信长之野望14一门怎么算的
大名的 女婿 儿子 父亲 叔伯 侄子 至于岳父。。。不确定 女婿的兄弟并不会成为一门 但如果你是女婿则都会成为一门。比如你娶了织田市则所有织田姓一门都是你的一门。
信长之野望14死的时候没有一门众怎么办
所谓的一门众不是像你想象的那样,只要建立一个联姻关系就把一个完整的家族给拉拢过来。除了初始的家族是一门之外,通过联姻加入的一门只有当事人本人才算,其他亲属无论身份还是忠诚度都不会有变化。
信长之野望14武将修改方法 怎么改武将
信长之野望14武将修改方法 怎么改武将
这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。
1、安全稳定修改武将特性
被人肉置顶的“修改辅助”修改器,是一个很方便快捷的好工具。美中不足的是,用这个工具来修改城市、势力资源尚好,一旦用于武将修改,那么就很容易因为寻址故障而导致游戏崩溃、存档损坏。
既然VAN大暂时没空开发修改器,这几天大家都是各种土法上马。我这里有个笨办法,但是能够百分之百的保证安全稳定。(编者:V大修改器已出,点击进入)
武将数据里最难改的是特性,那我们就用游戏允许的方式来获得特性:我手头只要有足够的特性书,使用“家臣”命令里的“传授”功能一项项传授给我的武将,就绝对不会导致游戏崩溃跳出。
所以我们要换一个思路:不要企图直接去改武将数据,我们改各种特性书的数量。
先科普:游戏里的常规特性一共有90项,第一项是“疾走”,最后一项是“信长的野望”。这90项特性和排列顺序可以在“辅助修改”修改器里查看到。而官位役职等大名独有特性不在此列。
开好档之后,或者读取存档之后,切出游戏,使用GM8搜索数字串0,2,0,188,74,206,0 (即00h 02h 00h BCh 4Ah CEh 00h),得到一个唯一的地址。
该地址 - 12h ,是你手头拥有的第90号“信长的野望”特技书数量 (在内存数据表里直观来看,就是该地址上1行往左数第2个,这种数法以下简称上1左2)。
该地址 - 6Bh ,则是你手头拥有的第1号“疾走”特技书数量(刚才的信野特技书地址上6右7)
于是你可以从“疾走”到“信长的野望”连敲90个7Fh,这样你就拥有了全部90种特技书,每种255个。接下来辛苦点,把这些特技传授给你的武将们吧!
P.S.我为什么说这种传法绝对安全稳定呢?游戏本体其实还是很贴心的。你们都知道常规特技持有超过20个会出错对吧?用我这个办法,只管传授就是。当你传到第21项时,游戏会自动提醒你超额了,然后很体贴地列出此前的20个,请你从中踢掉一个……
2、改出游戏允许的最强武将
刚才这个办法只能用来加特性,那么能力数值又如何呢?当然更简单。其实这是内存修改的基本操作了,只是需要一点点经验。
先科普:正常进行游戏,武将的能力值封顶是120;但其实游戏里允许的武将能力值最高可以达到454,即127(初始值)+327(成长值)
继续科普:游戏里的初始值存储方式是所见即所得,游戏里显示武田的初始统率值是100,那么游戏里存储的就是100(64h)。而成长值实际上是以能力经验值的形式存储的,每100点经验计作1点成长值,超额部分抹去。那么武田的统率成长到顶,游戏里显示的成长值是20,实际上存储的数据是2000(D0h 07h)。
最后科普:因此,游戏允许的最强武将数据实际上是127(初始值)+ 32700(能力经验值)。关于这一点,大家可以用“辅助修改”修改器去查证一下。
注意一个问题:127的初始值可以直接修改,之后不会变化;而能力经验值超过2000的会被游戏强行改回2000。因此,要保持最强状态,就要上数值锁定了。
下面是一个简单的指南,教你如何改出最强的武将:
