赛马大亨8修改器怎么子女骑手能力
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赛马大亨8怎么增加NPC的好感度
不同人物有不同的方法,下面是复制百度的,基本是正确的。
结成江奈:白马芦毛马出战而且胜出的时候友好度+10.
高井驱:参加美国G1就会出现,而且每次+20.第二次参加的比赛以后不会出现
安田五月:每次牧场建筑完工的时候友好度+10.
井坂修三郎:可以放弃了,她不会跟你结婚。
西村里叽:出战G3赛以上并骑手为小岛太时出现的时候胜利后+5.
槛本桃子:欧洲大赛时出现,胜出的时候友好度+40.
濑原美穗:不需要照顾的媳妇,每当你有栗色马胜出比赛的时候友好度+10.
丸濑文作:自己家的产马胜出G1的时候友好度+10.
大濑佳子:不需要照顾的媳妇,每当当服役马出现属性成长的时候友好度+10.
有马樱子:4月1周产出金符或者超级强力马的时候友好度+20.
村本瑶:胜出海外大型G1的时候友好度+20
天本恭子:出战地方比赛就会出现胜出后友好度+10.
高松凯:偶尔回来看你,过来的时候你的牧场的建筑级数高那么友好度+10.
安田千六:胜出一次G1的时候友好度+10.
春日优马:幼马出现属性成长的时候友好度+10.
岸谷美雪:牧场设施里面有SALON就会出现,每一次出现都会会介绍一个骑术师给你然后友好度+15.
结成江奈:白马芦毛马出战而且胜出的时候友好度+10.
高井驱:参加美国G1就会出现,而且每次+20.第二次参加的比赛以后不会出现
安田五月:每次牧场建筑完工的时候友好度+10.
井坂修三郎:可以放弃了,她不会跟你结婚。
西村里叽:出战G3赛以上并骑手为小岛太时出现的时候胜利后+5.
槛本桃子:欧洲大赛时出现,胜出的时候友好度+40.
濑原美穗:不需要照顾的媳妇,每当你有栗色马胜出比赛的时候友好度+10.
丸濑文作:自己家的产马胜出G1的时候友好度+10.
大濑佳子:不需要照顾的媳妇,每当当服役马出现属性成长的时候友好度+10.
有马樱子:4月1周产出金符或者超级强力马的时候友好度+20.
村本瑶:胜出海外大型G1的时候友好度+20
天本恭子:出战地方比赛就会出现胜出后友好度+10.
高松凯:偶尔回来看你,过来的时候你的牧场的建筑级数高那么友好度+10.
安田千六:胜出一次G1的时候友好度+10.
春日优马:幼马出现属性成长的时候友好度+10.
岸谷美雪:牧场设施里面有SALON就会出现,每一次出现都会会介绍一个骑术师给你然后友好度+15.
有没有哪位高人帮帮忙搞个赛马大亨5的攻略啊?
五代马主的上手之路
玩WINNING POST开始的时候很重要(好的开始是成功的一半).1.地区一般挑关东,牧场所在地直接关系到调教师的能力,本人认为有三个地区是最好的.新冠,牧场要 14亿,管理员是绪和原(相马眼4血统3训致3特点是体力重视),最好的调教师是坪内尚昌(相马眼3调教4体调管理4)中泽贤次郎(相马眼4调教4体调管理2),如果不是他们就取记录,门别,牧场要13亿,管理员是绪和原,最好的调教师是濑内之强(相马眼4调教4体调管理3).中泽贤次郎(相马眼4调教4 体调管理2),早来,牧场要15亿,管理员是宝冢菊夫(相马眼3血统3训致3),最好的调教师是长野孝直(相马眼5调教3体调管理3).2.开始的马的挑选:这里向大家推荐的4岁马是评价1000的母马マイネル-ヅエ00,特点是速度和早熟,赛场适性是草地(芝),距离是中(1600M-2000M),战法是差,可以制霸第一年的所有1600M-2000M的G1(安田纪念要到第二年),推荐骑手为姥名正义(最好,年青,不会一下就退役),武丰,纲部幸雄,河内洋.三岁马推荐评价800的公马アイサス00,特点和上面的马差不多,但它在四岁时我用它破了日本的2000M记录(玩过WINNING POST的人都知道破记录是很难的,尤其在开始)!!!骑手也推荐上面几位.3.繁殖母马基本上就是挑评价高,血统因子多的.4.牧场的建造.开始因为钱少,可以先造坂路设施(调教三岁马),以后有钱再造别的(训练马的设施优先).5.种付.基本上看种公马的评价,血统,系统和你要种付的母马是否可以遗传更多的因子给小马.系统相近的和近亲(看表上的红色字,越多表示两匹马是近亲)绝对不要,否则你就等着哭吧.6.一点小经验.在比赛的上一周一定要留一个记录,这是很重要的!!!因为再好的马和骑手也会出差错(尤其在GI比赛里),所以要用这个记录换骑手(因为在比赛那一周换骑手是没有好骑手的).还有, 马的比赛千万不要跑3名以下,因为你跑的差的话人气就会下降(人气差的话好骑手和你好感度再高也不会来),就算好马到时候也会变烂马!!!欢迎大家一起互相交流心得.
