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《我的世界》自动防怪门制作视频演示及图文介绍

2020-08-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

我的世界:《我的世界》自动双开门怎么做

我录了一个视频给你,最原始的做法就如视频中那样利用红石比较器比较两条通路红石信号强度大小来实现活塞的工作与否来决定开或闭。另外一扇门或者是对侧的自动开闭就参照同样的原理完成即可。具体原理你可以去维基了解红石电路的一些基础知识。

我的世界自动感应门怎么制作

楼主你说的哪一种感应门?

如果是原版的话,自动开关门的机关是这么做的

用木板或者石头做成压力板,然后放在门的两边

这样的话每次你走到压力板上面,门就会自动开启

当你离开压力板的时候,门就会自动关闭

需要注意的是,木质压力板可以被物品或者弓箭激活,石质的则只能是生物踩上去才行

还有一点就是如果你在你家门的外侧放置压力板的话,当怪物或者是其他生物踩到上面的时候,门也会打开,就起不到防护的效果了

我的世界门制作方法

我的世界门的制作方法,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界门的制作方法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界门的制作方法详情,一起来看看吧~

门(Door)是可开关的屏障方块。门在关闭的时候可以阻挡生物的通过,但木门可以被僵尸破坏。  

 

获取

门可以通过合成获得,在村庄和要塞里也能找到。

制作方法

木门合成

任何木板  

 

铁门合成 任何铁锭  

 

破坏

如果你要破坏一个门,那么需要左键攻击它。如果不使用工具来破坏铁门,那么将不会掉落铁门道具。

自然生成

橡木门会自然生成在村庄的建筑上,组成多数建筑的入口。橡木门和铁门会自然生成在要塞里,后者有一个石质按钮来开启。

用途

木门可被玩家和村民开启和关闭,僵尸在困难模式也能破门。铁门只能够使用红石信号开启。

当门被放置后,门将会占据方块最靠近玩家背后的一侧——即使玩家在他们面前放置一个门,门也会占据方块最靠近周边方块的一侧(并朝反方向打开);

如果玩家把门放在自己的脚下时,门将会出现在玩家的后面(开门会穿过玩家)。

默认的,门的“门轴”将会在左侧,它的“把手”将会在右侧(从放置门的玩家视角上看),但在下列情况时,门的“门轴”可以被强制放在右侧: 在另一个门的右面放置门(创建了一个互相朝对方开门的双开门)。

在一个完整的固体不透明方块的左侧放置门(上面或者下面),让门轴附着在方块的侧面。

水和熔岩将会绕着门流过。熔岩可以在木门附近的空气方块里点燃火,因为木门是可燃的,但是门并不会燃烧(并且不能被其它方式点燃,除了把它们扔进熔岩里)。

当使用/setblock命令放置时,只会放置一半的门,因为门高2方块。一半的门的行为与一个完整的门类似;可以通过手动或红石来开启和关闭它们。

燃料

在1.11版本中,木门能用作熔炉的燃料,每个门可以烧炼1个物品。

红石元件

木门和铁门都可以使用红石信号进行控制。

门是一个红石机械元件,并且可以通过下列方式被激活: 一个邻近激活的电源,包括高处和低处的:1个红石火把、1个红石块、1个阳光传感器等。

一个邻近的电源方块(例如,被激活的红石火把上面的方块),包括高处的和低处的。

一个对着门的充能红石比较器或红石中继器 一个对着门的充能红石粉或无方向的一个“点”;门不会被没有对着门的其它邻近红石粉激活。

所有激活门的方法在门的上半或下半部分都有效。 当被激活时,门会立刻绕着它的门轴一侧“旋转”,变为开启状态。

当没有被激活时,门会立刻回到它的关闭状态。

被激活的木门仍然可以被玩家或村民关闭,在接收到新的激活信号之前门不会重新打开(如果门被手动关闭,仍然需要切换到未激活状态并使用红石重新激活后才能打开)。

小技巧

僵尸无法破坏摆在房屋内侧的木门。

利用踏板可以快速的自动开关门。

我的世界怎么自动门

原版就有的就是踏板了,放在门边,踩上去门会自动开,但这个不防怪
也可以用红石机关,这个没法描述,你去B
站看视频学吧

《我的世界》游戏中怎么取消自动刷怪的指令?

输入/gamerule doMobSpawning true就可以了,因为false是禁止,true是允许。

  • 《Minecraft》(《我的世界》) 是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。

  • 该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

  • 我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

  • 说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。

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