阿加雷斯特战记zero画面怎么设置 画面增强方法
阿加雷斯特战记zero这款游戏已经和玩家们见面了,但是有部分玩家反映这款游戏没有前作画质好,其实不然,童鞋们只要设置就可以达到更高效果体验。
阿加雷斯特战记zero画面怎么设置:
玩家们先找到Agarest.ini里:
[Video Card (Adapter 0)]
Active=1
Width=1920
Height=1080
BitsPerPixel=32
FullScreen=1
AntiAlias=1
LockWindowFrameRate=50.000000
BitsPerPixel是色位,默认是24,这年头还有24位的游戏?难道这游戏没alpha通道?改成32.
AntiAlias抗锯齿,设为1。
由于该游戏只有背景是3d,人物模型都2d的,所以效果大约只能在背景看出来。刚进游戏看了下,可以看出战斗场景画质提升。
阿加雷斯特战记zero画面怎么设置:
玩家们先找到Agarest.ini里:
[Video Card (Adapter 0)]
Active=1
Width=1920
Height=1080
BitsPerPixel=32
FullScreen=1
AntiAlias=1
LockWindowFrameRate=50.000000
BitsPerPixel是色位,默认是24,这年头还有24位的游戏?难道这游戏没alpha通道?改成32.
AntiAlias抗锯齿,设为1。
由于该游戏只有背景是3d,人物模型都2d的,所以效果大约只能在背景看出来。刚进游戏看了下,可以看出战斗场景画质提升。
阿加雷斯特战记zero怎么修改帧数
道具: 1.浏览持有的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴: 1.查看接触过的所有道具。 2.查看技能、必杀组成的所有奥义。 3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴: 1.查看接触过的所有道具。 2.查看技能、必杀组成的所有奥义。 3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
阿加雷斯特战记zero禁书怎么用
道具:
1.浏览持有的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴:
1.查看接触过的所有道具。
2.查看技能、必杀组成的所有奥义。
3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
4.查看登场人物介绍。
5.角色配音、服装鉴赏。
6.查看游戏中的全部CG。
7.查看怪物资料(含有装备掉落情况)。
8.查看游戏中经历过的剧情动画。
1.浏览持有的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴:
1.查看接触过的所有道具。
2.查看技能、必杀组成的所有奥义。
3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
4.查看登场人物介绍。
5.角色配音、服装鉴赏。
6.查看游戏中的全部CG。
7.查看怪物资料(含有装备掉落情况)。
8.查看游戏中经历过的剧情动画。
阿加雷斯特战记zero道具怎么使用
道具:
1.浏览持有的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴:
1.查看接触过的所有道具。
2.查看技能、必杀组成的所有奥义。
3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
4.查看登场人物介绍。
5.角色配音、服装鉴赏。
6.查看游戏中的全部CG。
7.查看怪物资料(含有装备掉落情况)。
8.查看游戏中经历过的剧情动画。
1.浏览持有的所有道具。
2.使用道具。
3.按照道具种类自动排列。
4.手动整理,改变道具位置。
5.丢弃道具。
图鉴:
1.查看接触过的所有道具。
2.查看技能、必杀组成的所有奥义。
3.查看制作过的以及可以制作的所有道具。
4.查看登场人物介绍。
5.角色配音、服装鉴赏。
6.查看游戏中的全部CG。
7.查看怪物资料(含有装备掉落情况)。
8.查看游戏中经历过的剧情动画。
阿加雷斯特战记Zero物理系角色加点分析 物理系角色...
首先你要知道这游戏独特的一点是升级时增加的的【hp上限】由当前【VIT】决定,而且就算你以后再点VIT也不会给你补回来血量。所以要尽早点VIT,点的越早收益越大。
考虑到中后期敌人杂兵输出惊人且带大量异常状态影响我方出手,所以能抗下敌人一轮攻击还是比较重要的
建议一般的加点是
所有人点VIT到100,以后不再点VIT(新加入的角色如果准备使用但是vit比较低可以考虑用存的点给补到100)
队伍里至少一名角色多点AGI保证比当前敌人速度快由他带着其他队友出手
其他人适当点AGI保持差不要太低就行了(打当前杂兵不出miss就可以)
剩下的点数
物理系点STR法系点INT(这里说明一下,虽然游戏存在“暴击”的概念但是输出点luk的收益不如点主属性,至少STR满前不需要点LUK,已经过前辈研究论证)
部分不用来输出专职偷东西的就全点LUK
这游戏不需要T,如果你对肉盾情有独钟就安排T点VIT
考虑到中后期敌人杂兵输出惊人且带大量异常状态影响我方出手,所以能抗下敌人一轮攻击还是比较重要的
建议一般的加点是
所有人点VIT到100,以后不再点VIT(新加入的角色如果准备使用但是vit比较低可以考虑用存的点给补到100)
队伍里至少一名角色多点AGI保证比当前敌人速度快由他带着其他队友出手
其他人适当点AGI保持差不要太低就行了(打当前杂兵不出miss就可以)
剩下的点数
物理系点STR法系点INT(这里说明一下,虽然游戏存在“暴击”的概念但是输出点luk的收益不如点主属性,至少STR满前不需要点LUK,已经过前辈研究论证)
部分不用来输出专职偷东西的就全点LUK
这游戏不需要T,如果你对肉盾情有独钟就安排T点VIT