真三国无双7猛将传关于属性流和数据流的区别
数据流是指主要依靠攻击力打伤害,比如面板的攻击力,技能的攻击力,外加暴风属性,连段数量增加攻击力,击破数量增加攻击力,完全是靠攻击力打伤害。
属性流就是依靠风、斩等属性来打伤害,不太过追求攻击力,主要依靠属性秒杀武将
属性流就是依靠风、斩等属性来打伤害,不太过追求攻击力,主要依靠属性秒杀武将
真三国无双7数据流和属性流有什么区别?
属性流是指以属性攻击为主的打法,这里的属性攻击一般指旋风和斩击这两种属性(按比例扣血,秒将必备)。有些武将的C技(蓄力技)可以带出多段属性,如果配上10级旋风和10级斩击的话经常是遇将则秒,影响十分恶劣。比如夏侯渊鞭弓箭的C6,练师弩的C4,关银屏C3EX后C6的大龙卷。为了提升属性伤害一般还会配上引雷和引爆,剩下两个格子根据武将和武器模组决定,一般会装一个神速,另一个如果追求输出的话就装连击,追求生存能力的话就装凯歌。
数据流是指强化基础攻击,用平砍的方式杀将,适合技能几乎不带属性的武将,最典型的就是曹操和李典。能堆基础攻击的技能也就那么几个,暴风、斧钺、煌武、猛攻、连击、相扬(一般不建议)、狂乱等。一般暴风必备,斧钺和煌武比较稀缺就不强求了(而且煌武的输出不够稳定)。数据流的打法就不像属性流那么无脑了,要注意破敌将的防御或者绕背,操作上会繁琐一些。另外一个缺点是对防御力特别高的武将(虎牢关吕布、将星决战十常侍)比较无力。
数据流是指强化基础攻击,用平砍的方式杀将,适合技能几乎不带属性的武将,最典型的就是曹操和李典。能堆基础攻击的技能也就那么几个,暴风、斧钺、煌武、猛攻、连击、相扬(一般不建议)、狂乱等。一般暴风必备,斧钺和煌武比较稀缺就不强求了(而且煌武的输出不够稳定)。数据流的打法就不像属性流那么无脑了,要注意破敌将的防御或者绕背,操作上会繁琐一些。另外一个缺点是对防御力特别高的武将(虎牢关吕布、将星决战十常侍)比较无力。
真三国无双7with猛将传属性流和数据流的区别解答
完全不一样,属性流就是堆伤害特效,比如旋风、雷、斩击,用属性提高自身伤害,依靠技能多次触发属性来打人;数据流就是纯粹堆伤害,比如猛击、暴风,加人物面板的攻击数值,对一些技能不带属性的武将,数据流更合适。
真三国无双流派属性流无双流连击流是什么意思
属性流 神速 旋风 斩击 引雷 引爆 雷击或咆哮 C4主力输出
无双流 神速 咆哮 连击 引爆 其他两个随意 乱击 高昂 猛击 凯歌都可以
技能配无双奔流和觉醒奔流 其他攻击高昂 战吼 白刃一闪
无双流 神速 咆哮 连击 引爆 其他两个随意 乱击 高昂 猛击 凯歌都可以
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官方繁体中文版存档位置:我的文档\TecmoKoei\Shin Sangokumusou 7 TC\Savedata
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存档说明:
真三国无双7:猛将传 最终版完美存档,本存档适用中英双版,根据游戏版自行选择。全人物满级、统率满级加三维全满,新旧将星均通关,全伙伴及无双武将情谊全满,故事模式通关加全秘武获得
更新自由模式全战功加S评价(美版为A)通关,全黄星武器锻造(因为后期官方会更新黄星武器锻造补丁,坛子里也有了解锁黄星武器锻造的补丁,所以就都锻造了),天地人分别走属性流数据流和无双流,至于旋风连击,我设置的手动,自己可以回操作设定里改,不要说我的存档有BUG什么的,我的存档是纯手打的,修改器仅仅只是修改武器属性而已
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