请玩过讨鬼传和怪物猎人的玩家来说下对这两款游戏...
讨鬼传试图模仿MHP,但效果似乎不太好,游戏性:MH初初上手时似乎很难,要做的事很多,尤其是采集,MHP的游戏功能系统相当庞大而且复杂,但没有剧情,而且除了太刀以外打得都不怎么帅,一个人打会有点闷。而讨鬼传起手相当简单,基本两三个小时就能打得很顺了,而且打起来比较帅,剧情也挺好看的,画面也更好,妹子也漂亮(看那么多人在试玩版都能轻易过2鬼蜘蛛加炎魔就明白了)但到后面你会发现讨鬼传越打越没劲,为什么会这样呢?因为这就是KT和道船的区别,KT试图模仿MHP的大怪威武霸气,又想玩家打得爽快淋漓,咋办捏?把怪的血加长吧,单人要很长,多人就长上加长。可能无双没看过怪猎的血条,单人和连线血条长度是一样的,但讨鬼呢,连线血条翻翻,不用打了至少半个钟一场,简直想砸机。怪猎4个人的话20分钟什么都过了。而怪物猎人玩到后面,你会越玩越想玩,游戏时间轻松破两百。因为到后面你会发现前期的各种麻烦对于后面的游戏简直不可缺少,到后面越打越爽。动作画面:不用问,讨鬼传华丽很多。而且有大招,很帅。这是因为MH已经是个旧游戏了。道具和物品:讨鬼传很明显不成熟,各素材具最大的问题是你根本不知道是哪里来的,而怪猎呢,很明显的告诉你是哪只怪的。而且怪猎的素材数量是没有上限的,讨鬼传就是99,99就是99,没有更多。而且讨鬼传没有采集任务,搜集素材很难。怪猎有很多很牛的战斗道具,陷阱,各种炸弹,各种牛叉子弹,很有趣。讨鬼呢,没有战斗道具。装备:怪猎的武器很多,而且升级比较便利,系统很庞大,造型也相当有意思,让人很有收藏冲动,存在锋利度,打起来比较有真实感。但讨鬼呢,很蛋疼,因为它继承了无双系列的熟练度,打到你不想打,而且上位武器也无法像怪猎那样几下(真的几下,不超过10下)瞬间放倒初级大怪。强化过程也相当复杂。但有一点讨鬼传比怪猎好。那就是讨鬼传的防具的技能是可以忽略的,只有一项,主要技能靠御魂。而怪猎的技能都出自防具和护石,工程量比较大,但不可否认怪猎的套装好看多了。平衡性:讨鬼传基本没有平衡性可言,怪想怎么打你就怎么打你,除非他不打你。攻击判定也不细致,经常受到来自以空间的攻击,而且因为打得不是生物,所以完全不会做出符合生态的举动,怪物也不会换图,打相同时间疲劳度明显比怪猎高,而且只能击杀,感觉上比较郁闷。过完剧情就想删游戏了大概6,70小时。总体来讲怪猎是一个经验丰富的游戏,但真的久了,不过可以通过改善画面来重夺人气,讨鬼呢,不成熟,有待发育,有前途,毕竟现在输给怪猎主要是输在经验上。
讨鬼传极怎么查看全破过哪些怪物
别听楼下的。。打开菜单→找到“识别码”(有些翻译不一样)→里面是你的各种记录→按R往后翻页就能找到。
《讨鬼传极》御魂及武器打法详解 有哪些御
攻魂
纯攻击向的技能 浑身增加攻击 吸生可以让你在攻击中同时回血 军神让你的攻击必定会心
军神配合带有斗志的武器技能 可以让你的耐力槽持续不减
防魂
保命向的技能 防御可以让你多一条防御槽 这条防御槽可以让你避免被怪物一击必杀
另外防魂还有30秒钟的无敌时间 可以在你全军覆没时 有足够时间拉队友 或者在30秒内无视怪物攻击而全力开火
嘲讽在联机中可以防止血少的队友被怪物盯着 也能在对付炎魔时 让他的手臂不那么容易再生
迅魂
辅助的技能 靴子能让你在不攻击中迅速回复耐力 空蝉帮你抵消怪物的攻击 尤其有些魂带有空蝉x2的技能 这更能抵消2次攻击
近身来说绝对安全的神一般的技能 最后的科风 让你提高攻击速度和攻击力量 是一个强力的攻击buff
隐魂
攻击向技能 秘针能够降低怪物的防御 隐身让你在攻击或者净化中不被怪物发现 最后还能有麻痹怪物10秒的陷阱 可以让你有更多攻击输出的时间
最后隐魂还有自带在怪物背后提高会心的几率 联机时 隐魂绝对是一个不错的选择
魂魂
变相攻击的技能 使用了魂魂 你的攻击输出主要靠的是魂的攻击技能 而并非再是你的武器 因为魂魂的攻击时看武器最后接触到怪物的部位
因此魂魂和远程武器的搭配遍比较理想
驱逐不但能给予怪物伤害 还且还能让怪物停止跑到 飞行中的怪物被打中还有几率掉下来 但这招容易打偏
连升 全中的话 怪物将受到大量的伤害 最后的破敌之法 配合上远程武器难破的地方(比如角)将变得异常轻松
但是魂魂的攻击在极里有被削弱 如果想体验武器的攻击的话 不推荐这魂魂拿来当主魂
空魂
辅助技能 缩地是瞬间转移 能让玩家逃脱怪物的攻击 配上特殊技能 在缩地后 更能回复体力或者会心攻击 空太刀就是这么诞生的