WP5的改马方法
用FPE2000
用搜索找4Bh,59h,D5h,7Eh,14h字串值可以找到游戏中起始马位址,例如我找到的是133A00C 就是修改马匹能力的起始位址。(不保证每台电脑地址相同。还是先搜索字串值吧!)
然后!!找出马匹总奖金的位址!如4亿5678万,就搜索45678。如我找到为135B4F7 (好找到后,大家看表!!)
表一:
XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX AA AA AA BB
CC DD DD EE DD DD XX FF GG XX XX XX XX XX XX XX
XX XX XX XX HH HH XX XX II II XX XX JJ JJ JJ JJ
KK KK XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
XX XX LL MM XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
A:马匹的血统,可以自己试试看,可以改出特殊的血统统的组合
第一个AA改母系,后二个AA AA改父系
B:性别 公马:32 母马:72
C:所属牧场
D:体重,我没有改过,因为只要锁定疲劳和调子就好了
E:年龄龄
F:调子,锁定B5为最高。
G:疲劳,锁定00永不疲劳。劳
H:本奖金
I:总奖金,即例子中135B4F7所在位址
J:马匹名字
K:马匹能力区!!!!!!!(注意!!!!)
16进位算法=>能力区值*C+起始位址
假如此数字为13 57,16进位表示为5713先转为10进位得 22291。用22291*12=267492,将马匹能力的起始位址也转10进位得 20160524。将两组数字相加267492+20160524=20428016。再转为16进位,得到一组数字137B4F0。这即为当前此马匹能力的位址,修改内容请看表二说明。
L:调教师,荻择和人是24
M:马主,玩家是38
表二:
NN OO PP QQ RR RR SS SS XX XX XX XX XX XX XX XX
N:速度,改 FF 速度最高
O:耐力,改 FF 耐力最高
P:距离适应性,F9为万能.中,似乎会因为血统和因子等影响而有所不同,可自行观察看看。
Q:场地适性,第一码7是场地万能,改成C以上是气性激,第二码是马的气性有兴趣的研究看看吧
R:马匹毛色,改 77 84是芦毛,84这位改太高会变成外国马,有兴趣研究的,再试试吧
S:马匹花色,就是脸上有没有班,脚是不是白色的,有兴趣的研究看看
另外。。这个网站上全是赛马大亨的攻略。。LZ可以看看。。希望对你有所帮助
http://www.jgames.net/classic/Forum.asp?ClassID=724
玩WINNING POST开始的时候很重要(好的开始是成功的一半).1.地区一般挑关东,牧场所在地直接关系到调教师的能力,本人认为有三个地区是最好的.新冠,牧场要 14亿,管理员是绪和原(相马眼4血统3训致3特点是体力重视),最好的调教师是坪内尚昌(相马眼3调教4体调管理4)中泽贤次郎(相马眼4调教4体调管理2),如果不是他们就取记录,门别,牧场要13亿,管理员是绪和原,最好的调教师是濑内之强(相马眼4调教4体调管理3).中泽贤次郎(相马眼4调教4 体调管理2),早来,牧场要15亿,管理员是宝冢菊夫(相马眼3血统3训致3),最好的调教师是长野孝直(相马眼5调教3体调管理3).2.开始的马的挑选:这里向大家推荐的4岁马是评价1000的母马マイネル-ヅエ00,特点是速度和早熟,赛场适性是草地(芝),距离是中(1600M-2000M),战法是差,可以制霸第一年的所有1600M-2000M的G1(安田纪念要到第二年),推荐骑手为姥名正义(最好,年青,不会一下就退役),武丰,纲部幸雄,河内洋.三岁马推荐评价800的公马アイサス00,特点和上面的马差不多,但它在四岁时我用它破了日本的2000M记录(玩过WINNING POST的人都知道破记录是很难的,尤其在开始)!!!骑手也推荐上面几位.3.繁殖母马基本上就是挑评价高,血统因子多的.4.牧场的建造.开始因为钱少,可以先造坂路设施(调教三岁马),以后有钱再造别的(训练马的设施优先).5.种付.基本上看种公马的评价,血统,系统和你要种付的母马是否可以遗传更多的因子给小马.系统相近的和近亲(看表上的红色字,越多表示两匹马是近亲)绝对不要,否则你就等着哭吧.6.一点小经验.在比赛的上一周一定要留一个记录,这是很重要的!!!因为再好的马和骑手也会出差错(尤其在GI比赛里),所以要用这个记录换骑手(因为在比赛那一周换骑手是没有好骑手的).还有, 马的比赛千万不要跑3名以下,因为你跑的差的话人气就会下降(人气差的话好骑手和你好感度再高也不会来),就算好马到时候也会变烂马!!!欢迎大家一起互相交流心得.
