不相同,出去探险是什么属性最重要呢?为了不让你探索时空手而回,下面就来看下哪些属性最影响探索结果吧。
最影响探索的属性
根据最新的看法:
最重要的无疑是:耐力
其他的话就是力量和幸运了,当然魅力会影响瓶盖数量,所以也不错
P.S.除了属性,主要的还有你得为你的居民配一把好枪
至于为什么?
因为探险是走的越久得到的东西越好,所以L属性越高越好。E属性越高就走的越远。
PA属性影响不大,同样满属性的情况下,e+5比没有额外E属性的多走一两天,而哪怕额外有P+7或者A+7的也走不了那么远拿不了那么多蓝装。
P.S.有玩家测试发现女的总会没有男的走的远,至于什么原因还不清楚
就是这样,最后说下各属性对探险的影响:
探险属性效果
S
增加攻击力
对武器加成
P
能发现诸如废弃建筑,但很多人表示
会得到更好的装备
E
减少掉血和辐射
C
增加经验,同时可以和其他废墟的人交流(据说是更容易受到别人送的装备)
I
治疗和帮助人们,是只能给自己回血吗?
A
逃离不必要的战斗
减少掉血
L
获得更多的装备和钱(据说能力足够强的时候太高会导致低等的装备占格导致拿不了更好的武器,估计也要能跑7天以后)
以上就是辐射避难所探险时最佳属性的选择说明,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。
多特单机游戏,只做有用的攻略。
萌新不会玩怎么办 《辐射 避难所》实用技巧秘籍
1、新手引导过程62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363386132,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
怪物避难所管狐在哪遇到?
《辐射避难所》人口增加方法及注意事项分享 怎么增加
第二个方法是利用广播室从荒地吸引新的居民。定期用广播室发出寻找新居民的呼叫,可以指派具有高魅力的居民到广播室以加速无线电呼叫,还可以升级广播室来增加吸引新居民的机会,同时合并广播室也能增加吸引居民的机会。
第三个方法是生孩子,玩家可以把一个魅力度最高的男性放在房间里吸引女性过去找他,聊天跳舞啪啪啪……怀孕了,就把那个女的拉出去干活!之后同样操作,让女性一个一个过去聊天跳舞啪啪啪,一般开心到100%就会去啪啪啪了,如果魅力度数值太低,玩家可以看看装备,有增加的都给他穿上,怀孕后拿下来给下一个。但是要注意,一旦房间里着火,出小虫子,孕妇们就会跑回啪啪啪的地方躲着~~~所以,如果来了野蛮人……你房间太多,恭喜你,野蛮人必须把所有房间逛完才会走,或者你把他们全杀了。
最重要的一点,在避难所有空间的情况下,怀孕后要耐心等几个小时婴儿才会出生,如果在你的避难所没有空间,那么婴儿将会一直等待出生。