《JOJO的奇妙冒险》中白金之星有多无敌?
我认为JOJO的奇妙冒险很多有趣的设定因为二设和游戏以及以讹传讹的原因,导致初恋很多被误解的设定,甚至某些误解成为了正统说法,本次就来详细说明7个被无解的设定吧。
1.本体受伤不会让替身也受伤
这一点一直有疑问,因为本体挨揍很少给出替身一样受伤的画面,实际上第三部中恋人替身就与明确的表现,替身受到伤害,操作者也会手上,反过来也一样。
2.dio原设定拥有所有替身能力。
因为第三部中DIO用过老东西的隐紫,所以出现了谣言,其实官方的解释是jojo的奇妙血缘,所以dio可以用自己孙子(二乔)相似的能力。毕竟dio是吸血鬼不是卡兹这样的究极生物,且替身和灵魂是相连的。
3.历代JOJO中二乔最弱
因为龙舌兰姑娘大多数都是以智取胜+阴险狡猾,所以实力被严重低估了,常有最弱的JOJO击败最强的BOSS说法,实际上二乔没那么弱,出道就灭了吸血鬼,4个柱之男都是让二乔解决的,就单纯战绩和表现力来看都要高于大乔,毕竟大乔受到了限制顶尖战斗力还停留在吸血鬼上,加上二乔有脑子好,只要智商不掉线,历代JOJO中他能无压力阴死其他人。
4.黄金之风牛郎团原本都是妹子
因为黄金之风的热播,这个曾经的事情又被拿出来了,确实不老不死的荒木提到过茸茸原本设定是妹子,毕竟创造生命的能力象征女性,但因为当时时代因素的原因,女性主人公受到限制所以设定改了。虽然第五部的装束看起来大部分是中性,但实际上还是纯爷们的世界观,所以只有茸茸初始设定是妹子。
5.大乔实力比肩白金之星
因为初代设定的关系,大乔的战斗力被人为的无限放大和夸张了,确实得到了齐贝林给的最后的波纹,大乔肉搏能力是顶尖的水准,但明显没有达到白金的水准,欧拉欧拉还可以,但是精密程度和反应程度比不过,且白金的挥拳连打速度达到了光速,JOJO不是北斗,大乔的连打可能连星矢的天马流星拳的速度都达不到。
以上内容仅供参考。
白金攻略什么意思?
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
《女神异闻录5》白金攻略 P5全奖杯怎么拿
网上有非常详细的白金攻略,自己百度一下。
本作白金难度不高,但依旧耗时,虽然有2周目才能达成的奖杯,但并不需要打完2周目,能1周目达成全MAX的话可以大幅度缩短白金时间
不想1周目太费脑汁的话,可以不考虑全MAX,只加能力为主,优先完成运命 节制 太阳 月 刚毅为2周目做准备
这次没有难度相关的奖杯
口袋妖怪白金版攻略
一开始听博士说话,在第一个选项的时候选择第三项“だいじょうぶ!”就可以跳过游戏内容讲解的部分了。当下屏幕中出现一个精灵球时,用触控笔点击精灵球正中间的开关打开它。下面就是选择男女主角及自己的名字了,当然别忘记了给对手也取一个名字。
游戏开始时主角坐在家里看新闻,正准备下楼时对手跑过来告诉你一些关于新闻的事情。下楼后妈妈会来找你说话,让你去一趟对手的家。出门后往左上角的房子走去,走门口撞到了对手,然后跟着他上楼,等他走了以后再从他家出来,向北走去,在村口可以看到对手。
这时博士走了过来,并与两人进行了一番谈话,然后副主角带着一个箱子走过来,博士让主角和对手在三个精灵球中选择一只口袋妖怪带走,走上前调查箱子。左边的是草系的ナエトル,中间的是火系的ヒコザル,右边的是水系的ポッチャマ。
完了对手会选择克制你所选的怪物属性的妖怪与你战斗,胜利后直接回到家里,妈妈会把ランコングシューズ(跑步鞋)交给你,以后按B键就可以跑步了。前往村口,再一次遇见了对手,他让你把他带到シンジこ(神事湖),直接往左边走穿越森林就到神事湖了,在这里还碰到了银河团老大。
