真人快打9的操作指南
互换终结技的方法
4把游戏目下DiscContentPC \ Asset文件夹下的带Fatality字母的所有文件搜索出来,就能看到每个人的终结技文件, 然后把你想改的人的终结技文件做好备份。然后把别人的终结技文件复制到一旁,改成你要改的人物的名字,只改名字,后面的字终不要动。然后把改好的文件,复制到Asset文件夹下,就可以了。
键盘设置
个人推荐的:上 W 下 S 左 A 右 D 冲拳 J 回拳 L 前踢 K 回踢 L 投掷 E 格档 空格 空翻姿态 Ctrl。
透骨攻击如何发出
角色都是Ctrl加空格发出的。键盘有点难发,多按几次吧。(这个Ctrl和空格是人为设定的,就像我用的是Q和E,但是按起来很好按,难按的只能说明键盘不好或者是玩格斗游戏手太慢。)
存档
\Users\“你的用户名”\AppData\Local\SKIDROW\237110\Storage\user
找不到存档位置?试着去文件夹选项那,把隐藏文件夹显示出来。然后搜索文件夹:SKIDROW。应该就可以找到了。
怎么换角色衣服
在选择角色的界面按1(也就是暂停键)。 1=X/方块,2=Y/三角,3=A/叉,4=B/圈,具体键位参照设置选项里的对应按键. Kabal (卡豹,防毒面具男)下,下,左,右 [RT] Smokes (烟雾,白发男)左,左,下,右, Y(三角) Sonyas (桑尼亚,女JC)下,左,右,左,B(圈) Johnny Cage (约翰尼.凯吉,墨镜男)下,右,下,右,B(圈) Raidens (雷电,草帽雷神)下,右,右,下,B(圈) Kitana (公主 吉塔纳,铁扇女)右,下,右,左,A(叉) Jax (捷克司,铁臂男)右,右,左,下,A(叉) Ermac (艾玛克,红黑色相间的忍者)右,左,右,下,B(圈) Jade (杰德,铁棍女)左,下,左,下,B(圈) Kanos (卡诺,红眼男)下,下,右,左,B(圈) Cyrax (金绿色机器人)左,下,左,右,X(方快) Lui Kang (刘康)下,下,右,下,B(圈) Quan Chi (拳痴,昆奇 光头男)下,右,下,右,B(圈) Barakas (巴拉卡,手刀怪)右,右,下,下,A(叉) Sindels (辛黛尔辛蒂尔,白发女)左,右,上,Y(三角) Scorpions (蝎子)左,右,左,A(叉)( 蝎子)的第三终结技下,上,上,Y(三角) (一人距离) Strykers (斯特瑞克,男JC)下,右,下,右,RT NightWolfs (夜狼,印地安人)下,下,右,左,X(方快) Sektors ( 塞科特,红色机器人)下,下,右,左,X(方快) Sheevas (西瓦,四手女)右,左,右,左,B(圈) Kung Lao (空佬,黑帽男)下,下,右,左,X(方快) Sub Zero (绝对零度,冰忍)下,左,下,右,Y(三角) Sub-zero(绝对零度,冰忍)的第三终结技 右,下,右,Y(三角)(近距离) (必须使用解锁服装才可以用出来) Reptiles (瑞坡特,蜥蜴人)下,下,右,左,X(方快) Reptiles(瑞坡特,蜥蜴人)第三终结技左,左,右,下,,RT(中距离) (必须使用解锁服装才可以用出来) Mileenas (梅莲娜,裂嘴女)左,右,左,下,A(叉) Noob Saibots (努伯 塞搏特,影忍)下,下,左,下,RT Shang Tsungs (山水)下,下,左,下,Y(三角) Cyber Sub-Zeros (机械烈寒,蓝色机器人)下,下,左,下,X(方快) 另外建议新手无论如何都不要像我一样略过训练模式,在这个模式下《真人快打9》的设计算相当贴心,从防守、反击、固有连段、指令技都一步一步教玩家。也包括终结技的训练模式,会清楚的告知玩家如何使出帅气终结技。
《真人快打9》进不去啊???怎么解决
没(森么)问题 的
人, 吔 茤
ksf.baidu/www.dv66.net?ptkb
----------------------
步骤一:先将投影机和笔记本的电源线插上。
步骤二:然后将视频线分别连接到电脑和投影仪上,当然,将功放的音频线也插上。
步骤三:打开投影仪的电源开关,右面会有电源灯。当然计算机也是要开启的。
步骤四:当上述的仪器都准备好之后,同时按下组合键:Fn + F4,因为不同的计算机可能它的功能键也不一样,但是功能键上面都会有标志,一般是两个屏幕,表示可以互相切换。
步骤五:此时连接成功了,如果投影仪显示出了画面,但是计算机却黑屏了,那么再次按一下Fn+F4,这样的话电脑和投影仪都好了。
《真人快打9》每个人到底几个终结技???
