勇敢的心:世界大战的游戏设定
《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类游戏。游戏的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。游戏以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个游戏的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。 在这本结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像小说中,发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。 Valiant Hearts : The Great War 是一个剧情式游戏灵感来自第一次世界大战的书信,并由 4 个章节所组成的游戏。 可游玩的图像小说 一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。 混合了探索、动作和解谜要素 通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来… 跟随勇敢的心的故事...... 以这群迷失在战壕战场之间的角色进行游戏,并帮助一位年轻的德国士兵找到他的爱人!所有角色都将会获得他们忠犬的狗同伴 Walt 的帮助。 重温第一次世界大战 这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役,例如马恩河战役和索姆河战役! 纵身于历史事件中。
游戏背景
该作的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事最后他们一起共同面对了血腥的一战!该作将从4个角色来描绘,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱人重聚。
据说本作的创作灵感来自于一个法国家庭在一战中保留下来的书信,这大概也是整部作品中所洋溢着的浓浓情感的源泉所在。在游戏中,玩家将主要扮演这样几名角色:Emile,一名法国农民大叔。Karl,旅居法国的德国青年,与Emile的女儿相爱。Freddie,一名加入了法军的美国人,在寻找自己的仇家。Anna,一名比利时护士。故事从第一次世界大战爆发、Karl被强制遣返回德国开始。在相爱之人生离死别后不久,Emile和女婿Karl则分别被强征进了法国和德国的军队。而在挂着碎布和烂肉的铁丝网之间,他们还将再次相会。
《勇敢的心:世界大战》是一款解谜游戏,游戏中有许多关于死亡的描写,但直接的、正在进行的暴力却很少很少。
《勇敢的心:世界大战》中的绝大多数谜题都属于环境谜题,整体难度不算高,也并不要求玩家拥有多高的操作水平。躲避炮弹袭击和在机枪火力的间歇中前进听上去挺难,但实际操作起来大多数玩家应该都能一次过,而其他更加考察玩家思维能力的谜题也大多是简单元素的组合,后来加入的急救犬虽然给谜题增加了一点变数,可本作的谜题无论如何都没有经典时代的冒险游戏那么折磨人。总体来说,本作的核心还是故事,而谜题不过是推进故事情节的一种手段。
不过哪怕你已经有了一段在纸面上看上去很优秀的剧情故事,能否将其演绎得好依然是未知之数。这并非杞人忧天,要知道,创意很棒却在执行上失败得一塌糊涂的例子在大量独立游戏工作室带来的二轴解谜游戏中屡见不鲜。《勇敢的心:世界大战》则幸运的没有重演这样的悲剧,有了世界上最优秀的一批美工人员作为本作的坚强后盾,游戏的手绘2D画面美丽得让人心肝乱颤,仿佛一部别具一格的精美动画片,几乎每一张静态画面都值得我们驻足推敲一二。
更加难能可贵的是,育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此,游戏中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》游戏的设计突破了2D游戏在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是游戏中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击游戏也不能比拟。至于游戏的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。
本作的叙事手法比较独特,除了有一个旁白在给我们介绍故事的发展梗概之外,其他的文字则只有角色间往来的书信和历史资料中才有。角色们在场景中的互动采用了更加抽象有趣的方式,比如Emile和Freddie的相遇。在Emile帮Freddie摆脱了一群找茬生事的法国士兵后,两个男人握了握手。Emile的头上出现了一个画着地球的对话框,Freddie的头上则随后出现了一幅美国国旗,算是表明了自己的身世。这就是两个人的相遇,简单而抽象,却又充满了回味的空间,不仅大胆有趣,甚至还有些浪漫。当然,育碧还给我们提供了一种更加详尽的手段来了解各个角色的心理活动,那就是每个人的日记。
从各位角色的身世我们能够看出,除了Freddie之外,其他所有人的生活都和金戈铁马沾不上半点边儿,却都被这场席卷欧洲的死亡风暴裹胁而去。每个角色在游戏中的目的都有所不同,可归纳起来,他们关心的则更多是小家小我的幸福安泰,却没有一个人在主动的想要为战争做什么贡献。对于他们来说,这是一场因为可悲的傲慢、残忍的误会、失败的外交欺诈、愚昧的民族主义和长久的不信任与互相仇视所引发的战争。而这些东西除了已经毁掉了他们卑微的幸福之外,与他们根本毫无关系。
《勇敢的心:世界大战》的优秀是绝对的,而且相对于许多给玩家提供直接感官刺激的作品来说,它的成功也能更好的抵御时间的侵蚀。从技术角度来讲,它再次向我们证明了2D画面所拥有的独特而强大的表现力。而从文化角度来说,它则给我们带来了一场与教科书的观点不尽相同的第一次世界大战,而这一点对于国内玩家来说可能格外重要。它同时又是一部充满了感动的作品,没有滥情的卿卿我我,却拥有《西线无战事》和《辛德勒的名单》中所蕴藏的那种只有在最悲惨、最可怕的灾难中才能爆发出的人性火花。游戏中还飘荡着一丝一缕的幽默感,时而能够让玩家会心一笑,可这些元素虽然一方面能够抚平玩家在解谜过程中所生出的不耐,却也更加鲜明的衬托出了作品中无处不在的悲剧与残酷。
勇敢的心世界大战第一章新沙佩勒拉炸弹配重怎么做
勇敢的心世界大战第一章新沙佩勒拉炸弹配重怎么做
勇敢的心世界大战第一章新沙佩勒拉炸弹配重通关方法:
玩家在这一关关卡的时候,经常会发现自己到了指定地点,还没跑到机关处,炸弹就又自己滑下去了。这要怎么办呢?
