《异形:隔离》IGN试玩演示 游戏到底有多恐怖
异形隔离是一款生存恐怖类游戏,玩家扮演的主角没有什么战斗能力,所能做的只有躲避(这一点上来看有点像死魂曲)。游戏的初期还是有些亮点的,对恐怖气氛的渲染也很不错。但是这种单调的游戏模式很快就会让人失去耐心,剧情也没什么亮点可言,...
异形隔离小嘴乱动视频解说全集
不知道哪里有哦
请问《异形:隔离》这款游戏除了单机模式以外,还...
《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。异形事件15年之后,艾伦-雷普莉(Ellen Ripley,电影《异形》的女主角)的女儿阿曼达(Amanda)肩负揭开母亲消失背后的真相使命,踏上了一个绝望的求生之战。
确认了《异形:隔离》背后的开发商就是Creative Assembly,世嘉发行。游戏包括在线多人模式,合作模式,在线排名和下载内容(有可能是DLC)。
玩家会扮演 阿曼达,不可当异形
确认了《异形:隔离》背后的开发商就是Creative Assembly,世嘉发行。游戏包括在线多人模式,合作模式,在线排名和下载内容(有可能是DLC)。
玩家会扮演 阿曼达,不可当异形
谁能告诉我 《异形:隔离》这款游戏的剧情啊 玩过...
和逃生差不多,但是做的比逃生好,而你也不像逃生那样手无缚鸡之力了。
各位有什么好玩的冷门游戏推荐么
1.恶灵附身
《恶灵附身》由“生化危机”之父三上真司领衔开发的全新恐怖游戏,本作一再强调每个人都会在游戏中体验到一段真正的恐怖之旅。由于众所周知的原因,“生化危机”系列早已从恐怖类动作解谜转型为火爆刺激的动作射击游戏,因此这款游戏目标是纯粹生存恐怖的游戏一经公布便受到了多方关注。
在生存恐怖类游戏随着时代的改变已经面目全非的当下,三上真司强调避免游戏中所占比例较大的动作要素而更加强调毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月发售,同时登陆次世代主机平台,因此想体验次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要错过。
2.零:濡鸦之巫女
《零:濡鸦之巫女》是已经销声匿迹许久的经典恐怖游戏“零”系列的最新一作。不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。作为传统的日式恐怖游戏,本作对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,依然是弱小的少女对抗凶险的恶灵,在紧张中使用脆弱的战斗工具,面目狰狞的恶灵出现时的惊吓感,和风派的日系风格也是“零”系列的主打。
因为本作是光荣Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陆任天堂次世代主机Wii U并且为独占,游戏将于2014年9月27日发售,由于任地狱作死的锁区行为,目前只有日版的消息。而且因为Wii上的“零”系列作品《零:月蚀的假面》并没有发售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3.新寂静岭
在2014科隆游戏展会上,Konami宣布将联合“合金装备之父”小岛秀夫,《环太平洋》,《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗,《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯三人合力打造的经典恐怖游戏系列《寂静岭》的续作。随后有一款“交互式体验版”的游戏登陆Play Station Store供玩家免费下载试玩。在短短几天时间内,该试玩就全球玩家群体中便引发了轰动效应,玩家们对游戏中的各种桥段进行各种猜测和解读,一时间成为了各大电玩论坛的话题之作。
这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,不愧是FOS引擎所打造,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。目前游戏的开发程度还很低,具体发售时间未知,但登陆次世代主机平台这点毫无疑问,至于会不会有PC版,那就要看主机版的实际销量是否能令小岛满意了。
4.异形:隔离
《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,官方宣称无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。“异形”虽然是一款欧美恐怖题材作品,但游戏中的实际表现又和传统的日系恐怖游戏相似。惊悚的故事背景,阴暗压抑的游戏环境,明明知道异形就在你的身边,而又无法得知它什么时候会突然出现将你撕碎。这种浓得化不开的未知恐惧如影随形的缠在玩家周围,他的恐怖建立在人们最基本的心理恐慌之上,誓要将你吓得屁滚尿流。
本作将于2014年10月7日发售,登陆次世代平台,有尿不尽便秘症状的玩家尽可一试。
5.直到黎明
《直到黎明》早在2012年科隆游戏展会上就被索尼公布,然后至此销声匿迹,当大家都认为该作被取消开发之时,两年后的科隆游戏展会上本作再一次以PS4独占游戏亮相。在两年前公布时,这款定位为AVG的游戏作品宣布为PS3独占,支持PS Move体感操作,给玩家带来深入骨髓的恐惧。现如今更换发售平台之后,恐怖氛围并没有因此削减,玩家将会体验到《电锯惊魂》般的惊悚冒险以及《暴雨》式的互动选择。
