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《真三国无双7:猛将传》赵云究极S官渡扰乱战打法视频演示

2020-08-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

真三国无双猛将传赵云秘武怎么拿

赵云秘武1龙枪 赵云(蜀) 夷陵の戦い?蜀军
  赵云:阻止吴军的计谋、刘备开始号令之后9分以内击破甘宁、凌统、周泰
  火计的执行者是韩当,盯着他就行。开场按提示搜寻刘备,过去之后有伏兵出现,击破敌将开门。再往前还有伏兵,看韩当差不多要放火了就解决掉他。然后接着解决伏兵开门,之后会有刘备正在和陆逊交战的提示。过去解决陆逊后,蜀军开始进攻。甘宁,周泰,凌统便会出现,建议按周泰,甘宁,凌统的顺序击破。先引一下甘宁,然后不管他骑马过去击破周泰,避免周泰和孙权合流。误杀孙权就OVER了,咱第一回没吃武器就把孙权误杀了,结果你们懂的。解决周泰后,甘宁也差不多过来了,击破后直奔凌统。秘武在韩当放火处。

赵云秘武2
赵云 关卡:江东脱出战
  赵云:14分钟内蒋钦 潘彰 全琮击破
  照着流程打到脱出城池后
  中央地区会有蒋钦、潘彰、全琮三名武将以援军身分出现之后绕去打
  达成后秘武就在他们出现的地方的左边
  注意:切勿恋战刘备和孙尚香掉血掉很凶,最好还是随时护卫在旁
望采纳

真三国无双7猛将传赵云什么流派

属性流 神速 旋风 斩击 引雷 引爆 雷击或咆哮 C4主力输出
无双流 神速 咆哮 连击 引爆 其他两个随意 乱击 高昂 猛击 凯歌都可以
技能配无双奔流和觉醒奔流 其他推荐攻击高昂 战吼 白刃一闪

真三国无双7赵云跑动攻击

不是。真三国无双7里面,有普通攻击和蓄力攻击,就是默认按键j和i,这两个键任意组合就会有不同的招式,打起来就会一气呵成,毫无破绽。当然也是要升级的,武将升级之后,把技能点满,一般来说,打的多了自然就升级了。招式的话,那上面也有介绍,就是几次普通攻击之后按蓄力攻击就会有不同的招式。这样你就可以重复或者变化招式,无限攻击了。

《真三国无双7猛将传》赵云武器搭配推荐 赵云武器...

个人不喜欢「武器绑招式」这种大幅降低武将特色的设定,限用专武,即双龙枪。环境为究极难度,无护卫兵。
人物配置
第一武器:斩击、猛击、诱雷、神速、凯歌、连击(六星密武)
第二武器:旋风、咆哮、诱爆、神速、凯歌、连击(五星密武)
主力技:C4 + EX2、无双2
辅助技:EX1、C5、C6、易武攻击/反击、无双1、空中无双、真觉醒无双
技能:战吼、钢心胆、龙腾虎跃、无双之奔流
招式分析:
普攻:
前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。
骑攻:
单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。
C1:
破防,无属性。
C1-1(EX2):
快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。
C2:
伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。
C3:
连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。
C3-1(EX1):
命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。
操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。
C4:
360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。
C5:
打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。
C6:
三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。
JC:
中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。
无双1:
在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。
无双2:
本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。
另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。
操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;
如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。
空中无双:
很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。
觉醒无双:
乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。
暴风连击:
威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。
易武反击:
反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。
另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。
易武攻击:
不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:
第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。
第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。
转身:
止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。

真三国无双6:猛将传赵云怎么操作+连招+特殊技

用赵云先用ex把他连到天上用普通攻击(在天上)再用天空无双下去以后用地面无双再用ex就这样连
可以连摁几下攻击键再嗯蓄力攻击,还可以先摁空格再摁攻击进行空中攻击,还有吕布可以在天上发动无双乱舞。
J攻击键 I 蓄力攻击 一下J 一下 I 两下J 一下I 由此推理,最多五下J键一下I键
赵云的有个技能,就是把人冲上天的那个怎么释放,这个是不是叫EX攻击,我按照这个释放有时候释放不出来…
技能释放:
普通攻击按两下,再按I键蓄力(不要松手)。然后,赵云变白,再对准人(要是对不准人,就不会把人冲上天)。这样整个EX攻击发动成功。
注意一定要赵云配上龙枪才能发动EX攻击。要是别人拿赵云的龙枪就不能。EX攻击是真三国无双6每个武将人物特有的攻击。