谁有一个好用的fc模拟器 可以玩重装机兵(机甲战士
《幽浮:内部敌人》图文攻略,怎么玩
优点:
不是单纯的SLG,这种类型的缺点是,你打我一下,我打你一下,节奏很慢,让人完全没有代入感。
也不是单纯的RTS,这种类型的缺点是,遇到大范围敌兵操作,根本忙不过来,只能无脑突突,或者装备碾压,缺乏思考空间。
幽浮是一种混合性的半即时SLG(却不是新型,因为这种类型10年以前就已经有了,参见辐射战略版:钢铁兄弟会)
什么叫半即时SLG?半即时SLG,即保留了SLG的移动走格子,每个角色都有固定的行动点数,每次操作都会消耗行动点数,行动点数清零后,即开始下一轮由敌方进行操作。同时也保留了即时战略游戏的实时性,举例而言,传统SLG,当进入敌方操作的时候,除了玩家角色的反击,玩家只能干看着。而混合制,玩家角色除了面对敌方角色除了会自然反击,也会采用组合攻击,化被动为主动,甚至会触发技能。笔者的一次战斗中,在掩体左右两侧分别埋伏了两个突击兵,此时敌方突然出现,先攻击左边的突击兵,左边的突击病进行反击,同时触发埋伏在右边的突击兵的近战技能,直接把敌人秒掉了。而这些操作,都是在敌方进行操作的时候发生的,这在传统类型的SLG是不可能的。然而本作的即时性和RTS相比,毕竟还是有限的即时性,这点还是有限,这方面不如钢铁兄弟会。
策略的变化性,记得当初打幽浮-未知敌人,看最终boss战的攻略,说的好像多难似的,先杀那个怪,再杀那个怪,有步骤的。我没理那个脑残攻略作者,直接用火箭筒把总boss的前面的掩体轰掉,然后两个狙击飞上天,开狙击,两个回合后,最终boss over。。。。这也是幽浮的乐趣,只要能赢,过程可以随意发挥玩家的想像力,不像某些游戏,boss战的打发几乎都是死的,固定的,只要依葫芦画瓢即可。
缺点:
单调性:前期还好,后期遭遇战简直无聊到爆,奖励也没什么惊喜。
人物不能复活:辛苦培养的角色,一个不小心弄死了,就永远不能复活了,还好有S/L大法。。。。
剧情略松散:几乎无剧情,剧情的推动主要是靠玩家科技树的提升,准确来说,是俘虏外星人的数量,让人缺乏代入感。我还是喜欢通过史诗型战役来推动剧情的方式,这点很多SLG都做的很好,不具体介绍了。
战役的规模不够宏大:明明是人类和外星生命之间的种族之争,可是玩起来更像黑社会古惑仔洪兴社之间的帮派火拼,格局太小。
不是单纯的SLG,这种类型的缺点是,你打我一下,我打你一下,节奏很慢,让人完全没有代入感。
也不是单纯的RTS,这种类型的缺点是,遇到大范围敌兵操作,根本忙不过来,只能无脑突突,或者装备碾压,缺乏思考空间。
幽浮是一种混合性的半即时SLG(却不是新型,因为这种类型10年以前就已经有了,参见辐射战略版:钢铁兄弟会)
什么叫半即时SLG?半即时SLG,即保留了SLG的移动走格子,每个角色都有固定的行动点数,每次操作都会消耗行动点数,行动点数清零后,即开始下一轮由敌方进行操作。同时也保留了即时战略游戏的实时性,举例而言,传统SLG,当进入敌方操作的时候,除了玩家角色的反击,玩家只能干看着。而混合制,玩家角色除了面对敌方角色除了会自然反击,也会采用组合攻击,化被动为主动,甚至会触发技能。笔者的一次战斗中,在掩体左右两侧分别埋伏了两个突击兵,此时敌方突然出现,先攻击左边的突击兵,左边的突击病进行反击,同时触发埋伏在右边的突击兵的近战技能,直接把敌人秒掉了。而这些操作,都是在敌方进行操作的时候发生的,这在传统类型的SLG是不可能的。然而本作的即时性和RTS相比,毕竟还是有限的即时性,这点还是有限,这方面不如钢铁兄弟会。
策略的变化性,记得当初打幽浮-未知敌人,看最终boss战的攻略,说的好像多难似的,先杀那个怪,再杀那个怪,有步骤的。我没理那个脑残攻略作者,直接用火箭筒把总boss的前面的掩体轰掉,然后两个狙击飞上天,开狙击,两个回合后,最终boss over。。。。这也是幽浮的乐趣,只要能赢,过程可以随意发挥玩家的想像力,不像某些游戏,boss战的打发几乎都是死的,固定的,只要依葫芦画瓢即可。
缺点:
单调性:前期还好,后期遭遇战简直无聊到爆,奖励也没什么惊喜。
人物不能复活:辛苦培养的角色,一个不小心弄死了,就永远不能复活了,还好有S/L大法。。。。
剧情略松散:几乎无剧情,剧情的推动主要是靠玩家科技树的提升,准确来说,是俘虏外星人的数量,让人缺乏代入感。我还是喜欢通过史诗型战役来推动剧情的方式,这点很多SLG都做的很好,不具体介绍了。
战役的规模不够宏大:明明是人类和外星生命之间的种族之争,可是玩起来更像黑社会古惑仔洪兴社之间的帮派火拼,格局太小。
重装机兵《机甲战士》怎么救红狼?