本作是典型的美式恐怖风格,看过《电锯惊魂》的玩家一定不会陌生,采用视觉冲击力较强的画面和线条粗犷的血腥渲染传递给玩家更多的是视觉刺激而非精神恐怖,本作发售时间未知,索系主机独占,会不会登陆PS3平台也没有公布。不过有小道消息称本作将登陆索尼墨菲斯虚拟头盔,如果传言成真,那么本作可谓开创了恐怖游戏的先河。
6.逃生
《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏,本作已经于去年9月份经登陆PC平台,随后在2014年2月发布了PS4版本,而游戏的Xbox One版也已经在6月24日发售。
本作同样是一款典型的欧美风格恐怖游戏,以血腥和大量的残肢断臂为主要吓人手段。同时玩家主要在一个密闭黑暗的空间内依靠DV机的夜光模式才能看清周围的环境。这种密闭型恐怖是由电影独创,后来由于负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式。
7.血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE联合制作PS4独占的魂系列精神延续作品。虽然是精神续作,但本作跟《恶魔之魂》和《黑暗之魂》没什么直接联系,非要说联系的话,那就是本作的难度不在《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戏展会上,虽然游戏类型为ARPG,但是游戏世界观的设定和游戏视频中所传达出来的效果,确实能看出不少恐怖的地方。From Software声称:“我们真的没想让游戏有一种非常恐怖的感觉。我们想要的就是让玩家在每次战斗前都提心吊胆,结束后你会有像在《之魂》系列里那样巨大的解脱。”从某种意义上来说,这种虐到玩家只想跪下叫爸爸的难度才是真正的恐怖。
8.生化危机:启示录2
《生化危机:启示录2》是由IGN独家爆料的“生化危机”系列新作,因为大家都知道“生化危机”正传已经不在恐怖,而传统的生存恐怖风格在《生化危机:启示录》被继承了下来——较高的难度,有限的弹药,密闭狭窄的空间,解谜和战斗,尤其是恐怖气氛的回归,这一切都让老玩家为之疯狂。因此我们希望续作能够将恐怖气氛发扬光大。据IGN报道,《生化危机:启示录2》将登陆PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9.行尸走肉
《行尸走肉》创作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在与《收获日2》的制作商Overkill开发一款包含动作,角色扮演,生存恐怖,潜行等要素的COOP合作游戏。
本作以“行尸走肉”世界观为背景,玩家扮演的是“末世时代行尸横行的世界”中的生存者在《行尸走肉》的世界中探索生存。游戏将会在2016年发售对应次世代主机平台。
10.畸形
《畸形》是一款PC独占恐怖游戏新作,玩家将在巨型船内对抗其他变成怪物的船员,同时游戏中也会存在一只恐怖的怪兽暂时无法击败,只能够利用各种办法来逃避它。该作支持虚拟现实设备Oculus Rift,明年一月发售。
《恶灵附身》由“生化危机”之父三上真司领衔开发的全新恐怖游戏,本作一再强调每个人都会在游戏中体验到一段真正的恐怖之旅。由于众所周知的原因,“生化危机”系列早已从恐怖类动作解谜转型为火爆刺激的动作射击游戏,因此这款游戏目标是纯粹生存恐怖的游戏一经公布便受到了多方关注。
在生存恐怖类游戏随着时代的改变已经面目全非的当下,三上真司强调避免游戏中所占比例较大的动作要素而更加强调毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月发售,同时登陆次世代主机平台,因此想体验次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要错过。
2.零:濡鸦之巫女
《零:濡鸦之巫女》是已经销声匿迹许久的经典恐怖游戏“零”系列的最新一作。不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山,而且还加入了许多开放区域。作为传统的日式恐怖游戏,本作对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,依然是弱小的少女对抗凶险的恶灵,在紧张中使用脆弱的战斗工具,面目狰狞的恶灵出现时的惊吓感,和风派的日系风格也是“零”系列的主打。
因为本作是光荣Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陆任天堂次世代主机Wii U并且为独占,游戏将于2014年9月27日发售,由于任地狱作死的锁区行为,目前只有日版的消息。而且因为Wii上的“零”系列作品《零:月蚀的假面》并没有发售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3.新寂静岭
