看门狗卡顿怎么办 开车卡顿解决方法亲测可行
首先大家要看看自己的电脑配置是否满足游戏的最低配置要求:
·处理器: IntelCore 2 4核 Q8400 2.66Ghz 或是 AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz
·内存: 6GB
·显卡: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0
我们主要看这三项主要的,其中这款游戏对内存的要求十分苛刻。很多玩家4G内存玩起来就是卡顿,而6G则没有问题。
如果你的内存超级大仍旧卡顿,可以在游戏的快捷方式中“目标”后面加上空格和-disablepagefilecheck。譬如X:\Games\WD\watch_dogs.exe" -disablepagefilecheck。这是让游戏的数据存到内存里运行,比HHD和SDD硬盘都要快的多,但是内存低的玩家慎用,最好8G以上内存。
如果是开车卡顿,可以考虑在DISPLAY视频选项中关闭垂直同步、抗锯齿开启TSMAA、Textures贴图质量如果显存没有2G不要开启Ultra,还有其他项目尽量往低了调整,但是也不要太低,中等就越好。
如果以上的方法还没能解决问题,那么可以考虑下面的方法:
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹,打开后,有一个GamerProfile文件,编辑它。在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,把后面的“Console”改成“pc”,保存之后把文件属性改为“只读”然后进入游戏,卡顿基本就消失了。
·处理器: IntelCore 2 4核 Q8400 2.66Ghz 或是 AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz
·内存: 6GB
·显卡: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0
我们主要看这三项主要的,其中这款游戏对内存的要求十分苛刻。很多玩家4G内存玩起来就是卡顿,而6G则没有问题。
如果你的内存超级大仍旧卡顿,可以在游戏的快捷方式中“目标”后面加上空格和-disablepagefilecheck。譬如X:\Games\WD\watch_dogs.exe" -disablepagefilecheck。这是让游戏的数据存到内存里运行,比HHD和SDD硬盘都要快的多,但是内存低的玩家慎用,最好8G以上内存。
如果是开车卡顿,可以考虑在DISPLAY视频选项中关闭垂直同步、抗锯齿开启TSMAA、Textures贴图质量如果显存没有2G不要开启Ultra,还有其他项目尽量往低了调整,但是也不要太低,中等就越好。
如果以上的方法还没能解决问题,那么可以考虑下面的方法:
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹,打开后,有一个GamerProfile文件,编辑它。在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,把后面的“Console”改成“pc”,保存之后把文件属性改为“只读”然后进入游戏,卡顿基本就消失了。
游戏看门狗开车的时候特别卡 我已经把显示设置开到...
首先还是那句话,游戏本身优化不好,我只能说解决开车顿卡问题,也就是说,你之前平时能爽撸,但是开车掉帧十分严重的话可以参考。但是让神卡610都能30帧爽撸这种活我做不到。
惯例上配置
CPU:i5 3380m双核四线程
GPU:gtx660m
RAM:8G
SYS:Windows 8.1 x64 pr
CPU大约略小于同频率桌面IVB架构 i3 CPU。GPU大于GTS450小于GTX650,台式用户可以参考一下。
三点需要注意的注意
垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
其余选项尤其是GPU Max那个,我不知道什么意思,请大神指点
Level of Detail:每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请大伙视自己显卡能力选择
Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low
Reflection:反射,这个之前我错了,Low的话只剩车体和衣服反射,地面就没反射了,下大雨的时候地面干巴巴的,Medium效果提升不少,降帧不多,建议Medium
AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low
Motion Blur:动态模糊,必须开启
Depth of Field:景深,略有降帧,看个人喜好了
Water:水面效果,之前我错了,开Ultra是次世代水面,开Low是360版的水面,开Ultra吧
Shader:直接开High即可
上面并不能完全解决顿卡,最重要的终极设置来了
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹
打开文件夹之后,有一个GamerProfile文件,不是上图中那个文件,是上图文件夹中的一个同名文件右键,编辑
在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,原来后面是“Console”把它改成’pc’‘然后你进游戏之后,你会惊奇的发现,顿卡消失了
还有两点
图中第一行ResolutionX和Y改成自己的分辨率,默认貌似是1280x720
上面说的DeferredFx后面还有一个SuperSampling也就是超级采样,高配者请改成1,然后游戏中抗锯齿改成FXAA,绝对CG画质,低配勿尝试
最后,注意保存之后把文件属性改为“只读”然后大伙进游戏去爽吧
惯例上配置
CPU:i5 3380m双核四线程
GPU:gtx660m
RAM:8G
SYS:Windows 8.1 x64 pr
CPU大约略小于同频率桌面IVB架构 i3 CPU。GPU大于GTS450小于GTX650,台式用户可以参考一下。
三点需要注意的注意
垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
其余选项尤其是GPU Max那个,我不知道什么意思,请大神指点
Level of Detail:每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请大伙视自己显卡能力选择
Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low
Reflection:反射,这个之前我错了,Low的话只剩车体和衣服反射,地面就没反射了,下大雨的时候地面干巴巴的,Medium效果提升不少,降帧不多,建议Medium
AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low
Motion Blur:动态模糊,必须开启
Depth of Field:景深,略有降帧,看个人喜好了
Water:水面效果,之前我错了,开Ultra是次世代水面,开Low是360版的水面,开Ultra吧
Shader:直接开High即可
上面并不能完全解决顿卡,最重要的终极设置来了
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹
打开文件夹之后,有一个GamerProfile文件,不是上图中那个文件,是上图文件夹中的一个同名文件右键,编辑
在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,原来后面是“Console”把它改成’pc’‘然后你进游戏之后,你会惊奇的发现,顿卡消失了
还有两点
图中第一行ResolutionX和Y改成自己的分辨率,默认貌似是1280x720
上面说的DeferredFx后面还有一个SuperSampling也就是超级采样,高配者请改成1,然后游戏中抗锯齿改成FXAA,绝对CG画质,低配勿尝试
最后,注意保存之后把文件属性改为“只读”然后大伙进游戏去爽吧
怎么解决看门狗开车卡的问题呀,走路一点不卡,一...
看门狗的话开车卡顿通常都是内存低的问题,我内存还可以,8G,玩看门狗的时候没卡过,玩GTA5的时候就是走路不卡开车卡,后来把人口密度降低就好了。
你可以考虑在DISPLAY视频选项中关闭垂直同步、抗锯齿开启TSMAA、Textures贴图质量如果显存没有2G不要开启Ultra之类的。如果方便,也可以晒一下你电脑的配置,我可以帮你看看是不是你配置低带来的。
你可以考虑在DISPLAY视频选项中关闭垂直同步、抗锯齿开启TSMAA、Textures贴图质量如果显存没有2G不要开启Ultra之类的。如果方便,也可以晒一下你电脑的配置,我可以帮你看看是不是你配置低带来的。
看门狗为什么开车会卡顿,老不舒服了,求解决…
PS4版吗
游戏看门狗为什么开车掉帧严重
正好碰上问这个问题的。 我也是这样,开车卡。
后来百度了一下发现是这样的:http://pc.tgbus.com/danji_207/31289/
还有这样:
三点需要注意的注意
第一点,垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
还有就是输入法关掉。
现在我的看门狗已经不卡了。
记得采纳哦
后来百度了一下发现是这样的:http://pc.tgbus.com/danji_207/31289/
还有这样:
三点需要注意的注意
第一点,垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
还有就是输入法关掉。
现在我的看门狗已经不卡了。
记得采纳哦