可以就哦~!不过有人说是谣言~!但我相信是真的~!就是 在塔镇,有人告诉你沙漠里有掘地的伙伴,再你得到再生丸后可以找到他,找到他时如果你身上没有象牙,金棒,金靴和钱包,他只会和你说:“我在沙漠里挖掘了很多以前的装备!”如果你身上有那四样东西,他就会对你说:“你想要我的锄头吗,这可是我吃饭的家伙,没有它我靠什么赚钱呢,除非你用几件宝物交换!是?否?”选“是”,这时那四样东西就会消失,而多了一样锄头。
拿着锄头回玛塔之墓点使用,会提示“发现尸体,是否使用再生丸?是?否?”用再生丸复活玛塔,玛塔会告诉你他和社长,社长的弟弟年轻的时候和很多勇士一样去外面世界闯荡,冒险,后来他们在一个叫“地球救济中心”的地方发现了明奇的秘密,结果后来自己就被明奇杀害了。再问下去玛塔就会说让你带着信物去找社长谈谈。找到社长,社长看了信物会说:“你们见过那个若亚了吧,秘密你们也知道了吧!明奇改变了若亚的程序,让它变成了杀人机器,我们和他大战了场,结果玛塔死了,我弟弟被他抓住了,生死未卜,只有我逃了回来!从此就躲在这里养花种草度过余生!”再回明奇的实验室和那个关着的人说话,这时他会说“我叫康达姆,天才博士明奇就是我的主人!”没办法,再会去找社长,社长会说:“我弟弟最喜欢牡丹了,我平日里就种这些牡丹花,看到它们就好象看见我弟弟一样!”这时在回明奇那,用文身纹上牡丹的图案再去和那人对话,那人就会说:“我就是社长的弟弟,我知道明奇的秘密......”
再回去和明奇对话,他会说:“既然你们都知道,那你们就去和罗拉做伴吧..”随即发生战斗,没有攻500的激光炮的话基本上就是杀不过了,杀完后,明奇会说:“你们杀不了我的,哈哈...”战斗结束你会被传到巨炮阵附近,进密道找到主机若亚可以和和若亚和明奇的合体决一死战(最终boss),杀完全剧终,最终end画面,难得一见!
触发发掘人的要求很复杂:
1.取得古币
2.击败所有通缉犯,
3.击败过主机若亚一次,
4.取得再生丸 (这个可以后来再弄)
但是如果你没有的话,去玛塔之墓挖出尸体后,
不会有是否使用再生丸的提示,
尸体不可以被拖走,所以不能拿给明奇去复活!
5.出现第6秘密商人基地!(就是可以买到第三个220炮,v66,风暴的那个基地
,想必这些装备都是那个挖掘人挖到的吧,呵呵)
当然所有镇子必须打通, 8辆战车要集齐是一定的了!发掘人出现的位置就是大沙漠里那只大鸟图的那里!(到那里使用古币即可)
记得
1有古币
2击败所有的通缉犯
3打过一次若亚
4有在生丸
拿着锄头回玛塔之墓点使用,会提示“发现尸体,是否使用再生丸?是?否?”用再生丸复活玛塔,玛塔会告诉你他和社长,社长的弟弟年轻的时候和很多勇士一样去外面世界闯荡,冒险,后来他们在一个叫“地球救济中心”的地方发现了明奇的秘密,结果后来自己就被明奇杀害了。再问下去玛塔就会说让你带着信物去找社长谈谈。找到社长,社长看了信物会说:“你们见过那个若亚了吧,秘密你们也知道了吧!明奇改变了若亚的程序,让它变成了杀人机器,我们和他大战了场,结果玛塔死了,我弟弟被他抓住了,生死未卜,只有我逃了回来!从此就躲在这里养花种草度过余生!”再回明奇的实验室和那个关着的人说话,这时他会说“我叫康达姆,天才博士明奇就是我的主人!”没办法,再会去找社长,社长会说:“我弟弟最喜欢牡丹了,我平日里就种这些牡丹花,看到它们就好象看见我弟弟一样!”这时在回明奇那,用文身纹上牡丹的图案再去和那人对话,那人就会说:“我就是社长的弟弟,我知道明奇的秘密......”
再回去和明奇对话,他会说:“既然你们都知道,那你们就去和罗拉做伴吧..”随即发生战斗,没有攻500的激光炮的话基本上就是杀不过了,杀完后,明奇会说:“你们杀不了我的,哈哈...”战斗结束你会被传到巨炮阵附近,进密道找到主机若亚可以和和若亚和明奇的合体决一死战(最终boss),杀完全剧终,最终end画面,难得一见!
