范海辛的奇妙冒险2到底有几个职业?游民星空说是6...
3个,6个的那个是直接30级,老兵难度。每个职业2种加点的模板。比如机械师,一个加点方向是元素伤害流,一个是机械召唤流。都是同一个职业,其实没什么差别,反正可以洗点。
范海辛的奇妙冒险怎么选别的职业
你绝对看错了。第一部根本就没有职业选择,第二部开始才有职业区分。而且第二部可以直接局域网联机的。3DM和游民都有资源。
《范海辛的奇妙冒险2》图文全攻略,怎么玩
第一章
游戏的基本操作方法:方向键控制移动,鼠标也可以,A和S控制刚开始的两个特殊能力,这个用处不大。
沿着小路一直走,走到桥这里有很多小兵,我是按着左键不松站在旁边就把他们干掉了,主要是熟悉操作,没过桥之前有一条小路可以往下走,下面是瀑布,有一个貌似是盗贼的人,把他干掉有可能掉好东西哦!
说一下小地图:小地图上,问号是交付任务,钱袋还有一个跟电话差不多的图标分别是杂货店和铁匠店,蓝色的是盟友,绿色的是伙伴,一上一下两个箭头那个是去另一个城市的传送点,别搞混了,以后还有更复杂的。
跟老头谈话后去小地图发光的传送点,来到森林。
森里里有很多怪,自然是升级的不二地点,所以大家不要急着完成任务,在森林里逛逛貌似也挺惬意的哈!中途找找宝箱,这片森林里宝箱可不少,有的还有一把好刀呢。
在里面闯荡的时候不要太急,循序渐进,怪物可是非常多的,你往前走一段就有一波怪物,在前面又有另一波,所以不要走得太快遇见怪物群杀掉就是了,咋说也得比往后被怪打的灰头土脸强。
要是真有一大堆怪追着你跑,按住一个方向键,拉开距离后攻击(远距离武器),要是你拿刀的话也一样,别太急了,寡不敌众,有怪物追你,你一个字:耗,不耗就可能被打死,记住。
游戏的基本操作方法:方向键控制移动,鼠标也可以,A和S控制刚开始的两个特殊能力,这个用处不大。
沿着小路一直走,走到桥这里有很多小兵,我是按着左键不松站在旁边就把他们干掉了,主要是熟悉操作,没过桥之前有一条小路可以往下走,下面是瀑布,有一个貌似是盗贼的人,把他干掉有可能掉好东西哦!
说一下小地图:小地图上,问号是交付任务,钱袋还有一个跟电话差不多的图标分别是杂货店和铁匠店,蓝色的是盟友,绿色的是伙伴,一上一下两个箭头那个是去另一个城市的传送点,别搞混了,以后还有更复杂的。
跟老头谈话后去小地图发光的传送点,来到森林。
森里里有很多怪,自然是升级的不二地点,所以大家不要急着完成任务,在森林里逛逛貌似也挺惬意的哈!中途找找宝箱,这片森林里宝箱可不少,有的还有一把好刀呢。
在里面闯荡的时候不要太急,循序渐进,怪物可是非常多的,你往前走一段就有一波怪物,在前面又有另一波,所以不要走得太快遇见怪物群杀掉就是了,咋说也得比往后被怪打的灰头土脸强。
要是真有一大堆怪追着你跑,按住一个方向键,拉开距离后攻击(远距离武器),要是你拿刀的话也一样,别太急了,寡不敌众,有怪物追你,你一个字:耗,不耗就可能被打死,记住。
范海辛的奇妙冒险2普通还是老兵好玩
3个,6个的那个是直接30级,老兵难度。每个职业2种加点的模板。比如机械师,一个加点方向是元素伤害流,一个是机械召唤流。都是同一个职业,其实没什么差别,反正可以洗点。
范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点...
加点方式组合比较多,分为几个方面来说:
怒气
怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气
1.使用怒气
优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
缺点:麻烦,技能点消耗。
怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了
2.不用怒气
优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。
凯特琳娜
这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流
1.纯保护
毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。
说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。
2.暴力输出
重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。
说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨
3.混搭
新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。
第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。
第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。
具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。
说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处
人物打造
1.召唤流
曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。
2.进攻型
追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。
3.肉盾结构,后期推荐
剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。
说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。
技能选择
左键单体、右键群体
从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。
前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)
30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。
属性加点
近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。
幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)
至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。
其他
注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)
合成
比较考验玩家RP,平时装备够用。
附魔
这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群
宠物
是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用
箱子
给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。
策略任务
也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。
如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做
如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的
四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘
通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行
另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!
怒气
怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气
1.使用怒气
优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
缺点:麻烦,技能点消耗。
怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了
2.不用怒气
优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。
凯特琳娜
这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流
1.纯保护
毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。
说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。
2.暴力输出
重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。
说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨
3.混搭
新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。
第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。
第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。
具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。
说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处
人物打造
1.召唤流
曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。
2.进攻型
追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。
3.肉盾结构,后期推荐
剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。
说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。
技能选择
左键单体、右键群体
从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。
前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)
30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。
属性加点
近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。
幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)
至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。
其他
注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)
合成
比较考验玩家RP,平时装备够用。
附魔
这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群
宠物
是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用
箱子
给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。
策略任务
也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。
如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做
如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的
四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘
通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行
另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!