之后返回,从村口往右边的201号道路前进,来到マサゴタウン(真砂镇),副主角会带你到研究所找博士,交谈后就可以给自己刚刚选的精灵取名,并获得ポケモンずかん(精灵图鉴)了,离开时博士还送了一个“技能27”。回到家里和妈妈说话,她会交给你一个ぼうけんノート(日记本),然后对手的妈妈也到家里来,让主角把おとどけもの交给对手。
回到マサゴタウン(真砂镇),往北面走会碰到副主角,他会教你如何使用精灵球捕捉妖怪。沿着202号公路一直前进,到达コトブキシティ(长寿镇)后发生剧情。等副主角走了以后,进入左边的房子,与对手交谈就可以把おとどけもの交给对手。同时对手也将地图交给你,现在就可以查看自己在什么位置了。
出门后往上走,会碰到一个大叔,他要你帮忙找三个小丑,一个在上面的商品店门口,一个在喷泉上面的大楼门口,然后往左走,在一栋飘着红旗的大楼门口就可以遇到最后一个小丑了。回到遇见大叔的地方,将3个ひきかえけん交给他就可以换到手表了。
这次手表的设计也相当人性化,当你在调查手表的时候会发现主角也在做看表的姿势。从商品店上方往右走出去就碰到对手,这次他要用他的精灵与你决斗(LV7
ムックル、LV9 ナエトル)。战胜对手后继续往203道路东前进,进入洞口后一个大叔会跑过来跟你说话,并交给你秘传机器06碎石,现在暂时无法使用它。
直接穿越洞口后出来就是クロガネシティ(黑金市)了,没走几步路一个少年突然冲上来,将主角带到了会馆的门口,竟然还看到对手也站在那里。原来是这里的馆主不知道跑哪里去了,下来往南走,不断深入矿区,在最下层总算看到了馆主,不过他在忙着挖矿。交流一番后他终于答应回到会馆中,回去后发现会馆终于可以进去了。
这里可以利用白色的楼梯到第二高台,然后通过架在上面的木桥再往上走就可以避开训练员直接与BOSS战斗了(LV12
イシッブテ、LV12 イワーク、LV14 ズガイドス)。胜利后获得岩石徽章与76号技能机器,并且可以使用碎石了,找一个可以学碎石的妖怪学习它。
回到长寿市,在路口处碰到了刑警,说了几句话就走了。现在进城往上走,会发现博士和副主角正在和银河团的人争执,并和副主角配合进入战斗。胜利后一个电视台的工作人员走了过来,交给主角アクセサリーいれ(附件包)。
继续往北面沿着204号道路一直前进,进入山洞后利用碎石打通出口,出来后继续向北走就是ソノオタウン(园苎镇)。休息一下就可以从ソノオタウン(园苎镇)右边的205号道路出发了,在路上遇到了一个小女孩,她要你帮忙找他的爸爸,交谈后一直往右走来到たにまのはつでんしょ(发电厂),战胜门口的银河团成员。
但是门还需要钥匙才能打开,回到ソノオタウン(园苎镇)进入左上角的ソノオのはなばたけ(园苎花田),打败里面正在威胁老爷爷的两名银河团员就可以得到はつでんしょキー(发电厂钥匙了)。在发电厂内主角看到了一名银河团的干部,战胜她就可以把小女孩的爸爸救出来了。出门后又遇到那个刑警大叔,剧情过后就走掉了。
从发电厂旁边的独木桥走过去,一直往北前进到ハクタイのもり(白带森林),进去会有一个叫モミ的女孩子要求同行,加入队伍后只要是森林里面的双人战她都会帮忙解决。到达森林出口以后她就会离开队伍。
之后继续往右走就可以打到ハクタイシティ(白带市),首先去位于PM中心右边的小屋,向老爷爷拿地下探测器,然后去下方的自行车店,从店员口中得知店长被银河团的团员抓走了。出来后往上走会遇到对手,剧情后往回走,会有一个女子将秘传01居合斩交给主角,但是没有徽章也没办法使用。
前往会馆战斗,在这里没战胜一个训练员就,中间的指针就会移动一次,最后移动到会馆所在的地点(LV20
ナエトル、LV20 チェリム、LV22 ロズレイド)。战胜后获得第二徽章及技能86。
现在来到PM中心上面的大楼,利用居合斩切开小树就能够进去了。刚进门就碰到了伪装的警察,对话后自己行动,到达最顶楼后可以遇见银河团干部,胜利后就可以带回自行车店的老板了,为了答谢主角他就将自行车送给你了。
