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dota6.79血魔改动细节解析

2020-10-13 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

dota1地图改动6.83解析

赤红甲 肉山位置 树林改动 远古野位置改动 血魔猴子技能修改

求解从DOTA6.70之后的改动

  细节神马的我就不多说了,大概给你说一下我知道的,比较明显的变动。
  自从你之后,大概多了7个英雄:凤凰,局牙海民,大魔导师,地精撕裂者,天怒法师,火熊猫,军团指挥官。
  凤凰,说实话我不喜欢这个英雄,因为它没什么太吸引认的地方,只能打前期,玩的好的话可以打打GANK,大招前期很犀利,等到团战开都不敢开,纯自杀。
  巨牙,一个操作要求较低的犀利GANK,很多玩的不太好的人用他竟然有时还会有GOD赖客的情况,(例如本人)有机会你可以找朋友来个巨牙加人马的组合,除非逃生能力特别强的英雄强的或者意识特别好的玩家,否则前期对方绝对大脑崩溃,因为他俩越塔杀人都非常轻松。。
  大魔导师拉比克,个人感觉挺好玩的一英雄,第一技能前期可以干扰对方补刀,还有不低的伤害,二技能控人,玩好了还能控几个,团战GANK都不错,大招淫荡哈。。。偷学对方最近一次所使用的技能,持续一段时间,等却不慢耗魔不多,对方有潮汐?把大招偷学过来来!对方有血魔? 把大招偷来!对方有巫妖,偷学来!团战之前偷个技能,团战之中放出来,放完再偷一个,再放出来,对方会骂娘的。
  地精撕裂者,GANK,肉盾都可以当的英雄,一定要出秘法鞋,否则蓝肯定不够用。个人感觉如果团战打的间长,那他一定最肉!切记,大招扔出去别忘收回来,那招不收可是会一直掉魔的。
  天怒法师。这个英雄的特色就在他的大招上,大招加满了是,一定范围内,(手动点的,而且那个范围真的很小)对 2秒内对方英雄造成1200点伤害,伤害由对方英雄平摊,(是英雄,范围内有小兵不用管)也就是有一个人就打1200,有两个人就各打600,以此类推,可能你觉得要是5个人伤害有点少啊,伤害不是重点,重点是,他娘的冷却只有20秒!!!没错,就是20秒!只要20秒!
  火熊猫,这个英雄了不得,如果他走中,那是个很NB的GANK,我朋友用他,经常超神。他是现在最火的英雄。不过尴尬的是- -!我对这个英雄的技能不了解,因为总和朋友一块玩,火熊猫一出来,就让他拿走了。。。
  军团指挥官,我最喜欢的英雄,小技能不具体介绍了,因为他的大招,决斗,选取一名敌方英雄进行决斗,施法距离100(很短)加满了决斗时间持续5.5秒,两个人互相对殴,不允许用技能和物品,不能跑,在5.5秒内,杀死对方的一方获得胜利,永久获得10点攻击,期间队友帮杀死的也算。了不得啊,我曾经用他,最后附加了200多点攻击 - -!也是有风险的,你死了,对方可就加10点了,所以这个英雄装备没什么太大把握的话,多跟团战,看谁要死,立刻一个大招,或者先给一大招,队友帮忙狂轰乱炸,猥琐吧。。。。
  其他英雄,现在船长,斯文,都强势了。
  船长的大,减伤害持续时间一级就7秒,,满级9秒,虽然时间提高了2秒,但实际意义和发展空间变得很大了。
  斯文的大现在点满附加半分之180的攻击啊,我一朋友有一局用他,倍击,狂战,加某大件,团战,开个大,一个锤子,回了一刀,对面倒了4个,本人立即傻掉。。。(不是绝对优势局,。。是翻盘局!!!)
  物品方面:
  阿托斯之棍:

  魔力法杖X2 (2000)

  活力之球 (1100)

  总价3100

  属性:

  +25智力

  +250生命值

  主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)

  施法距离:800

  冷却时间:20

  魔法消耗:50
  天堂之戟:

  散华(2150)

  闪避护符(1800)

  总价3950

  属性:

  +20力量

  +25攻击

  +25闪避

  次级致残(被动,效果等同于散华)

  解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

  冷却时间:30

  施法距离:600

  魔法消耗:100
  天鹰之戒:

  怨灵系带(485)

  圣殿指环(500)

  总价985

  属性:

  +9攻击力

  +3全属性

  +3敏捷

  +1护甲

  +2护甲光环

  +0.65魔法恢复光环

  可以拆分

  深渊之刃:

  圣者遗物(3800)

  碎颅锤(2950)

  总价6750

  属性:

  +100攻击力

  +10力量

  重击(被动,等同于碎颅锤)

  压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)

  冷却时间:60

  魔法消耗:150

  施法距离:140
  英雄方面纯手打,给分啊。。。

dota2 6.79版小鱼人遇到血魔怎么办

TP,或者当你到6 开大干血魔或者逃跑 说白了就是反映要快不能被血魔沉默到。因为6.79的小鱼大招是看不到的,楼上说的粉也看不到 至今没有发现有方法能看到6.79小鱼开大 只能用群伤硬杀。
血魔的大是比沉默距离要短的,所以很多时候他想沉默你是可以反映过来的。中血魔大 你可以直接开大 按H原地不动。或者直接TP都行。血魔唯一克制小鱼人的就是 小鱼人半血以下 血魔就有小鱼人视野 所以小鱼人就没发用大招的被动效果回血

DOTA血魔怎么操作?

首先血魔是法师克星,再满血的法师被血魔盯上了还得死,换了人马,即使半血,血魔也很难单杀。
到6之后一般能打出假腿或者相位了,我比较喜欢相位,毕竟追杀时候不会被小兵卡,而且跑得也快。
推推可以跟着鞋类后面出,虽然看起来只有600距离不算远,但可以破对手的hold,伤害加成比600距离来得高不少。
主要还是选取猎物,法师是首选,尤其是没有强力控制技能的法师,像TS、死灵法、dp,或者新出的天怒法师,面对这些落单的法师,血魔完全可以单杀,不用队友来抢经验,杀人时间也能控制在10秒以内。如果是lion 小Y等前期就能打出3~4秒控制的法师尽量别单抓,配合队友更简单,因为在他控制住你时,对方很可能几个人就TP过来支援了,搞不好就被反杀了。
如果抓敏系后期,确保你的普攻能打过他。肉,留给队员杀。
gank要注意时机,不要一味游走,适当打打装备,顺风就推推辉耀,逆风对剑刃甲。如果单抓,gank时间要在10秒以内,如果不为了大量的经验,别吝啬和队友的配合

有谁知道dota.2里边那些隐刺大招改小招,血魔大招...

不会的,dota1和2当作两款不同的游戏吧。dota1原本是暴雪放弃掉的游戏,结果一个看似不起眼的东西,如今带来了巨大的利润,暴雪为了丢掉这个耻辱,人物都从心制作了,怎么可能让两者在走道一起呢。