1、以“xx,xx,xx,xx”的格式搜索武将的四围数据,按照统-武-智-政排列。搜出一个起始地址。
2、将这个起始地址开始的4个字节改写为“7Fh 7Fh 7Fh 7Fh”。初始值有了。
3、起始地址 + 2Ah ,得出第二起始地址(即第一起始地址下3左6)。
4、将这个起始地址开始的8个字节,分别按两个字节一组改写为4个“BCh 7Fh”,并锁定这四个数值。
这样就成了。
3、新武将血缘突破年龄限制
想登录一个新武将给某著名大名当儿女,但却由于年龄差的限制,不是无法设置血缘关系,就是设置了却不能再心仪的剧本里登场?内存修改也可以解决这个问题。
例如我们希望新武将是武田信玄的儿女。信玄是1521年生人,他的儿女年龄最大也只能是1537年出生。那么在1551年开始的家督继承剧本里,这个新武将就无法开局登场,至少要等到1552年初。
那怎么办呢?很简单,我们用内存修改,骗电脑说信玄其实是1511年生人就行了。
下面是一个简单的指南:
1、先登录一个完整的新武将,填写好除了“出生”界面里“实父”一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。
2、注意,保存好后,向后退至“新武将做成/变更”列表的界面。
3、切出游戏,搜索目标武将(武田信玄)四围数据,一般能搜出3个地址来,选最前面那个结果。把其中统帅数据地址 - 08h 即为出生年数据地址(亦即左8),把这里改成E7h 05h(1511年)。
4、切回游戏,变更新武将,即可将该目标武将列为新武将实父,并能成功保存。
5、注意,全部新武将登录变更完成后,要先退出游戏,再重新启动游戏,然后正常选择1551家督继承剧本开战。
如未做这一先退后进的步骤,改完新武将就直接进入游戏的话,目标武将的出生年可能就保留了你修改的数值(1511),而不会回复系统预设值(1521),武田平白少活十岁。
这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。
1、安全稳定修改武将特性
被人肉置顶的“修改辅助”修改器,是一个很方便快捷的好工具。美中不足的是,用这个工具来修改城市、势力资源尚好,一旦用于武将修改,那么就很容易因为寻址故障而导致游戏崩溃、存档损坏。
既然VAN大暂时没空开发修改器,这几天大家都是各种土法上马。我这里有个笨办法,但是能够百分之百的保证安全稳定。(编者:V大修改器已出,点击进入)
武将数据里最难改的是特性,那我们就用游戏允许的方式来获得特性:我手头只要有足够的特性书,使用“家臣”命令里的“传授”功能一项项传授给我的武将,就绝对不会导致游戏崩溃跳出。
所以我们要换一个思路:不要企图直接去改武将数据,我们改各种特性书的数量。
先科普:游戏里的常规特性一共有90项,第一项是“疾走”,最后一项是“信长的野望”。这90项特性和排列顺序可以在“辅助修改”修改器里查看到。而官位役职等大名独有特性不在此列。
开好档之后,或者读取存档之后,切出游戏,使用GM8搜索数字串0,2,0,188,74,206,0 (即00h 02h 00h BCh 4Ah CEh 00h),得到一个唯一的地址。
该地址 - 12h ,是你手头拥有的第90号“信长的野望”特技书数量 (在内存数据表里直观来看,就是该地址上1行往左数第2个,这种数法以下简称上1左2)。
该地址 - 6Bh ,则是你手头拥有的第1号“疾走”特技书数量(刚才的信野特技书地址上6右7)
于是你可以从“疾走”到“信长的野望”连敲90个7Fh,这样你就拥有了全部90种特技书,每种255个。接下来辛苦点,把这些特技传授给你的武将们吧!
