守望先锋源氏怎么连招 源氏操作进阶全攻略
源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。
影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。伤害50
闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。伤害根据伤害来源计算。
斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。砍一刀是120的范围伤害。
被动精髓技能:二段跳和爬墙。
二、源氏的连招
源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。
三、源的定位分析
初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
守望先锋源氏使用技巧(详细)。
源氏在进攻防守方都很适合使用
主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)
利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀
近战单挑
1V1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用
遇到软皮的攻击型角色或者补助
我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波
射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势
因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你
当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的子弹
或者开E挡下子弹后直接落跑
一打多
在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只
如果是天使+某只角色
一定要先杀死慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高
刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT
逃跑or再度与敌人开战
不要怕死,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面
都是相当赚
尽情的送头吧
需要怕的敌人:
美
美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高
她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪
遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑
麦克雷
麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势
要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量
用迅影袭先发制人也是不错的选择
查莉雅
查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香
一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间
辛梅塔
注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200
被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏
而且辛梅塔的武器也无法用E反弹
温斯顿
温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚
想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉死
遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少
76号
76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他
一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的炸弹范围(他的右键那招)
基本上也不算难对付的
DVA
她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱
在贴身可以用E的招架反制
重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT
马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低
闪光
追不到就....别打
想做伤害只能用SHIFT
狂鼠
在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽
死亡后会在自身附近放炸弹,贴近只有死路一条
因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地
拦路猪
死猪一只 别打
夺命女
一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路
源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑
夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走
半藏
半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力
即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀
对地板放e的扩散也容易直接带走源氏
天使
打爆她,注意小枪
壁垒
有时候壁垒机器在架炮的时候
源氏可以用高机动绕到上方直接带走
如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢
守望先锋:
1.简介:
《守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。
这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。
2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。2016年2月4日,《守望先锋》美服官网发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。[2]2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。
2.游戏背景
《守望先锋》与一般常规的FPS游戏有了很大的改变,不仅让游戏节奏更加紧凑,并且加入了英雄定位与技能。
但与其他暴雪团队游戏一样,尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。
《守望先锋》现在已公布了三张作战地图,分为阿努比斯神殿、花村以及国王街。每位玩家将会在6V6的战场地图中相互对抗,占领或防守战场关键点,抢夺或保护手中的重要货物。(类似于《风暴英雄》)
根据《守望先锋》美服官网资料显示,现在英雄一共分为攻击型、防守型、坦克型以及辅助型。
《守望先锋》的世界观设定与之前暴雪取消的《泰坦》项目极为相似,或许《守望先锋》不是新作,而是这一款游戏的重生。
3.游戏测试
