腐烂国度生命线通关可以继续玩吗
山谷里的城市应该是主线剧情里的集市吧,做军队的任务会炸开铁栅栏进入的一个新地图,而生命线是支线剧情,跟主线剧情不是一张地图,生命线是用军队当主角玩核爆,玩撤离。。。
腐烂国度生命线模式我玩通关了,感觉里面好坑啊,...
两个空的无所谓,以前有两个BUG,一个防止平民出生在禁区内,一个放在无僵尸的感染房(这个特坑,明明感染,却没僵尸,无法清理,而且还传染临近房子),26个兵太多了,你多玩几遍熟悉就知道了,费粮费弹药,而且总不在家,个人觉得12,13最好,守的时候其实只有5个标明在任务中,必须守城不然死士兵,卡车放在边缘达不到,别放门前,车不能修,给士兵榴弹确认装备上而且确认没有其他枪支,我第一次玩也各种死,玩几遍就好了,挺耐玩的
腐烂国度和腐烂国度生命线哪个更好玩?
两个是一个游戏,这游戏有三个模式,,剧情,,崩溃,,生命线
崩溃地图与剧情是一样的,相当于剧情的自由模式,生命线有新的地图,新的角色,差不多好玩
崩溃地图与剧情是一样的,相当于剧情的自由模式,生命线有新的地图,新的角色,差不多好玩
腐烂国度1生命线和剧情模式的关系,详细些
腐烂1结局,莉莉一行人冒着被狙击的风险逃离小镇,到了外面的世界发现世界沦陷了。一路来到了丹弗斯城(生命线地图),(莉莉不知去向,不知道来没来到丹弗斯)一代中的一些人到了丹弗斯,有的死了,有的在军方的帮助下最后坐直升机离开了。
腐烂国度生命线模式和普通模式有什么区别?
区别:剧情不同、优缺点不同
区别一:剧情不同
普通模式就是原版剧情故事,生命线模式是后来加的DLC,是个新地图的新剧情故事。
区别二:优缺点不同
普通模式的优点是地图大,可以换基地,缺点是子弹少,车少,队友容易闹矛盾;生命线模式的优点是枪多,车多,缺点是僵尸太多。
扩展资料:
特色系统:
1、任务系统
游戏与很多RPG游戏类似,该作的任务主要分为主线和支线委托。主线就是该作的剧情流程,初始的主线主要是用来让玩家熟悉该游戏,并使玩家更好的生存下去,而后期的主线则完全是游戏的剧情故事。
支线委托是由游戏中的NPC所委托的,玩家可以在自己的基地或一些建筑物里遇到各种不同的幸存者,他们有时会向玩家派出请求,完成它们会获得一定的奖励。
2、战斗系统
游戏中的主要战斗方式就是通过利器和枪械对丧尸进行攻击,在面对成群丧尸时甚至会让玩家产生一种在玩割草游戏似的。玩家在面对丧尸时可以通过自身的武器对丧尸进行攻击,若是初期玩家招架不住时也可以通过闪避和翻滚躲避敌人的攻击。无论是哪种操作在游戏中都是需要消耗体力的。