《刺客信条英灵殿》技能树都有哪些?是不是有三条...
《刺客信条英灵殿》里的佣兵要怎么打?
佣兵其实根据拿的武器攻击招式基本差不多的,多打几次基本就没什么问题了。就是佣兵的奖励都不太好。
Steam平台上发生了哪些大事件?厂商做了哪些调整呢?
自2077跳票以及育碧卡2113普空遭黑客攻击后5261,最近游戏4102圈还有哪些游戏发生了大事件呢?本期1653Steam一周大事件就由游戏日报小宝带大家一起来看看。
仁王2完全版开启预售
日本制作的硬核类游戏《仁王》曾经让不少玩家都感受到了又作死又要玩的受虐感,虽然同为硬核闯关游戏,但是该做和血源,黑魂有很大的不同。黑魂偏向于比较中世纪的世界风格,且躲避策略多以翻滚和盾反为主。血源偏向于哥特式的暗黑风格,部分内容源于克鲁苏神话故事,且整个场景更压抑,神秘。
而仁王则是以日本战国时期历史为背景,整个世界风格和打斗动作都非常有日本特色。角色的服饰,武器,以及场景建筑都让人能够体验到日本战国时期的独特魅力。而仁王2完全版目前已经上架Steam预售,价格为249元。
《赛博朋克2077》捏脸系统甚至能定制牙齿
自2077跳票后不仅被玩家怒喷甚至还遭到同行的嘲讽,使得其公司口碑大幅下降。而最近,2077又放出了它的捏脸系统,看了后很多玩家真的不知道对这游戏到底是该爱还是该恨,因为这次的捏脸系统官方表示玩家甚至可以改变角色的牙齿风格和指甲长度。就之前官方放出的角色定制信息来看,这款游戏在角色创建阶段第一选择或许不是男女,而是身高体型以及声音。不得不让人期待,这款游戏到底讲述了一个怎样的世界观。
刺客信条英灵殿BUG频出
英灵殿在11月8日已经发售,在早些时候部分国外主播和媒体其实已经提前拿到了《刺客信条:英灵殿》的首发版本并开始了试玩。在当时的反馈来说并没有太大的问题。而在本作公布之前育碧也竭尽所能的进行媒体网络宣传,给一众玩家留下不小的期待。而从发售后的实际表现来看,还是和前面几作一样的公式化套路,反而主角已经从刺客变成了一个不折不扣的狂战士,所谓刺客信条原始的味道也越来越远了。
该作中角色不是袖里藏剑而是手拿大剑和斧头直接和骑士干架,还能直接叫人洗劫村庄。另外,本作的小地图并不是使用以往的传统地图,而是以罗盘的方式显示在屏幕上方,颇有点老滚辐射的味道。而发售之初,贴吧玩家反馈最多的就是BUG频出,首先是火焰BUG的视觉效果就像是闪光弹,其次是优化问题,导致游戏开始时会偶尔卡死。帧数方面2080ti显卡表现效果最稳,当仍有部分场景下会不到60帧,至于更低级的显卡,帧数表现则普遍不理想。
EA因暗改难度再遭起诉
之前EA就曾被曝光在儿童杂志上刊登氪金广告而遭到很多国外玩家和网友的抵制。EA公司在氪金道路的追求上并没有就此停下脚步,似乎还愈演愈烈。最近,EA再次因为微交易系统问题而遭到起诉。几位美国玩家联合将EA告上法庭,称EA使用动态难度系统抬高游戏的难度,导致很多玩家因为难度太高而被迫选择在微交易系统中购买战利品提高能力。而涉及该内容的游戏有EA旗下的FIFA,麦登橄榄球,NHL。
杀手13重制版预定年度最差游戏?
前几日,一款时隔10多年的射击游戏上架了重制版,这款名叫杀手13的游戏,前作以漫画风格闻名游戏圈,不少老玩家对于这次重制版也是抱有很大期待。而该作在Steam上架后几乎是在一天时间内好评率降低到了仅为9%。根据玩家的评价,该作除了在画质上较10多年前有所变化,在内容玩法,剧情,动作等方面没有丝毫改变。
其中问题最严重的除了没有汉化,掉帧,优化差,动作僵硬等问题让玩家吐槽还不如原版。最近,官方对此发表了道歉声明,表示由于上半年开发人员大多在家工作,导致游戏制作未能达标。理解玩家的心情和重视这些问题,将在接下来几日快速更新补丁解决问题。
《刺客信条英灵殿》毒蘑菇传送门怎么进?
谁知道《刺客信条英灵殿》火把有什么用?
火把可以提供照亮,在靠近一些可燃烧物体会自动点燃,也可以投掷出去(比如扔房顶就可以把房子点燃)