空魂还有自动净化的技能 不用玩家自己牺牲dps时间而跑去净化 最后空魂的大招是一个能够吸住怪物的引力弹 伤害不俗
另外空魂的自动净化开启时或者魂振中 技能的cd时间会变短
愈魂
奶妈魂 不能能回复全体的体力和耐力 更是能让全对满血的原地复活 奶妈的第一选择
赌魂
辅助性的魂 名如其意 赌魂可以发动其他种类魂的所有技能 但是随机的... 赌魂还能给自己增加buff或者来个debuff 这纯靠rp
最后赌魂的大招 在联机中可以体现 当队友所有的技能都耗尽时而找不到石碑 赌魂的大招可以让全体回复一定数量的技能 这也看rp
赌魂所以单机时实用性不大 联机时可以产生不少乐趣的魂
献魂
抖M专用技能 联机时才能显示出它的特点
第一招可以提升队友的攻防 第二招让队友受到的伤害让所有人均分 第三招是扣自己的血 让队友们处于无敌状态 这种自残魂还是适合远程武器
单撸时 没有任何价值
坏魂
为破位而生的技能 第一招可以迅速降低怪物的耐力值 第二招是让被破位的部位得到瞬间净化 大招则是大幅提高武器槽的增长
虽然不对提高什么dps 但是却能让破位变得更容易 在找稀有素材和怪物掉落物品的名单中 推荐使用这个魂
纯攻击向的技能 浑身增加攻击 吸生可以让你在攻击中同时回血 军神让你的攻击必定会心
军神配合带有斗志的武器技能 可以让你的耐力槽持续不减
防魂
保命向的技能 防御可以让你多一条防御槽 这条防御槽可以让你避免被怪物一击必杀
另外防魂还有30秒钟的无敌时间 可以在你全军覆没时 有足够时间拉队友 或者在30秒内无视怪物攻击而全力开火
嘲讽在联机中可以防止血少的队友被怪物盯着 也能在对付炎魔时 让他的手臂不那么容易再生
迅魂
辅助的技能 靴子能让你在不攻击中迅速回复耐力 空蝉帮你抵消怪物的攻击 尤其有些魂带有空蝉x2的技能 这更能抵消2次攻击
近身来说绝对安全的神一般的技能 最后的科风 让你提高攻击速度和攻击力量 是一个强力的攻击buff
隐魂
攻击向技能 秘针能够降低怪物的防御 隐身让你在攻击或者净化中不被怪物发现 最后还能有麻痹怪物10秒的陷阱 可以让你有更多攻击输出的时间
最后隐魂还有自带在怪物背后提高会心的几率 联机时 隐魂绝对是一个不错的选择
魂魂
变相攻击的技能 使用了魂魂 你的攻击输出主要靠的是魂的攻击技能 而并非再是你的武器 因为魂魂的攻击时看武器最后接触到怪物的部位
因此魂魂和远程武器的搭配遍比较理想
驱逐不但能给予怪物伤害 还且还能让怪物停止跑到 飞行中的怪物被打中还有几率掉下来 但这招容易打偏
连升 全中的话 怪物将受到大量的伤害 最后的破敌之法 配合上远程武器难破的地方(比如角)将变得异常轻松
但是魂魂的攻击在极里有被削弱 如果想体验武器的攻击的话 不推荐这魂魂拿来当主魂
空魂
辅助技能 缩地是瞬间转移 能让玩家逃脱怪物的攻击 配上特殊技能 在缩地后 更能回复体力或者会心攻击 空太刀就是这么诞生的
空魂还有自动净化的技能 不用玩家自己牺牲dps时间而跑去净化 最后空魂的大招是一个能够吸住怪物的引力弹 伤害不俗
另外空魂的自动净化开启时或者魂振中 技能的cd时间会变短
愈魂
奶妈魂 不能能回复全体的体力和耐力 更是能让全对满血的原地复活 奶妈的第一选择
赌魂
辅助性的魂 名如其意 赌魂可以发动其他种类魂的所有技能 但是随机的... 赌魂还能给自己增加buff或者来个debuff 这纯靠rp
最后赌魂的大招 在联机中可以体现 当队友所有的技能都耗尽时而找不到石碑 赌魂的大招可以让全体回复一定数量的技能 这也看rp
赌魂所以单机时实用性不大 联机时可以产生不少乐趣的魂
献魂
抖M专用技能 联机时才能显示出它的特点
第一招可以提升队友的攻防 第二招让队友受到的伤害让所有人均分 第三招是扣自己的血 让队友们处于无敌状态 这种自残魂还是适合远程武器
单撸时 没有任何价值
坏魂
为破位而生的技能 第一招可以迅速降低怪物的耐力值 第二招是让被破位的部位得到瞬间净化 大招则是大幅提高武器槽的增长
虽然不对提高什么dps 但是却能让破位变得更容易 在找稀有素材和怪物掉落物品的名单中 推荐使用这个魂
讨鬼传~暴食之牙什么怪物出啊,大神指教。火口是...
暴食之牙刷崩山怪,火口据说刷镰刀蛇!努力刷吧,少年!
祝成功,望采纳
祝成功,望采纳
讨鬼传打怪物的一点问题
为了素材需要部位破坏
部位破坏后 会变成透明色 才能伤害怪的血量
“断肢的几秒里全紫的时候” ← 你是说到掉下来的部位上按R么 这为了把断肢净化 防止怪再生【部位如果再生 你就要再慢慢的把那个部位破坏了】 单单净化 不会对怪造成伤害
可以追问