P.S.我为什么说这种传法绝对安全稳定呢?游戏本体其实还是很贴心的。你们都知道常规特技持有超过20个会出错对吧?用我这个办法,只管传授就是。当你传到第21项时,游戏会自动提醒你超额了,然后很体贴地列出此前的20个,请你从中踢掉一个……
2、改出游戏允许的最强武将
刚才这个办法只能用来加特性,那么能力数值又如何呢?当然更简单。其实这是内存修改的基本操作了,只是需要一点点经验。
先科普:正常进行游戏,武将的能力值封顶是120;但其实游戏里允许的武将能力值最高可以达到454,即127(初始值)+327(成长值)
继续科普:游戏里的初始值存储方式是所见即所得,游戏里显示武田的初始统率值是100,那么游戏里存储的就是100(64h)。而成长值实际上是以能力经验值的形式存储的,每100点经验计作1点成长值,超额部分抹去。那么武田的统率成长到顶,游戏里显示的成长值是20,实际上存储的数据是2000(D0h 07h)。
最后科普:因此,游戏允许的最强武将数据实际上是127(初始值)+ 32700(能力经验值)。关于这一点,大家可以用“辅助修改”修改器去查证一下。
注意一个问题:127的初始值可以直接修改,之后不会变化;而能力经验值超过2000的会被游戏强行改回2000。因此,要保持最强状态,就要上数值锁定了。
下面是一个简单的指南,教你如何改出最强的武将:
1、以“xx,xx,xx,xx”的格式搜索武将的四围数据,按照统-武-智-政排列。搜出一个起始地址。
2、将这个起始地址开始的4个字节改写为“7Fh 7Fh 7Fh 7Fh”。初始值有了。
3、起始地址 + 2Ah ,得出第二起始地址(即第一起始地址下3左6)。
4、将这个起始地址开始的8个字节,分别按两个字节一组改写为4个“BCh 7Fh”,并锁定这四个数值。
这样就成了。
3、新武将血缘突破年龄限制
想登录一个新武将给某著名大名当儿女,但却由于年龄差的限制,不是无法设置血缘关系,就是设置了却不能再心仪的剧本里登场?内存修改也可以解决这个问题。
例如我们希望新武将是武田信玄的儿女。信玄是1521年生人,他的儿女年龄最大也只能是1537年出生。那么在1551年开始的家督继承剧本里,这个新武将就无法开局登场,至少要等到1552年初。
那怎么办呢?很简单,我们用内存修改,骗电脑说信玄其实是1511年生人就行了。
下面是一个简单的指南:
1、先登录一个完整的新武将,填写好除了“出生”界面里“实父”一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。
2、注意,保存好后,向后退至“新武将做成/变更”列表的界面。
3、切出游戏,搜索目标武将(武田信玄)四围数据,一般能搜出3个地址来,选最前面那个结果。把其中统帅数据地址 - 08h 即为出生年数据地址(亦即左8),把这里改成E7h 05h(1511年)。
4、切回游戏,变更新武将,即可将该目标武将列为新武将实父,并能成功保存。
5、注意,全部新武将登录变更完成后,要先退出游戏,再重新启动游戏,然后正常选择1551家督继承剧本开战。
如未做这一先退后进的步骤,改完新武将就直接进入游戏的话,目标武将的出生年可能就保留了你修改的数值(1511),而不会回复系统预设值(1521),武田平白少活十岁。
《信长之野望14威力加强版》修改器及使用方法 修改...
信长之野望14威力修改器:http://www.ucbug.com/tools/27212.html
信长之野望14怎么修改游戏中可调查出的小道
可以
pk自带的修改很强大
在存档菜单下的
编辑
项里,不过修改后成就系统就无效了
例如你准备刷游玩记录那就不要编辑
不过游侠上面有对应版本的修改器
可以修改钱粮军备
和城池兵数等基本属性还可以完成游玩记录成就
pk自带的修改很强大
在存档菜单下的
编辑
项里,不过修改后成就系统就无效了
例如你准备刷游玩记录那就不要编辑
不过游侠上面有对应版本的修改器
可以修改钱粮军备
和城池兵数等基本属性还可以完成游玩记录成就