真人快打9 挑战塔 第33关 按键无效怎么回事 显示K ...
真人快打9的特色系统
虽然游戏中的角色与环境皆是以3D成像,但本作的游戏进行环境仍然会限制在平面上。这是因为就游玩层面来说,开发者希望一般玩家也能够从容上手,并可“体验拳拳到肉的感觉”,因此极力避免因过于复杂的游戏方式让新手或一般玩家却步。但话虽如此,开发者也不忘要满足老练的格斗玩家的需要,他们在游戏中也会加入更多特色来深化游戏的体验,并参考其他的格斗游戏来提升本作的平衡度。系列作的创意总监也强调,他们在程式方面有下了一些苦功,就算是在游戏发售后,他们也可以便捷地对游戏问题随时进行修正。
《真人快打》的游戏主体是一对一的单挑战,而在九代中,比赛将会在单一的战斗行星上展开,这也是许多粉丝强烈要求出现在本作的特点,让游戏有更暴力的视觉呈现。平面的战斗环境加上3D的角色成像形成了2.5D主体。根据国外杂志的情报指出,在比赛发生的行星上会让玩家在打斗时有更多的变化效果。
不同于之前的作品,九代的四个按钮分别对应了不同的肢体,著名的《铁拳》系列也有着同样的概念。超级量表则用来强化战斗体验,不论是施展连续技,或是遭到对手攻击,这个量表都会累积。超级量表能够充能三个阶段,它可以用来强化必杀技、中断连续技、或是让角色发动超必杀技(X-ray Moves)。在超必杀技发动期间,游戏视角将会透视遭到攻击的对手体内,让人清楚看见骨断肉碎的画面。
本作值得钻研的地方有很多,在众多格斗游戏里面也绝对是首区一指,里头的模式可以说极其丰富,除了63关的剧情模式以外,也加入了双人团战模式、大型电玩模式、而其中最有趣的就是挑战塔了,总楼层300层,里面包含各式各样千奇百怪的对战条件,不过对新手来说比较难上手。 游戏中将会有连线、双打模式、挑战之塔(Challenge Tower)等模式提供玩家选择。连线模式中有“山丘之王”项目可选,最多支援8名玩家观摩或交战;评比系统则让观战者对打斗做出评比,并可作为论坛来让玩家交流比赛中所用的连续技和必杀技。
四玩家同玩的双打格斗赛则是系列作的最新模式。它可让两名玩家组队入场比赛。在双打战之中,角色可以短暂地进出场地发动“援护攻击”(assist attacks),或是施展“特殊乱入攻击”(special entry attacks),这时候同队的玩家将可以进入比赛场地战斗,好让另一名玩家回到场外。
而挑战之塔模式则是单人游戏的选项,就像是大台电玩的天梯赛。这个模式提供了特定、多种难度的挑战,并可在完成后获得游戏奖励金;玩家可以用获得的奖励金来解开原先锁定之更困难的挑战模式。