在2014科隆游戏展会上,Konami宣布将联合“合金装备之父”小岛秀夫,《环太平洋》,《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗,《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯三人合力打造的经典恐怖游戏系列《寂静岭》的续作。随后有一款“交互式体验版”的游戏登陆Play Station Store供玩家免费下载试玩。在短短几天时间内,该试玩就全球玩家群体中便引发了轰动效应,玩家们对游戏中的各种桥段进行各种猜测和解读,一时间成为了各大电玩论坛的话题之作。
这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,不愧是FOS引擎所打造,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。目前游戏的开发程度还很低,具体发售时间未知,但登陆次世代主机平台这点毫无疑问,至于会不会有PC版,那就要看主机版的实际销量是否能令小岛满意了。
4.异形:隔离
《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,官方宣称无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。“异形”虽然是一款欧美恐怖题材作品,但游戏中的实际表现又和传统的日系恐怖游戏相似。惊悚的故事背景,阴暗压抑的游戏环境,明明知道异形就在你的身边,而又无法得知它什么时候会突然出现将你撕碎。这种浓得化不开的未知恐惧如影随形的缠在玩家周围,他的恐怖建立在人们最基本的心理恐慌之上,誓要将你吓得屁滚尿流。
本作将于2014年10月7日发售,登陆次世代平台,有尿不尽便秘症状的玩家尽可一试。
5.直到黎明
《直到黎明》早在2012年科隆游戏展会上就被索尼公布,然后至此销声匿迹,当大家都认为该作被取消开发之时,两年后的科隆游戏展会上本作再一次以PS4独占游戏亮相。在两年前公布时,这款定位为AVG的游戏作品宣布为PS3独占,支持PS Move体感操作,给玩家带来深入骨髓的恐惧。现如今更换发售平台之后,恐怖氛围并没有因此削减,玩家将会体验到《电锯惊魂》般的惊悚冒险以及《暴雨》式的互动选择。
本作是典型的美式恐怖风格,看过《电锯惊魂》的玩家一定不会陌生,采用视觉冲击力较强的画面和线条粗犷的血腥渲染传递给玩家更多的是视觉刺激而非精神恐怖,本作发售时间未知,索系主机独占,会不会登陆PS3平台也没有公布。不过有小道消息称本作将登陆索尼墨菲斯虚拟头盔,如果传言成真,那么本作可谓开创了恐怖游戏的先河。
6.逃生
《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏,本作已经于去年9月份经登陆PC平台,随后在2014年2月发布了PS4版本,而游戏的Xbox One版也已经在6月24日发售。
本作同样是一款典型的欧美风格恐怖游戏,以血腥和大量的残肢断臂为主要吓人手段。同时玩家主要在一个密闭黑暗的空间内依靠DV机的夜光模式才能看清周围的环境。这种密闭型恐怖是由电影独创,后来由于负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式。
7.血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE联合制作PS4独占的魂系列精神延续作品。虽然是精神续作,但本作跟《恶魔之魂》和《黑暗之魂》没什么直接联系,非要说联系的话,那就是本作的难度不在《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戏展会上,虽然游戏类型为ARPG,但是游戏世界观的设定和游戏视频中所传达出来的效果,确实能看出不少恐怖的地方。From Software声称:“我们真的没想让游戏有一种非常恐怖的感觉。我们想要的就是让玩家在每次战斗前都提心吊胆,结束后你会有像在《之魂》系列里那样巨大的解脱。”从某种意义上来说,这种虐到玩家只想跪下叫爸爸的难度才是真正的恐怖。
8.生化危机:启示录2
《生化危机:启示录2》是由IGN独家爆料的“生化危机”系列新作,因为大家都知道“生化危机”正传已经不在恐怖,而传统的生存恐怖风格在《生化危机:启示录》被继承了下来——较高的难度,有限的弹药,密闭狭窄的空间,解谜和战斗,尤其是恐怖气氛的回归,这一切都让老玩家为之疯狂。因此我们希望续作能够将恐怖气氛发扬光大。据IGN报道,《生化危机:启示录2》将登陆PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9.行尸走肉
《行尸走肉》创作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在与《收获日2》的制作商Overkill开发一款包含动作,角色扮演,生存恐怖,潜行等要素的COOP合作游戏。
本作以“行尸走肉”世界观为背景,玩家扮演的是“末世时代行尸横行的世界”中的生存者在《行尸走肉》的世界中探索生存。游戏将会在2016年发售对应次世代主机平台。
10.畸形
《畸形》是一款PC独占恐怖游戏新作,玩家将在巨型船内对抗其他变成怪物的船员,同时游戏中也会存在一只恐怖的怪兽暂时无法击败,只能够利用各种办法来逃避它。该作支持虚拟现实设备Oculus Rift,明年一月发售。