玩家只要将炸弹一直往斜坡上拉,拉到它再也不能动为止。然后迅速放手,向机关处跑出。这样你的时间就够用了。
《勇敢的心:世界大战》好玩吗
背景故事:
游戏取材于一战中一个真实的故事,讲述了Emile、Freddie、Anna 和 Karl这四个素未谋面的人在战场上相遇相知而发生的故事,Emile参军是为了去寻找他女婿——Emile的女儿Marie的丈夫Karl,Karl因为是生活在法国的德国人而在战争开始后被遣送回国(一战中德法是敌对国您造吗?),Emile为了不让女儿日夜伤心而毅然踏上征途,而在一路上又遇到了来自美国的Freddie等人以及一只忠犬Walt,他们在寻人的过程中逐渐体验着战争的残酷和世态的凄凉,面临着不同的选择,而当法国军人Emile和德国军人Karl在战火纷飞中再次相遇时,一切都变得令人惊讶和痛不欲生。
可以说,“说故事”是这款游戏非常重要的一个环节,也是游戏体验的核心所在,就像开发了《行尸走肉》和《与狼同行》的Telltale Games一样,育碧的这款游戏也非常看重电影式的镜头语言和画面表现,以故事驱动游戏,以人物塑造来打动玩家。据说这个故事的灵感来自于一个法国家庭在一战中的书信往来,根据真实而进行的艺术创造往往能打动人心,这款游戏也不例外。都说艺术来源于生活而高于生活,大概就是对游戏艺术最高的评价了吧。
操作玩法:
由于是在移动平台,所有这款游戏适配了无摇杆、无键盘的蛋疼操作要求,当然作为一款解谜游戏,操作感并没有那么的至关重要。游戏中有多种多样的操作和对应的人物动作。
点击屏幕:移动人物
上划屏幕:攀爬
横向划屏:攻击
点击并拉动:和《愤怒的小鸟》类似的操作方式,用于投掷物品,例如手榴弹神马的
点击场景中的提示:和场景进行互动
其它:还有和Walt(那狗)的互动、驾驶载具、使用大炮瞄准等等各种操作形式,且充分利用了各种手势来实现相应功能。
利用这些操作形式,玩家要控制几个主角进行一系列的解谜和冒险行动,和场景互动,解开一些简单的谜题;和人物互动,触发各种事件,推动剧情发展。例如主角Emile在参军不久就被派遣到了Paris,在火车站主角遇到了第一个难题,一个长得黑乎乎的粗壮青年Freddie被左右两边的士兵围困住了,主角要想办法解救“单身男青年”,同时也给自己往前行走开辟道路。此时玩家要控制Emile大叔先在火车头处找到一个拉杆,然后下划屏幕用蒸汽把左侧的士兵赶走,然后往右走拿上一瓶酒去贿赂拦在路中间带刀的士兵头头,使得主角可以继续往右走,途中可以收集到一封书信一样的东西。继续往右可以看到一个士兵挡住了一个火车上的梯子,玩家要想办法让他离开梯子附近,仔细观察场景之后可以发现,梯子右侧有几个乐队的人,玩家按照鼓→大号→单簧管→小号的顺序分别与他们互动,就可以让乐队开始演奏了,此时刚刚挡在梯子旁的士兵就会离开原位翩翩起舞。此时玩家攀上火车并往左走,就可以来到火车头并拉动杆子,让蒸汽赶走Freddie身边的另一波士兵了。
解谜过程看似简单,但是还是比较考验玩家对场景的观察、对故事的理解以及对此类玩法的熟悉程度的。当然如果你是解谜游戏高手的话,相信这些小儿科是绝壁难不倒智商250+的各位小伙伴滴!
游戏特色:
《勇敢的心:世界大战》用“2014年最炫的真2D”效果向玩家讲述了一个令人感慨的故事,同时表现了对战争的抨击和对人类之间感情的讴歌,赞美真善美、鞭笞假丑恶。同时,游戏又用强调体验的形式为玩家塑造了一种时而凄凉、时而悲壮、时而无奈、时而热血的情感体验,就像著名华人游戏制作人陈星汉的作品一样,总是能让玩家能够沉浸在游戏制造的氛围里。
可以说,出色的画面表现风格、出色的体验塑造、出色的讲故事能力,以及丰富有趣的玩法,都是这款游戏最大的特色。而这些优点又让Vasa想到了前不久同样是育碧蒙特利尔旗下的另一款游戏《光之子》(Child of Light),无论从上述的任何一方面来讲,两者都做得非常出色,值得32个赞。
另外,游戏中还有收集元素,玩家可以从场景中收集到帽子、信笺等物品,打开Item可以查看这些物品,它们有助于玩家了解这个游戏。同时,玩家还能在Facts标签中查看关于一战的一些图文信息,更加深入的去了解那段事实,了解战争的残酷。