在店门口的时候希罗娜走过来给你一个精灵蛋。之后往下走就可以上自行车道了,从车道出来就在206号公路,然后往右走进入山洞,这时副主角跑过来,给你一个对战搜索器。穿越山洞后从208号公路来到ヨスガシティ(绿市),刚走没多久就有一支棉花兔跑上前来,后面追着一个女孩子,对话后女子就离开了。
进入城市最上方的大建筑物选美广场,就会发现刚才的女孩子和主角的妈妈,对话一番后就可以试试这里的选美比赛了。和广场里面的紫色头发女人交谈,她就会回到会馆,现在就可以先去挑战第三个会馆了。
进入会馆后服务员会给你讲解一下会馆的移动规则,首先进入场地后做的第一件事情就是寻找蓝色地板,观察蓝色地板上的图形,然后去寻找拥有相应图形的红色地板,进入对应的门就可以到达下一关,训练员是开着手电筒的,不被手电筒的范围照到就可以不战斗(LV24
ヨマワル、LV26 ムウマージ、LV24
ゴースト)。
战胜馆主后获得第三徽章和65号机器,在通过209号公路前的小屋内遇到了对手,再次开战(LV25 ムクバード、LV27
ハヤシガメ、LV23 ポニータ、LV23 ブイゼル)。
从209号公路不断前进,在到达花蕊镇,这里有一个饲养屋可以寄存精灵,让他们生蛋以及升级。到了210号公路就不能骑自行车了,必须徒步前进。到了215公路开始下雨,穿过215号道路就会到达一个大城市——トバリシティ(户张市),先去做一件很要紧的事情,打败馆主。在会馆前遇到了副主角和水系会馆馆主,交谈之后两人便走开了。
进入会馆后,可以推动那些红色的沙袋让它破坏掉那些阻挡道路的轮胎(BOSS:LV28
アサナン、LV29 ゴーリキー、LV32
ルカリオ)。之后获得第四徽章和技能60,并且LV50一下的妖怪都会听你的话。
出会馆时,如果因为之前的战斗等原因无法离开,可以通过馆主旁边的小路,推动沙袋破坏轮胎后出去。刚出门又遇见副主角了,对话完便离开。来到之前城市的路口处附近,帮助副主角解决掉银河团员就可以了,然后警察过来把你带进右上角的房子,获得秘传02飞天。
从户张市往南走就会到达214公路,这里要先进入一个山洞,穿越后来到リッジこのほとり(林事湖边),但是暂时不能进去,继续前进,穿越213公路后到达ノモセシティ(野茂市)。正当我们准备去挑战会馆的时候,对手出现了。
胜利后就可以安心地去挑战会馆了,进入会馆后首先观察三种颜色的机关:绿色是让最地下的水面上升,蓝色是让水面上升到最高,黄色则降低一层水面。水面上升的时候木板就会浮起来,这样就可以通过一些无法通行的地方了。出来后对手又跑了过来,馆主也从会馆里面出来,然后跟着他们上去,引发剧情。
看到银河团的团员后一路追上去,到海滩的时候刑警也过来帮忙,最后在リッジこのほとり(林事湖边)与他开打。胜利后希罗娜走过来将ひでんのくすり(秘传药)交给主角,用飞天回到ズイタウン(花蕊镇),往北面的210号道路前进,在一栋小房子旁边可以看到一群可达鸭,对着它们使用ひでんのくすり(秘传药)就可以驱赶走了。
穿过雾林之后就到达カンナギタウン(寒风镇)了,在PM中心旁边有个老奶奶,她告诉你很害怕那个挡在洞口的人,走过去一看原来是银河团的成员,击败后婆婆允许主角去洞内参观。在墙壁上就可以看见前作中的三圣菇,这时银河团的团长赤木走了过来,与他战斗。
打败赤木后老奶奶就将秘传机器03交给主角,出来后发现希罗娜也在,交谈后使用飞天,直达コトブキシティ(长寿镇)。从西面出发,使用03冲浪穿越218道路来到ミオシティ(美央市),刚刚到达美央市没多久,在木桥上就遇见了对手,这一次他又变强了哦!胜利后休息一下就去挑战会馆吧。战胜后获得第六块徽章和技能91。