WP5的改马方法
用FPE2000
用搜索找4Bh,59h,D5h,7Eh,14h字串值可以找到游戏中起始马位址,例如我找到的是133A00C 就是修改马匹能力的起始位址。(不保证每台电脑地址相同。还是先搜索字串值吧!)
然后!!找出马匹总奖金的位址!如4亿5678万,就搜索45678。如我找到为135B4F7 (好找到后,大家看表!!)
表一:
XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX AA AA AA BB
CC DD DD EE DD DD XX FF GG XX XX XX XX XX XX XX
XX XX XX XX HH HH XX XX II II XX XX JJ JJ JJ JJ
KK KK XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
XX XX LL MM XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
A:马匹的血统,可以自己试试看,可以改出特殊的血统统的组合
第一个AA改母系,后二个AA AA改父系
B:性别 公马:32 母马:72
C:所属牧场
D:体重,我没有改过,因为只要锁定疲劳和调子就好了
E:年龄龄
F:调子,锁定B5为最高。
G:疲劳,锁定00永不疲劳。劳
H:本奖金
I:总奖金,即例子中135B4F7所在位址
J:马匹名字
K:马匹能力区!!!!!!!(注意!!!!)
16进位算法=>能力区值*C+起始位址
假如此数字为13 57,16进位表示为5713先转为10进位得 22291。用22291*12=267492,将马匹能力的起始位址也转10进位得 20160524。将两组数字相加267492+20160524=20428016。再转为16进位,得到一组数字137B4F0。这即为当前此马匹能力的位址,修改内容请看表二说明。
L:调教师,荻择和人是24
M:马主,玩家是38
表二:
NN OO PP QQ RR RR SS SS XX XX XX XX XX XX XX XX
N:速度,改 FF 速度最高
O:耐力,改 FF 耐力最高
P:距离适应性,F9为万能.中,似乎会因为血统和因子等影响而有所不同,可自行观察看看。
Q:场地适性,第一码7是场地万能,改成C以上是气性激,第二码是马的气性有兴趣的研究看看吧
R:马匹毛色,改 77 84是芦毛,84这位改太高会变成外国马,有兴趣研究的,再试试吧
S:马匹花色,就是脸上有没有班,脚是不是白色的,有兴趣的研究看看
另外。。这个网站上全是赛马大亨的攻略。。LZ可以看看。。希望对你有所帮助
http://www.jgames.net/classic/Forum.asp?ClassID=724
外卖骑手交通违法1次被停工1天,这样的方法值得推...
值得推广,我觉得应该把目光放得长远一点,不能只局限于一个快递小哥个人的一点得失,这项举措是造福大众的,让大街上少一点交通事故,被更多的家庭受益。
不可否认的是外卖小哥停掉一天会损失一天的工资,但是有没有想过如果再放任这种不遵守交通规则的人在路上横冲直撞,那么受到伤害的不仅仅是外卖小哥一个人。
我也是一个司机,在路上行车的时候遇到买卖里面都是躲着的,我发现这些人真是不要命,也不知道是艺高人胆大还是怎么的,交通规则在他眼里那就是浮云,明明是单行道了还从你对面开过来,电动车那叫肉包铁,可以说是所有车里面最弱的一种,战斗力仅强于自行车,一旦发生事故,受伤的肯定是电动车一方,车虽然小,但是他们胆子大,一上道就拿出f1的架势来。
能够出去送外卖的,其实家庭条件都好不到哪去,之所以这么玩命的奔跑,是因为他们肩头上的担子,养家糊口本不容易,只要你站起来才能顶天立地,只有你健康才能是家里的顶梁柱,置安全于不顾,拿青春赌明天,一旦发生事故,都没地方买后悔药去,家里的妻儿老小怎么办?
外卖小哥也不用纠结这项举措的出台,真要是被罚了,那就在家里当休假,平时也是蛮辛苦的,利用这个机会好好休息一下,陪陪家人也是不错的,人在钱可以赚,人没了钱有什么意义?
xp系统能玩赛马大亨8 2015吗
赛马大亨8是一款模拟经营类游戏,游戏中将新加入母马新血统系统及人的血统继承等新要素,随着游戏的进展,可触发与关系亲密的角色结婚生子剧情。孩子成长后,便能成为骑手、调教师及牧场长。能实现“孩子骑着父亲所养育的马参加比赛”的情景。作为该系列游戏首次利用3D来描述的牧场,迎合玩家要求能够进行建设和扩张,玩家可以体验创建自己的牧场的乐趣。
配置要求
多核CPU
操作系统:WindowsXP(SP3)/ Vista/7/8/8.1 日文版
XP是仅适用于32位
内存1GB以上(建议2GB或更多)
硬盘空间7GB以上
显示屏,可以查看显示器1280 x720或更高像素
完全支持DirectX9.0c的显卡
Shader Model 3.0的要求显存256MB以上(推荐512MB或更大)