由于《守望先锋》只提供给本次暴雪嘉年华现场玩家进行试玩,所以想尽早加入《守望先锋》Beta测试的玩家可以登录已经上线的美服官网进行测试申请。
暴雪每次新游的公布既能颠覆人们传统的游戏理念,《守望先锋》亦会如此吗?让我们拭目以待!
风暴英雄源氏怎么连招
一般抓人时的技能顺序:骑马走到目标单位旁边的墙后,利用墙遮挡自己的视野,然后骑马状态下开D贴近脆皮目标,用贴脸q,q呈现三叉状所以贴脸q能三标全中,威力x3,贴脸跟着走q三发后敌人反击或进入炮塔范围开w反弹伤害继续追加伤害,最后e留着补刀或离开险境。
一般打团开拔刀斩的技能顺序:看到敌人的控制技能和高伤交完了,原地开r然后e到人群里qwqdqe,在每一刀的间隔里用走位和wde躲避伤害。节奏是走走走q,走走走q,别原地一直按q,拔刀的间隔很长的。原地拔刀为的防止拔刀动画过长从而猝死,很多时候进人群拔刀会被白打1-2秒。
源氏技能都是随机应变的,没有固定的顺序,但思路都是很清晰的:远程骚扰消耗敌人状态-脱离敌人视野-用e或d突然切到敌人脆皮脸上造成伤害-用e收割人头刷新e走人。
守望先锋怎么源氏练
作为一个骚扰后排收人头的跳蚤,个人建议玩源时把鼠标的灵敏度调快一些,无论是转身还是混战中快速找墙逃跑都比较合适。
近战攻击极限距离,与右键3镖全中距离基本相同。
左键飞镖:中远距离[骚扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能源氏拆的时候用,1秒一次。
右键飞镖:前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。
在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩杀线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。
绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头+shift直接带走。
贴脸起手,贵族3连:右键+v+shift,164伤害。
贵族3连实战中需1秒(实则<1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。
贴脸起手,权贵3连:左键+v+shift,136伤害,操作同上。
若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。
贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间<1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。
shift冷却,贴脸起手贵族2连:右键+shift,114伤害。
贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击。
如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。
中距离80血,除去肉盾外英雄血条4小格左右:shift+v。
需要说明的是,shift之后源会有一个极为短暂的停顿。利用这个停顿,源可以朝着空中的的敌人是用shift+v打满80伤害。
中距离起手,民工3连:shift穿人,回身贵族2连(右键+v),164血。
中距离突进常用招式,不多说,由于目标频繁移动导致打满伤害有一定难度和运气大力甩鼠标转身吧。
中距离起手,上帝3连:shift+右键+v,164血,源氏终极连招,招式完成时间约为1.5秒,熟练使用者甚至可以考虑全程不用流金哇开呀库赖。
shift后依次快速按下右键v,shift近身瞬间右键v贴脸命中,提高右键命中率的高效连招,动画效果为:shift到人的瞬间右键飞出瞬间跟上v,感觉上几乎没按过右键一样。需要大量练习的连招,可以先去训练场出门那两个固定的机器人使用,然后再找旁边4个移动的机器人反复练习。
上帝三连:中距离突进1秒内即造成瞬间的爆炸伤害,让敌人措手不及,即便稳如麦爹吃这一套也慌。想像一下,一个源氏找个黑寡妇的狙击位,看到人来上去就是一套。
上帝三连难点:shift位移停下来的位置,非常考验玩家的反应能力。
关于shift:准星正前方使用shift到达的距离为shift位移极限距离,可通过鼠标准星移动来限制位移范围。在shift可位移极限距离内,鼠标准星位置即位移的目标地点。
一些小技巧:
最重要的,缠斗时不乱跳的,穿越火力网绕后过程中不乱跳的源氏一定会死于不明aoe。占点抢点乱跳的源氏,推车时绕后偷袭的源氏配合e可拖住地方多人。切记,从头跳到尾,一个人拖对面3个没压力。
源氏适用于除了抢点以外的地图:地图空间大,敌人位置不固定,有墙可爬,可以频繁进行游击战和骚扰。抢点就算了吧,换死神吧。
源氏飞镖命中率感人,所有人的稳定伤害都是左右键,源氏居然是shift和v。然而换来的是ow第一机动性,上窜下跳爬墙上房是也是源氏dps的来源。综上所述,不要和任何英雄在小屋内,没有墙可爬,有房顶不让跳的地方缠斗,死的肯定是你。
根据上一条,只要旁边没有墙,没有房子可以爬的地方,一定不适合源氏战斗。
永远不要躲在大锤后边左键,还不如换个76实在,源的定位就是骚扰收割。
切记杀不死人别硬拼,要懂得撤退。手里没有shift和e的源氏还不如阿三的摄像头没技能了找个地方等一波接着浪,火影必须有耐心。
利用好机动性,当一个12个人里吃血包吃最多的男人。
6个突击里,5个可以瞬间把源氏打成筛子。转角碰到任何人都会让你变迟钝。最好的解决方法:见面瞬间shift,让对面先想一想你去哪了,这时候你已经回头右键v打掉他大半的血了。切记,不管正面是谁,直接shift总没错,让对方丢失你的位置。
源氏的亲爹和亲妈:猩猩查理娅小美,以及托比昂的炮台。尤其是炮台,抢点推车在对面有炮台情况下千万不要冲人堆里浪。
只说e不了的东西:猩猩查理娅小美秩序之光左键。小美查理娅大招扔出来可以被e回去,这个随缘。需要提醒一下,大锤的左键可以e,属于格挡效果,不会反弹给大锤。
流金哇开哟库赖:拔剑攻击8秒,无法使用飞镖和近战攻击,可以使用shift和e,每刀120血,正面aoe伤害。开启时会立刻刷新shift冷却,每次击杀或助攻shift都会刷新。
被地图杀时shift冷却有大招可以q之后接shift飞回去。
拔刀和收刀时处于懵逼状态。
e过程中shift将解除e。
二段跳的劣势:与一段跳不同,二段跳的滞空时间较长,会有一个类似于抛物线顶点的瞬间,同时下降时按a和d选择左右落点很缓慢,落点比较容易判断,在下降时技能cd什么都做不了。因此,在穿越敌方火力网时尽量不要频繁二段跳,否则经常会出现跳起来被狙/半藏的钢管/托比昂炮台打一套,掉下来就残废。
王大锤冲锋时,shift王大锤正面将无法穿过本体,会被定墙秒杀;如果shift王大锤侧面则会受到50击飞伤害并被击飞。
不要用e+飞镖击杀炮台,源氏打不过炮台。
反麦克雷大招:麦克雷大招每秒伤害增加170。50已到喊出来的时间大概1.5秒。麦克雷开大时如果可以看到他不要立刻e瞄准,老练的麦克雷会等你e没了再开枪稍微等一下再e瞄准,很大几率直接反死。心理和操作的博弈,试过一次就会有手感。
反死神大招:说一下死神大招的机制。呆呆呆时,子弹由死神胸部,即死神正中央,向四面八方扩散,敌方头脚胸都能打到,并非一条直线飞出。离死神越近,子弹的密度越大,伤害越高;离死神越远,子弹扩散后密度变小,受到伤害变小。贴脸被呆呆呆对准身子开e即可,飞出的子弹还没来得及扩散已经被全部以一条直线方式反弹给死神完成击杀;如果距离死神较远吃到呆呆呆伤害,开e没有任何意义,前边说过子弹扩散向四面八方,离得远只能反弹到中间的,源氏依然有很大风险被扩散后的子弹命中身体其他部位,导致出现“我开了e怎么还会死”的情况,跑远飞镖喵头或直接撤退即可,开e意义不大。
反法老之鹰大招:是男人就二段跳上帝三连飞天e。如果法老之鹰的垂直距离过高,来不及飞上去e,转身走人飞镖招呼即可,等你e的导弹飞上去的时间法老之鹰已经放完大招走人了。离的越远,导弹飞回去时间越长。