触发发掘人的要求很复杂:
1.取得古币
2.击败所有通缉犯,
3.击败过主机若亚一次,
4.取得再生丸 (这个可以后来再弄)
但是如果你没有的话,去玛塔之墓挖出尸体后,
不会有是否使用再生丸的提示,
尸体不可以被拖走,所以不能拿给明奇去复活!
5.出现第6秘密商人基地!(就是可以买到第三个220炮,v66,风暴的那个基地
,想必这些装备都是那个挖掘人挖到的吧,呵呵)
当然所有镇子必须打通, 8辆战车要集齐是一定的了!发掘人出现的位置就是大沙漠里那只大鸟图的那里!(到那里使用古币即可)
记得
1有古币
2击败所有的通缉犯
3打过一次若亚
4有在生丸
求玩重装机兵(机甲战士)的BUG!!!
1、调血BUG 必须有2个人或3个人,并且要坐在车里,使用补血药或药箱,选择人物时选右面的车,则有一定几率出现“恢复了”,血会随机加6000-9000。可反复用,但是失败时会出现“全满了”那么之前的努力就白费了。如果血超过65535也会还原。 2、补装甲BUG 不计装甲重量让车超载,并贴装甲片(PAG40),装甲会变成65535,并且恢复行动力,但是如果被打掉相当于载重量的装甲则右不能动了,这时需要重新贴装甲。 3、拿第一辆战车时不需要和狗打,可以逃跑,等以后回来想打再和它对话,并且红狼还会来帮你(即使已经被老戈杀了)。 4、收小男孩的时候在他跳上车的一瞬间你也上车,画面上会出现两辆战车,不过其实是同一辆,如果第一辆装备了什么东西,查看第二辆,发现一样有,两辆车的数据是一模一样的。相当于两个人坐同一辆车里。两人可以轮流下车,一但同时下车则另一辆无法再乘坐,并会随着场景变换而消失。 5、在FC上把卡拔出来一些会花屏,这时可以穿墙,到预定地点再把卡插回去并看强度,再取消,则画面恢复正常。 6、在帕鲁洞里与狗遭遇前使用探测器,这时狗与你接触会响起遇敌警报并闪光,但不会立即切换到对战状态,必须等探测器完全使完。如果在探测器刚好扫到最后一格时按A并使用传真脱离洞穴,则会变成隐身状态,无法遇敌,无法触发剧情,可以去老戈那把红狼车偷出来。想显形必须去打异形,如果先把异形打了就只好一直隐身了。 另一个办法是一位达人想出来的(疑似笨猫,我记不得了),就是隐身前把同伴挂掉并使自己尽量费血,最好在50以下,想显形就去码头踩地雷,踩一个就被炸死了,然后复活后就会显形。 7、由于红狼的属性和主角是同一组代码,因此主角40级以上遇老戈,红狼就有可能把老戈干掉,不过红狼还是会死,而主角名字变成狼。 *以下是利用BUG再出现新的BUG。 8、如果不打战狗,等狼死了再来,红狼还是会出现,但是你不打他也不打,狗却不停攻击红狼,直到若干回合后出现卫星攻击秒杀掉狗,这时最后一个收的人名字将变“狼” 9、复制战车后,两个人分别坐在两辆车上,然后买一颗铁弹,这时每辆车都显示有一颗铁弹。必须在同一轮攻击中把两颗铁弹都打出去,否则第一辆车打完,下一轮就显示两辆车都没炮弹了。可以打古炮(打不死,铁弹只能破坏他的武器),也可以打蚂蚁之类(一炮一个,全是会心一击,务必确保是两只蚂蚁以上,一轮要打出两颗铁弹才行)。 这时本来应该是-1颗炮弹,由于8位代码的缘故,显示有不明炮弹255颗,每颗可卖8201G,但是如果一次卖的过多超过65535则数据溢出钱变的很少,所以最好每次卖7枚以下。这种方法可以使你迅速获得大量金钱。 如果这时买一颗铁弹,则这255颗不明炮弹会自动默认为铁弹,这时显示有铁弹0颗,但是还是可以用。出门随便找个怪发一颗铁弹,这时铁弹数量又变成255颗,并且每卖一颗弹仓都会相应增加。最多可以增加到255,并且不增加底盘重量。 10、利用穿墙BUG到东京塔的下水道里拿了红色偶人出来,到巨型炮阵地去轰,可以把NO8的装备轰乱,比如主炮可以当发动机用,只要调整好这个装备的位置让它在发动机应该呆的位置,则可以去铁洞改造,就在改造发动机的NPC那,实际上改造的是别的装备。从205炮可以改成220,20火炮可以改到风暴和波坦。不知道C装置能不能改?发动机本身是不可能改了。 其实还有不少。。
《幽浮:内部敌人》士兵意志有什么用
低意志的士兵很容易因为战友的死亡或者受伤而惊慌 然后就会自己进行下回合操作 (战略上通常都很烂,精准度也低很多),
高意志的士兵更容易听指挥 ,玩自己想玩的