黑暗之魂2dlc削弱后法师怎么玩
然后是不是要放弃圣职, 我的答案是——放弃。
然后,一周目建议不要选法爷(可能影响游戏体验)。
选近战
战士和骑士后期都是一样的,这游戏没职业一说,后期大家都是全能。
建议选骑士,骑士生命加的多有利于新手生存。
初期大鹰披风也还算不错的防御。
战士的话,就多一个盾没什么用 ,你玩过一次该知道最早哪里有盾。
战士加点也不咋样。
近战主要俩种思路 ,翻滚流和持盾流,
最好俩种战术都熟悉,尤其是翻滚,
持盾比较简单注意回复精力即可,然后就是找到各种盾去应对相应的怪,
翻滚的话要加适应力,适应力影响迅捷与强韧,迅捷110左右翻滚闪避比较轻松。
这里提醒近战一定要控制负重,我喜欢负重30以下 ,无论如何不要到70以上
如果你想玩巨剑那么基本就是近战力量流了,敏捷点数不要加太高适当拿起武器就可以。巨剑算是这游戏的一个bug武器了,打boss,清理小怪都十分惬意,距离好补正高基本伤害也高,还能附魔,拿到还早(密港)!
唯一的缺点可能是后期会腻。这么多版本下来巨剑也就持久不太够用,其他都是没的挑的。拿巨剑的时候如果力量点不够可以双手握,会减低力量要求。双手握还能挑飞一切人性怪(非boss).
最后“战术”打怪----建议搜索以下词汇比较能迅速制霸游戏
“鸡腿神教”“正义的毒箭”“巨剑侠”“冰刺”。。。。。太阳骑士“王老菊”
黑魂上手需要点时间 不明白可以问我
黑暗之魂2怎么加点
1.持久力最优先,先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。
敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。
2.力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。
3.在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
4.力量40,敏捷12,适应力30。血量+持久力+体力。根据装备来调整 一龙 二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
扩展资料
《黑暗之魂2》职业
玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。
游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。
属性效果
生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化
持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度
体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒
记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速
力气主要影响攻击 力气,少量影响HP、防御 物理。
敏捷主要影响攻击 敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御 物理
适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度
智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度
信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度
参考资料:百度百科-黑暗之魂2
黑暗之魂2新版本什么能横行多周目
新规则在削弱法术和奇迹之后,没有什么无脑横行的明确职业了,只能说猥琐的话,法师还算可以,现在还是考验基本功——翻滚,所以还是近战搭配其他辅助远程攻击手段比较合理,打boss效率也较高,除了个别的boss外。
满意请采纳,如有疑问请追问。
黑暗之魂2选什么职业好
武器选择上,挑选自己喜欢的武器即可,按照相应的武器属性要求进行加点,但重要注意精力和血量的提升,尤其是精力属性要比攻击的提升还要重要。
衣服的选择,如果不涉及PVP,挑选自己喜欢的衣服就可以,对于PVE来说,不是特别依赖衣服的防御。
至于戒指的选择,绿花+2,刃之戒指+2都是各职业必备的首饰,当然后期等级高了也就没有什么具体的职业之分。三龙也是比较重要的一个戒指,另外一个空格则看需要进行选择。至于获取方法,楼主可以查阅一下相关的获取攻略。
黑暗之魂开荒职业
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死quot;,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫quot;裆下做人quot;,有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的