出门后发现对手也在,说了几句话就走掉了。然后在上面的房子看到他,坐船前往ごうてつじま(钢铁岛)学习秘传04怪力,到了以后和洞口戴帽子的女人说话就可以获得了。
接着坐船回去,往上走,看到对手后和他交谈,然后跟着他进图书馆去。到三楼后发现副主角和博士竟然也在,众人交谈了一下突然地震了一下,对手去查看电视,发现好像哪里爆炸了,众人立即开始行动。
飞往リッジこのほとり(林事湖边),会发现原本堵在这里的两个人不见了,进去后发现到处都是鲤鱼王和银河团员的影子,进入山洞后发现里面的银河团干部,战胜后飞回老家,前往シンジこ(神事湖)为博士解围。之后再飞到ハクタイシティ(白带市),从右边出发,穿越211及这里的山洞,在山洞内往上走就可以通往216公路了。
从洞口出来,看到216上白雪皑皑,已经不能使用自行车了,继续向前走,到了217公路,视线变得更加模糊了,刚走没多久后面就跟上一个人来,说完就走了。在进入217公路后会有一段区域很广的场地,先直走寻找到这里的一个小屋子,后面的道具要记得拿,是秘传机器08。
到达エイチこのほとり(英知湖)时,发现对手站在一个高台上打招呼,现在的我们没有徽章是上不去的。一直往右走抵达キッサキシティ(金岬市),休息一下前往会馆挑战馆主。
会馆里面白色的地板是可以站立的,其余的地方都要像滑冰一样移动,然后利用向下滑动的冲击力破坏掉阻挡在馆主前面的一排雪球就可以了(LV40
ニューラ、LV40 イノムー、LV42 ユキノオー、LV44 ユキメノコ)。胜利后获得第七块徽章及技能72。
现在开始就可以使用秘传机器08攀岩的技能了,利用它来到エイチこのほとり(英知湖),发现对手正在与银河团的成员对战,但是却败给了银河团的干部。飞到トバリシティ(户张市),往右边上面走去,爬了很高的楼梯后看到一个银河团员,和他交谈后跑掉了。
这时刑警走了过来。对话后前往上次获得秘传机器02飞天的地方,刑警跟在后面跑了过来,并帮忙打开了门。进入后一直深入,从楼下到楼上再下来,回到一层的时候在出口处就可以捡到钥匙了。回到刚才的大厦,用钥匙打开门进去。
来到二楼的时候发现了刑警,以及一大群的银河团团员,之后赤木就从高台上出来,并进行了演讲。结束后继续探索,在最高处遇见了赤木并进入战斗,胜利后获得大师精灵球。跟着他跑,最后在一个研究室内发现了三圣菇和银河团的研究员还有干部。
和干部交谈后进入战斗,胜利后走向前启动开关,把三圣菇放走。然后前往黑金市,从207公路进入山洞,在山顶看到赤木和两个干部。打败两个干部后钻石珍珠里面的两支神兽出现,接着鬼龙登场。
进入异世界后,移动操作方面会有些改变,每当你遇到三圣菇其中一只的时候,把这周围的一块石头利用怪力推下去,成功推下三个后来到底层,仔细观察会发现每只圣菇的上面或者下面都对应着一个蓝色的坑,把刚才扔下来的三个石头推进去就可以了,记住是对应的,不能是周围的。
然后去和希罗娜交谈,后面出现新的道路。下去赤木对战,胜利后继续向前走,路会慢慢地出现,而鬼龙也离我们越来越近了……降服鬼龙后,飞到マサゴタウン(真砂镇)找博士,交谈之后就可以去挑战最后一个会馆了。
飞到ノモセシティ(野茂市),从林事湖边的222号道路出发,到达ナグサシティ(名木市)。刚进城就遇到了一个红头发的男人,对话后去城市右下角的瞭望塔楼上找馆主交谈,就可以去会馆挑战了。胜利后就可以获得最后一枚徽章和技能57。
前往233号公路和一个女人交谈获得秘传机器07攀瀑,穿越233号水路后就可以到达冠军之路了,最后的精灵联盟在等待着大家。
扩展资料
游戏设定
1.世界观
游戏设定于虚构的神奥地方,一个基于日本北海道的岛屿。神奥地方与神奇宝贝世界中其余的任何地区都不接壤,特征是地区中央冰雪覆盖的高山(天冠山,同名山脉的一部分,后者将神奥一分为二)。
与其它地区不同,作为唯一一个拥有积雪道路的地区,神奥地方带给玩家“北方”的感觉。 神奥地方的水体也很有特点;拥有三大湖(睿智湖、立志湖和心齐湖,三者构成一个三角)。不像大面积出现水道的丰缘地方,神奥地方只有30%的地貌包含水路。神奥地方的地下是地下通路,由大片的洞穴和隧道构成。
2.游戏剧情
《口袋妖怪 白金》在很大程度上保留了《口袋妖怪钻石·珍珠》的剧情的基础上引入了数个新元素。游戏围绕一位新人神奇宝贝训练家收集、训练神奇宝贝并成为神奇宝贝联盟冠军的故事展开。游戏中的初学者神奇宝贝是炎系的小火焰猴,水系的波加曼和草系的草苗龟。
像口袋妖怪系列的大多数游戏一样,游戏中设有八位擅长特定属性的道馆训练家。他们承担了授予优秀的新人训练家道馆徽章的职责,这是推动剧情前进的要素。主角在同时还需要挫败银河团,一个想要将地区改造成乌托邦的敌对组织。
游戏新引入了两个角色:银河团科学家冥王,另一个则是代号“帅哥”、前来调查银河团的侦探。正如帝牙卢卡和帕路奇犽是《口袋妖怪钻石·珍珠》的重要角色一样,骑拉帝纳同样是剧情的关键。
但和《口袋妖怪钻石·珍珠》中只能捕捉骑拉帝纳和各自版本中的封面神奇宝贝的限定不一样的是,在《口袋妖怪白金》中玩家可以同时捕捉到帝牙卢卡和帕路奇犽。
3.努力值
每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值(简单说就是只要打死不同的敌方妖怪,就能获得相应的努力值),同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是
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努力值也有两种方法。一是打PM得到努力值,在PM的世界里,打倒每一个PM都可以加努力值的。二是通过吃药来增加努力值。这种药也有6种,对应6围。每个药可以增加该项努力值10,比如吃了加HP的药可以加HP努力值10,吃了加特攻的药可以加特攻努力值10等等。
4.性格
性格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看,这也是和前面3个值的区别。虽是这样,但性格也是极其重要的,选种的时候,一只精灵,即使前面3个值都是最好的,但也可能会因为性格不适合而不得不放弃,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。
5.特性
从GBA版的口袋妖怪开始引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
6.种族值
这是精灵最基本的数值,是游戏制作的时候已经设定好的值,无法从游戏中改变,从公式可知,这是对精灵能力影响最大的数值,所以这也是 精灵的实力和战术的决定性数值。种族值也分HP、物攻、物防、特攻、特防、速度6项,种族值越高,对应能力就越高,精灵就越强大。
7.个体值
个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。
8.遗传
生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。
参考资料:百度百科-口袋妖怪白金
jojo的奇妙冒险里面白金复读机和白金复印机这两个...
本来只是时停这回事的话,白金最强面板我们是知道的,或许可以用速度快到如同时停一般来解释(到现在仍然还是有这么一个说法),但是在天堂之眼中,dio经过一系列严苛的条件升上了天堂之后觉醒了“世界·超越天国”获得了真实覆写能力,吊打一众人装逼装得正起兴的时候,阿强还是以“两者替身类型相同”而获取了dio“世界·超越天国”的能力反杀。。。所以复印机石锤了